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[新闻] 首席财务官:索尼自古以来就缺乏原创IP

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发表于 2024-9-5 14:50 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
其他家的原创IP,一定都是天上掉下来的

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发表于 2024-9-5 14:52 | 显示全部楼层
专注霍霍30年?
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发表于 2024-9-5 14:52 | 显示全部楼层
japan studio不是你们自己解散的?
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发表于 2024-9-5 14:55 | 显示全部楼层
啪嗒砰,勇者别嚣张,勇者30表示我不是原创吗?
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发表于 2024-9-5 14:56 来自手机 | 显示全部楼层
我血源PC就是你给吞了的?

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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发表于 2024-9-5 14:56 来自手机 | 显示全部楼层
当年scej不少原创ip,不都被自己霍霍没了,现在开始岁月史书了?

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-9-5 14:57 来自手机 | 显示全部楼层
荒野兵器算不算
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发表于 2024-9-5 15:01 来自手机 | 显示全部楼层
建议 把 索尼克 买下来。
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发表于 2024-9-5 15:01 来自手机 | 显示全部楼层
还真有脸说啊
第五世代时,为了跟SEGA的土星争霸,只是96到99四年的时间,第一代PS上就出现了《波波罗古罗伊斯》《古惑狼》《荒野兵器》《妖精战士》《GT赛车》《智力方块XI》《自创剧场》《捉猴啦》这么多原创作品,绝大多数都系列化了。虽然我的本命是土星,但能击败SS,PS靠的是实力,是一个有尊严的对手

现在却说自己没兵没粮,这是装给谁看呢
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发表于 2024-9-5 15:04 来自手机 | 显示全部楼层
众所周知,对索尼这种巨头来说销量没过1000万的IP不能算IP
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发表于 2024-9-5 15:06 来自手机 | 显示全部楼层
哇,说少都不让,说多了又骂吹牛,这么恨的吗?

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发表于 2024-9-5 15:07 | 显示全部楼层
缺乏(大卖)原创ip
怎么滴,看老任的第一方销量眼馋了?
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发表于 2024-9-5 15:08 | 显示全部楼层
scej出完重力少女2就被你毙了直接工作室关了,现在开始岁是吧
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发表于 2024-9-5 15:09 来自手机 | 显示全部楼层
自己给雪藏了
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发表于 2024-9-5 15:10 | 显示全部楼层
你索旗下那么多公司, 电影音乐等等娱乐公司规模不小,  游戏行业更是除了PS3时代吃瘪了一下  在行内领头了30年,  现在说IP少  , 怪谁啊 ?
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发表于 2024-9-5 15:10 来自手机 | 显示全部楼层
awertg 发表于 2024-9-5 14:57
荒野兵器算不算

那当然了,虽然那时SCE是发行,下请制作是数码视觉(Media Vision)

这个系列每一代ARMS都有不同的意义。当时电电根据第一代ARMS硬解释成一串很长的名字,最后还是跟了直接字面译。不为别的,就是省事易于表达
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发表于 2024-9-5 15:13 | 显示全部楼层
我索坐拥fate,帕鲁等神级游戏ip只是看见日奸就想图图而已
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发表于 2024-9-5 16:49 来自手机 | 显示全部楼层
没事的,没ip不妨碍我成为索尼硬件粉😄
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发表于 2024-9-5 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
就想着弄一个大爆款作品出来,不想着其他家的ip是系列的,一代代续作不断出来的,长久下来才有大热被别人认可的ip

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-9-5 16:58 | 显示全部楼层
以前的吉祥物,比波猴和多罗猫,没了新作都已经被遗忘了。PS4的时候还有些多罗猫的主题,现在啥都没了。

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发表于 2024-9-5 16:58 | 显示全部楼层
足够是指数量还是质量?如果是数量,一开始至今,不算少了。如果是质量,那确实不算多。
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发表于 2024-9-5 16:58 来自手机 | 显示全部楼层
战神不算IP吗,索尼也太急了吧,IP是需要耕耘的
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发表于 2024-9-5 17:04 | 显示全部楼层
微软也收了好些90年代PC游戏IP。可能牌子不够大看不上吧一直坐在在上面没动。MechWarrior好歹算是授权出去了,Crimson Skies不知道还有希望不
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发表于 2024-9-5 17:21 | 显示全部楼层
星鸣特工不是已经让玩家如雷贯耳了
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发表于 2024-9-5 17:25 | 显示全部楼层
不是SCE自己推游戏电影化把小部门或者收钱干活的第二方全裁了吗
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发表于 2024-9-5 17:31 | 显示全部楼层
自己冷藏了一大堆,现在阵容宣传图来来回回都是那几个
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发表于 2024-9-5 17:35 | 显示全部楼层
真是帮王八草的,自己作践IP然后装没事人一样卖惨,死全+吧
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发表于 2024-9-5 17:37 | 显示全部楼层
电影确实没什么IP,还有票房号召力的好像就剩蜘蛛侠了
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发表于 2024-9-5 17:38 | 显示全部楼层
当年ps的代表古惑狼都成对家的ip了,你自己留不住怪谁啊

