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楼主: 大暗月

[NS] 王泪是全面强化的野吹吗?

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发表于 2024-10-10 19:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 yangyus1 于 2024-10-10 19:20 编辑

其实是两个游戏,建议都玩。
我个人评价是玩完王泪回去玩野炊会觉得真玩不进去了,如果第一作玩的王泪,就算是野炊也比不了。

至于别的只能说,野炊作为第一作太强了,初恋那是真的刻骨铭心。
王泪如果不借野炊的地图,历史地位跟野炊也是一个级别的。只是可惜,不借用野炊的地图,说不定还得等三年,十年工期。说过点这个项目难产夭折企划掀桌都很符合老任的风格

顺便如果有时间限制作为前置条件的话,建议玩野炊吧,100小时能体验95%的内容了,王泪650小时还在继续。
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发表于 2024-10-10 19:25 来自手机 | 显示全部楼层
王泪就是没有duang的一下子炸裂的感觉。 其他都给满了。好玩 耐玩 想玩 超绝152个神庙我还差一个。。。
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发表于 2024-10-10 19:29 来自手机 | 显示全部楼层
我不喜欢王泪的新系统,所以我喜欢野炊

—— 来自 vivo V2304A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-10-10 19:32 来自手机 | 显示全部楼层
yangyus1 发表于 2024-10-10 19:14
其实是两个游戏,建议都玩。
我个人评价是玩完王泪回去玩野炊会觉得真玩不进去了,如果第一作玩的王泪,就 ...

不借用大概率还要更早面世,这么大规模的游戏开发来说,前作因素反而是会束手束脚的
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发表于 2024-10-10 19:35 来自手机 | 显示全部楼层
野炊10小时就弃坑了,太无聊了,难以想象这东西会有那么多人吹
王泪开始也觉得真tm无聊,等解锁了能力和蓝图,好玩的停不下来
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发表于 2024-10-10 19:35 来自手机 | 显示全部楼层
不是
旷野之息一句话总结 人生是旷野
王国之泪大概是 旷世野人生

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-10-10 19:38 | 显示全部楼层
真希望整理一下剧情和系统,把这两作合并成一作。

当年旷野之息打完感觉只是半部作品,王国之泪玩完才感觉完整了。
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发表于 2024-10-10 19:45 来自手机 | 显示全部楼层
h1r0 发表于 2024-10-10 17:06
起码美术这块不是强化
玛雅科技,武器叠武器真的丑到家了

感觉武器叠素材才是任的目的,很多素材附加到武器上的位置和样子都能看出来老任是有意设计过得
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发表于 2024-10-10 19:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 長瀨香夏子 于 2024-10-10 19:57 编辑

