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[多平台] 黑神话悟空一周目通关相关感想(有剧情争议)

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发表于 2024-9-15 22:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 盗圣白静婷 于 2024-9-15 22:29 编辑

昨天一周目通关(二郎神用了修改器,石猿和大圣倒是打过了),二周目光速修改器把龙珠大力铁角之类的物品刷满刷了全成就,影神图看了大部分,剧情过场和动画看全了

黑神话悟空好玩吗?好玩的,虽然对我这种手残并不友好,但我好歹也能半个下午打过虎先锋,轮椅战术降寅虎、隐身劈棍斗夜叉、禁字法硬刚大圣残躯,反复挑战后打赢BOSS那一刻,成就感还是挺足的,除了总开防御条的二郎神打得神烦用了修改器外,只要承认自己菜然后多练是可以通关的,虽然实际战斗体验上有点小问题,比如面对成群杂兵和远程敌人缺乏应对手段,一些大型体积的怪物视角和受击区域不太友好,但并不是不可接受

我显卡3090,一开黑神话电脑耗电量和机箱温度飙升,极个别情况会闪退,这也是国产第一个3A完全可以忽略的

美术从视觉效果上基本挑不出毛病,对比国外一些大作也有过之而无不及,空气墙本身只是小问题,但没有地图引导再加上空气墙可能在探索过程中就会比较烦躁,但这也不是最大的问题

这游戏唯一的短板,就是剧情

我对黑神话的剧情设计只有两个字评价:矛盾

这个矛盾不但是剧情上的,还是结合的剧情的系统设计上的

剧情中显然时刻在提醒玩家,你并不是第一个天命人,在你之前已经有很多猴子去收集大圣六根了,无论是老猴子还是猪八戒都是明确表示过的

那么现在就有一个问题,之前那些天命人,结果如何?既然这回是你上,那么显然之前的天命人都挂了,那问题就来了,如果有一个天命人把黑熊、黄风、黄眉、百目、红孩儿这任意一个通关BOSS给打死了,甚至不是通关BOSS,把那些土地庙不会刷新的BOSS给打死了,那么你这个天命人怎么办呢?

五章的五大BOSS的来历清清楚楚,他们分了大圣根器要么作乱要么修炼要么摸鱼,但机会只有一次,总不会上几代天命人干掉了灵虚子金池和黑熊然后挂在了黄风那里,然后下一代天命人就不用打黑熊了?显然不会,游戏中二周目也还是要再打一遍的,那问题就是黑熊你可以说他没死,他从天命人身上掏出根器再再建一次观音院,再再找个狼当灵虚子,那黄风呢?他还能死而复生再砍一次灵吉的头不成?甚至假如有个死在花果山的天命人,你要怎么让红孩儿再自杀一次呢?

这就是结合系统的剧情设计的第一个矛盾,系统和剧情表面上对世界观的塑造是轮回,但实际剧情却经不起轮回论的推敲,除非游戏中的关卡并非实体存在,就像知乎er白玉京推测的那样:网友挖出《黑神话:悟空》「四妹」删减台词,你觉得「四妹」部分的剧情会是怎样的一段故事?,轮回论才有存在的基础

很多玩家对剧情中关于孙悟空的塑造很不满意,为此在各个讨论平台都暴发了许多争论,我最绷不住的一点就是,认可黑神话中对孙悟空塑造的玩家经常拿出“序章显然是老猴子编的”、“影神图写得也不一定是真的”、“老猴子说的未必是真相”类似这样的内容来反驳,合着黑神话的孙悟空,塑造好的部分就是真的(比如影神图和八戒的对话),不好的就是假的(比如影神图步云鹿的记载)?

还有一些玩家,用第六章的标题和歌名《未竟》,表示其实黑神话的主题就是大圣(天命人)归来再闹天宫,表达了游戏作者对教员的和革命意志的敬意、黑神话要表达的其实就是阶级革命的主题云云……我其实想说,便有精生白骨堆,也是他老人家写的,所以你让老猴子特意提一嘴三次亲手杀死爱人是啥意思?

