本帖最后由 雨井绫 于 2024-10-14 10:32 编辑
这张图能看出来宝可梦动画的制作流程,GF确实是会一直确认内容并反馈的,但也仅限于此了,没有决定权。
剧本、大纲、构成案都会共享给GF的松宮稔展(游戏主编剧)、松島賢二(游戏概念设计)和杉森建,林さん我查了下应该是林千尋,不过查不到她具体信息。这几个人需要检查动画内容是否和游戏世界观有矛盾,以及原作角色是否OOC。他们需要在OLM那边每周的剧本会议之前把反馈交上去。设定图则需要共享给GF的杉森建和吉田宏信进行检查。具体的动画分镜不需要检查,但是也会共享给他们。
然后那些动画相关的会议MEMO,因为这是GF这边记录的,所以有的会议是GF内部的小会,有的是GF和TPC的小会,还有几篇是地平线企划过程中OLM(动画制作方)+ShoPro(动画版权方)+动画编剧+TPC(宝可梦版权方)+GF(游戏制作方)的大会。
像现在被传播得最多的那段是GF和TPC的会议记录,所以里面可以随便黑屁动画那边的人。我摘几段从日语翻译过来吧,国内传的都是日语机翻成英语再二手翻译成中文的:
游客,本帖隐藏的内容需要积分高于 50 才可浏览,您当前积分为 0 其实看下来意思大概是,TPC作为版权方是有权力控制动画的,GF觉得他们的企划有问题(看前后文大概是觉得换主角这个操作有问题),反馈在意见中之后双方开了这个会。按记录里GF的态度,他们作为游戏制作方平常是不会插手这种事的,最后大森自己也说以后不要这么做了。 |