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[科技] 有玩AI绘画的吗?交流技术。

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发表于 2024-10-21 09:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前在玩SD模型和豆瓣绘画,最头疼的问题是控制风格和手部绘画。有交流,如何用关键词控制风格吗?













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处男老司机 + 1 2024年了还在拼尸块,多读点书吧.
netcat + 1 爱看小画师破防
狮子汪 + 1 好看爱看多看
万妩一湿 + 1 小画师破防了
星降る森 -1 敲几个关键词拼尸块还技术呢

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发表于 2024-10-21 09:03 | 显示全部楼层
controlnet,lora

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-21 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
手部上个adetailer会好很多据说 我看不出来就是了
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发表于 2024-10-21 09:22 来自手机 | 显示全部楼层

换光辉模型啊
就是2.5d跟真人图出不了

—— 来自 OnePlus GM1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-10-21 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
赤月知佳 发表于 2024-10-21 09:22
换光辉模型啊
就是2.5d跟真人图出不了

我个人更推荐光辉衍生的noobai
对prompt的顺从度是真的好 不过估计也没办法维持风格吧
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发表于 2024-10-21 09:23 | 显示全部楼层
画手问题除非用flux这种天生精准的,不然只能靠后期PS图生图,或者controlnet作预处理,总体都挺麻烦的
adetailer我用下来用处不大,对非写实风格基本没用
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发表于 2024-10-21 09:28 来自手机 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2024-10-21 09:23
我个人更推荐光辉衍生的noobai
对prompt的顺从度是真的好 不过估计也没办法维持风格吧 ...

风格的话只能靠 style lora 吧,但我不太爱用对底模的污染太严重了,可能导致更高的不可控性

—— 来自 OPPO PEDM00, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-10-21 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2024-10-21 09:23
我个人更推荐光辉衍生的noobai
对prompt的顺从度是真的好 不过估计也没办法维持风格吧 ...

noob建议用单个画师tag
用画师串效果可能比较……

另外他们的v分支还不能用在a1111上面,烦
他们都说v分支比较好

—— 来自 OnePlus GM1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-10-21 09:34 | 显示全部楼层
跟动作控制比起来,风格和手都是小问题了
你甚至可以从谷歌上搜个手的照片贴上去
让AI转成完美的二次元图
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发表于 2024-10-21 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
赤月知佳 发表于 2024-10-21 09:29
noob建议用单个画师tag
用画师串效果可能比较……

forge跟a1111也没啥本质区别啦
虽然那个是forge的其他人fork的分支甚至不是forge本家 也不知道会不会有其他问题
我自己用了感觉没有什么好的地方
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发表于 2024-10-21 09:55 | 显示全部楼层
我感觉sd还是很早之前的东西了
后来是sdxl
后来是pony(也是一种sdxl
后来是flux
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发表于 2024-10-21 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
xell2alex 发表于 2024-10-21 09:28
风格的话只能靠 style lora 吧,但我不太爱用对底模的污染太严重了,可能导致更高的不可控性

—— 来自  ...

光辉这种你要换风格直接加画师tag啊



—— 来自 OnePlus GM1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-10-21 10:02 | 显示全部楼层
一两年前感觉泥潭讨论sd还挺多的, 专楼经常在首页,  最近是热度降了吗
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发表于 2024-10-21 10:20 | 显示全部楼层
我们部门专门招了一个搞AI炼图炼视频的妹儿,说实话还挺叼
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发表于 2024-10-21 10:41 | 显示全部楼层
按理说从sd2.1起手指就没什么大问题了,风格的话靠模型和lora来控制,咒语现在用处没那么大了
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发表于 2024-10-21 10:56 | 显示全部楼层
AI绘画要不要技术,取决于是否要拿AIGC当生产力。

要当生产力,就必须能精确控制,这里面就有很多小技巧。比如下面这张图,为了精确生成想要的画面。创作者绘制了线稿,且用了不同的颜色,这样他能针对每个颜色针对性的写提示词,AI也不会弄混,而且他还提前炼制了模型以确保一致性。


楼主如果想要交流技术,其实更重要的是多看UP主更新的工作流视频介绍,也能学到不少思路,接触许多新节点。

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发表于 2024-10-22 16:20 | 显示全部楼层
asion617 发表于 2024-10-21 10:02:14
一两年前感觉泥潭讨论sd还挺多的, 专楼经常在首页,  最近是热度降了吗
到最后还是有ps技术能出好图,大部分人就慢慢放弃了呗。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-10-22 16:43 来自手机 | 显示全部楼层
S1又不是交流ai绘图的合适地方,瑟图都不能贴各种QQ或者dc群吧
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发表于 2024-10-22 20:33 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-22 20:34 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-22 20:35 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-22 21:28 | 显示全部楼层
最好自己能画线条,比较精确
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发表于 2024-10-22 21:34 | 显示全部楼层
我是觉得IPAdapter真是好东西,连孙渣草稿都能模仿到七成神似
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发表于 2024-10-22 21:43 | 显示全部楼层
asion617 发表于 2024-10-21 10:02
一两年前感觉泥潭讨论sd还挺多的, 专楼经常在首页,  最近是热度降了吗

不是因为SD本身淘汰了么,核心都不更新了,而且不支持那个最新的什么FLUX模型
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发表于 2024-10-22 21:59 | 显示全部楼层
看了不少AI涩图,感觉AI有种蜜汁微妙感就是细节太多了
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发表于 2024-10-22 22:29 | 显示全部楼层
AI画图目前一个问题是,很多模型不是训练出来的而是融合其它模型和杂七杂八lora而来,这就有很多问题,最明显一个就是光影混乱
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发表于 2024-10-22 22:36 | 显示全部楼层
换风格靠换checkpoint,没法靠关键字换的
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发表于 2024-10-22 23:54 | 显示全部楼层
kcalb 发表于 2024-10-22 21:43
不是因为SD本身淘汰了么,核心都不更新了,而且不支持那个最新的什么FLUX模型 ...

