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楼主: Dragon_Quest_U

[其他] (轨迹相关)求证一下这两张图的真实性

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发表于 2024-10-12 09:22 | 显示全部楼层
我记得有说当年PC版空轨是大褒姒,靠之后移植PSP才拯救了销量
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发表于 2024-10-12 09:31 | 显示全部楼层
pc版ED6没大暴死,温饱是肯定有的。
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发表于 2024-10-12 09:32 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-12 09:34 | 显示全部楼层
这么好奇可以来跑一趟轨迹马拉松,13部游戏想必一年怎么也能打完了吧
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发表于 2024-10-12 09:39 | 显示全部楼层
为啥不理解科技大爆发呢 就不说界轨打的补丁也很好理解
空轨fc就有电梯 汽车 飞艇 电脑 加上导力这种能源 科技直接开始爆发也太正常了 蔡司的zcf就集成了物理 生物 医疗的各项研究
其实问题只有一个 利贝尔的基建差了点
像洛连特这种其实好解释 美国现实二线或者三线城市确实就是这种水平 只是没那么多木制建筑 王城确实不好解释
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 楼主| 发表于 2024-10-12 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
总结下来关键还是能源。
但真的能源无限之后,年份可能就没有任何意义了吧。
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发表于 2024-10-12 11:02 | 显示全部楼层
折中旗帜鲜明 发表于 2024-10-12 09:22
我记得有说当年PC版空轨是大褒姒,靠之后移植PSP才拯救了销量

不可能,之后花了2年半作SC,投入是很高的。褒姒直接就再见了 参加双星。
但是后续各种版本加起来FC有百万销量了
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发表于 2024-10-12 11:07 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-12 11:11 | 显示全部楼层
法拉 发表于 2024-10-11 21:58
一步步走下来指的是界一部的推进比前面十几部加起来还要多吗?
所谓的回扣前面几部的几个点,基本都是曾经 ...

界轨到现在也就是时至宝的设定公开了,只是这个时至宝是全大陆范围内的效果,和前面都只是单个区域内不一样而已。伏笔方面最多的还是黎轨12本身,闪轨未解释也对的上,人的灵魂怎么还能转世,这点在闪没解释,在界轨也提到了,BE黎恩零骑这些当时就说不会是IF线模拟出来的那么简单,现在很有可能是在过去的LOOP里黑赢了信息被存下来了。包括闪4最后的无尽之海这些也提到了,非常明显基本设定还是相称的
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发表于 2024-10-12 11:11 来自手机 | 显示全部楼层
空轨那时期搁现实世界就是二工革已经结束 三工革刚开始
在现实中 三工革开始的那十几二十年也是突飞猛进的 游戏内压缩下时间也不奇怪


—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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 楼主| 发表于 2024-10-12 11:18 来自手机 | 显示全部楼层
再讨论下一个问题。
看群友讨论,说轨迹这套超长主线其实就是网游味儿,正好和之前FF那个主题给联系起来了。
轨迹这种就是单机化的网游(肥皂剧)吧,但是相比起网游来说有两个优点。一来不用联网,随时都能玩;二来可以从整个系列任意一作开始随意体验。但我玩过的三个jrpg网游,DQX、FF11和FF14,无一不是练级过程非常漫长,且无法中段摘一个版本出来体验剧情或者探索当版本的世界。
WOW这一点设计就非常近人,跑完新手村来到8.0地图,然后跟着几个任务的?就分别去了4,5,6,7,9几个大版本的地图,当然当时最新的10版本地图还是需要等级的。我可以同时打这几个版本的剧情。然而jrpg网游们就主打一个故事的连续性,完全不给中间开始的余地。
比如当时我就受够3.×这个版本的地图和主线,只想赶紧去4.0新地图大草原黄金港和多玛城,然而完全没有办法。这次7.0也是,5.×和6.×的世界对我来说没有一点吸引力,我只想打完4版本直接去7版本冒险。
隔壁DQX也是,4版本做的那叫一个烂直接给我弄退坑了,5版本也不想玩,听说6版本终于离开这片烂地而是去了天空,并且相当于是续写DQ9的故事,让我又有点想玩。然而我还是没法直接玩6.0的故事。
这样轨迹的设置居然让我产生更人性化一点的错觉,也是没谁了(扶额)
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 楼主| 发表于 2024-10-12 11:25 | 显示全部楼层
Falcomfans 发表于 2024-10-12 11:07
年份日期是游戏中用来联系叙事的工具,闪轨还学Persona系列安排了时间表,而闪轨之后,一件事的发生时间 ...

