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[PC] tgs2024各类别出展游戏数和年度变化

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发表于 2024-9-29 04:00 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 itsmyrailgun 于 2024-9-29 04:15 编辑

来源:路过门口的时候看media reception有一堆人拿press release,就拿了一份。
亮点:
整体游戏数量的增加,外国厂商占比超过一半
steam游戏暴增
ps5和xbox series x/s等本世代作品出展数增长非常快
vr游戏展位数大缩水
总体数据(括号为23年)
出展公司:985(787)其中450家日本本土公司,海外公司占一半以上,为535家。该数字为tgs史上之最。
展位数:3252(2682)历史最高
游戏数:2850(2291)
参展者来自世界44个不同的国家和地区,和去年一样
预计到场人次数:25万
感觉e3死了以后gamescom和tgs都越来越滋润了各自背靠整个东亚和整个欧洲数钱数到飞起。真是一鲸落万物生啊,e3你还是躺好吧
下为游戏相关数据(图)



ps,入口看到的无关信息一则:
gdc:你知道吗,波兰有15000名游戏行业从业者,拥有欧洲第三大的游戏产业。
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发表于 2024-9-29 20:06 来自手机 | 显示全部楼层
静悄悄
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发表于 2024-9-29 20:28 来自手机 | 显示全部楼层
摊位挺多  但是开了感觉跟没开一样也没啥游戏
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发表于 2024-9-29 20:46 | 显示全部楼层
跨平台就是每个平台都单独算一个么
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发表于 2024-9-29 20:58 | 显示全部楼层
steam简直王者
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发表于 2024-9-29 21:04 | 显示全部楼层
这个大放血的 Other 平台是什么来头?
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发表于 2024-9-29 21:05 | 显示全部楼层
但发布会分散了,展会对网友基本没什么情绪价值,而且有些已经发售和上线的游戏还在那出展总感觉很浪费
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 楼主| 发表于 2024-9-29 21:46 来自手机 | 显示全部楼层
兰开夏 发表于 2024-9-29 20:46
跨平台就是每个平台都单独算一个么

看参展商怎么报,多平台就多算

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-9-29 21:59 来自手机 | 显示全部楼层
PS4作品还能比去年多,PS5估计真的是日本市场反响最差的一代PS主机了
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发表于 2024-9-29 22:04 | 显示全部楼层
新游戏继续上ps4好了,我好跳过ps5等ps6

论坛助手,iPhone
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