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[新闻] GTA6开发成本居然高达20亿美刀??

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发表于 2024-9-5 09:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
这比现在大部分好莱坞大片成本都高了吧?而且据说首发主机,PS5和XSS那机能能撑的住那么大级别制作吗?





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发表于 2024-9-5 09:40 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-5 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
十多年老号了连R星首发主机的传统都不知道吗,与其关心ps5能不能顶得住GTA6,不如问问ps4是怎么稳定跑rdr2的。


开发成本现在都膨胀的厉害,rdr2搞了八亿美刀,GTA6这种级别的十几亿也不是不可能

—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-9-5 09:43 | 显示全部楼层
制作更多类似马蛋冷缩热胀这样的细节
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发表于 2024-9-5 09:44 来自手机 | 显示全部楼层
ps3还跑gta5呢,你敢信
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发表于 2024-9-5 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
张叔夜 发表于 2024-9-5 09:43
十多年老号了连R星首发主机的传统都不知道吗,与其关心ps5能不能顶得住GTA6,不如问问ps4是怎么稳定跑rdr2 ...

rdr2的真实数据是连宣发5亿美刀
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发表于 2024-9-5 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
这数据感觉是张口就来。对GTA这种级别来说,70刀原价卖3000万份轻轻松松,加上后续长卖和线上服务,本来就是一款成了接着吃老本啃十年,要是没做好直接公司爆炸的核心IP。
PS5放一起怎么也是XSX。XSS肯定会有问题。PS5的性能基本是主流PC配置,明年还有PS5PRO,GTA6要是不能在PS5上舒适运行就等着R星爆炸吧
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发表于 2024-9-5 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
你在ps3上首发玩过GTA5的话就知道PS5抗不抗的起GTA6了。。。
这种游戏是能扛着主机销量往前跑的
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 楼主| 发表于 2024-9-5 09:49 | 显示全部楼层
张叔夜 发表于 2024-9-5 09:43
十多年老号了连R星首发主机的传统都不知道吗,与其关心ps5能不能顶得住GTA6,不如问问ps4是怎么稳定跑rdr2 ...

大表哥2记得在PS4上画质是缩水的,不过都2024都还"祖宗之法不可变"不首发PC太怪了
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发表于 2024-9-5 09:53 | 显示全部楼层
tyauto 发表于 2024-9-5 09:49
大表哥2记得在PS4上画质是缩水的,不过都2024都还"祖宗之法不可变"不首发PC太怪了 ...

但是大表哥2要在ps4上兼容4K啊,这种游戏肯定要兼容主机端的
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发表于 2024-9-5 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
tyauto 发表于 2024-9-5 09:49
大表哥2记得在PS4上画质是缩水的,不过都2024都还"祖宗之法不可变"不首发PC太怪了 ...

有什么怪的,主机版销量不愁
很多人为了追求画质和mod,pc出了以后会再买一份,ps6怕是还能再卖一遍

对于gta这个系列的号召力来说,为了销量反而不会首发全平台
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发表于 2024-9-5 09:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 Fuero 于 2024-9-5 09:55 编辑

如果2015年开始启动,月均800人参与,先算算养800正职员工10年的工资成本有多少吧
销量肯定不是问题,我都打算买3份了,for PS5 Pro+PC+PS6
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发表于 2024-9-5 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
十八手屎谣言
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发表于 2024-9-5 10:01 来自手机 | 显示全部楼层
真20亿成本,ps5+xsx/xss人手一份也很难回本吧?
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发表于 2024-9-5 10:01 来自手机 | 显示全部楼层
题材不喜欢,20亿不是要卖5000万才回本?好厉害。
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发表于 2024-9-5 10:06 | 显示全部楼层
星花 发表于 2024-9-5 10:01
题材不喜欢,20亿不是要卖5000万才回本?好厉害。