当然,我接下来要说的,其实和这些剧情讨论关系也不大,哪怕我全盘接受未竟革命说的设定,你一联系游戏系统,就更难绷了,堪称这游戏的终极矛盾

我要说的就是灵蕴

按斗战神设定,这东西是广泛存在于生灵体内的一种生命能量,满天神佛和各路妖怪都靠这玩意长生,神佛不止除妖夺蕴,甚至通过吞食普通人(二章佛头)、培养妖怪(四章虫卵)的方式来掠夺灵蕴,这是赤祼祼的阶级剥削,也是神佛是坏的最直接的明证,是斗战神——黑神话的底层逻辑

然而,玩家(天命人)在游戏里在做什么?

葫芦补血、打造升阶武器装备、升级精魄、炼制仙丹,哪一样不用灵蕴?天命人历经六章加隐藏梅山的历炼,最终站在大圣残躯面前时,从获取灵蕴这个角度他和神佛妖怪有什么区别?大圣套装是直接获得的先不算,那当年大圣自己有没有用过葫芦?有没有升级精魄(从精魄和变身及剧情中变身的数量总和来看,这玩意是致敬72变的没错吧?)?吃过几粒仙丹?

在斗战神的设定中,似乎孙悟空天生就有极其强大的灵蕴储备,成为三界神佛竞相争夺的目标(来自网络搜索,我并不确认是否是真的),但黑神话中没有提及这件事,如果黑神话延续斗战神的设定,那么孙悟空可以说是一个革命者,因为他没有参与到神佛妖怪剥削凡人灵蕴这件事中来,作为革命者孙悟空有天然的正义性(从大圣套装直接可以获得似乎可以证实这一点),但天命人则不同,六章一路走来,花掉了多少灵蕴玩家自己有数(不要说天命人不拿凡人炼丹什么的,影神图里有多少好妖怪自己去看,石子招谁惹谁了),不用精魄不吃丹药不换装备不喝葫芦,能打通这个游戏的玩家在地球上是否真的存在?我很怀疑

所以,继承大圣六根的天命人,就没有大圣的天然正义性了,因为他能够继承大圣六根,靠得还是海量灵蕴对他的补益,这就好像一个民国军阀通过民脂民膏在和其他军阀抢地盘中最终站稳脚跟,随即宣称自己代表人民打倒其他反动军阀一样滑稽,这就是黑神话这个游戏,如果它的主题是未竟革命者的话,就会产生的最终极的矛盾之处

那么有没有方法解决这种矛盾呢?有!

如果在最终战大圣残躯中添加一个机制或剧情,天命人认为神佛依赖灵蕴长生是不对的(序章过场动画里,孙悟空也说过“三界六道满天神佛就毁在长生不老四字上”),主动散去灵蕴,也就是不能使用升级后的武器装备(可以用大圣套装)、不能喝葫芦,不能用精魄等用灵蕴升级或开启的功能,来打赢大圣残躯,成为干干净净的大圣继承者,这才是继承大圣反抗神佛剥削机制的正义战士

有玩家可能会说按你这么说那天命人连升级都不能了,其实并不是,游戏中升级的经验值是道行,而非灵蕴,甚至技能点也是灵光点,也不是灵蕴

不过游戏里天命人基本是个没有任何表达欲望的哑巴,所以这个机制或剧情要怎么搞我也想不出来

可能我的想法也有不对的地方,希望大家理性讨论

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发表于 2024-9-15 22:31 | 显示全部楼层

恕我直言

灵蕴的问题基本无解,除非你能玩出魔法少女小圆里圆神那种修改规则的程度

这还得说,你能想个辙让以后所有的人都不愿意长生不老,都不愿意修仙得道

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发表于 2024-9-15 22:40 | 显示全部楼层
二郎神的盾可以变石头人嗑掉

