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[新闻] 《昭和米国物语》IGN日本专访:新Boss曝光得州州长

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发表于 2024-8-31 00:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
《昭和米国物语》IGN日本专访:新Boss曝光得州州长


今日(8月30日),IGN日本公布针对《昭和米国物语》创意总监罗翔宇专访文章,
公布了新boss角色及该作最新的开发状况。游戏将于登陆PS5及PC平台,
发售日待定。《昭和米国物语》游戏背景:1991年后架空世界,成为经济强国的日本将美国变成了文化殖民地。

《昭和米国物语》首个Boss“五光”曝光,五光是一个结合了美国牛仔和日本武士特色的角色,五光是得克萨斯州州长,在游戏中,五光将得克萨斯州的土地卖给日本。

IGN日本:五光和其他角色看起来很逼真,但你如何塑造他们?

罗翔宇:大多数角色一开始都是手绘的。 手绘后,我们将其转换为3D模型并将其添加到游戏中。 一些角色在他们的设计中根据3D面部模型进行了重组。这次介绍的Boss角色“五光”先是手绘,然后转成3D。该角色受到一位著名美国音乐家的启发。

IGN日本:在为角色创作视觉效果时,您会注意哪些方面?

罗翔宇:无论角色是手绘的还是基于3D面部模型重组,我们都会注意确保每个角色都真实的。 由于开发团队规模较小,我们会将部分游戏材料制作外包。

IGN日本:与一个小型开发团队相比,图形表现得令人难以置信,制作团队中具体有多少人呢?

罗翔宇:开发团队有26人。 我无法发布图像材料本身,但总共有大约 5300张图像,仅动作部分我就使用了大约1200张图像。 与第一部预告片公布时相比,我认为图形质量提高了很多。

IGN日本:在上次采访中,您说过,为了回应对首个预告片的反响,工作室正在追求确保游戏质量,目前游戏开发进展如何?

罗翔宇:开发正在按计划进行,旨在实现最初构思时的游戏质量。自第一支预告片发布以来,开发团队已经努力了两年多。游戏引擎也从虚幻4引擎升级到最新的虚幻5引擎,游戏的整体质量(包括图形)也得到了提高。与较大的开发团队相比,《昭和美国故事》不是AAA级游戏。 不过,我有信心,当《昭和美国故事》发售时,它会超出大家的预期。










开发团队只有26人啊

如果有66人我还有点信心....
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发表于 2024-8-31 00:07 | 显示全部楼层
26人是设计,很多资产是外包的。
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发表于 2024-8-31 00:08 | 显示全部楼层
太期待了,很喜欢英雄不再
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发表于 2024-8-31 00:13 | 显示全部楼层
这胸毛笑出声
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发表于 2024-8-31 00:18 | 显示全部楼层
不如施瓦辛格
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发表于 2024-8-31 00:26 | 显示全部楼层
   这游戏居然还活着,我没记错的话当年是和黑马骝同一个时期发布的宣传片然后就没一点消息了,我还以为早黄掉了
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发表于 2024-8-31 00:29 | 显示全部楼层
隐约记得前两天才有个贴说制作组解散了,泥潭什么神秘大召唤术
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发表于 2024-8-31 00:29 来自手机 | 显示全部楼层
这胸毛,感觉可以叫黄吗喽了

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-8-31 04:06 | 显示全部楼层
突然一个念头升起, 这游戏不会就是流浪地球后的上海堡垒吧
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发表于 2024-8-31 04:14 来自手机 | 显示全部楼层
今天你提了吗 发表于 2024-8-31 00:29
隐约记得前两天才有个贴说制作组解散了,泥潭什么神秘大召唤术

我也有印象,还以为无了
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发表于 2024-8-31 05:11 | 显示全部楼层
做X系列的Egosoft也就20号人
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发表于 2024-8-31 05:18 来自手机 | 显示全部楼层
傲慢的空想家X 发表于 2024-8-31 00:29
这胸毛,感觉可以叫黄吗喽了

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha


典型的形象应该是大肚子肥猪,这个开发者显然是有滤镜
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发表于 2024-8-31 07:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-31 07:33 来自手机 | 显示全部楼层
两年了才知道这是国人做的,我还以为是日本人做的。
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发表于 2024-8-31 07:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-31 07:55 来自手机 | 显示全部楼层
看脸 发表于 2024-8-31 07:33
两年了才知道这是国人做的,我还以为是日本人做的。

怎么可能 儿子哪里敢骑在爸爸头上 忤逆啊。说起来有本号称高堡奇人精神续作的《日本合众国》,其作者也是个华裔。
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发表于 2024-8-31 07:58 | 显示全部楼层
德州州长坐轮椅老头啊♿️
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发表于 2024-8-31 08:06 | 显示全部楼层
blackjeo1 发表于 2024-8-31 00:26
这游戏居然还活着,我没记错的话当年是和黑马骝同一个时期发布的宣传片然后就没一点消息了,我还以为早 ...

