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楼主: 抽烟的猴

[青黑无脑不要游戏只求一战] 你觉得暗喻幻想值几分(隔壁目前4分有感)

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发表于 2024-10-25 14:29 | 显示全部楼层
昨天通关后的感觉就是7分作品了,结局实在是太淡了。不过后日谈好评。
而且后期深度实在不够,反而缺乏前期攻防互换的感觉,就是做体操堆buff追求速杀。不过这个是Atlus的老问题了。
要说改进的话我觉得最好能解除继承限制,出一个4v4的竞技挑战。我觉得这套攻防逻辑竞技场里打起来应该挺好玩
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 楼主| 发表于 2024-10-25 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
空集 发表于 2024-10-25 13:36
你说歌剧院前后那个就是我说的魔法学院那个,本质一个问题。我单纯觉得是显然开发大爆炸中间推到重来过但 ...

说了这么多,你觉得它值mc93分吗
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发表于 2024-10-25 14:45 来自手机 | 显示全部楼层
连一刻都没有为轨迹上桌吃饭而欢呼,立马窜上擂台挑战的是,二次元八年之约:碧蓝幻想relink
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发表于 2024-10-25 15:35 | 显示全部楼层
这个投票开得有点太早了,现在有65%都是打酱油的,建议重新开一个
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发表于 2024-10-25 15:40 | 显示全部楼层
听说各种痕迹表面铁出皇家版?
看来可以不急了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-25 15:46 来自手机 | 显示全部楼层
歌剧院前还想打个8.6,歌剧院后只想打7.5,后日谈还算良心,找补一下打个8.1吧,mc和黑猴评分对调一下比较合理
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发表于 2024-10-25 16:11 | 显示全部楼层
mc评分94的史二jrpg,难和轨迹、relink这种80出头的中庸作品一较高低是不是有点幽默
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发表于 2024-10-25 16:14 来自手机 | 显示全部楼层
只吃干拌面 发表于 2024-10-25 16:11
mc评分94的史二jrpg,难和轨迹、relink这种80出头的中庸作品一较高低是不是有点幽默 ...

搞的好像历史第一p5r就能和谁掰手腕了一样只能说白皮真的死妈了,那么多好勾不喜欢玩,就整天盯着这些东西狂吹。
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发表于 2024-10-25 16:49 来自手机 | 显示全部楼层
pdd 蹦到两百六了
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 楼主| 发表于 2024-10-25 17:09 来自手机 | 显示全部楼层
mjzs07 发表于 2024-10-25 16:49
pdd 蹦到两百六了

正常,发售两个星期每天都稳步跌几块钱
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发表于 2024-10-25 17:41 | 显示全部楼层
现在打折数字版也就264,普通版价格一直不算高
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发表于 2024-10-25 21:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 李喜睡 于 2024-10-25 21:56 编辑

编辑,发错楼了
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发表于 2024-10-25 22:05 | 显示全部楼层
这个游戏是不是出货出多了,怎么价格崩得这么厉害,大家是不是都在等第一批凯子的二手,然后再出手
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发表于 2024-10-26 00:34 | 显示全部楼层
relink和refantazio就不说同样是一眼望到头的剧情一个被说王道一个被说糊弄了。

一个队友觉醒前铺垫太少都要被车好多遍,况且之后又不是没塑造,主线参与度也高;另一个队友在角色塑造和主线参与度都几乎为0的情况下还能被总结为“角色厨对参战角色的吹毛求疵”?
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发表于 2024-10-26 03:52 | 显示全部楼层
这合题演出也太土了,还在用 P5R 的搞笑风 show time,一点也不契合世界观,而且动作和运镜也一般
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发表于 2024-10-26 04:14 | 显示全部楼层
基础分9分,p5、p5r、smtv、smtvv每过玩一个扣0.5分,最终得分7分

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-10-26 10:16 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-26 12:13 | 显示全部楼层
确实,回头想想大教堂还有一个很长的一环扣一环的马桶链,当时我还想,卧槽这设计可以啊,搞得我非常期待后面的迷宫的探索和隐藏内容
后面我就被剧情气的把这件事忘了
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发表于 2024-10-26 14:55 | 显示全部楼层
无辄辄 发表于 2024-10-25 22:05
这个游戏是不是出货出多了,怎么价格崩得这么厉害,大家是不是都在等第一批凯子的二手,然后再出手 ...