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-9-15 22:44 | 显示全部楼层
因为黑神话沿用的不是斗战神的设计,而是赤潮沿用斗战神之后的设计
赤潮里,人类为抵抗神创造了妖,然后妖有自我意识并且有独一份合成灵韵的能力
然后黑神话直接拿过来用,又没说明或者没有机会说明所以
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 楼主| 发表于 2024-9-15 22:46 | 显示全部楼层
瓦拉几亚之夜 发表于 2024-9-15 22:40
二郎神的盾可以变石头人嗑掉

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

变了,主要还是手残他到三四阶的时候就手忙脚乱躲不开他技能,追上去打他又开盾就很烦燥

使使劲也能过,但因为烦燥干脆开挂了
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发表于 2024-9-15 22:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2024-9-15 22:53 编辑

灵韵不能细想,或者索性放开想。就当是物质世界的基本,日常吃饭呼吸都是吸收天地之灵蕴,那么普通的个人修行收集灵韵多数时候动摇不了反抗的正当性。按游戏设定很多打杀之后灵韵是自动飞过来的。
另外,曾经当过既得利益者得利过,也并不影响之后反抗的正当性。
大圣你说他没有主动参与剥削,但是进入过灵山体系,享受过灵山的福利待遇,并不是没有得利过。

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发表于 2024-9-15 23:21 | 显示全部楼层
轮回说其实可能性挺多的,抛开游戏外的猜测(因为那样会没完没了),大概轮回说可以解释成你玩的其实是多个天命人轮回的POV,天命人就跟普利尼一样每死一次换一个,像一些来不及等天命人轮回的(比如夜叉王)情况就是这个POV的天命人一命通关或者每次被打死都来得及保命毫毛

又或者之前的天命人确实很菜一个非重生BOSS都没杀掉,似乎发生过那么多故事可以解释成那些天命人走的路线不同,比如天命人A的第一站是盘丝洞,和四妹谈恋爱以后挂了这样子,也会有天命人BCDEFG首站是别的地图

再一种可能就是之前的天命人也确实干掉了不少有名字的BOSS只是没拿到根器,只是这些BOSS西游记都没记载,正好我们打的这波BOSS配置都是原著有的而已
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发表于 2024-9-15 23:36 | 显示全部楼层
灵韵也是我觉得这游戏没能塑造好孙悟空的原因,因为结合开篇孙悟空的话和一路下来的剧情,孙悟空确实是个看到压迫并对此不满的人,但其实最终他也对此没什么办法,只能选择辞职归隐

这样一个角色,剧情要去复活他,我第一反应是复活了他又能干嘛呢?唯一的动力就是对黑神话以外几版孙悟空形象的情怀,但游戏对孙悟空的塑造又或多或少的破坏否定了那几版孙悟空的形象,甚至很多人说的暗示教员我都觉得是在侮辱教员……

虽然有推测说是他和杨戬做局摆脱紧箍,但也是推测,按理说这么重要的塑造应该放重点讲才对

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发表于 2024-9-15 23:38 来自手机 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2024-9-15 22:50
灵韵不能细想,或者索性放开想。就当是物质世界的基本,日常吃饭呼吸都是吸收天地之灵蕴,那么普通的个人修 ...

反抗的问题不在于正不正当,而是根本解决不了问题,说白了你就算把东天西天神佛全杀光,规则还是那个规则,无非换一批上来接着奏乐接着舞
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发表于 2024-9-15 23:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2024-9-15 23:47 编辑
无动于衷 发表于 2024-9-15 23:38
反抗的问题不在于正不正当,而是根本解决不了问题,说白了你就算把东天西天神佛全杀光,规则还是那个规则 ...