谢了,轨迹不准备入坑,系列小白已经被吓跑了狒狒14这个巨坑预计要占用很多时间和精力了。
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发表于 2024-10-12 11:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 hujingjing 于 2024-10-12 11:33 编辑

空零碧总销量高有不少国人的功劳吧,我家里还有零碧的娱乐通代理的pc豪华版大盒子,好像还有玲的抱枕皮?当年好像还分版本送的,空轨我记得是娱乐通出的一个空轨三部曲大合集豪华版?记得还送了一本很厚的美术书还是别的,我记得我那盒还有一个科洛斯的小人,都在老家放着记不太清了,所以日版销量很惨,但是总销量不低的,但是闪轨我那会刚大学毕业没多久穷逼一个,整个ps3时代和ps4刚出那会更是玩不起,闪轨是完全错过了前两代,只到全部出完4了以后才想着补票买个数字版算了,闪轨的总销量并没有比老时代的那几部领先很多吧
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发表于 2024-10-12 11:32 | 显示全部楼层
Dragon_Quest_U 发表于 2024-10-12 11:18
再讨论下一个问题。
看群友讨论,说轨迹这套超长主线其实就是网游味儿,正好和之前FF那个主题给联系起来了 ...

都玩的告诉你,和FF14有类似的地方就是剧情都是连载的,其他没有相似的。
ff14主角始终都是玩家自己,轨迹主角已经换了多少波,每一个区域都是一个新主角组。而且到后面随着场面越来越大,过去的主角还会再来帮忙,像闪4最后就是空零碧闪3波主角会面。
更明确的说,轨迹系列应该是一个以发生区域为间隔的连载型故事小说,不过做成了RPG游戏的方式,而且每个大的章节后区域主角都会变,同时前面的角色不会退场,他们还会到后面的剧情里甚至有不少的戏份。所以到了这个其实已经到系列末期最多还有1个区域就结束的时候,新人是比FF14更难的,你确实可以直接从最新的区域开始玩,但是随着无数的名字和老人物登场,他们嘴里说的那些事情根本看不懂,体验会差很多。7.0你可以直接当一个新故事来看,轨迹真的不太行。
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发表于 2024-10-12 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
hujingjing 发表于 2024-10-12 11:27
空零碧总销量高有不少国人的功劳吧,我家里还有零碧的娱乐通代理的pc豪华版大盒子,好像还有玲的抱枕皮?当 ...

三豪版很奇怪,是空轨两部+白发魔女
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发表于 2024-10-12 11:39 | 显示全部楼层
轨迹里人的灵魂为何能转世在创轨其实有提到的,轨迹里所有本世界的人本质上类似于数据,创轨里阿瓦隆观测机关里轨迹本世界里所有人都有编号数据的
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发表于 2024-10-12 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
根本原因还是闪1一定要设定在零碧时期,这都不能叫幻引发焰,说俩人一起上都不夸张,甚至变相给克州独立的任务还玩出来了反效果

但凡帝国篇和克州篇间隔远点都不至于有这么多槽点
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发表于 2024-10-12 11:57 | 显示全部楼层
Dragon_Quest_U 发表于 2024-10-12 11:18
再讨论下一个问题。
看群友讨论,说轨迹这套超长主线其实就是网游味儿,正好和之前FF那个主题给联系起来了 ...

mmo的主线跑起来突出一个煎熬
我每个jrpg支线全清 收集要素全弄的人 ff14剧情全跳 小吉是真不行 特别是任务演出 ff16的支线演出也是稀烂
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发表于 2024-10-12 13:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 法拉 于 2024-10-12 13:12 编辑
仲可怀 发表于 2024-10-12 11:11
界轨到现在也就是时至宝的设定公开了,只是这个时至宝是全大陆范围内的效果,和前面都只是单个区域内不一 ...

