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楼主: Wondering

[NS] 塞尔达传说智慧的再现偷跑/剧透楼

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发表于 2024-9-25 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
得库那边南方的建筑支线没找到,迷路了。求教一下去哪里。
瞌睡道场没做完,对应的齿轮装置也没做完。
剩下的大支线基本上都清了。余钱打算把饰品补全,冰沙补全,然后打最终迷宫了。

—— 来自 鹅球 v3.2.91
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发表于 2024-9-25 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
话说确定没有利特族?
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发表于 2024-9-25 12:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ravio 于 2024-9-25 12:35 编辑
库德里尔 发表于 2024-9-25 11:57
得库那边南方的建筑支线没找到,迷路了。求教一下去哪里。
瞌睡道场没做完,对应的齿轮装置也没做完。
剩下 ...

湿地南边3个支线吧,左下心之池,右下主线+捉迷藏会回来,边上电法师上面的遗迹,把青蛙杀了点火开“隐藏遗迹”里面是二战巴洛姆

本作没有鸟人,当代2d塞尔达想重复gbcgba时代的复杂设计也不太现实,不论制作成本还是销量考虑都不会这么做,这次3d高低差利用强度可以摸3d塞尔达边很可以了。
真要觉得没复杂度,把床水眼云什么的都禁了难度就上来了
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发表于 2024-9-25 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
Ravio 发表于 2024-9-25 12:12
湿地南边3个支线吧,左下心之池,右下主线+捉迷藏会回来,边上电法师上面的遗迹,把青蛙杀了点火开“隐藏 ...

感谢。
我还有一把扇子没用到,是做完武士刀的那个齿轮装置后才能做吗?

—— 来自 鹅球 v3.2.91
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发表于 2024-9-25 12:21 | 显示全部楼层
库德里尔 发表于 2024-9-25 12:18
感谢。
我还有一把扇子没用到,是做完武士刀的那个齿轮装置后才能做吗?

是发条任务用的,具体哪个我忘了
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发表于 2024-9-25 12:22 | 显示全部楼层
库德里尔 发表于 2024-9-25 12:18
感谢。
我还有一把扇子没用到,是做完武士刀的那个齿轮装置后才能做吗?

金扇子和小偷鸟组合,做暴金币机关鸟
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发表于 2024-9-25 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
那还好,了解了。
还有最后一个问题,我真的不掉怪物肝脏。是去那几个固定刷新的猪头聚落箱子刷吗。

—— 来自 鹅球 v3.2.91
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发表于 2024-9-25 12:32 | 显示全部楼层
库德里尔 发表于 2024-9-25 12:25
那还好,了解了。
还有最后一个问题,我真的不掉怪物肝脏。是去那几个固定刷新的猪头聚落箱子刷吗。

实在没办法先把猪头都图一遍然后瞌睡大师都打一遍包括几个简单的快速额外奖励,总该有几个了
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发表于 2024-9-25 12:52 | 显示全部楼层
库德里尔 发表于 2024-9-25 12:25
那还好,了解了。
还有最后一个问题,我真的不掉怪物肝脏。是去那几个固定刷新的猪头聚落箱子刷吗。

也可以尝试刷amiibo,概率掉
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发表于 2024-9-25 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
雪山两座山峰夹缝,那里的瀑布有个箱子里有11个怪物肝脏,算上怪物暴的和奖励的,开菜单应该够了
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发表于 2024-9-25 12:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 好人不留名 于 2024-9-25 13:17 编辑

打了三天用12个小时通关了,**小小支线裂缝都清干净还差三颗心,雪山顶的迷宫是设计最巧妙的。
任天堂取名说实话太随意了,本作应该叫《塞尔达传说 - 神奇的魔杖》更合适。
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发表于 2024-9-25 13:01 | 显示全部楼层
好人不留名 发表于 2024-9-25 12:57
打了三天用11个小时通关了,**小小支线裂缝都清干净还差三颗心,雪山顶的迷宫是设计最巧妙的。
任天堂取名 ...

