本帖最后由 Booorunestud 于 2025-2-9 18:56 编辑
满屏幕片假名鬼看得懂啊
关于性质合成的部分表格,截取自A9老帖https://bbs.a9vg.com/thread-1633809-1-1.html,作者极品飞翼,把性质部分改成了重置版简中翻译,用于自己查阅,改都改了顺便也发出来吧,特殊效果没翻
特殊规则详解
1. 珍稀度7变化
必须在二周目开始时在グレードショップ购买「性質開放」才能合成。除一般的属性外,7级性质还有固定的效果。有一部分为不利效果
2.混合变化
变化出的特殊效果都是同时增加两项能力的强力特殊效果
另外一提,新特殊效果的等级取特殊组合的两个特殊效果的平均值,舍去小数点
3. 同名变化
没什么好说的,合成时同名特殊效果只会保留等级高的,同等级的话则特殊效果的等级+1
需要指出的是可以使用此特殊规则来无视基本规则,绕过等级高或者特殊效果编号大的特殊效果,从而只获得我们要抽出的目标
4. 对应变化
1-5级性质都对应一个相应的特殊效果,合成中满足这种组合的话,该性质和特殊效果可优先保留,且如特殊效果等级为1~3时,特殊效果等级+1,是游戏中为数不多的提升特殊效果等级的方法之一(只对等级小于4有效)
此特殊规则同样可以无视基本规则,绕过等级高或者特殊效果编号大的特殊效果,从而只获得我们要抽出的目标
例如游戏初期就可以利用尖锐性质的武器和アタック欠片合成,提升武器アタック特殊效果的等级从而提升武器攻击力
5. 基本变化
基本规则中,如果性质的珍稀度一样,则变化为别的性质,同级同名性质合成,结果一般都为珍稀度高1的性质。另外各级性质变化中还存在合成珍稀度6性质的组合,这类组合合成出来的性质只由两素材决定。计算公式如下:
性质代号=(素材1的珍稀度 +素材2的珍稀度) / 4 + 1
式中,素材若为武具,则代入武具的珍稀度,若是欠片或宝石,则代入附带特殊效果的等级总和。计算结果与性质对应表如下:
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