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楼主: ffmzsj

[多平台] 但其实卡婊在wilds优化上根本没撒谎啊

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发表于 2024-11-2 13:19 来自手机 | 显示全部楼层
有些索索孝的真好像这游戏是ps5独占一样
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发表于 2024-11-2 14:05 | 显示全部楼层
没撒谎不耽误骂他啊,逼玩意儿这么吃显存不知道优化一下,真觉得人均40系啊,你淘汰个10系都不说啥了。现在能爽玩的门槛这么高是否有点炸裂
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发表于 2024-11-2 14:06 | 显示全部楼层
我觉得可能是网格着色器爆了,类似曲面细分刚普及的时候,低端卡包含的数量不达标,中端卡还行,高端卡和中端卡拉不开差距,网格着色器诞生早期的卡(16、20系)或这方面效率低的卡(i卡)只能达到低端和中端之间。关键是这方面cpu也帮不上忙,re引擎这方面的利用又不如虚幻高效
其次是低端卡爆显存导致的问题,以前爆显存只有2种表现,一是帧数接近腰斩,一是图像丢失,都是游戏没法继续的。这里属于图像丢失,但又没真正丢失,游戏是能继续的,给了玩家一种优化差一点点而已的错觉
还有本身re引擎的一个现象,很多特效太过于注重呈现立体感(空气感、近处清晰远处模糊),而这些特效全都是会导致图像模糊的
最后是被滥用了的帧生成和各种超采样技术,一方面部分技术本身就很差,厂商随意用来兜底,玩家不考虑有没有必要就乱开,这些东西其实很多时候只有2种结果:锦上添花、落井下石,这次就是第二种
总的来说。网格着色器可能是导致高需求的关键,但带来的建模提升(达到ue5水平)很多人可能并不敏感,特别是爆显存和图像模糊加持下直接就忽视这个提升了;模糊则是re引擎本身特效,帧生成和各种超采样技术导致的,最终到玩家的体感就是配置需求高、画面没提升(负提升)还很糊
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发表于 2024-11-2 14:10 | 显示全部楼层
画面风格导致感官差,又搞这么多碍眼的风沙,突出一个滥用特效

别说MHW了,MHR看上去都比这舒服多了

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发表于 2024-11-2 14:38 来自手机 | 显示全部楼层
说句难听的,我打完荒野demo回头开龙腾四居然觉得画面养眼

—— 来自 Xiaomi 23078RKD5C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-11-2 14:47 来自手机 | 显示全部楼层
allenz3 发表于 2024-11-2 11:43
当年pubg那个画面1066以下就没法畅玩,大家都没啥意见升级一波;现在那么多年过去了,3060发布都快4年了, ...

换新卡体验也没多好啊,试玩4k中画质野外也就45帧左右,黑猴都能4k中高70帧,你荒野画面还远远不如
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发表于 2024-11-2 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 圣锤修会 于 2024-11-2 14:56 编辑
allenz3 发表于 2024-11-2 11:43
当年pubg那个画面1066以下就没法畅玩,大家都没啥意见升级一波;现在那么多年过去了,3060发布都快4年了, ...

Pubg一个三流小厂商出的游戏,卡普空出的这b游戏这b画面和pubg那厂商比简直不要脸到家了,3060想要流畅运行那地图上的材质简直ps2水准,糊成马了。
而且我当年移动端970m也能畅玩pubg啊

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-11-2 14:59 来自手机 | 显示全部楼层
keytomylife0 发表于 2024-11-2 14:10
画面风格导致感官差,又搞这么多碍眼的风沙,突出一个滥用特效

别说MHW了,MHR看上去都比这舒服多了

不止是观感差,材质就是糊,我3070m的显卡,路边的石头,营地零零碎碎小玩意儿都糊成马赛克了,ps3年代都没这么糊

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-11-2 15:05 来自手机 | 显示全部楼层
虚无连斩 发表于 2024-11-2 11:49
以前1060只要1700多能通杀世面所有游戏吧?
现在3000的4060能通杀所有游戏吗? ...

有啥游戏是4060都不能跑的?
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发表于 2024-11-2 15:05 来自手机 | 显示全部楼层
我3080跑个高画质4k 60帧 除了偶尔几秒30多,狩猎期间还算稳定,很满意了
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发表于 2024-11-2 15:17 来自手机 | 显示全部楼层
allenz3 发表于 2024-11-2 11:43
当年pubg那个画面1066以下就没法畅玩,大家都没啥意见升级一波;现在那么多年过去了,3060发布都快4年了, ...