SD还没似!SD3.5堂堂登场
至于干不干得过FLUX就难说了
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发表于 2024-10-22 23:57 来自手机 | 显示全部楼层
啥时候提到ai图不立刻变成自high不掏钱这个才能作为产品用

否则或多或少也就是当个中间产物用的工具或者低端省钱货了………
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发表于 2024-10-23 12:00 | 显示全部楼层
mxdmfml 发表于 2024-10-22 20:35
有up推荐吗?我在b站看到相关的视频基本都是一套东西换来换去

—— 来自 S1Fun ...

我都没怎么在意,因为现在b站都是自动推荐,我老看AIGC的,他就老给我推AIGC的
较新的节点和工作流视频,自动刷出来,我都没时间一一去试验。

老实说,要享受aigc抽卡的乐趣,弄一堆提示词慢慢随机就好了。
真要精确控制,老费事了,很不爽。
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发表于 2024-10-23 12:02 | 显示全部楼层
不入流美术 发表于 2024-10-22 21:28
最好自己能画线条,比较精确

可以啊,krait就行,我用过老版的,但语义理解能力还是不行。
现在又又又又更新了,貌似是对接flux模型了,理论上是越来越好
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发表于 2024-10-23 12:26 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-23 12:30 | 显示全部楼层
mxdmfml 发表于 2024-10-23 12:26
主要有些效果就是要指定才能实现,比如说我想画个胖奸商,他给我画出来的脸型和体型永远就那几种。加再多 ...

这个真就得上ipadapter、controlnet等东西了
我是直接让3D模型摆出造型,截图,controlnet_lineart...
想弄胖子,那就只能弄个胖子模型了...
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发表于 2024-10-23 12:55 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-23 14:19 | 显示全部楼层
mxdmfml 发表于 2024-10-23 12:55
主要是我想要丰满点的胖子,看起来比较富贵相那种。无论什么关键词ai都暴力给我理解为肥胖,一堆肥肉堆身 ...

找参考图,然后controlnet shuffle之类的,或者adapter plus之类的,反正思路就那么几条,都是基于参考图的特征来生成新图
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发表于 2024-10-23 14:29 | 显示全部楼层
手主要还是模型本身局限性。sd别看插件一堆,没有一些其他后期技术,商用还是有点困难。mj就稳许多了。手部问题不能说没有,平均水平是高于sd了
真用sd就自己修吧
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发表于 2024-10-23 14:50 | 显示全部楼层
snith 发表于 2024-10-21 10:56
AI绘画要不要技术,取决于是否要拿AIGC当生产力。

要当生产力,就必须能精确控制,这里面就有很多小技巧。 ...

这么看做游戏原画不吃香了?
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发表于 2024-10-23 15:02 | 显示全部楼层
malisa 发表于 2024-10-23 14:29
手主要还是模型本身局限性。sd别看插件一堆,没有一些其他后期技术,商用还是有点困难。mj就稳许多了。手部 ...

找个手的截图,贴上去覆盖,然后局部重绘。如果是生一堆图发网上给人看,我是懒得修手的。但如果是游戏开发,这点工作量可就太小了,修就修了。
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发表于 2024-10-23 15:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 snith 于 2024-10-23 15:18 编辑
tiuy000 发表于 2024-10-23 14:50
这么看做游戏原画不吃香了?

AI更擅长画原画,而不是游戏中要用到的美术素材。因为美术素材有规格和一致性要求,这是AI的弱点。

原画不吃香了是肯定的,原本约稿一张,要好几千;现在我用AI随便抽一堆卡,挑几张就用了,成本就几块钱。虽然原画可以说AI的画没有灵魂,但几块钱的东西要啥灵魂,AI画的**和大长腿就不是**和大长腿了么?而且没有甲方乙方矛盾。在是否能满足甲方的定制化需求上,见仁见智。就我个人的使用体验,AI还是需要有个原画来改改的。

原画不会失业,但很难维持高高在上的地位,至少外包式的原画不行。得是那种和成功项目高度绑定的,才能有话语权。

总之,AI的作用,基本上就是把原画拉到了“能打有个屁用,出来混得有势力”得程度了。


其实AI最可怕的是复制力。以前某个原画的画风,就是他独有的,一般的原画很难模仿得像,顶级的原画又想着自成一派不愿模仿。现在么,只能说时代变了。

就像策划一样了,玩法和数值公开的,别人想抄就抄,没有门槛;现在原画也是如此。

但TA照旧吃香。
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发表于 2024-10-23 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
用来用去还是nai3最舒服,就是要花钱

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