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楼主: Dragon_Quest_U

[青黑无脑不要游戏只求一战] 于是好奇最终幻想16在欧美地区销量没有预期那么高的原因了

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发表于 2024-9-10 11:06 | 显示全部楼层
卖相太土了,欧美对画面还是比较看重的

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发表于 2024-9-10 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
所以16的长板只有qte演出?那我为啥不去玩阿修罗之怒?
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发表于 2024-9-10 11:11 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2024-9-10 11:08
所以16的长板只有qte演出?那我为啥不去玩阿修罗之怒?

石榴的美术真的没有阿修罗之怒有特色。

石榴唯一有特色的怪设/召唤兽设计,还是吃了系列的老底子
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发表于 2024-9-10 11:11 | 显示全部楼层
除了画质的进步,整个画面都没小吉吉的ff15好看,光影bug一堆你说引擎锅游戏后期滤镜还司马刚开始还灰蒙蒙的,然后黑暗风就指环境乌漆嘛黑是吧当时还吹自己hdr好这就光影问题还吹啥啊我拿的算是比较好的oled电视玩的一样难受!
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发表于 2024-9-10 11:12 来自手机 | 显示全部楼层
虽然楼上有朋友说7rb也不行,但我看了上次那个黑猴ps5销量比例帖里,用剑星计算出7rb已经280W+的销量,考虑到首发可能离200W销量(不是出货量)都差了一些的样子,至少看上去后续能力还行。
16这种属于夹在arpg和jrpg之间,质量还一般,两边爱好者都不是很待见。
当然总体上两个菜鸡谁也别说谁,还是早点在pc上多打点折扣,多卖点吧。
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发表于 2024-9-10 11:13 | 显示全部楼层
Bruce33 发表于 2024-9-10 11:11
除了画质的进步,整个画面都没小吉吉的ff15好看,光影bug一堆你说引擎锅游戏后期滤镜还司马刚开始还灰蒙蒙 ...

而且就这剧情都没有脑壳疼几年后胡子拉碴出来带感,有氛围.还有最后ed黄毛拍的好兄弟旅行的照片感人,离了14你是一事无成啊
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发表于 2024-9-10 11:17 | 显示全部楼层
一言以蔽之  过时了。
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发表于 2024-9-10 11:18 | 显示全部楼层
石榴算不算近年泥潭在游戏发售前后风评反差最大的游戏之一,发售前敢说一点石榴的看得到的不好就得被少数几个魔怔人到处出警,结果警察头子还被塞了。发售后不光随便骂,最初那几个警察要不是很长一段时间不来游戏区玩了,要不就悄悄躲进7rb楼里,好像一切都没发生过一样,非常滑稽。
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发表于 2024-9-10 11:23 | 显示全部楼层
7rb比7re有诚意多了,结果销量完全是反过来的。感觉玩家经过7re已经产生不信任情绪了
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发表于 2024-9-10 11:24 | 显示全部楼层
石榴最大的问题是美术包装不如前面的作品,
潮都潮不起来
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发表于 2024-9-10 11:29 | 显示全部楼层
fifman 发表于 2024-9-10 11:23
7rb比7re有诚意多了,结果销量完全是反过来的。感觉玩家经过7re已经产生不信任情绪了 ...

