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楼主: 红魔馆的糖

[青黑无脑不要游戏只求一战] 【评分帖】界之轨迹,你给几分

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发表于 2024-10-16 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
剧情虽然小问题不少但是大问题没有,主要影响体验的还是流程设计和节奏上,加上轨言轨语的致死量,个人打8/10

—— 来自 鹅球 v3.1.90
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发表于 2024-10-16 12:19 | 显示全部楼层
轨言轨语已经自动滤波滤掉了,游戏战斗很爽,过场几乎无缝,原野战斗指令战斗无缝对接,演出分镜很棒
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发表于 2024-10-16 12:32 | 显示全部楼层
最多比黎2和闪2高个1分
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发表于 2024-10-16 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2024-10-16 12:49 编辑

9分,剧情设计上还是有些过于明显套路,其他地方都还不错

特别是演出,师姐vs桃花剑好棒,已经算业界一流水平




—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-10-16 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2024-10-16 13:00 编辑
hourousha 发表于 2024-10-16 11:17
其实这事得看对比。
比如拿FF7rb和界来对照
两者都是故事没说完外加谜语人和通马桶任务和无关紧要的小游戏 ...

ff7rb的通马桶我想骂街
而界轨的通马桶我嫌不够多

界轨的谜语人主要是为了给角色搞b格
ff7rb的谜语人是为了把一个简单的问题强行变得复杂(特指新加的那些)

至于小游戏,如果说界轨还算无关紧要,那ff7rb就算铺天盖地了


而你说的那些优点,除了画质外我都没太感受到

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-10-16 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
界轨玩起来比7rb舒服多了,7rb玩起来像是负重训练。j
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发表于 2024-10-16 13:03 | 显示全部楼层
FF7RB打起来太累了,轨的小游戏最多就是多试几次,7RB是真得花时间练的,而且7RB小游戏量大还跟强力饰品相关,玩起来像上班
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发表于 2024-10-16 13:03 | 显示全部楼层
界轨三倍速建议所有jrpg都用一下 太舒适了
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发表于 2024-10-16 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
三倍速就是原野战斗闪避只能随缘了动不动被打崩进战

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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 楼主| 发表于 2024-10-16 13:13 来自手机 | 显示全部楼层
大暗月 发表于 2024-10-16 13:08
三倍速就是原野战斗闪避只能随缘了动不动被打崩进战

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha ...

切换三倍速和普通速度也是原野战斗操作的一环
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发表于 2024-10-16 13:18 | 显示全部楼层
原野3倍确实太快了 但是普通速度又太拖沓
给个1.25倍选择就好了
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发表于 2024-10-16 13:40 | 显示全部楼层
界2应该想得出办法优化快捷魔法了,即时战斗多点派生和优化完快捷魔法我觉得这个系统就真正完成了,现在玩起来手感还是不行,就几个角色特别爽
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发表于 2024-10-16 13:49 | 显示全部楼层
NPC爱好者无所谓主线注水,轨言轨语-2分,但念在演出对比闪轨算是有了大幅进步的份上还是给个9
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发表于 2024-10-16 13:50 | 显示全部楼层
洛克萨斯 发表于 2024-10-16 13:40
界2应该想得出办法优化快捷魔法了,即时战斗多点派生和优化完快捷魔法我觉得这个系统就真正完成了,现在玩 ...

再在即时制上加码要不干脆做成伊苏吧()
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发表于 2024-10-16 14:42 | 显示全部楼层
轨迹现在只有结晶粉玩了,新人路人根本入不了坑。
在前作依托的衬托下,这种粉丝向纵向评分必然是高的。
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发表于 2024-10-16 14:43 | 显示全部楼层
fireadol 发表于 2024-10-16 13:03
FF7RB打起来太累了,轨的小游戏最多就是多试几次,7RB是真得花时间练的,而且7RB小游戏量大还跟强力饰品相 ...

