找回密码
 立即注册
搜索
楼主: woaimiyabi

[青黑无脑不要游戏只求一战] 真没想到新战神在s1口碑这么差?

[复制链接]
     
发表于 2024-8-26 18:26 | 显示全部楼层
busuji 发表于 2024-8-26 18:23
新战神就是很多美式动作游戏那种呆滞的手感,过于拟真,前摇很大,攻击动作向前运动的量非常大。
堕落之 ...

那为什么新战神连段打起来连绵不绝,你说刺客信条手感比新战神厚重那你拿点东西出来吧。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 18:28 来自手机 | 显示全部楼层
都挺好,不过我还是挺怀念老战神三部曲外加两部外传,他对希腊神话的完美再现,一个经典的复仇故事,充满绝望压抑的气息,配合狂暴的战斗,毁天灭地废手柄的qte。巨型boss。非常对我的胃口。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 18:42 | 显示全部楼层
楼友也不用这么愤怒,就像不玩鬼泣的人看鬼泣combo就是一人一怪在空中抽风一样,外人看你这战神4觉得就是斧头连丢也实属正常
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2024-8-26 18:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 18:51 | 显示全部楼层
披着神话皮的红脖子八点档肥皂剧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 18:54 来自手机 | 显示全部楼层
我其实觉得换皮山怪能接受,但他还有一堆激光石头人瞬移女巫啥的,那可真是比山怪无聊恶心多了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 18:56 | 显示全部楼层
坂本健一 发表于 2024-8-26 18:28
都挺好,不过我还是挺怀念老战神三部曲外加两部外传,他对希腊神话的完美再现,一个经典的复仇故事,充满绝 ...

战神的qte我比较喜欢的一个点是把圈叉三角放到屏幕的上下四边,很容易反应过来要按哪一个键。后来的别的游戏都没有这种细心了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
新战神1属于是系统完成度够但是内容堆料不行,而且那套一镜到底的理念对于游戏而言多少有点舍本逐末了。如果是个全新ip风评可能好点,顶着个战神的名字多少要有点包袱。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 19:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 makar0601 于 2024-8-26 19:18 编辑

新战神这套还是smvr的比较容易看爽https://www.bilibili.com/video/BV1jA411f7C2
泥潭都沦落到不如神话三部曲这种话能说出来,也是服气的。诸神黄昏都打排球了,还欧美拟真呢,感觉不如动作天尊龙信2拟真。
2024了还新老战神之争,到底有多少是滤镜多少是人云亦云。特别是吹最多的战神3,那空挥靠派生刮砂石头人,按住l1不放就能无伤宙斯一阶段的boss设计,整个游戏就是瞅准时机用蓝条放魔法的avg,吹3还不如吹2,至少场景设计真的磅礴大气。都2024了云个游戏也不难

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
ylssb10438 + 1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 19:05 来自手机 | 显示全部楼层
老实说非动作玩家看着确实比较无聊啊
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2024-8-26 19:16 | 显示全部楼层
makar0601 发表于 2024-8-26 19:04
新战神这套还是smvr的比较容易看https://www.bilibili.com/video/BV1jA411f7C2
泥潭都沦落到不如神话三部曲 ...

卧槽这视频好帅
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 19:20 来自手机 | 显示全部楼层
扯那么多没用,你不如去国外论坛发起投票,包管战神>猴的,在别人的地盘要求人家客观简直浪费口舌,这是我这么多天下来得出的结论

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
灼眼的蔬菜达人 + 1 好评加鹅

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 19:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 子夜的黑暗 于 2024-8-26 19:32 编辑

我其实一直没搞懂新战神吹的开头那战到底好在哪?感觉就是互相抡王八拳再开个斯巴达之怒就没了。可能是技术层面战斗+演出无缝衔接比较难实现?相比之下战神5开头打雷神我觉得有意思多了,还有闪电冰柱这种奇观
画风整体比旧系列都要好,战斗手感也很棒,相比之下换皮对我来说都不是啥缺点了
演出很好,但是除了大蛇剧情外的神话感不太够,整体很素,5里面还有两狼逐日这种演出

—— 来自 nubia NX712J, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
神道设教 + 1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
busuji 发表于 2024-8-26 18:56
战神的qte我比较喜欢的一个点是把圈叉三角放到屏幕的上下四边,很容易反应过来要按哪一个键。后来的别的 ...

