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楼主: 无情连打

[其他] 传奇也太粗劣了,远不如暗黑2,就因为是网游所以这么火?

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发表于 2024-10-25 12:54 | 显示全部楼层
毕竟第一次是很难忘的。比如我现在的审美都被奇迹mu影响着,就算wow的幻化我也要武器发光,背后要有大翅膀
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发表于 2024-10-25 12:59 | 显示全部楼层
传奇不单玩的是游戏,而是赛博江湖
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发表于 2024-10-25 13:54 | 显示全部楼层
帕林马哲理 发表于 2024-10-24 15:37
暗黑2的翻译真的挺烂的,小时候我爸只允许我玩英文原版,不过这样的好处是,我捡起一件装备就要翻翻词典, ...

确实,虽然自己只有高中级别的英文水平,但是看D2装备属性那是毫无压力。久而久之看汉化版本怎么看怎么不适应,还有流传广泛的“处女之吸精”这种奇葩翻译。
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发表于 2024-10-25 14:02 | 显示全部楼层
ヲツァオ 发表于 2024-10-24 17:20
最早暗黑2的国内正版99还是100出头来着,2000年我买过,那时国内基本还是56K拨号上网,试着联网了一次, ...

拨号上网打暗黑这事我也干过,不过就我体验的话延迟可以接受,但是拨号上网的费用让我妈肉痛到不想跟我说话,最后一咬牙换成电信宽带了
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发表于 2024-10-25 14:11 | 显示全部楼层
02年的,现在看来确实很简单粗劣,当年看起来还是可以的,韩国泡菜玩法在WOW出来前还是挺流行的, 02-03左右的还有RO 魔力 千年等 梦幻西游好像也是这个年代
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发表于 2024-10-25 14:14 | 显示全部楼层
cubesun 发表于 2024-10-25 12:48
我在这个游戏出现的时候就很诧异,都过了2000年了,怎么还能冒出来这么糙的游戏?别说跟D2比,就算给D1提鞋 ...

过了~传奇1的画面发色数分辨率放2000或者2001都是能打的。
反而D1你是回忆滤镜太重了。
D1无论是从发色数还是分辨率还是模型精细度都是没法比的。

PK爆装备也不是传奇首创的,当年的早期网游大多都有着类似死亡跑尸,掉装备的重死亡惩罚设定。反而是随着网游的发展慢慢PK爆装备死亡爆装备这些设定才开始慢慢减少。
而且传奇的死亡爆装备并非像很多人想的那样我好端端走在路上被人秒了装备就掉光了只能从头再来。
传奇白名的死亡爆装备率其实是很低的,很多时候最多就掉点包里的药水什么的。
只有PK的多了变成大红名了爆装备的概率才开始高了,但是也是几率不高比较随机的。杀人夺宝这种说法也只是小说中流传,实际游戏里很少能实现的。
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发表于 2024-10-25 14:44 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-25 14:56 | 显示全部楼层
给我的印象能火还是因为可以随意野外PVP,那时候还叫PK
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发表于 2024-10-25 15:01 来自手机 | 显示全部楼层
Andariel 发表于 2024-10-24 11:05
暗黑2奥美引进的普通版也只要68吧
资料片我记得是48

当年谁买游戏啊,不都是玩0元。传奇可是实打实的要点卡
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发表于 2024-10-25 15:07 | 显示全部楼层
wing130083 发表于 2024-10-25 15:01
当年谁买游戏啊,不都是玩0元。传奇可是实打实的要点卡

传奇的公测是持续了很少一段时间的。大概有半年吧。或者说早期的网游的公测那都是真正的公测,一测免费测半年的那种。
而且传奇记得很早就是多少级以下不收费的,不少没钱的娃就是反复开新号在新手村杀鹿杀鸡剥皮挖肉卖钱。
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发表于 2024-10-25 16:18 | 显示全部楼层
      当年真的看起来还行么?当初我才会上网玩梦幻冒险岛的时候传奇那个画面看起来就已经很过时了,和同时代的红警2帝国2这些也没法比。到现在我看梦幻冒险岛的作为2D游戏来说画面依旧不错,甚至基本都找不到多少同类型比这些好的,而传奇的画面就不忍直视了。
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发表于 2024-10-25 17:21 来自手机 | 显示全部楼层
bgmilk 发表于 2024-10-25 16:18
当年真的看起来还行么?当初我才会上网玩梦幻冒险岛的时候传奇那个画面看起来就已经很过时了,和同时 ...