毫无疑问王泪就是野炊的全面强化。更大的地图,更多的内容,进化版的游戏性,剧情安排上也更像一个游戏。

楼主也不用听什么野炊跟王泪玩起来不是一个感觉什么的话,既然都没玩过的话,野炊+大型加料DLC=王泪。
只选一个推荐玩王国之泪。

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发表于 2024-10-10 19:59 | 显示全部楼层
时间紧张建议TOTK。BOTW探图真的是跑断腿,等你后期拿了车游戏也不剩什么内容了。TOTK前期就能拿到高效能的载具(并且是你凭借自己的智慧“创造”的),探图体验完全不是一个水平
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发表于 2024-10-10 20:11 | 显示全部楼层
是完全版,野炊就是没做完。内容密度和剧情都是。
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发表于 2024-10-10 20:25 | 显示全部楼层
剧情也是野炊更好吧,王泪为了结局演出这碟醋包的饺子太弱智了,感受不到塞尔达作为有自己思想的角色有任何主观能动性,回到过去这么大的挂她能想到的最佳救世方法是【剧透】?
野炊聪明就聪明在留白但不空白,光是地图上留下曾经地标现在沧海桑田提供的场景叙事就比对话高明到不知道哪去了
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发表于 2024-10-10 21:01 | 显示全部楼层
王泪整一个设计就是教你如何自行处理问题,如果你是应试教育爱好者就别玩了
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发表于 2024-10-10 21:08 来自手机 | 显示全部楼层
不是。我老婆野炊玩了4遍,王泪2遍,现在正在野炊第5遍。从游玩次数可以看出她更喜欢野炊,或者说两款游戏不能互相替代。按她说法是野炊更规整,更浑然天成,更有沉浸感。王泪更热闹,但有点乱糟糟的。我自己每作一遍,刚玩王泪的时候感觉是野炊的上位替代版,玩完以后给感觉这俩游戏各有千秋,少玩哪一部都有点可惜。
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发表于 2024-10-10 21:17 | 显示全部楼层
先玩旷野之息再玩王国之泪
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发表于 2024-10-10 21:38 来自手机 | 显示全部楼层
玩野炊,等新机再玩王泪
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发表于 2024-10-10 21:47 | 显示全部楼层
因为我不喜欢孤独感,我觉得是,但是我非常理解很多人认为不是
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发表于 2024-10-10 22:00 | 显示全部楼层
都玩就完事了,王泪可玩性比野炊大太多了
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发表于 2024-10-10 22:06 来自手机 | 显示全部楼层
风格不一样,个人感觉是王泪更有传统塞尔达传说的味道,如果喜欢系列以前作品的感觉,王泪是不错的选择。就剧情来说,还是建议跑跑野吹流程再玩王泪,毕竟剧情连着。

—— 来自 vivo V2338A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-10-10 22:08 来自手机 | 显示全部楼层
最大的区别是节奏不一样,野炊整体节奏偏慢 兴趣点之间间隔距离比较长,王泪内容密度要高很多,接近马里奥奥德赛了吧,基本上走几步就一个兴趣点
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发表于 2024-10-10 22:16 | 显示全部楼层
我认为是,野吹后期说实话有点无聊,比王泪胜在有dlc,迷宫设计稍好一些

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-10-10 22:21 来自手机 | 显示全部楼层
糖然君 发表于 2024-10-10 20:25
剧情也是野炊更好吧,王泪为了结局演出这碟醋包的饺子太弱智了,感受不到塞尔达作为有自己思想的角色有任何 ...

荒野之息的叙事是真的牛逼,沧海桑田,但是作为活下来的天命之选要完成之前伙伴未竟之业实在是又伤感又燃,最后一战来自过去伙伴的援军真的是王道又不俗套。
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发表于 2024-10-10 22:24 来自手机 | 显示全部楼层
王泪到处都能享受z轴几千米自由落体的快感,还有几处迷宫纵深3000米,爽快感独一无二。
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发表于 2024-10-10 22:27 来自手机 | 显示全部楼层
糖然君 发表于 2024-10-10 20:25
剧情也是野炊更好吧,王泪为了结局演出这碟醋包的饺子太弱智了,感受不到塞尔达作为有自己思想的角色有任何 ...

根本不是挂,什么都不做就老死在那里了,谈何能动性?
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发表于 2024-10-10 22:53 | 显示全部楼层
要分开来说,就游戏机制的话,王泪无疑就是野炊的上位版本,更完善的武器系统和物理引擎系统,战斗系统也有细微调整优化。
但实际玩起来就会发现,其实野炊跟王泪是两个风格迥异的游戏,
我一直很喜欢这么一个总结“玩野炊需要好奇心,玩王泪需要想象力”,
野炊给你的是初见的探索发现感,孤身一人在显得寂寥的旷野中游荡,感受的是这块大地厚重的历史感和弃旧迎新的使命感。
王泪给你的是更自由的探索,还有百废待兴、热闹的生活气息,感受这块大地的生命力和面向未来的希望。
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发表于 2024-10-10 23:03 | 显示全部楼层
两作都没玩过,只选一作的话,王泪
两作都没玩过,有钱有时间的话,两作都买
都玩的话先野炊再王泪。反过来估计到时野炊你玩不下去

王泪的所谓缺点,很多是针对投入了大量时间玩过前作的,比如地图复用有即视感,搭积木造MK2等等
但你没玩过野炊,这些缺点就不存在
没见过前作地图,那就没复用问题。野炊也是平时两条腿走路爬山啊,怎么王泪就必须造MK2了?
而且王泪的装备驱动性要远高于野炊。野炊打怪很多时候纯亏本,王泪打怪越打越强

