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楼主: 医生狼多

[NS] 异度之刃系列在ns上销量达717万

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发表于 2024-11-8 11:58 来自手机 | 显示全部楼层

这人真是纯得跟个串的似的
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发表于 2024-11-8 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
祆天发育不良 发表于 2024-11-8 11:58
这人真是纯得跟个串的似的

你们呢?纯得跟炭一样
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发表于 2024-11-8 12:02 来自手机 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-11-8 12:00
你们呢?纯得跟炭一样

和拿梦里的游戏当论据的人聊天纯浪费时间,不要再回我了
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发表于 2024-11-8 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
哆哆鸡 发表于 2024-11-6 19:48
现在还有能卖千万的jrpg吗

p系列啊

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-11-8 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 BREEEEZE 于 2024-11-8 12:05 编辑

过于强调关键词确实影响观感,有点命题作文感,1的“未来”印象中只有序章丹邦和结局说过,2的“乐园”算是个实体不是高大上的概念,“传承”只在结局的答案里拐着弯说了一下,3里“未来”、“当下”、“选择”、“因果”、“鸟和蚯蚓”出现得太频繁了,还和1有点撞车
相连的未来我个人是觉得还行,没到差的地步,主要是看梅莉亚的成长
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发表于 2024-11-8 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-11-8 12:15 编辑
祆天发育不良 发表于 2024-11-8 12:02
和拿梦里的游戏当论据的人聊天纯浪费时间,不要再回我了


前面我一直拿一图多环境的事实当的依据,提到xbx是完全体不代表xb3一点都没向这个方向努力,努力的成果可不是什么梦里,是实际体验到的要素。

你不断地车轱辘黑也是在浪费时间,没区别。
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发表于 2024-11-8 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-11-8 12:09 编辑
BREEEEZE 发表于 2024-11-8 12:03
过于强调关键词确实影响观感,有点命题作文感,1的“未来”印象中只有序章丹邦和结局说过,2的“乐园”算是 ...


不止,16章和17章所有种族遇到危机时也有几个角色提到过好几次。赞扎也喜欢嘴里含着“因果”,123的主题本来就有八九分相似,毕竟都是同一个事故的起始和收尾,有同一个核心原因和一致的解决道路。
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发表于 2024-11-8 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
相连的未来当时看也还行,不过到了现在看雾乃王的设定一整个莫名其妙的
3第一次劈铁巨神的时候字母人控制殖民地人看主角团的时候主角团身上还有雾乃王同款特效,这之后就再也没出现过了
到3dlc才又出现了相关设定,总感觉像是某种设定废案
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发表于 2024-11-8 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
祆天发育不良 发表于 2024-11-8 12:10
相连的未来当时看也还行,不过到了现在看雾乃王的设定一整个莫名其妙的
3第一次劈铁巨神的时候字母人控制殖 ...

打完op出现过,还有主堡周围残缺的陆地之间全是这种东西。世界消灭时附带的黑色物质。
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发表于 2024-11-8 12:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 mai6696 于 2024-11-8 13:19 编辑
casualice 发表于 2024-11-8 11:51
因为你觉得的问题在受众面前可能都是和核心体验无关的问题吧...简单说就是瑕不掩瑜。而追着骂的至少很喜欢 ...

>        我不知道你觉得系统上的问题具体是什么

XB2
首先不能十连抽。
异刃开环那个页面我记得是没法LR切换下一个异刃的,导致筛选小黑的时候每次都要进出几层菜单。
每次抽卡累,删小黑更累。(打牛牛刷核心也累,而且我至今没抽到COSMOS

XB3
主控在UI上就稍微变了一点点色,我记得是挺难辨认的,导致我切换主控时基本都是硬背顺序。
锁定敌人也是,战斗时也不缩短一下锁定距离,我切换目标经常能切换到50米外那种半远不远的背景怪。
难道我每次切换锁定还得先把视角向下拉,俯瞰地面再切?
物品排序是老生常谈了。装备的时候好像是没有翻页,反正两三百个饰品我每次换职业要翻半天。
卖饰品的时候还没有按词条排序。这是为什么?我肯定每种效果留点最好的,把弱的卖掉啊。

都不是什么技术上的难题,只看制作人或者团队能不能想到。
mono做了多少年游戏了也不至于缺乏经验吧。


你说瑕不掩瑜,那也确实。小毛病虽然膈应但我也不惦记着。
但是坛友吵的那些剧情对我来说同样如此。
我本来也没期待什么世界级剧情或者高大上哲学。
就看个乐呵,演出挺好的。
没有喂屎就是成功。

