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[硬件] 据说A卡的AFMF2很强

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发表于 2024-10-9 15:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2024-10-9 15:32 | 显示全部楼层
只要AMD拿出来AFMF2,一切都会好起来的
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发表于 2024-10-9 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
还可以FSR3叠AFMF2,鬼影爱好者狂喜

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-10-9 15:43 | 显示全部楼层
24.9.1新驱动更新了afmf2,试了黑猴、真女5v和暗喻幻想demo三个游戏,可能最适合的是暗喻幻想这种引擎老,优化差,对操作手感没要求的游戏
afmf2还是插帧的老问题,一是性能损失,显卡得拿部分算力用来插帧,原生帧率下降的情况下*2得到的帧率只有不开afmf2时的160%左右
二是低帧数插帧的效果不理想,原生帧率在7、80帧以上开afmf2才有足够好的效果
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发表于 2024-10-9 15:45 | 显示全部楼层
24.9.1 不大行,有卡顿
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发表于 2024-10-9 15:46 | 显示全部楼层
宅🍐eriri 发表于 2024-10-9 15:43
24.9.1新驱动更新了afmf2,试了黑猴、真女5v和暗喻幻想demo三个游戏,可能最适合的是暗喻幻想这种引擎老, ...

24.9.1修复黑猴的光影问题没,还留在7.1目前
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发表于 2024-10-9 15:48 | 显示全部楼层
Rarity5 发表于 2024-10-9 15:42
还可以FSR3叠AFMF2,鬼影爱好者狂喜

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha

我打黑猴真试了fsr和tsr补帧再加afmf2,延迟感人
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发表于 2024-10-9 15:59 | 显示全部楼层
插帧就该让NPU来跑
就是帧生成时间变成了异步的,不好对齐
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发表于 2024-10-9 16:04 | 显示全部楼层
jumbleh 发表于 2024-10-9 15:46
24.9.1修复黑猴的光影问题没,还留在7.1目前

没,还是5.1或者7.1接着用比较好,想尝鲜afmf2可以升9.1
我升到9.1之后edge开图形加速,视频窗口化播放会卡顿,游戏没玩几个,不过社区里骂9.1的人远比吹的多
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发表于 2024-10-9 16:17 | 显示全部楼层
还在帧生成,像极了当年超冒烟比3dmark分数。这技术给主机用用还行,pc平台上高速游戏居多,延迟敏感几乎没法用。以黑猴为例,能全程80帧以上,再补到120才算一个比较好的状态。但你都能全程稳80还开什么补帧…大部分人是平均50 60,压力一大直接往30帧去了
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 楼主| 发表于 2024-10-9 16:27 | 显示全部楼层
宅🍐eriri 发表于 2024-10-9 15:43
24.9.1新驱动更新了afmf2,试了黑猴、真女5v和暗喻幻想demo三个游戏,可能最适合的是暗喻幻想这种引擎老, ...

话说我的 zen5 核显的新驱动里找不到有 afmf 选项,我还打算搞个 a 卡给 n 卡插针试试

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-9 16:44 | 显示全部楼层
jumbleh 发表于 2024-10-9 15:46
24.9.1修复黑猴的光影问题没,还留在7.1目前

8.1出的变黑,9.1修复了
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发表于 2024-10-9 16:50 | 显示全部楼层
宅🍐eriri 发表于 2024-10-9 15:48
我打黑猴真试了fsr和tsr补帧再加afmf2,延迟感人

之前测试版确实延迟,但这个正式版我完全感觉不到延迟……也可能是驱动和游戏内置只生效一个
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发表于 2024-10-9 17:05 | 显示全部楼层
这玩意有锤子用,和电视插帧一样的东西还吃性能,lossless scaling这种软件都可以开插帧,愿意插三帧四帧都可以,无非是延迟飞上天,有价值的只有远古锁60帧的游戏用,现代游戏显卡瓶颈开这个不是恶心自己
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发表于 2024-10-9 17:21 | 显示全部楼层
原来是8.1驱动的锅吗,黑猴开光影看人推荐开中,但是人物和雪地黑的根本没法看,后来调最低玩的
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发表于 2024-10-9 19:03 来自手机 | 显示全部楼层
Sheny 发表于 2024-10-9 16:17
还在帧生成,像极了当年超冒烟比3dmark分数。这技术给主机用用还行,pc平台上高速游戏居多,延迟敏感几乎没 ...

80帧为啥不开,120帧还是比80流畅很多的
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发表于 2024-10-9 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
也就是只能锦上添花不能雪中送炭,那还是算了,反正我60就够用了
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发表于 2024-10-9 19:34 | 显示全部楼层
flyinghigherair 发表于 2024-10-9 17:21
原来是8.1驱动的锅吗,黑猴开光影看人推荐开中,但是人物和雪地黑的根本没法看,后来调最低玩的 ...