游戏里其实给了新秩序的纲领:金蝉子说的平等(对应二郎神眼睛里大圣记忆中的不平)、求真(对应每一回找隐藏,理解真相)。至少推翻旧秩序之后有方向。
(当然,也可以说这个太抽象,不够具体,具体的东西么,要看弥勒和袁守诚这些有经验的后台怎么操作了,玩家扮演的始终还主要是旁观者和战士)


至于能不能实现、多久才能实现这是另外的问题了。

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发表于 2024-9-15 23:43 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-15 23:53 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2024-9-15 23:42
游戏里其实给了新秩序的纲领:金蝉子说的平等(对应二郎神眼睛里大圣记忆中的不平)、求真(对应每一回找 ...

先不说这几个人到底有没有推翻旧秩序建立新秩序的想法和方案吧

假设都有,猴子先糊里糊涂给天庭做打手,然后糊里糊涂给灵山做打手,最后又糊里糊涂给“新秩序”做打手,那不管是对游戏主角还是对孙悟空的塑造和对玩家的剧情体验,都堪称灾难级

按二游的说法就是看着主创套皮角色自high的摄像头主角
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发表于 2024-9-15 23:58 | 显示全部楼层
从来没说过一定要按顺序收集根器吧,有些猴子的第一站不一定是黑风山啊,说不定是黄风岭,小西天这些关卡呢?
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发表于 2024-9-15 23:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2024-9-16 00:02 编辑

轮回是自己绕自己把事情想复杂了。游戏机制和故事未必那么吻合,尤其是涉及到玩家体验部分。比如十万火急的任务将开始,但玩家依然可以去野外钓个无限时间的鱼。 比如你明明死了并且死而复生,boss为啥乖乖得在房间等你,而不是跨步出门直接蹲你的复活点。 无数个天命人来过是故事,近乎一命通关是玩家流程,之前无数个来过没有痕迹是……就是如此,这样最简单。游戏当然可以写出A猴来过干了什么到哪里挂了,B猴来过干了什么到哪挂了,CDEF等等,但即使只写到一两个故事层面都会显得很累赘。玩家不是来考古的,大抵没什么耐心分辨几层历史层积下来的岩层结构。游戏想表达的很简单,无数的天命人尝试过,而你操作的这一个成功了。强行解释只会越写越瞎,至于构建一个逻辑完备的说明——这不是一个核心悬疑故事,付出的大部分心力对于玩家的体验提升很少。

近代的一些影视化游戏是把游戏流程和剧情完全绑定的,比如TLOU这类。但很多游戏的表现实际上还是戏剧化的,是比较抽象的而不是具体的,剧情是一回事,流程是另一回事。

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本作主题还是复活孙悟空+孙悟空为什么死了,并不是现在就要打上天庭。事实上故事取得记忆才得了要打上去的动机,所以灵蕴这个设定在本作其实还用不太上。游戏当然可以通过解释灵蕴来说明神佛多么有问题然后需要打上去,但可能都不如 因为孙悟空要打上去所以要打上去——理由?理由可以以后再编。

而且想打补丁本身也不难,比如只有长生不老使用的灵蕴才被吸收湮灭了,其他手段的使用只是让灵蕴作为能量转化了,前者会吸干世界,后者只是自然运转。怎么说呢,编设定的权限在手的话,想要编织罪名实在很简单。

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至于最后结局如何如何就更不需要担心了,作为打打打为核心的故事,没有杀光敌人解决不了的问题。大部分游戏以战斗为卖点,自然也以战斗为解决方案。打打打不是解决手段,那就不该来做打打打游戏的故事。
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发表于 2024-9-16 00:02 | 显示全部楼层
而且剧情上这五关的妖王实力不分伯仲,前代的猴子都在“第一站”折戟了,到了游戏中的这一世的“天命人”才有实力一举打败这些妖王。

你想圆是很容易的,顶多加设定嘛,反正黑神话本身故事背景就挺朦胧的,我看不透啊看不透。
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发表于 2024-9-16 00:03 | 显示全部楼层
安姆闲人 发表于 2024-9-15 23:53
先不说这几个人到底有没有推翻旧秩序建立新秩序的想法和方案吧

假设都有,猴子先糊里糊涂给天庭做打手, ...

