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[青黑无脑不要游戏只求一战] 观二次元CRPG帖有感,突然想到那些萌豚化“子供向游戏”

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发表于 2024-10-5 16:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
我这个”子供向游戏“是广义的子供向,不是单只宝可梦那种真正的子供向。
标题意思是厂商意识到原来的小男孩玩家长大了于是新作展现出与旧作淳朴气息截然不同的萌豚气息

我想到的典型例子有:
徽章战士女生任务←→各种小男孩为主的徽章战士
肉腿的炼金工房A21←→A1-A20炼金工房(虽然A11开始也有岸田梅尔什么的。但是总体观感更加像女性向而不是萌豚化)
PSP零超兄贵的初音未来...←→以前全是肌肉男的超兄贵系列(迫真子供向)
宣传语拿妹妹宣传的火焰纹章IF←→各种剑男人的早期火纹
ELF制作的男性向R18《新御神乐少女侦探团》←→带有女性向要素的《御神乐少女侦探团》
.......
当然更加想提到的就是国内各种儿童页游越来越多的女性人型精灵了。毕竟国内的早期子供向游戏才是玩家老龄化程度最快的(笑哭)




(话说这个帖子的内容似乎改成女性化男孩游戏也能再开一贴。不过出女生版是常见的就不说了吧)
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发表于 2024-10-5 16:24 | 显示全部楼层
机战?
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 楼主| 发表于 2024-10-5 16:37 | 显示全部楼层

机战早期确实是子供向。但是后续发展还是以男孩硬派向发展的。唯一称得上萌豚化的大概是无限边疆系列了
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发表于 2024-10-5 16:42 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得定义为
没有跟随时代抓住同年龄层的新用户。导致目标用户固化,不得不随用户年龄不断变化的游戏。
除了当年那一批所谓的儿童网游。
你看看那些小游戏网游,也是这样
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发表于 2024-10-5 16:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 八佾舞于潭 于 2024-10-5 16:44 编辑
白軍浪 发表于 2024-10-5 16:24
机战?


nds机战学园,驹都英二人设,太萌豚了



机战玩家还藏了这么个尤物

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发表于 2024-10-5 16:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 八佾舞于潭 于 2024-10-5 16:45 编辑
藤钢剑姬 发表于 2024-10-5 16:37
机战早期确实是子供向。但是后续发展还是以男孩硬派向发展的。唯一称得上萌豚化的大概是无限边疆系列了 ...


莱莎和og无限都没有幼态,我觉得不算萌豚,就是卖肉而已
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发表于 2024-10-5 16:50 来自手机 | 显示全部楼层
老了的小学生开始追求幼女妈妈

新的小学生则享用激凸大姐姐




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发表于 2024-10-5 16:55 | 显示全部楼层
怎么定义萌豚,魔法少女爱好者就不是萌豚了?看《点兔》的人群呢?
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发表于 2024-10-5 16:57 | 显示全部楼层
其实炼金工房那个,我感觉不能算子供变萌豚,炼金工房从一开始的普通向,到后面快速发展成萌豚向的美少女百合春游团,反而莱莎三部曲变成了卖肉的人设了,虽然剧情方面还是萌豚向的春游团……

倒不如说炼金工房是突然发现玩家都轻度化了……从A20那烧脑要记笔记的调和过程,突然转进到A21的猴子也能做炼金,变化之大感觉制作组被三头驴的蓄力踢击命中了后脑勺
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