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楼主: fmchar

[多平台] 玩过黑猴后总觉得这游戏武侠味很浓

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发表于 2024-9-3 07:36 来自手机 | 显示全部楼层
觉得武侠是因为人形boss的动作有那味儿。
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发表于 2024-9-3 08:42 | 显示全部楼层
五块 发表于 2024-9-3 07:36
觉得武侠是因为人形boss的动作有那味儿。

金广苑那些道士正经在练剑,我确实在公园里看见一模一样的
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发表于 2024-9-3 09:00 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2024-9-3 02:50
在别的贴子有回过黑猴已经很有那种武侠味儿了。

现在就希望游科下一款更偏剑戟江湖风。

是的,麻烦别拆我的棍势跟蓄力攻击,小孩攒得很辛苦
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发表于 2024-9-3 09:06 | 显示全部楼层
紫云山场景的确挺武侠味,游科什么时候出VR版?


https://www.bilibili.com/video/BV17DnQepEhF

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发表于 2024-9-3 09:34 | 显示全部楼层
黄泉川此方 发表于 2024-9-3 08:42
金广苑那些道士正经在练剑,我确实在公园里看见一模一样的

打到黑风大王我就觉得像鲁智深了,虎先锋的拔刀斩还有点日式,他爹的地趟刀也是常见龙套刀法,不白手里有点像上官金虹的子母龙凤环,靡道士这类怕不是能考据出什么苍松迎客白虹贯日之类的套路招数。

我记得有采访说这些动捕是融了武术和戏曲元素的,这就是看着有那味儿的原因吧。
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发表于 2024-9-3 09:38 | 显示全部楼层
武侠总得有点金铁交鸣格挡动作吧。目前黑猴视觉上我不太满意的就是翻滚,闪避残影这一块。感觉是美术没能掰过游戏性,看起来和表现方式游戏其它部分的视觉风格不怎么协调
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发表于 2024-9-3 09:41 | 显示全部楼层
五块 发表于 2024-9-3 09:34
打到黑风大王我就觉得像鲁智深了,虎先锋的拔刀斩还有点日式,他爹的地趟刀也是常见龙套刀法,不白手里有 ...

虫总兵带团练剑那里味实在太正了
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发表于 2024-9-3 09:42 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-3 09:48 | 显示全部楼层
h1r0 发表于 2024-9-3 07:14
武侠小说沾一点神怪玄学无可厚非,你全篇是妖魔鬼怪,神佛仙班,人的成分几乎是0,凭什么武侠? ...

就这种妖怪日常要拜大哥找靠山的低魔世界,还真的很武侠
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发表于 2024-9-3 09:48 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-3 09:49 | 显示全部楼层
其他招式多少有点超自然,翻江海那个大开大合真是爽
二郎神抛去法术之外的动作也都十分优秀
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发表于 2024-9-3 09:54 | 显示全部楼层
国内武侠仙侠玄幻确实有不少相通之处啊,没啥问题吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-9-3 09:55 | 显示全部楼层
说只狼说黑猴有武侠味是完全可以理解的,君不见那么多国产武侠游戏都以只狼为蓝本嗯模仿,不就是因为只狼的日式元素稍微换一换就是标准顶级武侠游戏?还在纠结什么人类少,全是神佛鬼怪这种细枝末节的东西感觉根本不懂武侠,要的就是那个感觉

黑猴在这一块做得比只狼更深更好,能有主楼这种感慨很正常
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发表于 2024-9-3 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
黑风大王形象确实像鲁智深,没有黑风闪现就更像了
杨戬去除那些个浮游炮、激光眼,开山斧换个mini版,就完全是顶级武侠的打斗了

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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发表于 2024-9-3 10:03 | 显示全部楼层
敌人的招式确实挺高武武侠世界观的,尤其是有武器的敌人,但是猴的招画面上就显得菜了点,没有金古高武设定那种大招互拼的感觉
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发表于 2024-9-3 10:04 | 显示全部楼层
黑猴这种神怪背景,但是画面往写实了做的跟武侠就是没什么隔阂的,很多场景战斗说是神怪也好,说是福瑞武侠也完全没问题

跟现在那很多古偶仙侠比起来,黑神话这种写实风神怪跟武侠坐一桌也不是什么匪夷所思的事吧
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发表于 2024-9-3 10:04 | 显示全部楼层
黑猴人形boss够多了吧
前几章用枪的打起来是真的爽
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发表于 2024-9-3 10:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ravio 于 2024-9-3 10:06 编辑
h1r0 发表于 2024-9-3 07:14
武侠小说沾一点神怪玄学无可厚非,你全篇是妖魔鬼怪,神佛仙班,人的成分几乎是0,凭什么武侠? ...

活侠传这个底层神仙干涉比神魔小说水浒传成分高的设定都是武侠,受众说他是就是吧
只狼也可以录出这种双方闲庭信步的演出,两边实质也只是AI读玩家动作等待而已
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发表于 2024-9-3 10:07 | 显示全部楼层
缪斯替 发表于 2024-9-3 10:04
黑猴这种神怪背景,但是画面往写实了做的跟武侠就是没什么隔阂的,很多场景战斗说是神怪也好,说是福瑞武侠 ...