如果不追求高难度白金之类的,其实像什么抓莫古力,兵人对战,蛤蟆跳,非必要的打牌、阳光海岸那堆小游戏,高难模拟器战斗等都可以毫无思想负担地跳过,因为一方面这些是真的‘无关紧要’的玩意,对演绎剧情,塑造世界的贡献接近于零,类似于这轨迹里面的宝箱解锁与庭院中的迷宫;另一方面是,即便没有这些东西,ff7rb的内容也已经不少了。
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发表于 2024-10-16 14:59 | 显示全部楼层
想了想肯定给不了8分,毕竟玩的过程中产生了“怎么这章还没结束”的痛苦感,还有填坑同时挖更多坑
6.5分吧最后投了7,参考黎1能给到8.5往上,界从设定爆点、情绪、音乐几个方面至少都有让人留下好印象的点
比如凯文线回收了空时期的伏笔,你法在世界观核心架构上这么多作还是能前后呼应很难得
学妹的告白间章,用力很猛但台词打磨的精细,情绪渲染的不错
音乐方面最终boss曲一股尼尔风,挺新鲜的也好听
战斗系统方面我觉得轨迹这套在jrpg中算很流畅了,演出也是一直进步再进步,应该肯定
至于通马桶,怀疑每年一部产能不足,没法大场面连发,又想搞70小时流程显得“分量足”来骗钱,体验很shi
现在就希望轨迹快进讲完,你法带着累积的技术力搞那种一部完结的新作
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发表于 2024-10-16 15:01 | 显示全部楼层
y1s1  刨去画面和演出上的差距 ff7rb的确很难说比界轨,可能不如黎2要好
谜语人和注水更加严重一点

但画面和演出也是一部分,观感上比轨迹是好的

第二毕竟原作早已经完结,这个也才第二部,第三部肯定完结了  心理预期大家都有,对注水没轨迹那么敏感了
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发表于 2024-10-16 15:14 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-16 15:30 | 显示全部楼层
新人入坑少 这个没啥好汴京的 看销量就知道了
但要说=0 到也是绝对了

而且ls的图也提到了看不懂剧情的问题
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发表于 2024-10-16 15:57 | 显示全部楼层
9分,其实个人想给10分的,但是不足的地方也很明显
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发表于 2024-10-16 16:12 | 显示全部楼层

个人给了9分  战斗系统很爽

但其实整体给分我觉得应该在黎界全部结束后在判断更合适


最近新人适合的还是前几年的黎1入坑 或者干脆等明年空轨re吧
共和国篇体验能完整点
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发表于 2024-10-16 16:50 | 显示全部楼层
8分,有优点有缺点,总体体验还是很棒的。
优点:
系统便利度,boss战前必有恢复点,能显示的地图全显示,随时可以传送,随时可以存档,读取时间短,大地图内进入房间无读取,即时回合制战斗无缝切换,战后结算非常简洁。
战斗爽快,经过了黎1和2之后的扩展和优化,目前界轨这套战斗系统已经非常的爽快了,即时战斗打的爽,回合战斗打的也爽,完全没有无意义的加载读取来拖时间,也没有繁琐复杂的操作。
生活化很足,各种npc对话,npc剧情,支线,羁绊,全方位展示了游戏中的世界与日常,关注npc的剧情发展也是玩轨迹的一大乐趣,本作支线对主线的辅助左右很大,很多支线从侧面描写了主线大事件对周边和社会的影响。
建模,从闪3开始,法社的角色建模就进步巨大,到界轨这里,轨迹的建模已经十分优秀了(在jrpg这一块),角色的一些小细节十分出彩,当然也存在部分角色模型很有槽点的情况。
动画演出,从黎1开始法社演出大进化,到界轨演出已经能极大提升剧情发挥了。从角色表情的微调,到刺激的战斗动画,再到高潮的宇宙机战与出乎意料的最终boss战,期待未来续作法社的发挥。
音乐,相对于前2作,本作在音乐方面优很大提升,战斗曲,主题曲,场景曲,角色曲,都有让人惊艳的曲目。
体量,本作的体量很足,各种收集要素,npc对话,随时可能触发的场景对话,甜点的评价等。
缺点:
轨言轨语,本作算是法社刻板对话集大成制作,那个人,那件事,上次见面还是上次,……,没有那个必要,台面上台面下,一如既往的不讲人话,感觉是黎1黎2之后的彻底反弹。
流程安排,本作流程安排十分死板却繁琐,固定模版贯穿全作,我知道这套模版十分好写,是法社一年一作压力下的必然选择,但是来点新东西吧,真的。
素材复用,本作也是法社素材复用的典范了,但凡出场的模型,法社不用个2,3次不会罢休,逛了3部不知道多少遍的伊迪斯,再次见面的老面孔,随处可以的熟悉要素与熟悉的怪物boss,对比之下新地图新迷宫少的出奇,整部游戏居然只有一个新城市,实在是过分。
剧情安排与角色塑造,这个是法社老问题了,每作都会出现,不想多说啥,不过你法主角要么问题反复出现,要么问题停滞不前,就不能想个新模版吗?
总的来是,爽的地方很爽,不爽的地方很不爽。但我从没像现在这样如此期待续作的剧情。
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发表于 2024-10-16 18:03 | 显示全部楼层
泥潭竟然对界轨评价这么高…?那么可以跳过2直接打这一作吗?

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-10-16 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
夕霧 发表于 2024-10-16 18:03
泥潭竟然对界轨评价这么高…?那么可以跳过2直接打这一作吗?