当然王泪也不是没缺点,主线很好,但NPC刻画要比野炊差,野炊四英杰形象比那几个贤者深刻多了
为了加入武器融合系统,改成地上人人拿生锈武器、怪物头上长武器材料就很有割裂感,挺出戏的
还删了守护者系列怪物和装备(虽然我觉得这系列是新人杀手,该削弱。王泪换成瘴气手来平替了)

野炊是初作,高完成度,又是大多玩家的初恋,历史地位肯定最高的
王泪占在野炊肩膀上,总高度更高
玩了野炊再玩王泪会觉得进化不够,但直接玩王泪再回头玩野炊就觉得野炊缺点也很多
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发表于 2024-10-10 23:04 | 显示全部楼层
我觉得肯定的,王泪是全面强化的野吹。
至于为什么在口碑上野吹更好,或者说荒野之息给人的感动更多。
这能说“人生若只如初见”,野吹是那位初见,美好又淡然。
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发表于 2024-10-10 23:25 来自手机 | 显示全部楼层
野炊虽然是半成品,但王泪也远不像是野炊的完成品,更像是xxl罐头化的野炊
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发表于 2024-10-10 23:57 来自手机 | 显示全部楼层
野炊是完成品,王泪只是试验品
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发表于 2024-10-11 00:12 来自手机 | 显示全部楼层
野炊有种独特的孤独感气质,能对上电波的话就是11/10的艺术品
王泪是很好玩的满分游戏,就是气质这块差了点

评分

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发表于 2024-10-11 00:29 | 显示全部楼层
野炊才是冒险
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发表于 2024-10-11 00:55 来自手机 | 显示全部楼层
都没有玩过,那直接王泪ok了。
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发表于 2024-10-11 01:04 | 显示全部楼层
基本上是

反正先玩了王泪一段时间内不要玩野吹否则会很难受
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发表于 2024-10-11 01:04 | 显示全部楼层
不是 塞得东西太多反而破坏了野炊的平衡感 劣化版野炊吧
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发表于 2024-10-11 01:41 | 显示全部楼层
纯劣化,因为17年参照系下,在掌机上狂吹的体验是空前的。王泪明明该护航半代机,被老任强行在6年机龄的电子垃圾上发售。体验已经完全是负分滚的水平了。

游戏内容上,空岛乏味,地底复制粘贴,地上复用前作地图,音乐复用前作音乐,创意枯竭,用罐头元素塞成了全价游戏。

我只能说王泪这种级别的游戏,跟“大号dlc”这种说法能沾上边就已经该青沼切腹谢罪了,没想到这都需要靠任任来洗。最后6年时间就拿出个这……卖40刀是良心,50刀咱关系一般,70刀纯纯把粉丝当猪宰。
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发表于 2024-10-11 02:56 | 显示全部楼层
是,王泪在玩法,内容丰富度,剧情演出上都是强于野炊的
可以直接玩王泪
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发表于 2024-10-11 07:20 | 显示全部楼层
目标推动力肯定是王泪强。野炊其实是引导你淡化主目标的。

这游戏打完给9.5,一年半后回忆8.5,不属于历史级游戏。
很多零碎的点子配合很强的执行及QA完成的工业品,对时间紧之人也不失为大补之餐。
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发表于 2024-10-11 08:32 | 显示全部楼层
王国之泪创意枯竭那百分之九十九的游戏续作跟应该跟创意两个字绝缘了
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发表于 2024-10-11 09:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 石好赤爱赤石 于 2024-10-11 09:29 编辑

我觉得算是野炊的完全体,有了余料建造这个能力武器耐久度的才终于算得上是有意义的良性设计了。

觉得野炊更好的多半是因为初见野炊的震撼形成了滤镜,而我是玩王泪之前的一个星期玩的野炊,就我的体验而言,王泪比野炊好玩太多了。
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发表于 2024-10-11 10:06 | 显示全部楼层
野炊的神庙和呀哈哈都比王泪有意思的多吧,王泪主要还是玩一个我爱发明
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