被破解了啊价格崩的飞快
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发表于 2024-10-26 18:55 来自手机 | 显示全部楼层
这评分楼开得还是太早了,大伙通关后均分肯定更低
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发表于 2024-10-26 20:56 | 显示全部楼层
可以搞一个再评分楼。
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发表于 2024-10-26 21:09 | 显示全部楼层
打完歌剧院已经低到7分了,后面三十天一边骂敷衍一边和解感觉还能算是个8分游戏,今天最后刷全精通打了七个小时一直到通关,这结局也太淡了,你现实和幻想结合了个锤子,最后在现代街头那段对话情绪根本没到位,和之前圣女雪山那段一样,就感觉剧情到这了大家就浅浅聊一下打卡下班,感觉就像是一口气噎住了,后面再接土的要命的经典元气弹和对波,加上没有一秒不崩的2d动画,一下子又打回7分水平了,装模做样的留了个魔法学院猫猫的引子等着298加强版再收割一波,真的烂完了,越大到后面越觉得食之无味弃之可惜
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发表于 2024-10-26 21:41 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-26 21:43 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-26 21:46 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-27 00:30 来自手机 | 显示全部楼层
能让我打完游戏,保守给个8分吧。
要我列出什么优点推荐别人入坑,我是一个也列不出来。这游戏玩法、剧情、画面、音乐都只达到一个勉强不讨厌的及格线,也可能是期待值不高,通关后没什么厌恶感,也没什么深刻印象,总体而言很是平庸,媒体这个分数确实过了,85分比较合适。
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发表于 2024-10-27 00:38 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-27 01:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫沢 于 2024-10-27 01:10 编辑

主线10小时的游戏还是抬下去吧,和网游下本一样下一次副本就过了一章的剧情打的我都犯困了10小时都没坚持下去烂尾的ff15都有30小时主线。本身就不是什么传统jrpg非要硬比。
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发表于 2024-10-27 01:26 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-27 01:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-27 03:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹様 于 2024-10-27 03:29 编辑
windtrack 发表于 2024-10-27 00:38
1.原来城镇填充只有NPC文本,不包括美术,不包括细节构筑?

2.队友都有单独任务介绍你没看过?主线全程NP ...

队友的单独任务是指独角戏纯文字外加通两遍马桶,最后只给点蚊子腿属性的命运篇章么?这玩意不说被coop完爆大概也就赢一个全语音吧。

队友之间台词数量确实比暗喻幻想强没得洗,但是主线剧情他们有做过什么打架以外的事情么?

我不记得灰羽尤法巴西利奥说过什么台词,但是我记得灰羽从被冤枉成人贩子到古镇潜入城堡帮助主角团发现内幕和下水道入口;尤法从一口一个祭品到有自己想做的事情,带领主角团走到迷宫最深处,还有协助暗杀路易;巴西利奥跟他哥从弱肉强食到拉开主角帮弱者挡刀这些对主线影响很大的事情。

请问你记得relink里的队友做过什么对主线剧情有推动作用或者是有记忆点的事情么?

蓝毛虽然不打架好歹前期作为营救目标,中期策反伊德,后期和主角一起解放巴哈姆特。其他队友都做了什么?
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发表于 2024-10-27 03:14 | 显示全部楼层
我relink刷了150小时,打开伤害记录后优化手法和装备提升DPS很上瘾
ACT游戏手感到位仅仅战斗就是享受
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发表于 2024-10-27 10:55 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-27 11:04 | 显示全部楼层
relink剧情也就是土,暗喻幻想的剧情是根本不能带脑子,潜入路易房间那段已经给我看昏了
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发表于 2024-10-27 12:08 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2024-10-27 10:55
你根本没看懂我说的是啥 我说的是暗喻队友之间缺互动 而不是队友剧情少如果你非要说剧情多就代表好,那轨 ...

我什么时候说过剧情多就算好了?我一直强调的是队友对主线剧情的重要性。


就拿同是relink的蓝毛举例,缺少这个角色是真会导致主线剧情不成立的,罗兰伊德同理。

但其他队友呢?换成随便一个能充当战力的路人有对主线有影响么?

剧情多不代表好,但这队友有做到除了打架以外哪怕一件对主线有影响的事情么?几个队友加起来对主线的作用估计还打不过那条龙吧。
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发表于 2024-10-27 12:27 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-27 12:51 | 显示全部楼层
没有狗弟充当和事佬主角团早跟刺头狗哥打起来了,去拿海神枪的剧情大概率会是另一种走向。

就当做按照原剧本走到了歌剧院,没有狗弟一直在狗哥强调弱肉强食不是他们兄弟期望的世界,就不会触发兄弟拉开主角自己挡刀的剧情,死的就不是狗哥而是主角了。
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发表于 2024-10-27 12:57 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-27 13:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹様 于 2024-10-27 13:11 编辑
windtrack 发表于 2024-10-27 12:57
然后呢,请问狗弟弟加入后和团队内其他队员还有主线有一毛钱关系吗?

为什么非得是入队后的描写才算数呢?入队前对主线剧情的推动就不是推动了?

就算是入队后对主线没推动那也比全程没推动的完成度高啊。


全流程下来换谁来替代都无所谓的角色那不就是几乎没塑造。多他一个不多,少他一个也不少。


前面夸的人物背景性格和队友间相互关系是在主线里是一丁点都没起到作用。
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发表于 2024-10-27 13:11 | 显示全部楼层
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