其实也不算同期了,黑神话首个演示是20年发布的,这个是22年发布
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发表于 2024-8-31 08:06 | 显示全部楼层
sirlion 发表于 2024-8-31 04:06
突然一个念头升起, 这游戏不会就是流浪地球后的上海堡垒吧

现在的故事和世界观上就比悟空强了
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发表于 2024-8-31 08:07 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏我记得制作都是外包的吧,有点无法想象这能制作成什么样
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发表于 2024-8-31 08:08 | 显示全部楼层
黑神话要玩,昭和米国物语也要玩,这样才算得上是健全!
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发表于 2024-8-31 08:41 | 显示全部楼层
有没有加州州长,我要看加州州长...
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发表于 2024-8-31 08:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 格林达姆 于 2024-8-31 08:55 编辑
sirlion 发表于 2024-8-31 04:06
突然一个念头升起, 这游戏不会就是流浪地球后的上海堡垒吧

这玩意一看就不是特效大片,而是什么小成本邪门cultB级片啊

哪怕演技稀烂,五毛钱特效糊脸,剧本前后矛盾一样有节目效果的(而且一般真的会演技稀烂,五毛钱特效糊脸,剧本前后矛盾)

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发表于 2024-8-31 08:59 | 显示全部楼层
灵感是不是来自兽之巨人吉克和合金崛起的议员
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发表于 2024-8-31 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
是德州不是得州吧
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发表于 2024-8-31 09:01 | 显示全部楼层
自演乙. 发表于 2024-8-31 08:59
是德州不是得州吧

为了防止跟山东德州混淆……现在都叫得克萨斯了……
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发表于 2024-8-31 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
一点也不像州长啊,好歹改成黑色短发吧

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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发表于 2024-8-31 09:07 来自手机 | 显示全部楼层
sirlion 发表于 2024-8-31 04:06
突然一个念头升起, 这游戏不会就是流浪地球后的上海堡垒吧

燕云才是上海堡垒
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发表于 2024-8-31 09:08 | 显示全部楼层
这应该会比日美抵制吧
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发表于 2024-8-31 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
sirlion 发表于 2024-8-31 04:06
突然一个念头升起, 这游戏不会就是流浪地球后的上海堡垒吧

如果上海堡垒走这种恶搞路线就没那么多人骂了
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发表于 2024-8-31 09:22 | 显示全部楼层
sirlion 发表于 2024-8-31 04:06
突然一个念头升起, 这游戏不会就是流浪地球后的上海堡垒吧

人家就是一个中小型制作,担不起啊
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发表于 2024-8-31 09:25 | 显示全部楼层
horacio 发表于 2024-8-31 09:08
这应该会比日美抵制吧

最惨的是上不了steam,之前那个超级键盘侠就是怎么都过不了steam审核
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发表于 2024-8-31 09:25 | 显示全部楼层
https://weibo.com/ttarticle/x/m/ ... 1&_wb_client_=1

对话铃空游戏CEO罗翔宇:当《昭和米国物语》项目组被传解散
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发表于 2024-8-31 10:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 tatara 于 2024-8-31 10:09 编辑
sirlion 发表于 2024-8-31 04:06
突然一个念头升起, 这游戏不会就是流浪地球后的上海堡垒吧

怎么可能,这玩意在电影里的定位明显会是那种邪典搞笑cult片。品质必定会做的很糙但无所谓,只要乐子够就评价就不会太低。
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发表于 2024-8-31 10:16 | 显示全部楼层
这种小制作胡逼游戏,只要能玩够搞笑够胡扯不就得了,怎么都对标上海堡垒了
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发表于 2024-8-31 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Toby_dak 于 2024-8-31 12:26 编辑
引用第28楼horacio于2024-08-31 10:08发表的  :
这应该会比日美抵制吧

https://jp.ign.com/showa-beikoku-monogatari/76307/interview/

日本ign的报道,你是哪里看出抵制的?上推和youtube看看吧,日本一大堆乐子人都在等着玩。



----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14

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发表于 2024-8-31 11:14 来自手机 | 显示全部楼层
什么搞笑游戏

—— 来自 鹅球 v3.1.90
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发表于 2024-8-31 12:08 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-31 12:20 | 显示全部楼层
这游戏如果真能出来  销量不会低的
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发表于 2024-8-31 18:11 | 显示全部楼层
现在有制作进度,有影响基础的作品,拉点投资应该比之前容易
但是我还真希望制作组能绷住,不要真往什么大作上搞
本身能吸引那么多感兴趣的人就是靠的恶搞
看战斗系统本身并不是很独特很吸引人
这个作品能搞出来,国外卖9.9刀,国内卖48块,不会有什么恶评如潮的
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