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[新闻] 欧美像素JRPG新作《时光的线索(Threads of Time)》正式公布

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发表于 2024-9-29 15:54 | 显示全部楼层 |阅读模式




















由Riyo Games进行开发、Humble Games负责发行的虚幻5引擎打造的复古JRPG游戏《时光的线索(Threads of Time)》,现已上架Steam平台

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发表于 2024-9-29 15:56 | 显示全部楼层
画面看着颇为不错

不过说实话,欧美的JRPG最大问题是对话演出,没法搞出东方的味道来,一看剧情就完全没JRPG味道了
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发表于 2024-9-29 15:57 | 显示全部楼层
剧情设定挺CT的,期待一下
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发表于 2024-9-29 15:58 | 显示全部楼层
画面很好,不知道游戏系统怎么样,观望
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发表于 2024-9-29 15:59 | 显示全部楼层
上一个致敬的还是星之海呢
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发表于 2024-9-29 16:00 | 显示全部楼层
剧情如果和星之海一样超级白开水,我也玩不下去,希望稍微好些
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发表于 2024-9-29 16:01 | 显示全部楼层
画面很不错,我很喜欢,然后就是系统和剧情至少有1个不错的话就肯定会买
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发表于 2024-9-29 16:04 | 显示全部楼层
这个像素差不多是巅峰时期16bit游戏那味。

老美搞像素总有点骨架不动就部分在动,挺不自然的
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发表于 2024-9-29 16:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2024-9-29 16:06 编辑
urvark 发表于 2024-9-29 15:56
画面看着颇为不错

不过说实话,欧美的JRPG最大问题是对话演出,没法搞出东方的味道来,一看剧情就完全没JR ...

私以为,东方味道就是那种男女间隔着一层纱双向单相思的青涩暧昧感。
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发表于 2024-9-29 16:04 | 显示全部楼层
星之海某个小胖哥塑造觉得还是挺好的,不过主角确实没啥存在感……
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发表于 2024-9-29 16:14 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2024-9-29 15:56
画面看着颇为不错

不过说实话,欧美的JRPG最大问题是对话演出,没法搞出东方的味道来,一看剧情就完全没JR ...

这种属于文化差异,喜不喜欢因人而异了,之前FF16英文对白的好评就远高于日文对白
JRPG玩多了觉得人物对话很套路,缺乏幽默感,哪怕是想塑造出一些特立独行的人物,说出来的话也很模式化,亚萨西就是亚萨西,轻浮男就是轻浮男,无口就是无口,中二就是中二,角色一张口就清楚他是什么”属性“
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发表于 2024-9-29 16:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 blueelf 于 2024-9-29 16:19 编辑

发重了                       
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发表于 2024-9-29 16:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 blueelf 于 2024-9-29 16:19 编辑

发重了                       
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发表于 2024-9-29 16:30 | 显示全部楼层
这个战斗视角是不是受到之前有个网站cg比赛的启发了,太像了,感觉有一张好像就是当时参赛的作品。
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发表于 2024-9-29 16:31 | 显示全部楼层
blueelf 发表于 2024-9-29 16:14
这种属于文化差异,喜不喜欢因人而异了,之前FF16英文对白的好评就远高于日文对白
JRPG玩多了觉得人物对 ...

………………我说的是剧情和演出,不是不同国家的语音或者字幕翻译。我虽然没试过英文FF16,但我大胆猜测英文FF16不会剧情演出都和日文版不一样
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发表于 2024-9-29 16:35 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2024-9-29 16:31
………………我说的是剧情和演出,不是不同国家的语音或者字幕翻译。我虽然没试过英文FF16,但我大胆猜测 ...

你在2楼写的对话演出,像素游戏应该也谈不上什么对话中的演出吧,我就理解为台词的水平了
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发表于 2024-9-29 16:42 来自手机 | 显示全部楼层
这个美术有点足,看这个美术值得玩一下,

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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发表于 2024-9-29 16:45 | 显示全部楼层
blueelf 发表于 2024-9-29 16:35
你在2楼写的对话演出,像素游戏应该也谈不上什么对话中的演出吧,我就理解为台词的水平了
...

对话台词也是剧情的一部份啊。而且欧美游戏和东方游戏在剧情、对话台词等方面差异也是很大的,这不单是翻译导致的差异,原文本身给人的观感差异也巨大,一个日文游戏和一个英文游戏,里面台词你阅读起来的感受也天差地别,哪怕都翻译成中文,味道也不会相同
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发表于 2024-9-29 16:56 来自手机 | 显示全部楼层
希望战斗系统可以做的有意思一点,既然抄玩法不算抄,那老RPG有那么多好玩的战斗系统,你随便抄一个过来也行啊
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发表于 2024-9-29 17:07 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2024-9-29 16:45
对话台词也是剧情的一部份啊。而且欧美游戏和东方游戏在剧情、对话台词等方面差异也是很大的,这不单是翻 ...

FF16的英文对白大致意思跟日文对白一样,但台词写得更好,可惜中文是日翻中
B站上有英翻中的全流程,还贴心的放了原版的日翻中做对比,随便截个图

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发表于 2024-9-29 17:10 | 显示全部楼层
blueelf 发表于 2024-9-29 17:07
FF16的英文对白大致意思跟日文对白一样,但台词写得更好,可惜中文是日翻中
B站上有英翻中的全流程,还贴 ...

这不就是明显的味道不相同的例子吗……
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发表于 2024-9-29 17:10 来自手机 | 显示全部楼层
美术确实棒,不过玩这种致敬ct的作品还是希望剧情能好一点,等坛友的反馈了。

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-9-29 17:19 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2024-9-29 17:10
这不就是明显的味道不相同的例子吗……

是啊,日本人做的吃腻了,想换换其他口味,别说欧美了,韩国游戏的对白我觉得都比JRPG的有意思
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发表于 2024-9-29 17:29 | 显示全部楼层
blueelf 发表于 2024-9-29 17:19
是啊,日本人做的吃腻了,想换换其他口味,别说欧美了,韩国游戏的对白我觉得都比JRPG的有意思 ...

喜欢哪个,哪个有意思,这是根据游戏来的,不管日韩还是欧美游戏,都有对话剧情写得很粪的。我说的是欧美的对话没有东方那种味道
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发表于 2024-9-29 17:32 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2024-9-29 17:29
喜欢哪个,哪个有意思,这是根据游戏来的,不管日韩还是欧美游戏,都有对话剧情写得很粪的。我说的是欧美 ...

奇幻架空的世界观,也不一定非要有东方味道吧
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