因为分章节制作是有史以来最蠢的游戏决策之一。
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发表于 2024-9-10 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
16那召唤兽大战演出是华丽,但只有精华部分是华丽,其他部分还是又臭又长的伤害你眼睛的粒子特效塞满屏幕的必须得刮半天痧的垃圾时间,你得打十分钟的哈欠才能看那三分钟的精彩演出。然后rpg系统约等于没有,系统深度的终局就是等一堆大招cd一波鸿儒小怪就是斩铁剑(dlc没玩后续两个新技能体系不评价),主线流程又臭又长又没营养,有意思的支线更是屎海捞针。风评逆转就是因为作为正作德不配位以及发售前吉畜这个团队非常善于吹逼,把大伙都唬住了。
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发表于 2024-9-10 11:30 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-10 11:30 | 显示全部楼层
哦对了,FF16公布了销量,其实已经是达到了预期了,只不过后劲几乎是没有
FF7rb才是那个达不到预期的
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发表于 2024-9-10 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
毕竟任天堂耽误了怪猎,se都快给索尼忽悠破产了也是不詹锅
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发表于 2024-9-10 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
这种质量的货色要不是ff最后的波纹还指望能骗到300w首发吗,第二第三周销量就跌没影了
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发表于 2024-9-10 11:35 | 显示全部楼层
我老婆调了剧情难度都打不来召唤兽战,我帮她打了几场,光污染太严重了
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发表于 2024-9-10 11:40 | 显示全部楼层
省钱省事的活做多了的后遗症
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发表于 2024-9-10 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
菜是原罪,本身素质不行,卖相和宣发只能吸引一波死忠,后续看素质和口碑
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发表于 2024-9-10 11:41 | 显示全部楼层
最终幻想的美术早就不是第一梯队了吧,而且美术格调本来就不高。论年轻时尚不如persona,论黑暗深沉不如FS, 既不能轻快又不能装逼,剧本写作能力也不咋样。
FF15预告片的魔法VS机械两个国家对抗,游戏内基本没啥体现,开放地图是在片荒野上跑,水都的地点在故事里又几乎没多少意义。FF7re靠整个场景在各种黑的地方还能凑合,到了FF7rb内容量上来那质感自然下降,还有那可怕的室外光照。还大力描写金蝶游乐场这种越大力加强越让你觉得整个世界观搞笑的场景。FF16从刚发预告片的时候就说土了,原画里那些水晶奇观实际游戏里也根本去不了。打奥丁塔之类地方美术复用又很单调。
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发表于 2024-9-10 11:45 | 显示全部楼层
另外一点,对FF系列召唤兽有情怀的玩家是不是根本就没那么多。伊夫利特巴哈姆特啥的,一般人看来可能就是些普通大怪物而已,去掉这层滤镜再去看召唤兽演示
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发表于 2024-9-10 11:54 来自手机 | 显示全部楼层
骗路人买的jrpg基本上得皮相好,一周目不跑支线的纯流程至少得流畅
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发表于 2024-9-10 12:16 | 显示全部楼层
坦白说,我还是觉得要是魔女3的卖相和画面表现能更上一层楼,石榴的所谓boss战长板....其实放眼看也就那样吧
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发表于 2024-9-10 12:22 | 显示全部楼层
欧美粉丝对7re意见并不算小,他们想要的就是原来的故事+现代大制作

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-9-10 12:24 | 显示全部楼层
7re哪里诈骗了,有科普下的吗
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发表于 2024-9-10 12:33 | 显示全部楼层
因为7re的销量其实根本就不好

ff在欧美早就不是一线了,15之后就注定了
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发表于 2024-9-10 12:42 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2024-9-10 09:47
FF16的问题是它是FF16
对于FF正作玩家的期待值是不一样的
如果它不是FF而是SIEJ为PS5护航的某个新IP,可能 ...

赞同,只是因为她是FF16,而且是承载了系列粉丝自PS3时代以来无限期望的FF16。如果是个新作品(事实上这不就是个全新的作品么),批评之声会有,但也会更宽容。
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发表于 2024-9-10 12:49 | 显示全部楼层
因为除了演出一无是处,不好玩,就这么简单

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 楼主| 发表于 2024-9-10 12:51 | 显示全部楼层
看到讨论得这么热烈,久远的记忆突然复活比如16和15势不两立的种种