限定2000年,2001年吧。2000年开始,网游时代发展和更新换代极其迅猛,半年就能算的上一个世代了,画面一年一大跳不是开玩笑的。冒险岛都是03年的产物了,那个时候画面碾压传奇的一个连都拉得出来。
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发表于 2024-10-25 18:21 | 显示全部楼层
热血传奇是我玩的第一个网游 当时还只有七岁刚上一年期还是二年级
邻居在家楼下开了个网吧 我没事就跑去玩 记忆里当时人们玩的基本就是红警帝国星际CS雷神之锤 网游记得起画面的就是传奇和魔力宝贝 以当时的我来看没觉得画面比不过其他在玩的游戏
玩之前还要打开一个图标才会显示敌人血量和自动攻击,大了才知道是外挂 就记得玩的是法师 先是杀鸡剥皮卖钱买火球术书籍 然后打骷髅因为火球术两倍伤害 还记得进洞穴没火把画面漆黑急的一身汗以为把电脑搞坏了
楼上提到的敌人爆东西爆一地确实很震撼 第一次干掉一个半兽人他爆一地大药水和钱把我眼睛都看直了
最后忘了干了啥红名被守卫干死关集 中营又不知道怎么逃+没钱买点卡就没玩了
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发表于 2024-10-25 19:16 来自手机 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2024-10-25 14:14
过了~传奇1的画面发色数分辨率放2000或者2001都是能打的。
反而D1你是回忆滤镜太重了。
D1无论是从发色数 ...

uo开始就是爆装备的了

—— 來自 OnePlus PJE110, Android 14上的 S1Next-鵝版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-10-25 19:22 来自手机 | 显示全部楼层
black 发表于 2024-10-25 14:44
杀人夺宝这事就是以讹传讹莫须有的事,至少传奇没有,不然不至于谁的哪件装备被别人爆了要被吹一年
出门打 ...

杀人夺宝应该是和后面各种续作和私服的抢boss团战混淆了,原教旨传奇乱pk其实应该是收益不高的

—— 來自 OnePlus PJE110, Android 14上的 S1Next-鵝版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-10-25 19:40 | 显示全部楼层
上个时代的O神
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发表于 2024-10-25 19:54 | 显示全部楼层
国内98点暗黑2是没有战网key的

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-10-25 20:04 来自手机 | 显示全部楼层
古代人皮克 发表于 2024-10-25 19:22
杀人夺宝应该是和后面各种续作和私服的抢boss团战混淆了,原教旨传奇乱pk其实应该是收益不高的

—— 來 ...

杀红名爆装备算是传奇一个卖点了。

不高归不高但是万一出个啥呢。
农怪是为了装备,pk不也是。
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发表于 2024-10-25 22:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2024-10-25 22:38 编辑

同时代的信长OL倒是真有个杀人夺宝系统

除“拔道”区域外信长OL原本是不允许野外PK的,但游戏里有一类叫“天下一品”的装备,持有者脑袋上会多出一个显眼图标,此时所有人都可以对你发起强制PK。天下一品由胜者继续持有,如果出现了新的主人,那么其他人也可以对他发起强P

这个拔道设计也很有意思。正常过图一般都走官道,不过官道上有NPC士兵,要是身在敌国就会被追着打。而所谓拔道也就是间道,意指山野中的偏僻小径,是官道之外的第二个地图连接点。拔道没有士兵把守,也可以绕开一些巡逻兵,但同时也是全游戏唯一允许自由PK的法外之地
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发表于 2024-10-25 23:31 来自手机 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2024-10-25 20:04
杀红名爆装备算是传奇一个卖点了。