所以我看不懂坛友的战争啊。
是我要求太低了,鉴赏力配不上高桥哥哥的逼格吗?
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发表于 2024-11-8 12:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 ツナシ·タクト 于 2024-11-8 13:42 编辑

说这些就像吐槽DQ11S不能即时存档一样
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发表于 2024-11-8 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 casualice 于 2024-11-8 12:54 编辑
mai6696 发表于 2024-11-8 12:25
>        我不知道你觉得系统上的问题具体是什么

XB2


我感觉这些JRPG厂家在易用性细节上多多少少都有点毛病,甚至有些故意做的一本正经但实际上玩久了就不舒服不耐烦的设定和操作(比如ff7的上下越野车动作,扶陆行鸟站牌),也不知道为什么,这个只能说接受与不接受,没啥办法。
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发表于 2024-11-8 13:10 来自手机 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-11-8 12:05
不止,16章和17章所有种族遇到危机时也有几个角色提到过好几次。赞扎也喜欢嘴里含着“因果”,123的主题 ...

16 17章都是终盘了
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发表于 2024-11-8 13:20 来自手机 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2024-11-8 10:53
所以关于XB2、XB3主要的矛盾点在于剧情吗?
我眼里全是各种UI啊系统上的毛病,剧情上没太大喂屎的话我是不 ...

怎么可能只有剧情,3基本没有没问题的点,只有3的结晶粉才会觉得大家只对3的剧情不满了,一开始他们的口风甚至是高桥没给完美结局所以大家不爽

—— 來自 鵝球 v3.2.91
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发表于 2024-11-8 13:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 八佾舞于潭 于 2024-11-8 13:23 编辑
mai6696 发表于 2024-11-8 12:25
>        我不知道你觉得系统上的问题具体是什么

XB2

看了这楼,我有了一个不好的预感,进了游戏看了下,果然验证了

TMD 3DLC 卖饰品就可以类别排序了

而且发现 3DLC 改进的地图传送时时间段默认为当前时间段*1也没回馈到本篇

这覆水难收的态度才是最难绷的


*1: XB3 三大打断:菜单断地图 BGM,打牌断战斗 BGM,传送断昼夜进度
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发表于 2024-11-8 13:32 | 显示全部楼层
八佾舞于潭 发表于 2024-11-8 13:22
看了这楼,我有了一个不好的预感,进了游戏看了下,果然验证了

TMD 3DLC 卖饰品就可以类别排序了

每代DLC在系统上都有优化,已经经历好几次了。

说实话我记得XBDE的装备排序做得还挺细的。到XB3感觉打回原样了。

而且XBDE每章地图能插20个标签,对探索很有用。
结果到XB3里变成一个临时标,全图只能插1个,而且不能用于导航。

所以XBXDE我也不好说团队能不能吸收之前的经验。


PS:XB3传送的时候我记得可以自主选时间段的吧?按LR还是啥的。
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发表于 2024-11-8 13:40 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2024-11-8 13:32
每代DLC在系统上都有优化,已经经历好几次了。

说实话我记得XBDE的装备排序做得还挺细的。到XB3感觉打回 ...

一直可以选,但是 XB3 本体默认最左边的早上,没意识的情况下相当于强制看白天了。
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发表于 2024-11-8 13:43 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2024-11-8 13:32
每代DLC在系统上都有优化,已经经历好几次了。

说实话我记得XBDE的装备排序做得还挺细的。到XB3感觉打回 ...

很可能是一个工作室下的不同组,总体上还是各管各的...毕竟以前的mono根本做不到两年一部的产量,然后细节上就没有拉通对齐
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发表于 2024-11-8 13:59 来自手机 | 显示全部楼层
各自为战其实才是日常工作的常态我现在的单位也是日企,我们作为上游和下游对接的时候,经常是大喊口号上下游齐心协力如何如何,等下次再沟通的时候对方绝对忘得光光的,他们有自己一套运转了多少年的工作模式了,根本不想为做出改变。草台的一匹。

当然在对方眼里,我们估计也是一群冥顽不灵的人。

—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-11-8 14:44 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-11-8 15:17 | 显示全部楼层
Troywest 发表于 2024-11-8 13:59
各自为战其实才是日常工作的常态我现在的单位也是日企,我们作为上游和下游对接的时候,经常是大喊口号上下 ...