15的伊芙利特是反派,16让他当主角(16又被戏称“火与火之哥”);
15的希瓦是主角的引路人,且恰好与火对立,于是16让希瓦坐冷板凳(冰与火之歌的“冰”去哪儿了?);
16开场1小时不到,就有个看起来像中年脑壳痛的人被砍头(后来得知是主角老爹,这恶意。。都已经不加掩饰了);
吉田说这样的世界氛围,主角没有闲心“钓鱼”,陆行鸟之歌也太欢快了所以删掉(15的陆行鸟之歌真的很棒,个人看法是系列最强);
众多证据指向吉田拿着开发14 3.X的人被15组借走公报私仇了,但是他自己不也拆了14 5.X组去做16了嘛。
不过伊芙利特当主角这个倒还可以,因为好像除12和13非传统召唤兽设定之外,伊芙利特都是很早登场的召唤兽,实力偏弱,也该让他强大一回了。

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发表于 2024-9-10 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
花四百块看电影,玩家是疯了嘛

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-9-10 15:27 | 显示全部楼层
最近玩过ff16后又玩了ff5,真是颇为感慨。二十几年前史克威尔就能做出ff5,现在却只能做出ff16这样的游戏了。感觉se内部人才凋敝……
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发表于 2024-9-10 15:35 | 显示全部楼层
画面不顶级,很多人物脸部建模也比较糙。这两个就很大吃亏
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发表于 2024-9-10 15:41 | 显示全部楼层
整个se就揪不出一个正常人剧本 这沟槽的前广和丰
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发表于 2024-9-10 15:59 | 显示全部楼层
ff15 吃了一坨

ff7re  摆明要赚我的小钱钱,我能信吗

果然rb撑不住了 好死

这时候你给来个ff16   正常人都观望咯   
游戏行不行  唯有观望党能决定,  猴子也有观望党  但是他们就是要买,把7800x3d  把ps5都买光   

ff16 一观望就凉凉  怪谁嘛
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发表于 2024-9-10 16:08 | 显示全部楼层
祖坚的音乐还是撑得住的,实际上demo开场操作凤凰也是用了整个游戏能调动情绪的音乐之一,风姐章也是纯战斗,玩过能有好评期待后面不奇怪。当然一些以为只是开场系统没完善而粗糙的地方本篇完全没变就是后话了。
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发表于 2024-9-10 16:12 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-10 16:16 | 显示全部楼层
这和剧情丰富度有什么关系 单说游戏本身的剧情量黑猴子少的很
FF16那个武器装备配合人物成长的系统历代FF都是最下限的程度 比轨迹伊苏都差的远,单纯就是吉田把这部分还有地图探索全部都砍了,资源投入到剧情高潮的战斗关卡以及召唤兽大战里了
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发表于 2024-9-10 16:23 | 显示全部楼层
哎哟卧槽了 发表于 2024-9-10 10:01
并不是,试玩版的时候叫好的呼声很多,本来骗个首周应该问题不大,不过那会PS5装机量的确不大,加上公布 ...

我没玩过16所以没有发言权,但发售前的呼声做不得准的。真金白银花钱的时候玩家就冷静下来了。
demo看着画质倒是没问题,算是挺好的。但地图空洞,人物动作发飘,意义不明的QTE开门,剧情演出看着就很僵硬这些问题,也是挺容易看出来的。

不过黑猴发售前不给试玩、空气墙和乙苯道的传闻,也是一脸褒姒相。我是等开分出来第二天(17号)才买的,当时心态是支持一下国产哪怕庸作也认了。
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发表于 2024-9-10 16:28 | 显示全部楼层
直接点就是SE噶韭菜这么多年研发实力已经退化到二线级别了
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发表于 2024-9-10 16:33 | 显示全部楼层
就是SE自己开发的问题, 游戏归根到底是不好玩,  而且以前SE就算不好玩,  CG播大片也算顶的 , 到16这个世代播片已经很难在业界一枝独秀了

从PS2过度到PS3开始SE的开发就渐渐地跟不上时代了, 老人走了新人培养不起来 ...



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