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[PC] 学习悟空好榜样!《黑神话:悟空》发售两周全球销量突破1800万份,目前致力于DLC开发

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发表于 2024-9-6 17:58 | 显示全部楼层
身边统计学,黑吗喽还有的潜在买家有两类,都不是传统的单机游戏玩家:一是虽然感兴趣,但没有买单机游戏的习惯,觉得268太贵了,没有方便下载的破解版情况下,等春节发年终奖或者打折大概会买;二是LOL刀塔之类玩家,配置破的根本玩不了,以后换电脑了应该会买

所以不可能卖了这一波国内就没销量了,增长可期
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发表于 2024-9-6 19:23 来自手机 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2024-9-6 06:30
看了https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games, 23年是HP遗产进榜,2400万销量,  ...

有一种我人都躺好都准备念家祭无忘告乃翁了,忽然门外传来消息说王师北定中原了大家快起来庆祝的不真实。
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发表于 2024-9-6 19:36 来自手机 | 显示全部楼层
他们怎么知道dlc的

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-9-7 00:28 | 显示全部楼层
我觉得黑猴在国内未来很长一段时间会被划进高中生高考暑假的“必玩游戏”,像gta5在欧美那样成为成人礼级别的游戏(仅限国内),配合上每年的促销打折,奶一个今年3000w,全生命周期5000W吧
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发表于 2024-9-8 00:39 来自手机 | 显示全部楼层
Van夫膜开 发表于 2024-9-6 09:40
这种里程碑一样的游戏,未来五折以上,每年会有一堆人在那购买。

可以说从现在开始起码三年,国内买PS5或者新装机推荐游戏绝对绕不开黑神话了,无论情愿不情愿总要提一嘴
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发表于 2024-9-8 00:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 r1r2r3 于 2024-9-8 00:58 编辑

1800W那个统计网站VG Insights和VGChartz一样的乱猜的,实际销量-200W左右
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发表于 2024-9-8 17:45 来自手机 | 显示全部楼层
卧龙2至少经费能多点了吧
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发表于 2024-9-14 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
前几天好像官宣1900万了,估计满一个月能到2000万?
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发表于 2024-9-14 10:52 来自手机 | 显示全部楼层
还是希望最后有个实体光碟版
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发表于 2024-9-14 14:58 来自手机 | 显示全部楼层
有种感觉,被工期砍掉的剧情有些半成品,所以dlc周期会来的比较快
希望游科真的在dlc里端出来8关
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发表于 2024-9-14 15:56 | 显示全部楼层
意犹未尽去看了几个老外的实况才发现外面吹的比国内更离谱,有个300万粉大v直接置顶了“BMW不需要TGA来证明自己了,TGA倒是需要BMW来证明自己”
和国内这种阴阳怪气的氛围完全不一样啊。
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发表于 2024-9-14 15:57 | 显示全部楼层
ddwhzh 发表于 2024-9-8 17:45
卧龙2至少经费能多点了吧

卧龙这个IP口碑已经烂了,埋了吧。
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发表于 2024-9-14 15:58 | 显示全部楼层
希梦 发表于 2024-9-6 16:57
这在我看来才是黑神话起到的最主要的作用

这也是多方势力想游科死的最主要的原因。
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