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[PC] 传统版画风格志怪游戏《铁山奇谭》放出试玩DEMO,今年发售

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发表于 2024-10-10 21:54 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 搞不好是洗衣粉 于 2024-10-10 21:55 编辑

复制了下蒸汽页面的介绍:
《铁⼭奇谭》是⼀款关于生存,命运和怪异之事的游戏。 你,是⼀个误⼊铁⼭的旅⼈,在这⽚⻤怪横⾏的⽆光之地,你需要炼制丹药,选择道路,与各种⻤怪周旋,努⼒寻找⽣存之道。 除此之外,为了离开铁⼭,你还必须以身涉险,去收集最奇异古怪的故事来取悦你⼿中的这本灵异之书《铁⼭奇谭》。

基于传统中国印刷文化和篆刻的独特艺术风格。
每次进入游戏都有所不同,rougelike式的叙事和占卜玩法营造多变的故事。
简约的生存机制驱动玩家产生戏剧化的游戏体验。
铁山之旅危机四伏,诅咒和祝福会为角色的身心产生长久且出乎意料的影响。

http://t.cn/A6TmaUZk
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发表于 2024-10-10 22:01 | 显示全部楼层
这是之前那个山海经背景的游戏?

不过roguelike(它拼错了)这两年实在有点审美疲劳,老实做个RPG多好……
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 楼主| 发表于 2024-10-10 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2024-10-10 22:01
这是之前那个山海经背景的游戏?

不过roguelike(它拼错了)这两年实在有点审美疲劳,老实做个RPG多好…… ...

如果是那种有剧情可以通关的,感觉也还好,希望是吧

—— 来自 samsung SM-W9023, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2024-10-10 22:09 来自手机 | 显示全部楼层
整个游戏就是在这种界面上操作啊。。。一种爆死的气息。。。
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发表于 2024-10-11 09:54 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2024-10-10 22:01
这是之前那个山海经背景的游戏?

不过roguelike(它拼错了)这两年实在有点审美疲劳,老实做个RPG多好…… ...

同感,Roguelike现今已经和缺乏设计感划等号了,这种风格初见很新奇,但是在一遍遍的游戏过程里很容易厌倦吧,不如做成固定流程的
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