GTA5卖了1亿多套游戏,不是金额,是份数

GTA6卖接近的数字有可能的
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发表于 2024-9-5 10:08 | 显示全部楼层
20亿的话应该是包括之后的宣发费用的吧,制作成本10亿,宣发10亿
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发表于 2024-9-5 10:08 | 显示全部楼层
GTA5发售第11年了,今年还在美国当年销售额前20名之内,还是卖拷贝的钱,不算后续课金的。这么个十年饭票肯定不敢省钱出任何闪失的啊
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发表于 2024-9-5 10:14 | 显示全部楼层
怎么还在平台销量,销量才占几个钱,坚持主机不就是为了他的鲨鱼卡?
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发表于 2024-9-5 10:14 来自手机 | 显示全部楼层
qilang01 发表于 2024-9-5 10:06
GTA5卖了1亿多套游戏,不是金额,是份数

GTA6卖接近的数字有可能的

gta5是天时地利人和的结果,6有2000w是比较稳的,5000w真得看机缘

—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2024-9-5 10:14 | 显示全部楼层
当初大表哥2都8亿刀了
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发表于 2024-9-5 10:15 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2024-9-5 10:08
GTA5发售第11年了,今年还在美国当年销售额前20名之内,还是卖拷贝的钱,不算后续课金的。这么个十年饭票肯 ...

课金来讲 活跃用户数至今主机平台常年前三前五,除了卖金,还有月卡订阅项目
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发表于 2024-9-5 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
rdr2成本八亿刀也是经典谣言了我记得是谁扯了句三倍gta5东扯西算算出来的
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发表于 2024-9-5 10:21 来自手机 | 显示全部楼层
gta6 14年立项 18年后全力开发 开发时间差不多8-10年左右 十亿应该是有的
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发表于 2024-9-5 10:29 | 显示全部楼层
有种8亿刀开发RDR2的美
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发表于 2024-9-5 10:31 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-5 10:35 | 显示全部楼层
喷了,真要投20亿股东也不会同意
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发表于 2024-9-5 10:36 | 显示全部楼层
gta真的随便回本 全世界可能唯一不怕亏钱的3A
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发表于 2024-9-5 10:36 | 显示全部楼层
虽然不GTA回本问题不大,但20E刀就有点太夸张了。
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发表于 2024-9-5 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
8亿的大镖客2,13亿的星鸣特工,20亿的gta6。
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发表于 2024-9-5 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
20亿美元就算是全价游戏也得卖5000w份吧

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-9-5 11:44 | 显示全部楼层
费用都用来给主机优化了吗
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发表于 2024-9-5 11:55 | 显示全部楼层
楼里为什么都觉得给主机优化花钱多优化难,主机再多版本也就PS5和Pro,Xbox Series X和S那么几种。
PC各种硬件档次和系统环境才费劲,而且上限高,下限更多。
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发表于 2024-9-5 11:58 | 显示全部楼层
gpt5都不会有20e美元

20e美元购你拍5部阿凡达了
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发表于 2024-9-5 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
我倒是真想看看20e投资的电影
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发表于 2024-9-5 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
Alphawalker 发表于 2024-9-5 12:03
我倒是真想看看20e投资的电影

绝对会是灾难。
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发表于 2024-9-5 12:22 | 显示全部楼层
tyauto 发表于 2024-9-5 09:49
大表哥2记得在PS4上画质是缩水的,不过都2024都还"祖宗之法不可变"不首发PC太怪了 ...

也不怪吧,r星不限时独占,索尼都会主动找他签,不管是独占费还是降低抽成。毕竟是目前少数能硬抬主机销量的作品。比较微妙的就是微软,不知道如果真有协议是不是被抬杠得和索尼出一个价
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发表于 2024-9-5 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
有ol么?

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-9-5 12:37 | 显示全部楼层
r星首发主机,那肯定要激进利用好主机的开发平台,又不是pc移植完全没法利用好平台性能。就像ff16加载图这么快,但到pc就肯定不行。
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发表于 2024-9-5 13:03 | 显示全部楼层
好莱坞大片2亿美元就高成本了,20亿可以拍十部
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