那pubg当年搞个1060能爽玩,现在wilds连4060都保不住得上ti甚至70才能玩还要求不了帧数。这不应该被喷?我买显卡的钱你出的?

—— 来自 Xiaomi 22127RK46C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alpha
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发表于 2024-11-2 15:27 | 显示全部楼层


re4箱庭也没那么多在线+互动的开放世界比帧数
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发表于 2024-11-2 15:31 | 显示全部楼层
check 发表于 2024-11-2 15:05
我3080跑个高画质4k 60帧 除了偶尔几秒30多,狩猎期间还算稳定,很满意了

我也3080跑4K,大力水手质量档,平时40出头,一拔刀帧数直接掉到个位数

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-11-2 15:34 | 显示全部楼层
RE4现在只有99.
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发表于 2024-11-2 15:59 | 显示全部楼层
圣锤修会 发表于 2024-11-2 14:59
不止是观感差,材质就是糊,我3070m的显卡,路边的石头,营地零零碎碎小玩意儿都糊成马赛克了,ps3年代都 ...

我用4060m也这样,我还以为我显卡故障了哈哈哈
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发表于 2024-11-2 16:04 | 显示全部楼层
不是,你们平时嘲笑小日子还在用传真机和软盘的时候那么起劲,日厂端出来一坨屎又有什么奇怪的吗,总不能日本人还生活在前数字时代,日本的游戏公司却能跟上技术迭代

论坛助手,iPhone

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发表于 2024-11-2 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
samusialan 发表于 2024-11-2 14:06
我觉得可能是网格着色器爆了,类似曲面细分刚普及的时候,低端卡包含的数量不达标,中端卡还行,高端卡和中 ...

卡表的这个明显世界流送问题,autoLOD参数糊了,10米外的直接gg。
还有地形材质配合本作特点至少搞了2套,可能能还是动态的,光照也不是静态预烘焙的,不卡才怪了。
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发表于 2024-11-2 16:21 | 显示全部楼层
RE不该背跑不好开放世界的骂名的,隔壁丧尸围城复刻的配置要求就还算正常
责任全在伊津野英昭和藤冈要
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发表于 2024-11-2 16:26 来自手机 | 显示全部楼层
你们没有主机吗?
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发表于 2024-11-2 16:27 | 显示全部楼层
我感觉画面观感还吃亏在过于网游化了,在荒地上跑着,满屏都是UI元素,还有可互动物件列表,大厅人刷表情,限时怪物活跃提示,打起来后还有冒数字,技能发动提示,招式衍生表和当前招式名称,跟什么无人机HUD似的。确实,易用性更好了,但你真的很难透过这些感觉画面多强(何况本来也不算最顶尖
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发表于 2024-11-2 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
4090,dlss质量,不开帧生成,也就50到80帧,ps4世代的画面,幽默完了
先不谈远不如ue5的多边形密度,lod根本就没处理好远处全是糊的,有一些山和墙贴近了也没切换lod,照样糊

—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-11-2 16:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 谢三哥 于 2024-11-2 16:43 编辑
圣锤修会 发表于 2024-11-2 14:59
不止是观感差,材质就是糊,我3070m的显卡,路边的石头,营地零零碎碎小玩意儿都糊成马赛克了,ps3年代都 ...


你贴图开的最高吗?我是3060 12G,看着比你这个好很多。刚试了下PS5版的贴图也没有这么糊
上面两张是3060,底下两张是ps5



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发表于 2024-11-2 16:45 | 显示全部楼层
虚无连斩 发表于 2024-11-2 11:49
以前1060只要1700多能通杀世面所有游戏吧?
现在3000的4060能通杀所有游戏吗? ...

PUBG那个时期1060跑不顺的东西多了去了……
我当年FF15帧数20,COD16战区几乎不能玩
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发表于 2024-11-2 17:23 | 显示全部楼层
模糊其实是小问题。。虚幻也挺模糊的,但是虚幻游戏现在基本默认50%锐化,看起来也没那么糊了。
问题还是在开放世界优化上面,虽然生态不少,不至于性能这么低吧,我怀疑是不是玩家看不到的地方生态也在计算。
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发表于 2024-11-2 17:27 | 显示全部楼层
cjayseed 发表于 2024-11-2 17:23
模糊其实是小问题。。虚幻也挺模糊的,但是虚幻游戏现在基本默认50%锐化,看起来也没那么糊了。
问题还是在 ...