可以从这个角度看,金蝉子口中的“求真”这个诉求,本身就是一个无止境、无法定量的东西。
旧秩序是不是符合现在三界需求的秩序? 怎样的新秩序才能更符合三界的需求?到了新秩序1是不是还要追求新秩序2?这些问题本身都需要去“求真”。
弥勒和袁,大概率也是走一步看一步,先看看玩家这个打手战士能开路到什么程度。所以才有了浮屠塔里的那段对话。

而且天命人这个设定多少有点meta,游戏内角色几乎没什么交流和表达成长,认知层面的成长基本都发生再玩家这里。于是游戏表达的目的从“天命人继承大圣,在游戏里求平等、求真”,变成了“玩家在现实里继承大圣记忆,在现实里求平等、求真”。

你要说天命人设计灾难,确实可以,毕竟重心完全没在这个角色上
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发表于 2024-9-16 00:07 来自手机 | 显示全部楼层
灵韵能不能理解成熵增的过程,零和博弈,长生不老是不是就是多活一天是一天
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发表于 2024-9-16 00:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 安姆闲人 于 2024-9-16 00:09 编辑
wzh5555 发表于 2024-9-16 00:03
可以从这个角度看,金蝉子口中的“求真”这个诉求,本身就是一个无止境、无法定量的东西。
旧秩序是不是符 ...

对我来说很简单,你黑神话不是一个碎片化叙事的游戏,各种想讲的东西在影神图里其实都讲得很清楚,那么起码我认为对主要人物塑造主线剧情逻辑很关键的部分你没讲清楚,我就认为是失败的,或者也可以说我个人口味不满意

至于什么几个人制定新秩序,只能说是剧情的一种可能性,目前没什么拓展讨论的意义,游戏里没说,猜测讨论下去最终只会是讨论者自身观念的自high讨论而不是游戏剧情

后面DLC或续作甚至主创访谈如果有这方面补完,那我可以认可完整,但现在什么都没有,我还是只能先保持剧情和人物塑造不行这个观点
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发表于 2024-9-16 00:09 | 显示全部楼层
二郎神修改还是可惜了,把电抗堆到100真刀真枪打一场挺爽的
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发表于 2024-9-16 00:10 来自手机 | 显示全部楼层
感觉楼主平时不怎么玩游戏所以会有这种疑问
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发表于 2024-9-16 00:12 | 显示全部楼层
安姆闲人 发表于 2024-9-16 00:08
对我来说很简单,你黑神话不是一个碎片化叙事的游戏,各种想讲的东西在影神图里其实都讲得很清楚,那么起 ...

冯骥英高目前做的,(直接绕过角色对玩家本体的)思想表达的意愿>>剧情表达和人物刻画。
后者全在服务前者。以至于很多重要NPC就像过客一样的戏份
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发表于 2024-9-16 00:13 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2024-9-16 00:12
冯骥英高目前做的,(直接绕过角色对玩家本体的)思想表达的意愿>>剧情表达和人物刻画。
后者全在服务前 ...

个人理解不同吧,我觉得单纯就是没做完
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发表于 2024-9-16 00:15 | 显示全部楼层
啥都想致敬,结果就成这样了
悟空传到斗战神那一系的基本设定跟原著系区别太大,游戏又想两边致敬,的确是看得出来没恶意,但是这个差距得用多少设定弥合?结果就成了乱七八糟的一坨
妖精影神图用原著删减版原文,动画和剧情用了结构一系的解读,人物影神图又用大闹天宫那一系解读,结果就是天庭灵山不做人,妖怪把人当馒头吃,猴子八戒跟妖怪眉来眼去的神秘格局我真有点期待他们dlc怎么写才能圆回来

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发表于 2024-9-16 00:17 | 显示全部楼层
安姆闲人 发表于 2024-9-16 00:13
个人理解不同吧,我觉得单纯就是没做完

我的意思也是赶工,所以才索性表达>刻画。
他真要完整刻画是有能力的,八戒就相对完整。
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发表于 2024-9-16 00:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2024-9-16 00:20 编辑
Hidewhite 发表于 2024-9-15 23:59
轮回是自己绕自己把事情想复杂了。游戏机制和故事未必那么吻合,尤其是涉及到玩家体验部分。比如十万火急的 ...


