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[青黑无脑不要游戏只求一战] PS5 Hub的宣传片风格和微软只活在宣传片中的Fluent UI好像

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发表于 2024-9-13 14:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 泰坦失足 于 2024-9-13 14:47 编辑

之前就觉得PS5 UI像Fluent UI指导出来的。这个视频简直就是一个妈生的(有可能找了同一家外包CG公司)。仔细听下好像背景音乐都差不多。只不过一个真做出来个充满半透明/高光/特效的游戏机系统,另一个的PC/移动端UI以及单独设计的游戏机UI大概只有极少数界面看的那种毛玻璃模糊效果

【MS Office 365 - Fluent Design】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9805066e4bfcef949c6

【PS5 Welcome Hub 介绍影片】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9805066e4bfcef949c6



【微软发布全新 Fluent UI 官方宣传片,你喜欢吗?】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9805066e4bfcef949c6









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发表于 2024-9-13 17:11 | 显示全部楼层
PS5实物没有太多半透明吧,各种面板看起来也是常见的0厚度扁平,没做视频里这种厚板质感

话说PS5特别不满的一点是开打之后,主界面hover在某个游戏图标上时,大背景往往就会换成你当前打到的进度的图片,作为PS5那个Activity系统的一部分。然后就永远固定在这类图片了,即使打通关之后也不会换回正常的宣传大背景图,还老是要你继续某个activity,搞得非常难看。这个activity捷径卡片本身感觉就没啥用,好奇实际使用率
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