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[怀旧] 这算不算塞尔达系列里最烂的谜题之一?

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发表于 2024-11-20 20:40 | 显示全部楼层
旧时期神游都是按美版翻译
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 楼主| 发表于 2024-11-20 20:48 | 显示全部楼层
760194962 发表于 2024-11-20 20:36
旧版的汉化版可能是根据日版翻译的

我查了一下,我玩的版本应该是2014年塞尔达传说吧汉化的,确实是基于日版,这个版本其实要比神游版晚很多啊
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发表于 2024-11-20 20:53 | 显示全部楼层
我在干什么啊 发表于 2024-11-20 20:48
我查了一下,我玩的版本应该是2014年塞尔达传说吧汉化的,确实是基于日版,这个版本其实要比神游版晚很多 ...
2004年,神游曾经在官网等物料里宣布了塞尔达传说:魔力面具(魔吉拉的面具)的发售情报,该作原本在计划内会成为继塞尔达传说:时光之笛(时之笛)之后,第二部中文化并在国内正式上市的塞尔达系列作品。
但是魔力面具因为未知原因最后并未发售,在当时成为了国内游戏史上“最黑暗的一天”,可惜并未引起广泛重视。时至今日,成功发售的任天堂国行游戏依旧寥寥无几。

抱着对于作品无奈流产的遗憾,以及对官方在过去对于中文市场所做的努力被白白埋没的不甘,当我们注意到在Gigaleak中意外泄漏了iQue Player版魔力面具的早期工程和一些资料的时候,一个拯救出早已被埋入茫茫历史尘埃的赛博文物的计划萌生在了心头。
我们首先联系到了已经初步尝试编译的外国神游爱好者,在得到掌握相关技术、且对这份历史产生兴趣的协作者的意愿后,几个志同道合的人所组成的跨国小组便成立了起来,修复工程也就此正式展开。
然而,修复的过程并非一帆风顺,大家彼此在现实中都有各自要忙的事,无法将太多精力投入其中。
面临原始ROM的程序和破解相关问题、外国友人对于导入中文的经验不足等挑战,项目曾停滞了很长一段时间,直到一些新成员的加入才得以继续。
而后,原始ROM过于早期,还有一些程序上的BUG,且神游相关的文档也存在一些错漏、或是排版等相关问题。我们在这方面也付出了很多精力,才使得ROM能够顺利运行、并显示排版合理的文本。
在导入完成后,大家也早就精疲力竭,但此时ROM还没有经过实际游玩测试过。因此又花费了许多时间去测试游戏中的实际显示效果,并修复了相关问题,这才在这款游戏公开的19年以后,成功复原出了现在这份尽可能符合神游当年发售质量的“完美版本”。

https://www.bilibili.com/video/BV1FL411D7Y8
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 楼主| 发表于 2024-11-20 20:55 | 显示全部楼层
努斯万克 发表于 2024-11-20 20:53
https://www.bilibili.com/video/BV1FL411D7Y8

神游版背后居然还有这么一段故事,惊了
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发表于 2024-11-21 06:32 | 显示全部楼层
我在干什么啊 发表于 2024-11-20 20:55
神游版背后居然还有这么一段故事,惊了

所以现在的神游复原版背后到底有多少文本是原staff翻译的原滋原味的我还是不太确定。
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发表于 2024-11-21 06:42 | 显示全部楼层
织梦岛第二关的噩梦钥匙,小时候玩的时候卡了我两年

按顺序杀怪那个
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