首先我前面已经说了唯一的解决办法就是修改规则,其次真这么干了,希望别人说这是“吃书”的时候你也能这么理直气壮,最后,我不敢打包票就以现在这群编剧的水平修改了规则又会改出什么新的bug出来,就凭他们这滂沱的“表达欲”
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发表于 2024-9-16 00:18 | 显示全部楼层
您的言行反思比猴剧情更矛盾
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发表于 2024-9-16 00:21 | 显示全部楼层
UmarIbnLaAhad 发表于 2024-9-16 00:15
啥都想致敬,结果就成这样了
悟空传到斗战神那一系的基本设定跟原著系区别太大,游戏又想两边致敬,的确是 ...

简单,仙道是道,魔道是道,妖道是道,佛本是道

没谁是高高在上的
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发表于 2024-9-16 00:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 zycilcy 于 2024-9-16 00:35 编辑

现在的情况是,游科没把剧情做好,所以讨论剧情全都要向斗战神靠拢,但游科从没说过黑猴是斗战神世界观(但他们说过和斗战神切割了)。
万一之后黑猴出dlc补全剧情,结果是重新做了套世界观,那现在讨论剧情不是变成小丑行为了吗。
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发表于 2024-9-16 00:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 青春之我 于 2024-9-16 00:44 编辑
无动于衷 发表于 2024-9-15 22:31
恕我直言

灵蕴的问题基本无解,除非你能玩出魔法少女小圆里圆神那种修改规则的程度

这个简单,俺们金蝉子和天命人打上去后,直接扩大化狐狸成仙的规定,敢吸智慧生物灵韵的修道者,就永世不得获编制呗,已经有编制的就双开

古籍载,狐百岁能化为人,知千里外事。千岁即与天通,为狐仙。

有只小狐狸,自幼立志成仙,为此勤修苦练不辍。它时常向同族请教,如何才能当上狐仙,一些有道行的狐妖劝道:“想当狐仙是很难的。太山娘娘每岁设考核一次,文理精通者,可以修仙,若考核不过,则只能做野狐,不得修仙矣。”

小狐狸问:“可我如何能文理精通?我连笔墨纸砚都没有。”

狐妖道:“待你能化形了,便可化作美女或丈夫,到凡人市井里,读书习字都可。但有一条需谨记:太山娘娘总管天下狐仙,最不喜魅惑食人的。可吸精食元,是妖怪最快的修炼之途,你若要当狐仙,这条路便是绝了,极难极险。”

小狐狸道:“修仙,自然要修圆满,我定会克己奉行。”

自那以后,小狐狸只靠日月之精修炼,在山中一晃便过了几十年。见自己快有化形的能力,它便经常靠近凡人居住的村庄,观察他们饮食起居,模仿他们读书写字。

一日,它不小心踩中了猎人的陷阱,被个书生救回了家……

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发表于 2024-9-16 01:12 来自手机 | 显示全部楼层
这种基于游戏系统而做的设定有什么好纠结的?理解就完事了,研究这个就好比研究为什么宇宙常数是那么多一样
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发表于 2024-9-16 07:31 | 显示全部楼层
无动于衷 发表于 2024-9-16 00:17
首先我前面已经说了唯一的解决办法就是修改规则,其次真这么干了,希望别人说这是“吃书”的时候你也能这 ...