记得是战神三启用的这个设定吧

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
busuji + 1 是,我记不清了,以为1代就有

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 19:31 | 显示全部楼层
我觉得问题不是新战神好或者坏,而是为什么不少人会从动作性抬一手旧战神的?
当年不都是喷第一刊为了吹索索硬把战神塞进三大ACT里的?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 19:34 | 显示全部楼层
新战神我当时就不喜欢,泥潭也一直有反攻倒算的声音。除了换皮之类的问题外,你开头打得天崩地裂的,马上几个树妖都一斧子劈不死,高难度打起来全程靠钉墙地图杀,非常非常非常出戏。

哥你可是把奥林匹斯山从山脚杀到山顶的男人啊,开场也是一拳干塌一座山的男人,劈树妖劈成这样真的合理吗?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 19:35 | 显示全部楼层
这里是任谭,索尼的第一方哪有受待见的
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2024-8-26 19:41 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 19:43 来自手机 | 显示全部楼层
战神的地图切换很有创意,而且非常契合北欧神话的九界概念,关卡设计功底也很厚实。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 19:43 | 显示全部楼层
你对s1品味有啥误解吗
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2024-8-26 19:44 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 19:46 | 显示全部楼层
和堕落之主一个水平不如神话三部曲都来了真是有些时候为了立场可以完全不要脑子
战神4战斗系统其实基本就看个演出运镜,爽确实爽但战斗系统的深度比较一般,全靠圣莫妮卡的技术力撑着一周目体验,少了大场面和巨型怪物战,但优秀的运镜带来的肉搏战冲击力依然让人激动不已,至少在一周目爽一爽完全没问题,同时战神4叙事水平真的很棒,就算蹭了123的情怀,混沌之刃那一段闪回演出的运镜演出也尽显圣莫妮卡功力,最后预言奎托斯之死的巨人墓地也让人唏嘘
战神5在战斗系统上比起4可以说是飞跃性的进步,不管是build深度,连段衔接和招式武器联动都极大提升,就算你不想研究段子,你只要稍微学习一下武器招式间的配合就可以打出很漂亮的战斗连段,配上依旧优秀的运镜带来的手感和冲击力反馈,我认为在轻度~中度这个区间的动作系统里,战神5是最舒服的一档。只可惜反过来叙事拉到地里去了,这个也没啥好说的,虽然儿子最后也成长了,但不妨碍一周目的时候看到这小逼崽子想掐死他
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 19:55 | 显示全部楼层
其实要我个人最喜欢的新战神设计其实是密米尔,可能是因为口味变化吧,现在越来越喜欢这种冒险的时候来个好兄弟跟你一起吹逼讲相声的情节了
战神5还加了芙蕾雅和你一起聊天,冒险就是要一边拌嘴讲相声一边热热闹闹战斗爽啊
黑吗喽我最喜欢的也是和八戒一起边逛该边吹逼的环节,可惜这段太短了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 19:58 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 半江瑟瑟半江红 于 2024-8-26 20:00 编辑
我要写个惨字 发表于 2024-8-26 18:25
你把近身砍杀和连拳的环节过滤掉,它还真是个时停扔斧子的视频。你把4秒钟以后的内容都过滤掉,它就是个 ...

但你发这段视频确实绝大多数时间都在时停扔斧子并且还得忍受越肩视角带来的目标丢失问题啊
说句难听的,这段战斗还不如同样用越肩视角的暗邪西部打得好看,是不是兄弟你选的片不行啊

—— 来自 鹅球 v3.1.88.1-alpha
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 19:59 来自手机 | 显示全部楼层
姬茧墨 发表于 2024-8-26 19:55
其实要我个人最喜欢的新战神设计其实是密米尔,可能是因为口味变化吧,现在越来越喜欢这种冒险的时候来个好 ...


最良心的一点是所有支线都做了逆子和芙蕾雅两套对话,当时很庆幸大水母任务是和逆子一起做的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 20:03 | 显示全部楼层
答案是没有ps5,没玩过
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 20:09 | 显示全部楼层
单从系统玩法上来说远比黑猴成熟好玩,问题在于换皮怪真的太多了,战神4和5的独立boos模组加起来有黑猴多吗?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 20:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 我要写个惨字 于 2024-8-26 20:21 编辑
半江瑟瑟半江红 发表于 2024-8-26 19:58
但你发这段视频确实绝大多数时间都在时停扔斧子并且还得忍受越肩视角带来的目标丢失问题啊
说句难听的, ...

