大贤者
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本帖最后由 codecloud 于 2024-10-20 02:57 编辑
2026年发售.
演示是游戏开局的宇宙舰队战.依然还是无缝宇宙和无缝战斗.
真正的步步奇观.驾驶大型飞船炮战,接舷战,单兵舱内战,零重力太空战..能想象到的全都有.唯一的遗憾就是作为游戏,大概是不可能玩超视距战,只能狗斗了.
不过游戏的战斗部分其实都还好,毕竟星际公民开放宇宙部分基本都有,只是玩家凑出来的规模和视距效果要远低于精心编排的关卡设计而已.
重要的是,开放宇宙没有单机42中队的演出过场.
这次演示,真正的惊喜是42中队的演出效果极强.主视角的游戏过程和过场演出的切换极其自然.
再次点名把2077那个所谓的沉浸感演出拉出来批斗.可以说,2077唯一能体现所谓科幻沉浸感的演出,也就新手村换眼珠子那一段了...
42中队这次演示的开场演出既保留了主视角的代入感,又能在需要的时候自然的使用自由视角展现宏大场景或过渡到主视角体验细微表演.视觉效果和沉浸感都远超全程死板的主视角体验.
当视角穿过漫天被激光拦腰撕裂,垃圾遍布的飞船残骸,无缝过渡到主角视角进入游戏时,那才是太空幻想的美.
对于游戏整场演出效果...我最大的感想就是星际公民和星空,大约就是星际幻想和太空歌剧的两个极限.前者是上限,后者是下限.
需要仰望的无垠太空确实不是低头掏粪坑的陶德哥哥所能幻想的浪漫.
最后,其它bug不提,现场演示死机崩溃3次.萝卜哥哥无能狂怒的说着fxck,辩解说在小黑屋里测试从来没死过机...
只能说,萝卜哥哥被过于宏大的浪漫幻想扯到了蛋.
节目效果拉爆,星吹和饼黑,都拿到了各自需要的演出素材.
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