论坛助手,iPhone ...

应该真的没人会推荐你去玩2,1打完直接玩界没有任何影响,2就当不存在
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 楼主| 发表于 2024-10-16 18:55 来自手机 | 显示全部楼层
夕霧 发表于 2024-10-16 18:03
泥潭竟然对界轨评价这么高…?那么可以跳过2直接打这一作吗?

论坛助手,iPhone ...

完全可以,2你就当不存在的一作就行,对剧情没啥影响,跳过2还不会看到2里面那些负面的人物塑造
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发表于 2024-10-16 19:01 来自手机 | 显示全部楼层
夕霧 发表于 2024-10-16 18:03
泥潭竟然对界轨评价这么高…?那么可以跳过2直接打这一作吗?

论坛助手,iPhone ...

b站有一小时总结,你二倍速花半小时就能完全了解

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-10-16 19:02 | 显示全部楼层
最好再整个第二章的档 你们把人骗进去在第一章通了10小时马桶和商业互吹回来肯定要骂娘的
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发表于 2024-10-16 19:07 来自手机 | 显示全部楼层
夕霧 发表于 2024-10-16 18:03
泥潭竟然对界轨评价这么高…?那么可以跳过2直接打这一作吗?

论坛助手,iPhone ...

2了解一下大纲差不多了,顶多云个终章,然后直接玩界

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-10-16 19:23 | 显示全部楼层
如果你是全NPC对话爱好者,那黎二没法跳过,有一说一不少重要NPC都是2代支线主要人物
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发表于 2024-10-16 19:39 | 显示全部楼层
如果真的只想玩NPC对话和支线的话,其实主线过场都可以跳过的,你可以提前看浓缩剧情总结,然后跳剧情,毕竟从游戏的角度来说黎2上手玩的部分其实还行
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发表于 2024-10-16 21:00 来自手机 | 显示全部楼层
黎2当成纯dlc玩还行吧 也就主线没推

可以操纵静奈的时间很长 战斗挺好玩的
虽然后期大鲸鱼秒杀一切
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发表于 2024-10-16 22:05 来自手机 | 显示全部楼层
玩得很开心但是事务所除了van和一号助手其他人太欠打磨了,只能给9分
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发表于 2024-10-16 22:15 | 显示全部楼层
8分
部分角色羁绊写的有怪味-1分
明年不一定出贷款-1分,明年自然年内出了加回来
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发表于 2024-10-16 22:39 来自手机 | 显示全部楼层
我给9分,除了通马桶实在有点多了

加分项是葱头的性能有点超过预想了(

—— 来自 HONOR PGT-AN20, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-10-16 22:42 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-17 01:19 | 显示全部楼层
终于打完了!其实主角团三条线我认为都不咋地 但是范恩太拉垮了,显得另外两个虽然没闪光点看着好像个人至少也当重温老朋友了而且也算是实现目标了黎恩为了剑,葱头为了处决任务.这范恩和菲莉就两急急国王,剧情描写双标,最后结局大伙都有自己事干都有战斗的理由就范恩他们好像对世界没啥帮助有时候看着倒像添乱的还老吃瘪.不过其他配角写的是真挺好,终章几个演出看爽了
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发表于 2024-10-17 01:22 | 显示全部楼层
Bruce33 发表于 2024-10-17 01:19
终于打完了!其实主角团三条线我认为都不咋地 但是范恩太拉垮了,显得另外两个虽然没闪光点看着好像个人至 ...

评分就不评了,只能说出了一样会首发玩.还有想吐槽的就是都她妈倒计时三十秒还能写出想想别的办法的台词也是个神人了,你还不如跪下来土下座求他别走来的实际,能不能感情升华的时候好好写写
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发表于 2024-10-17 02:07 来自手机 | 显示全部楼层
玩到第三章末段了,我可以给10分,界轨的剧情居然能把一些老黄历的坑都给填了(例如0B的读档),而且一些远古设定也没忘记(四大S级总算提起一位),剧情如果只看主线其实相当紧凑,不像黎轨那样节奏慢也不像黎2那样瞎搞一通。战斗啥的不仅好玩而且很爽,唯一的缺点就是角色转身还是那么生硬,脚都不带动的,另外回路不能存档每次分配都很麻烦,这个是老问题了一直没做啥优化,但瑕不掩瑜吧,超出我期待了。可能也是因为黎轨2剧情实在太烂了

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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发表于 2024-10-17 02:18 来自手机 | 显示全部楼层
TMD最多给7分,要是给我回溯一下显示把黎2部分主线和界的主线合并成一作我能给10分,那肯定是后世代最强轨迹
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