地图比织梦岛大那么多,流程也不长么,我还寻思能玩40小时呢
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发表于 2024-9-25 13:13 | 显示全部楼层
罗克萨斯 发表于 2024-9-25 13:01
地图比织梦岛大那么多,流程也不长么,我还寻思能玩40小时呢

可能我玩的比较急,很多文字没仔细看。游戏里有一些很棒的日志和支线,还有挑战性的小游戏没怎么玩,慢慢体验应该有20小时左右。
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发表于 2024-9-25 13:16 | 显示全部楼层
随便说下,有一些洞穴的解密是需要在大地图外来解的,千万别死磕
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发表于 2024-9-25 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
看样子还是老任面向蓝海出的,算是桃花公主plus ? 弱解谜,强道具,主线就那么点东西,地图再大也拖不了多少时长,主创访谈好像也没有藤林,算是青沼和二厂的合作项目,应该算半退休了吧,下一作大体量应该就能看到第三代的全力了

—— 来自 HUAWEI TAS-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-9-25 13:26 来自手机 | 显示全部楼层
谜题中规中矩的水平吧,主要还是道具太强力了,光一个水块感觉就能解决70%的谜题
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发表于 2024-9-25 13:31 | 显示全部楼层
那就说明谜题解法很开放,不存在什么标准答案,算是目前自由度最高的2D塞了

相对的,难度也没那么硬核了,但愿能吸引更多2D塞新玩家,销量高些老任也会更重视些

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-9-25 13:49 来自手机 | 显示全部楼层
河流的谜题甚至可以直接爬墙 拿了大钥匙再爬墙开门
得有两三个子区不需要探索

—— 来自 鹅球 v3.2.91
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发表于 2024-9-25 13:59 来自手机 | 显示全部楼层
天空塔书记官 发表于 2024-9-25 13:16
看样子还是老任面向蓝海出的,算是桃花公主plus ? 弱解谜,强道具,主线就那么点东西,地图再大也拖不了多 ...

腾林算二代那一批的还是算三代,看他没比青沼年轻多少吧

—— 来自 realme RMX3370, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-9-25 14:14 | 显示全部楼层
还差最后一个云后边的图鉴……
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发表于 2024-9-25 14:19 | 显示全部楼层
黑甲武士lv3在哪里?黑甲武士lv2和移动石像之间的应该就是lv3吧?
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发表于 2024-9-25 14:42 | 显示全部楼层
这作amiibo能刷啥啊,还是道具之类的么
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发表于 2024-9-25 14:42 | 显示全部楼层
终于碰见你们说的那朵非常恶心的云了……
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发表于 2024-9-25 14:46 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得由于前面两部作品的成功,让老任产生了一种迷宫简单点大众就会喜欢的市场反应,当然实际上好像也就是这样,以后不管2d还是3d塞可能都不会在出复杂的迷宫了,还是很遗憾的

—— 来自 samsung SM-S9110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-9-25 14:52 | 显示全部楼层
没啥蓝不蓝海的了,旷野之息之后未来的塞尔达的谜题都不会像以前那么硬核的了,这是受众扩大的必然
主创访谈看到grezzo团队本作的主创方向是做了1整年的地牢编辑,就是往塞尔达制造方向做的,也是织梦岛重制出来之后网上很多人的呼声
结果1年之后青沼直接掀桌了,拿了地牢编辑存在的复制粘贴的玩法作为本作的核心开发,这才是大师啊,现在的方案销量上限和受众可比塞尔达制造大多了,这是2d塞尔达顺应旷野之息之后的未来塞尔达方向的最优解了。
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发表于 2024-9-25 14:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 库德里尔 于 2024-9-25 15:08 编辑


再次制作并校对了冰沙表。涉及到肝脏牙齿金蛋的我没完全做完,不过我拿到全菜单开发的奖励了。

以下是怪冰沙的配方表。打问号的我没做过,但我推测会变糟。金蛋的可能会普通的变成黄金冰沙。


以下是我没有实际制作过的组合。




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发表于 2024-9-25 14:59 | 显示全部楼层
比起解谜我更喜欢,探索闲逛。神庙解谜玩第二次就很烦。
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发表于 2024-9-25 15:10 | 显示全部楼层
那我只能说这系列要弱化解谜就得找别的精心打磨,有难度的内容替代,王泪的大迷宫(尤其是水神殿)太简单太没劲了。我是真不希望这系列最后完全变成宝宝巴士。
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发表于 2024-9-25 15:21 | 显示全部楼层
kuarwbwe 发表于 2024-9-25 15:10
那我只能说这系列要弱化解谜就得找别的精心打磨,有难度的内容替代,王泪的大迷宫(尤其是水神殿)太简单太 ...

