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[青黑无脑不要游戏只求一战] 为什么支持 DirectStorage 游戏那么少,其中好多都是 PS 游戏

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发表于 2024-9-16 14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
DirectStorage 是 Windows 上和主机上类似的快速加载技术,微软推出这技术也好多年了,支持的游戏还是寥寥无几。SteamDB 上看了下里面好多都是 PS 游戏,看了下 PS 移植游戏对 DLSS,HDR,光追,超宽屏这些新特性都适配了,难道只是态度问题而非技术问题。
DirectStorage SDK · SteamDB



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发表于 2024-9-16 14:24 | 显示全部楼层
厂商默认人均ssd不在乎吧,说实话我个人也感受不到sata和高端m.2 ssd的区别。而且大部分游戏都会做个抬重物/坐电梯啥的,就更没关系了。印象里也就瑞奇和叮当有个超速场景切换?
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发表于 2024-9-16 14:51 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-16 15:15 | 显示全部楼层
虚幻不支持
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发表于 2024-9-16 15:26 | 显示全部楼层
一看PS那几个果然全是nixxes移植的,说白了还是看开发工作室对新技术上不上心
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发表于 2024-9-16 16:44 | 显示全部楼层
pc ssd算普及了但是nvme不是
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发表于 2024-9-16 16:45 来自手机 | 显示全部楼层
ps游戏移植大多都是同一家做的 一直都支持这些
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 楼主| 发表于 2024-9-16 16:54 | 显示全部楼层

搜了下支持的啊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-9-16 21:07 来自手机 | 显示全部楼层
那,意思是游戏机上使用类似特性的游戏很多?

假设世代更替的节奏在游戏机手里,那么就是因为开发成本原因,很多游戏并没有次世代化。
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发表于 2024-9-16 21:27 | 显示全部楼层
十几年前的欧卡2支持该特性,今年出的ue5游戏却不支持
乍看之下还以为是过时技术
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发表于 2024-9-16 21:44 | 显示全部楼层
不是,欧卡支持DirectStorage?这不是DX11游戏么
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发表于 2024-9-16 22:19 | 显示全部楼层
因为对于大部分游戏来说这个功能没啥用
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 楼主| 发表于 2024-9-17 00:29 | 显示全部楼层
qwased 发表于 2024-9-16 22:19
因为对于大部分游戏来说这个功能没啥用

挺有用的呀,最近在玩黑神话加载速度就特别慢,每次死要重新加载一小会儿,很火大,玩的暗黑 4 支持后速度提升很明显,ff16测试版体验下来加载速度也很快,读图传送不会卡个半分钟
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发表于 2024-12-16 23:47 | 显示全部楼层
主机上哪些游戏支持
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发表于 2024-12-17 00:01 | 显示全部楼层
年末统计,今年支持DirectStorage的新游戏比去年上涨140%
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发表于 2024-12-17 00:19 | 显示全部楼层
厂商愿意做优化x3d也不至于卖这么好了,这不就跟三缓内存一个木桶效应。想法很好支持直读显存功能后,cpu压力变小也不吃缓存io性能了。但是现实没几个人优化这功能,x3d价格飞起,也就ps移植那几个游戏注重这特性,毕竟ps卖点就是这个
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