不用怀疑,这是三太子在TGS演示里亲口说的,在玩家看不到的地方地盘争夺等等生态行动也在进行
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发表于 2024-11-2 17:33 | 显示全部楼层
卡婊是不是玩不明白DLSS2?
其他游戏大多数DLSS 4K平衡档以上跟原生4K差不多,性能档看着也能接受
这wilds模糊得像个鬼一样
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发表于 2024-11-2 17:38 | 显示全部楼层
生态的问题解释不了cpu再高也提升不了太多帧数,只能解释6c12t不够用导致的帧数低
换种说法就是cpu需求的下限很高,但仅此而已,再往上提cpu用处就不是特别明显了(包括X3D缓存)
说明还是有一个平时性能监控不到的东西瓶颈了,而且很大可能还是锁定在显卡上
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发表于 2024-11-2 17:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 中泽君 于 2024-11-2 17:41 编辑


PS5借人打黑猴,用XSX跑了下,这优化真的离谱。更离谱是用3070m,开dlss超级帧数画面还不如这,帧数不到30

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发表于 2024-11-2 17:41 来自手机 | 显示全部楼层
谢三哥 发表于 2024-11-2 16:37
你贴图开的最高吗?我是3060 12G,看着比你这个好很多。刚试了下PS5版的贴图也没有这么糊
上面两张是3060 ...

全默认,而且你这图里的也不咋样啊

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-11-2 17:43 来自手机 | 显示全部楼层
Ketestrait 发表于 2024-11-2 17:27
不用怀疑,这是三太子在TGS演示里亲口说的,在玩家看不到的地方地盘争夺等等生态行动也在进行 ...

这设计简直逆天,正常优化都是在玩家看不到的地方什么都不干,不占用计算资源,就卡表反向优化

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-11-2 17:43 | 显示全部楼层
Ketestrait 发表于 2024-11-2 17:27
不用怀疑,这是三太子在TGS演示里亲口说的,在玩家看不到的地方地盘争夺等等生态行动也在进行 ...

地球在线都知道通过量子效应来减少负担。
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发表于 2024-11-2 17:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 mimiced 于 2024-11-2 17:57 编辑

卡表推荐上面写的是cpu 5500可以1080p60f,但是我自己电脑5600的cpu,并不能带满我的4070,1080p中特效,打雷的时候也只有40帧,真还不算撒谎么? 真要有60帧我还懒得骂他了。
难道在营地60帧就算没撒谎?毕竟打猎掉帧就掉么,关我拍照,观察生态什么事?买怪猎就是图的这首生态
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发表于 2024-11-2 17:46 | 显示全部楼层
5600x 3090 大本营720P 50帧,还没撒谎吗?
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发表于 2024-11-2 17:56 | 显示全部楼层
多人模式营地卡。。其实是正常的。。这里基本看的是cpu
建议出去找几个怪战斗的时候看帧数
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发表于 2024-11-2 17:57 来自手机 | 显示全部楼层
当初这配置需求出来不就被骂了,还以为卡普空会被骂改进一点呢
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发表于 2024-11-2 17:59 来自手机 | 显示全部楼层
圣锤修会 发表于 2024-11-2 17:41
全默认,而且你这图里的也不咋样啊

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha

我只是想确认是贴图没开高还是8g会爆显存导致的
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发表于 2024-11-2 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
北欧王座 发表于 2024-11-2 14:05
没撒谎不耽误骂他啊,逼玩意儿这么吃显存不知道优化一下,真觉得人均40系啊,你淘汰个10系都不说啥了。现在 ...

问题40系也没法爽玩 4090不开帧生成2k都锁不了120帧,纯纯闹麻了,日厂技术力最低下的一集

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-11-2 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
谢三哥 发表于 2024-11-2 13:11
因为1060有ps4的2倍以上的性能,4060却只比ps5强的有限。如果4060有ps5的2倍以上性能,也能通杀所有游戏 ...


7900gre和4070s,都近似ps5两倍光栅性能,真能通杀吗?这两才勉强够得到mhwild的4k60门槛(默认开dlss和fsr不加帧生成)。
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发表于 2024-11-2 18:26 | 显示全部楼层
画面真的是太黄了,玩了一小时感觉眼睛里进沙子了一样难受
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发表于 2024-11-2 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
下午看了有人直播用那种错误模型的画面直播,龙的模型尖脑袋尖翅膀,让我想起mgs2的rey
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