我觉得以后上难度可能就是大师模式或者开局设难度,外加玩家挑战最速/自限这种吧说真的我操作比较菜野炊王泪也不是啥都打得过的
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发表于 2024-9-25 15:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 星花 于 2024-9-25 15:24 编辑

可以强化环境和战斗 现在大迷宫太敷衍了 反而是去的路上好玩 天空迷宫爬上去的路上 第5迷宫一路爬上天再飞到地下 的旅途都很不错 但现在机动能力太强了 不自我限制一路飞就结束了。还有战斗无限时停加血 还无法被秒,都大幅降低难度了。水迷宫水下小迷宫部分比天上好玩多了 ,而且其实也没啥解密。
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发表于 2024-9-25 15:24 | 显示全部楼层
yozoraxsx 发表于 2024-9-25 14:19
黑甲武士lv3在哪里?黑甲武士lv2和移动石像之间的应该就是lv3吧?

德库果镇右边 六个火盆上面的遗迹

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参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
mio1943 + 1 好评加鹅
yozoraxsx + 1 谢谢

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发表于 2024-9-25 15:24 | 显示全部楼层
Ariakus 发表于 2024-9-25 14:14
还差最后一个云后边的图鉴……

云后边是带刺的滚木
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发表于 2024-9-25 15:29 | 显示全部楼层
hayamahasuki 发表于 2024-9-25 15:21
我觉得以后上难度可能就是大师模式或者开局设难度,外加玩家挑战最速/自限这种吧说真的我操作比较菜野炊 ...

我其实不太希望这系列往动作游戏上挖。真的要搞加强林克的机体性能保证能让随便那个人来都虐大部分怪就行了。谜题上,我是希望能坚持天剑和王泪风神殿的路子。强化大迷宫外的演出和流程设计。迷宫内可以降低难度,但至少要在解谜的时候能让人动动脑子。或者设计多套迷宫在普通难度和大师难度各一套也可以。但我估计他们不会这么搞,现代游戏工作量增加我估计他们没有这个精力这么搞了。
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发表于 2024-9-25 15:43 | 显示全部楼层
快 25 年了,不要太过纠结迷宫本体的难度和长度

从藤林接手的时候,就已经开始做迷宫前置的拓展,你应该把任务开始到最终打通迷宫作为一个整体来看

无论是天剑,野炊还是王泪这个“迷宫任务”的流程其实已经长于老塞尔达的一个大迷宫流程

现在这个时代你已经没法单纯一个大迷宫要求玩家在里面连续高强度打 3 4 个小时了
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发表于 2024-9-25 15:50 | 显示全部楼层
怪了 绿洲右边的沙虫打掉了没爆心之碎片 怎么回事
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发表于 2024-9-25 16:02 来自手机 | 显示全部楼层
我草 我昨天晚上开困难模式没关
我说怎么农素材都很吃力

—— 来自 鹅球 v3.2.91
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发表于 2024-9-25 16:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ravio 于 2024-9-25 16:04 编辑
好人不留名 发表于 2024-9-25 12:57
打了三天用12个小时通关了,**小小支线裂缝都清干净还差三颗心,雪山顶的迷宫是设计最巧妙的。
任天堂取名 ...

神奇的魔杖是哈利波特吗
日中英标题都是对应复制品玩法和三角力量的啊
下作三角力量线搞个加农叙事叫力量xx也没准
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发表于 2024-9-25 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
楼友们没人奶一下评分吗?这楼一直没敢点进去,就等今天偷跑哥出评分呢
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发表于 2024-9-25 16:10 | 显示全部楼层
yozoraxsx 发表于 2024-9-25 15:50
怪了 绿洲右边的沙虫打掉了没爆心之碎片 怎么回事

先打死两只沙漠里的沙虫,再去小镇接支线,支线里的沙虫才掉

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
yozoraxsx + 1 谢谢

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发表于 2024-9-25 16:12 | 显示全部楼层
saraba7th 发表于 2024-9-25 15:24
云后边是带刺的滚木

完全不记得有见过这号东西………………
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