是的,本来好好的,都指望黑猴发售后A卡可以优化驱动提升下黑猴游戏表现
结果等来8.1,帧数有优化,最低帧数也优化了,但是添加给你个只要光影不拉到最低就是各种黑的bug
然后8.1还有个待机休眠屏幕黑了后恢复就自动启动显卡设置面板的bug

满满的咖喱味驱动
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发表于 2024-10-9 21:12 | 显示全部楼层
这玩意泛用性这么强是不是纯视频补帧,那就是像以前gcn一样用传统性能来补帧?那帧数是怎么变出来的?靠先进的算法?
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发表于 2024-10-9 22:09 | 显示全部楼层
windaria 发表于 2024-10-9 21:12
这玩意泛用性这么强是不是纯视频补帧,那就是像以前gcn一样用传统性能来补帧?那帧数是怎么变出来的?靠先 ...

帧数平稳时补,不稳时不补,据说延时比1代好些
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发表于 2024-10-10 13:49 | 显示全部楼层
宅🍐eriri 发表于 2024-10-9 15:43
24.9.1新驱动更新了afmf2,试了黑猴、真女5v和暗喻幻想demo三个游戏,可能最适合的是暗喻幻想这种引擎老, ...

讲道理暗喻的野外动作对操作延迟的要求也不低。。。只适合比较纯回合慢节奏的东西了
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发表于 2024-10-10 16:03 | 显示全部楼层
woodey 发表于 2024-10-10 13:49
讲道理暗喻的野外动作对操作延迟的要求也不低。。。只适合比较纯回合慢节奏的东西了 ...

暗喻幻想野外的实时操作部分,闪避偏生硬,打击没僵直
是能当动作游戏打不假,不过我不想给自己找罪受
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发表于 2024-10-10 17:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 Midnight.Coup 于 2024-10-10 17:40 编辑
AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2
AFMF is a state-of-the-art frame generation technology exclusive to AMD. It enhances frame rates and gameplay smoothness and is integrated into AMD Software: Adrenalin Edition™. As part of AMD HYPR-RX, our one-click performance solution, it delivers exceptional gaming experiences on AMD Radeon graphics cards.

How to Enable AFMF 2
    AFMF 2 can be enabled for any OpenGLNEW, VulkanNEW, DirectX® 11, and 12 title using HYPR-RX or the AMD Fluid Motion 2 Toggle.
         AFMF 2 is supported on AMD Radeon™ 700M and 800M integrated graphics, as well as AMD Radeon™ RX 6000 and RX 7000 series desktop and mobile discrete graphics cards.
         AFMF 2 currently requires the game to be played in exclusive or borderless fullscreen mode with VSync disabled.
             For a better visual experience, use AFMF 2 with a variable refresh rate-enabled display.
                 Enabling Radeon™ Chill after AFMF will automatically set the FPS cap to reduce tearing.
          Use the in-game overlay (ALT+R) in AMD Software: Adrenalin Edition™ to check AFMF’s frame generation status.
        AFMF 2 adds frame generation technology to boost FPS outside the game’s engine. Users can enable the AMD Software Performance Metrics Overlay to see the resulting FPS.
        Users looking for a way to measure the response time of games can make use of our Frame Latency Meter (FLM).

How to Optimize AFMF 2
        AFMF 2 introduces new modes that are automatically tuned for the best experience based on your configuration. These can be manually adjusted to your preferences if needed
            AFMF 2 adds a new “High” Search Mode setting for improved frame consistency during fast motion, enabled by default for resolutions of 2560x1440 and above.
                This reduces the jittering or stuttering encountered with AFMF 1 at higher resolutions.
        AFMF 2 adds a new Performance Mode setting to reduce frame-generation overhead, enabled as “Performance” by default for integrated graphics products.
            Integrated graphics users may switch back to the “Quality” performance preset for better frame-generation quality during fast motion. The “Quality” preset is the default when using discrete graphics cards.
            Users can manually enable this “Performance” mode on discrete graphics cards to hit even higher frame rates when GPU bound to maximize the FPS uplift.
        Users can find these tuning options within the “Advanced View” of HYPR-RX.
         
    AFMF 2 Support for Multi-GPU Configurations
        For any hybrid-graphics configuration, AFMF 2 will use the displaying GPU for frame generation, allowing the render GPU to focus on the game.

驱动级支持 Vulkan/OpenGL/DX11/DX12 是不是表明后面 SteamDeck 2 更新 AI 单元后也能用上 AFMF2
AMD 独显本以后 N 卡渲染核显 AFMF2 输出,但为什么不用 DLSS 呢
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