你也知道时至宝公开就解释了之前很多没解释的设定,毕竟这个所谓的2万次loop就是轨迹世界观的底层逻辑,前面的作品最多就没事提一下什么虚假之天,上古遗物,推进程度最多不超过30%,各种计划也是雾里看花
这个所谓的loop甩出来显得所有心怀鬼胎的都像在看戏,重置世界的条件也儿戏得可以,怎么看都是黎轨才想出来的空降想法,尤其是加上这个2万次更加显得扯淡了,很多东西想解释就得硬扯点什么“选择性重置”“存档”“历史强制力”一类的东西,最后变成一个超低配13机兵,真会有人觉得不像在强行解释?那我只能说跟之前那个写了满满当当十几部,事无巨细的轨迹系列真不是一个东西
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发表于 2024-10-12 13:39 | 显示全部楼层
法拉 发表于 2024-10-12 13:10
你也知道时至宝公开就解释了之前很多没解释的设定,毕竟这个所谓的2万次loop就是轨迹世界观的底层逻辑,前 ...

从轨迹坐实了“至宝决定论”开始这方面你就别想好了,目前还处于谁都是好的,锅都甩给至宝的阶段

等到时至宝都给解决了你法玩出一个结城友奈是勇者的世界观我都不会感觉奇怪
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发表于 2024-10-12 14:20 | 显示全部楼层
法拉 发表于 2024-10-12 13:10
你也知道时至宝公开就解释了之前很多没解释的设定,毕竟这个所谓的2万次loop就是轨迹世界观的底层逻辑,前 ...

实际上就界轨目前揭示的依然是时至宝的基本运行逻辑,从零碧都出现能幻改变现实了这点来看时至宝是LOOP的能力也不算预料之外。界轨目前这个设计也是有点意思可以发散出很多东西。但是全大陆的最核心问题其实还是没有说,那就是为什么时至宝会按照这个逻辑运行,再往下就是女神的至宝到底是什么 全大陆为什么会以目前这个形式存在,至于无边之海,人的灵魂转生之类都是这个最核心问题的附属。范恩的魔王这个说法从空轨就有了 DG的真知到底怎么和时至宝拉上关系。已经10+部游戏系列的进度到70%-90%的状况下到这个程度的揭秘也是很正常,你非要说这一部进了前面都没意义了这也没办法

可以看空轨解释了辉之环,但是古代异物 魔王魔界这些抛出了概念,但是一直没有解释 零碧抛出的DG恶魔崇拜一直到黎轨扣上了范恩的魔王。
闪结束了火和地,但是引入了马克邦外来者 无边之海 灵魂转生 太空之类的概念也没有解释 到现在开始一个个把这些东西再扣回来,是明显能看出来是有一个总体的纲领和设计在里面的
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发表于 2024-10-12 15:23 | 显示全部楼层
仲可怀 发表于 2024-10-12 14:20
实际上就界轨目前揭示的依然是时至宝的基本运行逻辑,从零碧都出现能幻改变现实了这点来看时至宝是LOOP的 ...

大纲肯定还是有,但是界甩的这套设定把什么都推给至宝和loop我只觉得牵强附会,两万次重置更是一拍大腿想噱头级别的糟糕设计,不知道得发散成什么样才能圆通

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-12 15:40 | 显示全部楼层
hujingjing 发表于 2024-10-12 11:27
空零碧总销量高有不少国人的功劳吧,我家里还有零碧的娱乐通代理的pc豪华版大盒子,好像还有玲的抱枕皮?当 ...

零碧那个时候其实没啥国人的事,这个主要统计的是psp上的销量,那个时候国内玩的9成都是盗版,基本上那个时候零和碧顶着大量盗版卖了10几万份,然后闪轨中文其实比日文慢了一年,闪1,闪2国内销量也是有统计的,好像也卖了万把份吧
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发表于 2024-10-12 16:42 | 显示全部楼层
法拉 发表于 2024-10-12 15:23
大纲肯定还是有,但是界甩的这套设定把什么都推给至宝和loop我只觉得牵强附会,两万次重置更是一拍大腿想 ...

目前来说只是时之至宝有这个LOOP机制,到底为什么会导致这个机制才是最核心的吧,这个要写的话其实很好写
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发表于 2024-10-12 16:42 | 显示全部楼层
萩原组土狼p 发表于 2024-10-12 15:40
零碧那个时候其实没啥国人的事,这个主要统计的是psp上的销量,那个时候国内玩的9成都是盗版,基本上那个 ...

零轨PC中文8万 碧轨没戏了 发售后被破解 后来欢乐百世作乙女游戏中文去了
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发表于 2024-10-12 16:56 | 显示全部楼层
仲可怀 发表于 2024-10-12 16:42
零轨PC中文8万 碧轨没戏了 发售后被破解 后来欢乐百世作乙女游戏中文去了 ...