不一定是要日企,反正我们国内私企不同组开发习惯都不一样,就坐旁边的隔壁组代码review超认真的我们都是走过场草台才是常态啊
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发表于 2024-11-8 15:36 | 显示全部楼层
liekong 发表于 2024-11-8 10:34
锁不住的,那几个熟面孔,只要标题提到XB3,就一定会进来大肆批判XB3,
几乎从未缺席。
你看还有专门建小 ...

话说你觉得我是哪个的小号呢
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发表于 2024-11-8 15:38 | 显示全部楼层
史蒂符 发表于 2024-11-8 11:55
眼神不好的不是你吗?我说剧本问题,你说有回眸一笑无可指摘了

这个id从xb3pv就开始了嘛,懂得都懂没必要接着聊了
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发表于 2024-11-8 15:41 | 显示全部楼层
rswroed 发表于 2024-11-8 15:36
话说你觉得我是哪个的小号呢

我不太会根据小号认大号,而且如果你不是小号,也只能证明你有多逆天而不是我有什么问题。
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发表于 2024-11-8 15:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 VVhaleVoice 于 2024-11-8 16:06 编辑

不是小号就知道好泥潭几年前12代玩家之间的旧账喽?

觉得自己说的都有理有据的人实在没必要藏头漏尾把。
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发表于 2024-11-8 16:29 | 显示全部楼层
能到500楼吗
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发表于 2024-11-8 16:35 | 显示全部楼层
也就谭游能战这么多楼吧
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发表于 2024-11-8 16:37 来自手机 | 显示全部楼层
xb3主要是余兴那场做完之后高桥哥哥仿佛进入贤者模式后面的内容就随便弄弄得了,一眼望到头了属于是。
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发表于 2024-11-8 16:46 来自手机 | 显示全部楼层
余兴之后没记错应该是去打小胖dj组合吧
理论上尼亚出场应该是个小高潮的,但小胖搞的内心毫无波澜
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发表于 2024-11-8 16:49 来自手机 | 显示全部楼层
祆天发育不良 发表于 2024-11-8 16:46
余兴之后没记错应该是去打小胖dj组合吧
理论上尼亚出场应该是个小高潮的,但小胖搞的内心毫无波澜 ...

主要余兴之后人物弧光就到头了,再搞就是小胖这种画蛇添足,xb3给我感觉就是为余兴这碟醋包的饺子,在这之前要是心流跟不上确实体验不行。
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发表于 2024-11-8 16:53 来自手机 | 显示全部楼层
后面还有克里斯和梅莉亚的剧情

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-11-8 17:00 来自手机 | 显示全部楼层
克里斯一点印象都没有了我就记得长得像秀儿克了
梅机会我记得剧情都塞到始源里去了
xy两个干部字母人更是最后完全没剧情了
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发表于 2024-11-8 17:00 来自手机 | 显示全部楼层
小胖从第一章长长的回忆就开始铺垫,直接涉及主角团黑方3人过去和白方亲友1人,算是3代人物塑造的灵魂人物,请不要这么嫌弃,你游可是坛友认为系列人物塑造方面最好的。
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发表于 2024-11-8 17:01 来自手机 | 显示全部楼层
不过xb3通关最震惊的是当年欺负小胖的黄毛最后居然没混个字母人当当
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发表于 2024-11-8 17:08 | 显示全部楼层
狗脑子都快打出来了,至于吗
虽说我也不喜欢3,个人排序是1>2>3
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发表于 2024-11-8 17:29 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-8 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
有一说一,三代都挺好玩的,都玩了100小时+,区别就是这个剧情好点,那个人设好点,那个系统舒服点,那个战斗更喜欢点,不是很喜欢区分高下

—— 来自 realme RMX3708, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
VVhaleVoice + 1 好评加鹅

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发表于 2024-11-8 17:41 | 显示全部楼层
讲真 小胖主要不是美少女
你看看隔壁双马尾 黑化主因明明是被自己家长pua却无能狂怒转嫁到嘴臭姐和整个city上 结果一讨论起来就说刚度全责
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发表于 2024-11-8 18:06 来自手机 | 显示全部楼层
鳥谷真琴 发表于 2024-11-8 17:00
小胖从第一章长长的回忆就开始铺垫,直接涉及主角团黑方3人过去和白方亲友1人,算是3代人物塑造的灵魂人物 ...

真的假的,小胖的塑造不就只有那些回忆杀吗?

评分

参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
ツナシ·タクト -1 云玩家呀原来

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发表于 2024-11-8 18:16 | 显示全部楼层
另外我觉得拢共十几年寿命但回忆和故事一个比一个多的故事推进方法实在是烂
以前哪一代有那么多篇幅讲每一个主角入队前的故事吗
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