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[青黑无脑不要游戏只求一战] 马里奥与路易RPG4对于3有点类似于异度之刃3相对于坛油?

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发表于 2024-9-28 11:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
Rt,今天突然想到,这俩都是同系列(坛里)评价最好的一作,然后它们的直接续作都是带着很大期待,并且量大管饱类型,却在评价上都不如前作RPG4正常玩一般都得40小时以上通关,对比RPG3短小精悍,20小时左右即可通关;异度3由于一堆播片,并且正常玩考虑到玩家适度的探索,通关时间一般在80小时以上,而异度2即使考虑到迷路找路,一般通关时间也在60小时以内。另外RPG4和异度3都被吐槽灌水,RPG4主要是对话啰嗦,异度3则是按着头看播片。
RPG3和坛油都开创了新的玩法并应用到了他们的续作,比如RPG的库巴体内和梦世界都是2D,攻击碎片出现,两个世界切换;异度的普攻攒槽放技能,技能还能结合(当然这个牵强了,因为3本来就是按1和2融合来的)。再然后RPG4和异度3的地图都是截至当时系列最大,应了上面的量大管饱。

大家认为这两作相对前作有共同点吗?如果认为有,除了这些印象之外,还有哪些可以补充?
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发表于 2024-9-28 11:50 | 显示全部楼层
RPG4 放言集大成了吗?
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发表于 2024-9-28 11:51 | 显示全部楼层
没有大胸妹只有怪蜀黍,听不懂思密达
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 楼主| 发表于 2024-9-28 12:00 | 显示全部楼层
wondor1111 发表于 2024-9-28 11:51
没有大胸妹只有怪蜀黍,听不懂思密达

RPG4有砖块女士,没有胸但有大P股
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发表于 2024-9-28 12:04 | 显示全部楼层
马路4我觉得节奏太拖了,打了十多个小时手上才俩技能,而且不知道是不是游戏设计的问题怪物攻击高破绽还不好找,基本上没成功躲避/反击的话整个人差不多就残了
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发表于 2024-9-28 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
马路4的梦境巨大化也和3的库巴巨大化差不多
感觉4让人眼前一亮的新东西不太多
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 楼主| 发表于 2024-9-28 12:23 来自手机 | 显示全部楼层
4代好玩的对话比3代多不少,这个是我比较喜欢的亮点,尤其是马里奥与路易人物形象有了一些另类的描述,这一点很不传统。原来RPG123基本上都是马里奥和NPC一起欺负路易,但RPG4在欺负路易以外,还有马里奥路易黄星星一起欺负枕头王子233
另外,曾经拯救世界的英雄或者非常“光之XX”的形象,比如梦境石、枕头王子还有神鸟,实际都很有个性,甚至让人感觉一点也不“光”,但是反而把这些人物表现得更鲜活了。这种体验在异度23和RPG3里面都没有找到类似的。
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 楼主| 发表于 2024-9-28 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
kerbad 发表于 2024-9-28 12:04
马路4我觉得节奏太拖了,打了十多个小时手上才俩技能,而且不知道是不是游戏设计的问题怪物攻击高破绽还不 ...

我感觉怪物无伤与10连躲避挑战某种程度是为了困难模式准备的。困难模式被打很痛,失误多了就game over,因此需要玩家通过完成10连躲避来熟悉怪物招式与练习躲避技术。
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 楼主| 发表于 2024-9-28 12:38 来自手机 | 显示全部楼层
Dragon_Quest_U 发表于 2024-9-28 12:23
4代好玩的对话比3代多不少,这个是我比较喜欢的亮点,尤其是马里奥与路易人物形象有了一些另类的描述,这一 ...

就是一种王道,但又不王道的感觉
我对几个重要NPC都留下比较深的印象
梦境石:嘴臭倔小子,大概可以类比成雄小鬼?反正欠收拾那种;
枕头王子:这谁家小孩儿?然后谁都能欺负他.jpg;
枕头工匠:性别成谜,疯狂迷恋枕头王子,一点都不掩饰对枕头王子的爱(或者那啥欲望?);
方块女士:S无误;
梦神鸟:守财奴.jpg
这其中四个都在古代封印噩梦的战斗中有重要作用,但是人物形象却没有一个是传统勇者,甚至让人产生一种“这都是些啥啊?”的疑问。
这会让人质疑古代大战噩梦的传说是不是真的,但是考古证据与人物实际表现来看,他们还确实有这个能力。那么这些特征就丰富了人物的形象,而不再是一个符号。
这是我RPG4最喜欢的方面。
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发表于 2024-9-28 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
RPG4还行吧,之前只玩过1和2,没玩3,先玩的4,感觉流程和剧情都还蛮不错的,真正捏着鼻子打完的是后面的纸马MIX……
和异度3直接半路让我就搁置了还是差不少的
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发表于 2024-9-28 12:56 | 显示全部楼层
虽然不是马路,但是那作贴纸之星我是真没打完
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 楼主| 发表于 2024-9-28 14:38 来自手机 | 显示全部楼层
ジム 发表于 2024-9-28 12:55
RPG4还行吧,之前只玩过1和2,没玩3,先玩的4,感觉流程和剧情都还蛮不错的,真正捏着鼻子打完的是后面的纸 ...

当时有人形容这两作,MIX臭,RPG4长,玩这俩甚至不如玩RPG2。当然,RPG4我玩了之后不后悔,并且MIX消息一出我就预购了,结果结结实实吃了一坨。记得MIX打到最终BOSS,一直拖着没通关——2015年的事了。
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 楼主| 发表于 2024-9-28 14:42 来自手机 | 显示全部楼层
祆天发育不良 发表于 2024-9-28 12:56
虽然不是马路,但是那作贴纸之星我是真没打完

贴纸之星的收集要素完全没有提示,我最后战斗贴纸和物品各差5个。烂尾倒没烂尾,但全收集是真的有心无力。
相比之下色彩喷涂可以说是贴纸之星的完全进化版,两者模式或系统类似,感觉相当于初代纸马升级到千年之门。当然贴纸之星的质量和千年之门没法比,只是打个比方。
不过色彩喷涂收集敌人卡牌也很烦,目前貌似也是差5个。。但道具卡牌和物品齐了。
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发表于 2024-9-28 14:42 来自手机 | 显示全部楼层
祆天发育不良 发表于 2024-9-28 12:56
虽然不是马路,但是那作贴纸之星我是真没打完

贴纸之星遗毒之大,连累到九年后的折纸国王
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 楼主| 发表于 2024-9-30 11:50 来自手机 | 显示全部楼层
克里斯邓恩 发表于 2024-9-28 14:42
贴纸之星遗毒之大,连累到九年后的折纸国王

折纸国王和贴纸之星完全不是一个类型吧,难道是在吐槽成就系统?
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发表于 2024-9-30 17:25 | 显示全部楼层
马路RPG这个系列之前每一部都玩了,但是都没打完。每次都是开始几个小时这也太好玩了吧,打到一半就无聊吐了,就有一种齁的发慌的感觉。异度1和2都是一口气打完的,3我逼着自己打了三十多个小时,还是放弃了,太无聊了
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