目前这游戏关于灵蕴的设定只是在载入界面里有提了那么一句,并没有什么详细解释。所以这书其实还没怎么写,二来具体设定本来就是作者权限。吃书指的是后来的设定和前来的设定冲突,强行覆盖。目前这游戏前来的设定都还没多少,有什么书可吃的?
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发表于 2024-9-16 07:56 来自手机 | 显示全部楼层
看起来弼马温的蟠桃仙丹人参果白吃了。
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发表于 2024-9-16 09:02 | 显示全部楼层
这类叙事就是要让玩家猜呀,你看里面的人物都是“我被人深深地误解”,你看各种非王道故事也是这类套路,男主要么扮猪吃虎要么刻意隐藏自己,不是要你知道,是要你不知道!
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发表于 2024-9-16 11:17 | 显示全部楼层
其实游戏的制作流程,就是先做玩法再把剧情往里面套,套着套着难免会有不合理

其实游戏的剧情有讨论的空间,就已经是优秀的剧情了
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发表于 2024-9-16 11:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 adretyu67. 于 2024-9-16 11:34 编辑
剧情中显然时刻在提醒玩家,你并不是第一个天命人,在你之前已经有很多猴子去收集大圣六根了,无论是老猴子还是猪八戒都是明确表示过的

这就是你的理解不对了。花果山先后有很多猴子出去收集过根器。但是实际上大圣转生的猴子应该只有玩家操作的天命猴子这一只。

又有仙人托梦,告诉通臂猿猴,五蕴皆空,能度一切苦厄。若她能访遍天下胜境宝刹,寻得五蕴之精,炼出五蕴之丹,或许可让那顽石感应,再度通灵显圣。

于是她走遍三界四洲,去寻找能够炼制五蕴丹的材料,直到遇到了与猴王容貌一般无二的猴子……


所以玩家为什么是天命人,因为只有大圣转生的猴子才是天命,才能收集六根。

至于为什么其他猴子也都是个哑巴那就没法解释了。
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发表于 2024-9-16 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
第一个问题很简单呀
以前的妖怪有被打死了,那就会因为某件事换一个妖怪嘛。
可能就是棕熊精为黑熊精报仇,等天命人来送命干一架。然后换个出场故事,加个设定而已。

玩游戏就图个乐,想的东西深了就跑题了
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发表于 2024-9-16 16:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 chm007 于 2024-9-16 16:33 编辑
纯粹理性人 发表于 2024-9-15 23:58
从来没说过一定要按顺序收集根器吧,有些猴子的第一站不一定是黑风山啊,说不定是黄风岭,小西天这些关卡呢 ...

问题他们连一个BOSS都没打死,头目大部分可以死一批换一批,但有些头目和妖王是唯一的
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发表于 2024-9-16 16:36 | 显示全部楼层
zxdrtyhn 发表于 2024-9-16 11:17
其实游戏的制作流程,就是先做玩法再把剧情往里面套,套着套着难免会有不合理

其实游戏的剧情有讨论的空间 ...

讨论度低不等于不优秀,EA的星战两部曲是正统的王道剧情,也是公认的优秀剧情,但讨论度很低,因为它把该说的都说了。要讨论度高,谜语人反而更加重要
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发表于 2024-9-16 18:01 | 显示全部楼层
讨论度低只能证明故事是个普通故事,跟优秀不搭噶

优秀的故事一定会有留白,让不同的读者,不同岁数的读者都有自己的想法,有不同想法才能有讨论基础
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发表于 2024-9-16 18:43 | 显示全部楼层
chm007 发表于 2024-9-16 16:36
讨论度低不等于不优秀,EA的星战两部曲是正统的王道剧情,也是公认的优秀剧情,但讨论度很低,因为它把该 ...

也没否认讨论度低有优秀的剧情,但有讨论高的剧情绝大多数是优秀的剧情,毕竟优秀才会有去研究和讨论

当然反例也有:美末2是前作优秀直接,续作整烂活才导致的巨大的讨论度
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