我碧轨还买的豪华版,一天5块攒出来的零花钱,那个时候豪华版真良心送画集攻略集还有个抱枕套
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发表于 2024-10-12 18:15 | 显示全部楼层
折中旗帜鲜明 发表于 2024-10-12 09:22
我记得有说当年PC版空轨是大褒姒,靠之后移植PSP才拯救了销量

空轨如果大褒姒,那你现在所有轨迹都见不到了,双星物语2就被雪藏了
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发表于 2024-10-12 18:32 来自手机 | 显示全部楼层
说个题外话

国内轨迹实体收藏圈,最稀有的收藏品,应该是06年的英雄传说6+3超级典藏豪华版,只闻其名,闲鱼上从来没见到过


—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-10-12 20:48 来自手机 | 显示全部楼层
仲可怀 发表于 2024-10-12 16:42
零轨PC中文8万 碧轨没戏了 发售后被破解 后来欢乐百世作乙女游戏中文去了 ...


欢乐百世不做轨迹是因为关系不够硬,竞争不过陈云云那边

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-10-13 02:20 | 显示全部楼层
kevinausting 发表于 2024-10-12 09:34
这么好奇可以来跑一趟轨迹马拉松,13部游戏想必一年怎么也能打完了吧

要按轨迹粉标准的全NPC对话来讲,一年打13部不开修改器跳战斗之类的话除了学生党其实挺难的....
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发表于 2024-10-13 04:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 BRRM 于 2024-10-13 04:25 编辑
kevinausting 发表于 2024-10-12 09:34
这么好奇可以来跑一趟轨迹马拉松,13部游戏想必一年怎么也能打完了吧

如果打得比较仔细(手册0死亡逃跑+全调查图鉴+全支线+全点数)的话,打完大概得800~900个小时,不一定能打得完。
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 楼主| 发表于 2024-10-13 08:49 来自手机 | 显示全部楼层
晴岚 发表于 2024-10-13 02:20
要按轨迹粉标准的全NPC对话来讲,一年打13部不开修改器跳战斗之类的话除了学生党其实挺难的.... ...

一年13部真的不太可能,学生时期有时间,通DQ全系列也用了3年多。除DQ1和2原版没通用SFC版代替了以外,其余都通的原版。另外DQ7和8额外玩了3ds版本,DQ11打了双版本。
FF这边,4年多都还没全系列打通呢,FF10差个最终BOSS,10-2在第三章停了,FF9错过一堆永久缺少的东西中途弃了。。
而且已经不是学生时代,按这个速度,13部轨迹至少得吃掉4年以上时间,而且全收集肯定做不到。JRPG收集率我一般是在70%-80%左右打最终BOSS,打完回来刷到85%左右基本上也就封盘了。
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发表于 2024-10-13 11:11 | 显示全部楼层
PC版:
2004年 空之軌跡FC 首週 13527 累計 32975(在榜17週)
2006年 空之軌跡SC 首週 26572 累計 55289(在榜20週)
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发表于 2024-10-13 11:16 来自手机 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2024-10-13 12:02 来自手机 | 显示全部楼层
卢迪克 发表于 2024-10-13 11:16

多谢多谢,最难得的就是这种一手历史资料,由此应该是印证了这张图的准确性。
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发表于 2024-10-13 13:31 | 显示全部楼层
Dragon_Quest_U 发表于 2024-10-13 08:49
一年13部真的不太可能,学生时期有时间,通DQ全系列也用了3年多。除DQ1和2原版没通用SFC版代替了以外,其 ...

如果以白金为标准,不精致全npc对话的话,学生应该勉强可以,一个月2部,前提是能忍住不吐

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-13 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
不过fc后面各种版本加起来超过百万了 也挺有趣的

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2024-10-14 01:06 来自手机 | 显示全部楼层
Dragon_Quest_U 发表于 2024-10-11 22:47
这样来说感觉轨迹灌了太多水
整个系列能不能浓缩到3部以内?

作为轨迹全系列都玩过的人,我觉得全系列压到三部理论上是可以的,空轨一部,零碧删掉,闪轨12删掉,闪轨34创一部,黎轨界轨和未来的共和国完结篇一部,这样三部是装得下的,只不过游戏完成度会非常高,能不能做出来或者能不能不亏本就不好说了
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发表于 2024-10-14 01:35 | 显示全部楼层
对于追了数年乃至十数年的人来说轨迹是一种乡愁,想你了牢理
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