不高归不高但是万一出个啥呢。

传奇特色是攻沙的来兄弟就砍我,普通的强制pk收益太低一般人不怎么干的,也就是抢boss用一下。
红名了进不了城比起诅咒都算小事了

—— 來自 OnePlus PJE110, Android 14上的 S1Next-鵝版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-10-25 23:46 | 显示全部楼层
传奇火当年的本地化人员看图说话功不可没,把这个代理的残疾游戏编的有模有样的
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发表于 2024-10-26 01:56 来自手机 | 显示全部楼层
2001年前后开始泡网吧打网游,入坑作是同时代的《龙族》,当时一起玩的同学朋友基本看不上传奇。
然而相比于职业多,且每个职业还分两种能量,好几种(有些职业甚至有三四种加点和玩法)的龙族,最终还是玩法简单职业也少的传奇成了后来网吧的主流……
不过我后来(大概02年)就转而开始玩魔力宝贝(CG)了,也不在乎什么网吧大势所趋的问题了……

不过时隔多年,提到网络游戏刚开始流行的那几年,还是不由自主的为原著不错,玩法在我看来还挺丰富的龙族感到遗憾……


—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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发表于 2024-10-26 04:16 | 显示全部楼层
2001年传奇火的时候 我正在玩日服RO  根本看不上传奇那垃圾画面的MMO
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发表于 2024-10-26 08:04 来自手机 | 显示全部楼层
同时期的龙族比传奇好玩多了,自己脚本挂到全服第一个技圣,万人敬仰。
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发表于 2024-10-26 08:33 | 显示全部楼层
因为我是小时候先玩的D2,所以后来看同学去网吧玩传奇我都觉得为什么会有人玩这sb游戏
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发表于 2024-10-26 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
纯夏 发表于 2024-10-26 04:16
2001年传奇火的时候 我正在玩日服RO  根本看不上传奇那垃圾画面的MMO

ro韩服公测在2002年8月,日服ro应该和国内一样在2003年初了。这时候传奇已经开始进入衰退期了。03年更是爆发了一大波画面超强风格超赞的网游。这个点看不上传奇太正常了。
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发表于 2024-10-26 09:27 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2024-10-25 14:14
过了~传奇1的画面发色数分辨率放2000或者2001都是能打的。
反而D1你是回忆滤镜太重了。
D1无论是从发色数 ...

暗黑1的画面素质虽然低,但是美工是顶级的,传奇审美真是差。
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发表于 2024-10-26 12:25 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2024-10-26 08:47
ro韩服公测在2002年8月,日服ro应该和国内一样在2003年初了。这时候传奇已经开始进入衰退期了。03年更是 ...

我日服RO是从β1测开始玩的 (国际服的α测更早,是在2001年7月23日开始的,我是先去的国际服玩的,后来11月日服开测就转日服了)
日服最早是在2001年进行的β1测,第1台Chaos服务器是2001年11月28日开的
随后分别在2002年2月和3月开了Loki、Iris服务器
2002年9月开始β2测,同时追加了Fenrir服务器,11月20号结束β2测。(日服RO免费公测了1年)
直到2002年12月1号才正式开始商业运营
2003年元旦国服开始公测了我就回国服玩了,不过没玩几个月全是外挂就弃坑去私服玩了。
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发表于 2024-10-26 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
古代人皮克 发表于 2024-10-25 19:22
杀人夺宝应该是和后面各种续作和私服的抢boss团战混淆了,原教旨传奇乱pk其实应该是收益不高的

—— 來 ...

pk主要还是为了利益
猪洞 蜈蚣洞 祖玛这些 一方面是垄断练级点 甚至boss
首饰店 书店 药店这些直接是垄断装备 技能书产出
沙巴克一方面是荣耀,另一方面金条收益真的高

真的都是为了钱


—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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发表于 2024-10-26 13:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 屌丶哲 于 2024-10-26 13:39 编辑

