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本帖最后由 Nanachi 于 2024-11-16 12:33 编辑
https://www.polygon.com/awards/4 ... c-goty-rules-change
游戏大奖确认《艾尔登法环》DLC 有资格角逐年度游戏,提名公布仅剩数日
by Maddy Myers 由麦迪·迈尔斯
2024 年 11 月 16 日,上午 5:45,GMT+8
下周一,2024 年游戏大奖将公布提名名单,这些提名由包括 Polygon 在内的多家游戏出版物提交的选票中选出。因此,在今天(即周一之前的周五下午,也是最后的时刻)看到 Geoff Keighley 及其团队发布关于提名资格的澄清,显得有些不寻常。尽管此前规则并未明确禁止游戏 DLC 和扩展内容参与提名,但大多数投票者(包括 Polygon 员工)都默认 DLC 不会被纳入这些奖项的角逐。
在今天发布的《游戏大奖》网站 FAQ 更新中,新增了一个问题:“DLC、扩展包和重制/重制版是否符合资格?” 答案如下:
The Game Awards aims to recognize the best creative and technical work each year, irrespective of the format of that content’s release. Expansion packs, new game seasons, DLCs, remakes and remasters are eligible in all categories, if the jury deems the new creative and technical work to be worthy of a nomination. Factors such as the newness of the content and its price/value should be taken into consideration.
游戏大奖旨在每年表彰最杰出的创意与技术成就,不论该内容以何种形式发布。扩展包、新游戏季、DLC、重制版及复刻版均可在所有类别中参评,前提是评审团认为其新的创意与技术工作值得提名。需考虑的因素包括内容的时效性及其价格/价值。
通过 Wayback Machine 保存的昨日 Game Awards 常见问题解答快照显示,该网站直到今天才更新了这些新信息。
收集并整理如此规模奖项的选票,尤其是像《游戏大奖》这样众多媒体参与的活动,需要大量时间。按理说,到这个阶段,投票者应该已经提交了选票,不再关注未公开宣传的 FAQ 规则变动。那么,为何此时发布规则变更?令人费解。
基于这些原因,我们认为《黄金树之影》获得年度游戏提名或其他多项提名的可能性不大,或许仅在“最佳持续运营游戏”类别中有所斩获(该奖项通常授予那些因出色 DLC 和扩展内容而备受赞誉的母游戏,从而间接认可这些附加内容的价值)。这并非因为《黄金树之影》不值得,我们非常喜爱它。只是我们觉得,可能没人意识到它有资格被提名。哎呀。
Correction: A previous version of this story incorrectly suggested that voters for The Game Awards might not have been aware of this rule. According to a source at The Game Awards, voters were informed prior to submitting their ballots.
更正:此故事先前版本错误地暗示,The Game Awards 的投票者可能没有意识到这项规则。据 The Game Awards 的一位消息人士透露,投票者在提交选票之前已经被告知了这项规则。 |
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