有可能,这个视频观感最好的是3分40秒以后的连拳和卡点符文,前面重复度太高,战斗元素没有作者后来的视频丰富。

这是作者后来的视频,钻电风扇扇叶比较亮眼
https://www.bilibili.com/video/BV133411a7Wd/

这是另一个作者的女武神王视频,近战元素比较多,节奏更紧凑
https://www.bilibili.com/video/BV1Wq4y1v74V/



回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 20:24 | 显示全部楼层
新战神的战斗情况和黑猴正好镜像。
新战神系统更成熟:敌我动作匹配做了很好的微调(闪避的时候会修正角色建模动作自适应)、取消设计相对宽松+视觉上也不算特别出戏(取消后动作幅度小);运镜和锁定更加成熟(极低的视野下、boss大量脱锁的前提下,boss大部分时候都会主动回到中线和玩家对峙),打击反馈和操作确认感更加成熟,资源系统简单明了。但是怪的种类太少了,敌人招式包括boss其实也不算丰富,真正用心打磨的敌人少。

黑猴:动作底子其实很不错,但是取消点要严格很多+取消动作幅度很大、运镜和锁定很差(大量中型boss的战斗体验和别的游戏巨型boss接近,很难保持boss在画面正中),打击确认感好的地方太少(完美闪避、铜头、戳棍,只有这三个确认感正反馈不错),资源系统冗余+严重限制了战斗爽快性。  但优点也很明显,精心设计的精英以上敌人量管饱,虽然boss技能没什么特别亮眼的设计,但很多boss招式都有高、中、低打点的细化设计(对应玩家蹲姿躲、跳躲),工作量是真的足了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 20:25 | 显示全部楼层
战神4又不是什么冷门游戏,玩花的不是一抓一把吗?都是短连段,练起来没那么费劲的

https://www.bilibili.com/video/BV1bs411w7XQ

第一页发的那个是女武神王,是女武神系列最刚最in的究极霹雳无敌换皮王,要不咱还是别吐槽国度移动了吧,不让用子弹时间那才是真的难为“普通玩家”
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 20:29 来自手机 | 显示全部楼层
nianiania 发表于 2024-8-26 20:09
单从系统玩法上来说远比黑猴成熟好玩,问题在于换皮怪真的太多了,战神4和5的独立boos模组加起来有黑猴多吗 ...

一半都没
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 20:29 | 显示全部楼层
看到前两天那个人棍维纳斯的帖子,想到之前那个喷战神的,看了下已经被锁了,复制一下

新战神——一款平庸、琐屑而又无聊的游戏

一年前玩的,当初打着打着就掰盘了。不是第一时间暴怒跳脚退碟掰盘那种,而是退了游戏拿出这盘越琢磨越不是滋味:这游戏怎么能平庸这种地步呢?怎么可能有那么无趣的游戏呢?
于是就掰了。
现在时间已经过来那么久,记忆有点不准确,就随便喷喷,不准确的请指出。

一:极强的憋屈感。

我不知道有多久没有玩过那么憋屈的游戏了,当然,我并不是拿线性arpg和开放世界做比较,但就是和泰坦陨落2、生化奇兵3之类的线性游戏比,和以前的战神比。新战神的憋屈也显得极其强烈,爬山必须要爬有符文的地方,路上各种断桥、大门、毒雾、暗精灵处的藤蔓阻断层出不穷,很多就一人高、普通人都可以爬上去的地方、非要儿子先上去丢链子。走个路都走不顺畅,玩起来感觉全世界都在跟奎托斯作对一样。以前的战神路线也比较死板,但奎托斯走得快、有二段跳、能滑翔,相对来说畅快很多。
游戏的设计最好有张有驰,有磨叽的前戏也要有畅快的高潮,有憋屈的地方就要有爽的地方,泰坦陨落2有跳墙跑酷、生化奇兵3有空轨滑行可以爽,战神3有乘着气流飞天的桥段(1、2不记得了),新战神呢?玩起来感觉节奏比魂系列还要缓慢滞涩,至少不死人还能跑酷呢,也没那么多需要“解谜”的机关卡着。

二:无穷无尽的丢斧头“解谜”。

搞不懂新战神的设计对这个丢斧头到底钟爱到了什么地步,一个所谓的创意非要翻来覆去用到玩家呕吐为止。战斗中要杀远程丢斧头、钉墙要丢斧头。找茬符文要丢斧头、定住机关要丢斧头、敲钟要丢斧头、破毒雾要丢斧头、砍藤曼要丢斧头、杀鸟要丢斧头、敲钟要丢斧头。
丢斧头还负责了流程中数量多得离谱、重复度又极高的找茬式“解谜”,这些“解谜”既谈不上精妙、也不有趣,大都是旮旯里找东西,还有些符文卡机关缝里,机关全开看不见、机关不开看不见、机关半开也看不见、非要开个2/3才能看见,这™脑子有病?另外有些符文都离机关较远要跑到另一个小场景了,这显然不是箱庭式解谜的做法。

我不是反对动作游戏中设置解谜桥段,事实上如果解谜是砍杀之余的有效调剂,况且、作为一款销量很大的游戏,解谜不能难度太高可以理解,但完全可以适当削减解谜数量,制作一些大型的、成系列的解谜,再辅以视觉奇观改变整个场景,完成后给予玩家巨大的成就感,一代潘多拉神殿、二代的拉马、三代赫拉花园都是这样做的。这些大气磅礴的解谜哪里去了?新战神怎么尽是些这些小家子气的玩意,无穷无尽的找茬把流程拖得又臭又长。