传奇比较经典的就是人物有碰撞体积,再加上朴实无华的人物技能,主打平砍,真的是人多力量大,可以把各种要道都给堵住包场。
装备也简单直观,增加物理攻击1-2,增加物理攻击2-4.
后面各种离谱装备特效,毁天灭地的技能,都是魔改后的产物
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发表于 2024-10-26 14:32 | 显示全部楼层
确实当年玩过暗黑后第一次玩传奇,进游戏鼠标指针还真就是win默认指针的样子,加上网有点卡我还以为电脑死机了
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发表于 2024-10-26 15:49 | 显示全部楼层
不要小瞧社交属性,当年能一起玩是很重要的
我们这圈小朋友玩的顺序是:包机房xbox光环1→CS→暗黑2→传奇,你总不能说传奇比前3个好吧
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发表于 2024-10-26 21:29 | 显示全部楼层
qqq2142 发表于 2024-10-26 12:43
pk主要还是为了利益
猪洞 蜈蚣洞 祖玛这些 一方面是垄断练级点 甚至boss
首饰店 书店 药店这些直接是垄断 ...

pk的意义是黑社会抢地盘,而不是杀人越货
对仙侠小说的影响也是这样,传奇模式的仙侠小说基本上就是黑社会抢地盘卖烧腊饭
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发表于 2024-10-26 21:46 来自手机 | 显示全部楼层
因为能搬砖买4090啊 你暗黑2行吗
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发表于 2024-10-26 21:50 来自手机 | 显示全部楼层
暗黑2不能搬砖是村通网吗,猜猜3为什么要搞现金拍卖,windforce知道吗

另外奥美暗黑2正版大盒是双98
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发表于 2024-10-26 21:54 | 显示全部楼层
记得N年前有个传奇永恒,无聊翻了一下B站评论
我蹲在任务boss身边,蹲了两个多小时,等来了一波大佬讨伐队,只求组个队完成一下史诗任务,结果刚说两句,人一刀给你秒回城了
渣渣辉、古天乐、陈小春,带你一起玩,是兄弟就来砍我
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发表于 2024-10-26 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
无意义小号 发表于 2024-10-25 12:54
毕竟第一次是很难忘的。比如我现在的审美都被奇迹mu影响着,就算wow的幻化我也要武器发光,背后要有大翅膀 ...

确实,想当年就觉得mu那些发光武器和翅膀潮到爆啊!
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发表于 2024-10-27 10:03 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-27 10:08 | 显示全部楼层
我02年玩到04年,算是经历过传奇最辉煌的时期。在当年,传奇游戏机制与人性的组合形成了很多独特场面,这在当时绝对是前无古人的。随便举两个让人印象深刻的例子:
1、宝宝叛变。
满足特定条件时,游戏中玩家们召唤的宠物(我们一般叫其宝宝,主要是道士职业的骷髅以及神兽)会在召唤成功短时间内叛变。本来宝宝会忠实保护自己的主人,但叛变后则会化为无人之境,才不管是不是自己主人,见人就砍。
这项机制的特征非常明显,所有玩家在接触过一次之后就会搞明白。因此,如果所有人都完全理性,大家在此时应该都会避免召唤宝宝,因为会有威胁自己的可能——但现实世界的人并不像某产品经理经典面试题那般理性,不同的人基于不同的心态(包括不限于看热闹不嫌事大、拱火等)会在这段时期疯狂召唤宝宝。再配合玩家本身的乘火打劫,此时整个服务器内(尤其是人流量大的比奇主城、盟重主城)会变成完全的修罗地带,尸横遍野惨叫此起彼伏。我当时玩的是8区天府(此区主要是四川人),在02年经历过大概2次宝宝叛变,两次都让我印象深刻。


2、用金币画地为牢。
当年传奇在玩家在线高峰时段,连打怪练级都会面临僧多粥少的问题。因此一些人会在地牢里的特定区域(多是刷怪率高的区域)用1元金币不断往地上扔,扔出一个形状,表示“这片区域我们包下练级了,请离开”——当然,这种擅自主张的决定绝非每个路过玩家都会认可,经常会有不服气的玩家在此跟划区域的人大打出手——最后当然是胜王败寇。另外还有一些喜欢恶作剧的玩家会直接把这些1元金币挨个捡掉

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发表于 2024-10-27 10:47 | 显示全部楼层
d2的新手学习成本可太高了 很多人玩个一年半载都搞不明白什么装备有价值~
游戏内容设定又如此复杂
直到今天有几个游戏有这么复杂的游戏设计的?
北方暴雪真的是神,现在的彩虹暴屎真是连北暴的毛都比不上一根
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