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发表于 2024-9-5 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
其实他说的意思更多是是像任天堂旗下的那些有影响力的ip
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发表于 2024-9-5 18:33 来自手机 | 显示全部楼层
能把噼啪碰这种大热ip苗子搞成这样索尼应该反思
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发表于 2024-9-5 18:35 来自手机 | 显示全部楼层
black199 发表于 2024-9-5 18:33
能把噼啪碰这种大热ip苗子搞成这样索尼应该反思

明年的精神续作要是销量大卖就有点打索尼脸了
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发表于 2024-9-5 18:37 | 显示全部楼层
freez 发表于 2024-9-5 17:38
当年ps的代表古惑狼都成对家的ip了,你自己留不住怪谁啊

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古惑狼和斯派罗算是租的,ip是环球的
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发表于 2024-9-5 18:59 来自手机 | 显示全部楼层
不如说原创大IP哪个是一飞冲天  出道就尽显王者本色的   
我印象里只有TLOU 和DQ?

马里奥是当好几次JUMP曼 拆屋工等 才混到一作正统横版
塞尔达一开始是磁碟机游戏  三角力量才正式出名  在野炊之前销量也就大作看门人水平
宝可梦红绿首周才卖了几万  慢慢运营磨到百万
动森在N64这个暴死平台诞生  坚持到DS才终于爆发
大乱斗应该不算原创?
街霸1代默默无闻  2才开始风靡世界
GTA一开始做上帝视角也不算很强势  到3代才开始正式崛起?
COD更是著名到第四作才爆发
FF一开始马马虎虎  到了3才开始匹敌DQ  之后一路走上巅峰
MGS在MSX起家  熬了快10多年才PS出名
MH著名的  到PSP才焕发新生
生化和鬼泣1代算成功?但总觉得在系列里存在感挺尴尬的
女神异闻录也是3代开始火  5代才爆发
博德也是第三作
魂也是慢慢熬出头
荒野大镖客不知道算不算
只狼这种算不算魂系列呢

还是索尼运营思路有问题吧
最近的游戏
地狱潜兵2开局不输OW
TLOU2愣往争议上靠
虽然提的人少  但蜘蛛侠2在ZZZQ方面其实也挺厉害的  也就游戏够好可以忽视

索尼说的应该不是没大IP
而是
急需蜘蛛侠  TLOU这样可以尽情塞ZZZQ内容还不影响销量的大IP

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发表于 2024-9-5 19:06 | 显示全部楼层
gudamwingzero 发表于 2024-9-5 18:37
古惑狼和斯派罗算是租的,ip是环球的

我知道是环球的啊
问题是对自家平台代言人一般的ip,当初都不买下吗,反正做这游戏的顽皮狗已经买了。微软那边战争机器不就是从epic手里买下来的。
要说当初大卖的时候价钱可能谈不拢,那2007年动暴合并的时候总应该加点小钱从维旺迪手里把ip买回来吧


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发表于 2024-9-5 19:06 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-5 19:12 | 显示全部楼层
我记着当年不是都说索尼新ip多勇于创新,任天天老三样吃老本不思进取吗,怎么ip现在又少了。
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发表于 2024-9-5 19:15 | 显示全部楼层
原创ip不是没有,但确实缺少像马里奥或者士官长这样能跟主机品牌强关联的角色

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-9-5 19:19 | 显示全部楼层
星鸣特工不是挺有影响力的,直到主机消亡那一天星鸣特工都会一直被人津津乐道的
下次再做索尼全明星大乱斗时记得把那几个也加进去
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发表于 2024-9-5 19:32 来自手机 | 显示全部楼层
索尼入行难道靠的是第一方原创IP吗

“所有游戏在此集结”的广告语,最后让PC摘了桃子,意难平
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