开场猴子斗杨戬,第一次剧情演出那个无动作下砸其实挺仙偶的。
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发表于 2024-9-3 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
你要这么说我觉得还更像仙侠,哪个武侠会动不动满地图全是这些个神魔鬼怪?人影都没几个,一点江湖气息都没有。
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发表于 2024-9-3 10:09 | 显示全部楼层
难道你们没看紫云观那几个道士演武吗?我记得大概有海底捞月,罗汉降龙,哪吒探海,天女散花之类,好多都听不清楚
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发表于 2024-9-3 10:10 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-3 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2024-9-3 09:38
武侠总得有点金铁交鸣格挡动作吧。目前黑猴视觉上我不太满意的就是翻滚,闪避残影这一块。感觉是美术没能掰 ...

翻滚我建议你看下太极张三丰开头少林的罗汉阵,轻攻击加翻滚简直一模一样…
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发表于 2024-9-3 10:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 M乔梦 于 2024-9-3 10:18 编辑

https://www.bilibili.com/video/BV14y411H7xW/
这剑法帅吧

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发表于 2024-9-3 10:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 五块 于 2024-9-3 10:22 编辑

除了“天命人”,《黑神话:悟空》中约六成角色的动作捕捉也由殷凯完成。“
此外,还有大约10多名动捕演员参与到了《黑神话:悟空》的制作过程中。
殷凯表示,他是在2015年上大学时第一次参与到动作捕捉行业的,这得益于他从5岁就开始学习武术。“我小时候受到李连杰等动作影星的影响,很喜欢武术,后来参加比赛取得了一些名次,激励我在武术这条路上一直走了下去。武术的基本功让我有更好的身体协调性和控制,能够去控制好肢体的每处细节。”殷凯说,除了他之外,也有其他参与制作的演员具备一定的武术功底,还有很多动捕演员主要从事文戏的制作。
演员们会在《黑神话:悟空》的动作设计中,融入中国武术、戏曲等传统文化元素。他进一步解释说,在动作捕捉时,演员和导演会不断思考,如何将武术动作进行艺术化处理,在符合传统武术攻防意识的基础上,让动作更华丽,给玩家带来更好的体验。演员也会去学习中国传统戏曲的表达,按照角色的设定,把这些融入到动作之中。

采访说的这部分,侠可能差点,武确实是有的。
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发表于 2024-9-3 10:25 | 显示全部楼层
难怪那天我在神乐直播间一边李连杰的电影一边玩黑猴,总感觉黑猴的动作似曾相识
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发表于 2024-9-3 10:31 | 显示全部楼层
个人觉得应该是画面画风是扫描的,确实真实,再加上动作系统是真人扫描的,武也比较真。画面加武功都比较真实就差个剧情就能当成武侠游戏来卖了。

看了影之刃零的动作系统感觉比黑猴快,不够真实的武,画面建筑不知道有没有扫描真实建筑,如果有的话当我没说,如果没有真实扫描那么画面的真实度就比不上黑猴了,画面和武功都没有黑猴真实的话,武侠风格方面可能还不如黑猴。可能就剧情比黑猴更武侠风。
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发表于 2024-9-3 10:54 | 显示全部楼层
【老外被中国博主闲庭信步战寅虎给惊到了:“这场战斗堪称艺术品”】 https://www.bilibili.com/video/B ... 6698e0b803a03dc25cc
感觉没错
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发表于 2024-9-3 10:59 | 显示全部楼层
算了吧,还是别武侠了,一武侠就要有女人和该死的爱情了。
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发表于 2024-9-3 11:03 | 显示全部楼层
lyt777 发表于 2024-9-3 10:59
算了吧,还是别武侠了,一武侠就要有女人和该死的爱情了。

武侠可以没有女人 但是不能没有人 而且要很多人 不然就没有江湖
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发表于 2024-9-3 11:06 来自手机 | 显示全部楼层
武侠谈恋爱又没问题,毕竟杀父夺妻之仇属于古典武侠醍醐味了,就是别离了谈恋爱就不会讲故事了,那才叫完蛋

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-9-3 11:09 | 显示全部楼层
黑猴二周目,打人形头目都打得很爽,一定要各种招式都用一遍才舍得打死,非人形只想赶紧过掉
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发表于 2024-9-3 11:10 | 显示全部楼层
regular 发表于 2024-9-3 01:28
风雪深山古刹,在小雷音寺我一边打一边想,大部分场景换个武侠主题的游戏毫无问题。

还有黄风岭就可以整个 ...

在咱这使用加特林的沙门村可不兴双刀这种落后玩意哈
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发表于 2024-9-3 11:13 | 显示全部楼层
a317216007 发表于 2024-9-3 11:06
武侠谈恋爱又没问题,毕竟杀父夺妻之仇属于古典武侠醍醐味了,就是别离了谈恋爱就不会讲故事了,那才叫完蛋 ...

八戒那荒唐一夜完了还有了,拍拍屁股拔吊无情放武侠片倒是不出戏
但是这一圈转下还能当菩萨实在是有点搞。
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发表于 2024-9-3 11:41 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/B ... 0f54d751c98a97df81b
一定要看最后几秒
我就看几时能把几个人形boss移到这个场景再打一次
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发表于 2024-9-3 12:18 | 显示全部楼层
最有武侠江湖味的是马哥的对话
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发表于 2024-9-3 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏挺多地方包括台本和动作设计本来就挺侠气的,妖魔志怪和行侠论道又不冲突
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发表于 2024-9-3 12:33 | 显示全部楼层
游戏里大部分人形小妖头目妖王的战斗设计都很符合武侠重招式的设计,哪怕是什么劈雷放火喷毒造寒,在武侠里都能找到类似的招式,非武侠观感的要素大概就是变身化身上了,其他的东西大部分改成人类的建模放进武侠背景里都毫无违和感
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发表于 2024-9-3 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
其实对马岛也很武侠

—— 来自 vivo V2314A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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