三:臭不要脸的换皮怪。

这点不想多说了,网上也批烂了,我个人对换皮怪本身并不太反感,扯远一点,怪物猎人亚种也可以算成换皮。
但换皮得有足够的怪物基数啊!你新战神就几种怪几个boss?什么骷髅石头人山怪翻来覆去换颜色?红橙黄绿青蓝紫组山怪葫芦娃么还是山怪暖暖?
可能我玩的动作游戏不太多,也就伊苏、猎天使魔女、鬼泣、忍龙、怪猎、魂、血源这些。基数如此小又疯狂换皮的真是没见过。。。属实在我这刷新下限了。

四:一点都不爽的战斗。

战斗系统本不是战神系列的强项,以前战神最惊艳的地方无非是QTE播放各种残暴、血腥而又大气磅礴的动画——重点在于视觉冲击。
我本来也没对新战神的战斗系统抱有多大期待,什么巫师非要远程来破,连击中怪物突然霸体断连,狭窄场景塞怪卡视角,暗精灵各种后跳闪现还拉屎的设计我都忍了。
关键你这战斗的视觉体验也不爽啊,镜头运用远不如老战神,处决动画又不丰富,很快就看腻了,而且战斗体验比老战神还烂,arpg强行用越肩视角不是傻吊行为?杂兵战大战红箭头很有意思?
整场游戏也就巴德尔还不错,至于打龙不过是对以前老战神的拙劣模仿。

五:平淡无聊的剧情。

这种老带小的剧情真的看够了,生化奇兵、最后生还者都是如此,就我掰盘之前看到的部分,远远不如这两者精彩。这方面就不展开分析了,实在没有感觉。

个人对战神系列还是挺有感情的,在动作游戏里,战神最注重视觉表现和剧情体验,即使只玩一周目,也能在近20小时的时间内充分体验:大气磅礴的场景令人震撼、血腥残暴的处决刺激着男性的荷尔蒙、快意恩仇的剧情更是过瘾,整个游戏体验如同狂饮烈酒,过去了还让人久久回味。

而如今为什么。。。。。新的战神变成了这种平庸、琐屑而又婆婆妈妈的东西?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 20:31 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2024-8-26 18:58
新战神1属于是系统完成度够但是内容堆料不行,而且那套一镜到底的理念对于游戏而言多少有点舍本逐末了。如 ...

我其实觉得新战神1和诸神黄昏战斗系统差别不小,新战神1还挺讲究和地形互动,通过快速积累眩晕值进行速杀的。这套系统配上他的冲拳和offset乐子还挺大的,但是确实杂兵种类太少,战斗框架够坚实了,内里太空。
诸神黄昏是更进一步在rpg部分拓展了,杂兵种类也增加了,但与之相应的我感觉奎秃本身的固有性能还下降了,再加上视角偷屁股问题第二部是更进一步放大了,我个人在战斗上的体验觉得还不如前作
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 20:36 | 显示全部楼层
印象中当年差评的一个原因是和前三部变化太大,与很多人预期不符
也就是说很多人不满它作为战神续作,作为一个独立作品的话应该好评会多不少
回复

使用道具 举报

发表于 2024-8-26 20:39 | 显示全部楼层
新战神当时的一镜到底太震撼了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 20:41 | 显示全部楼层
东方定助 发表于 2024-8-26 19:59
最良心的一点是所有支线都做了逆子和芙蕾雅两套对话,当时很庆幸大水母任务是和逆子一起做的。 ...

但水母任务的文本写作我觉得就是个话太多太露的例子… 像是一篇短文直接把“阅读理解,这段文字体现了作者的什么情感?”的参考答案写进了后半段。奎秃,儿子,头一直在玩家看画面自己就能感受到的东西大声说出来…
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 20:46 来自手机 | 显示全部楼层
only on playstation

论坛助手,iPhone
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2024-8-26 20:47 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2024-8-26 21:03 来自手机 | 显示全部楼层
按照ig8和婆罗门的扣分型评分标准,动作水准9分,恶心的解密元素扣1分,文化背景看不懂扣一分,混乱的越肩视角扣一分,给个6.5-7分顶天了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-8-26 21:04 来自手机 | 显示全部楼层
我要写个惨字 发表于 2024-8-26 17:48
没玩过刺客信条和堕落之王,它们能打出这样的视频吗?
https://www.bilibili.com/video/BV11t411z7gz/ ...

国度移动是真的爽,我这样手残闪出来都能爽两下。
黑猴子那个幽默精闪就是一坨
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-1-6 05:27 , Processed in 0.158297 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表