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[多平台] 本世代主机发售4年,算了下发现自己对SSD寿命有点杞人忧天了

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发表于 2024-8-25 15:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
仔细算了下如果是QLC,Chatgpt说循环寿命是1000次,1000G*1000次/100G游戏下载或更新/10(高强度3天进行一次下载or更新)/12个月=83年才报废。好像的确有点杞人忧天了,主要当时新主机发售时候正好m1系列mac出现了SSD寿命门。下载这么多游戏数据到硬盘,首先好像应该考虑下欧美普遍有的宽带1.25T流量限制(付费升级后解除)。

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发表于 2024-8-25 15:39 | 显示全部楼层
SSD随便用就可以,我用来用做BT下载机快5年都没事,虽然是1tb的tlc而不是qlc。
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发表于 2024-8-25 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-25 15:45 | 显示全部楼层
我2013年买的第一块128g浦科特之前在笔记本上正常主力服役9年,现在退下来反正数据都该正常
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 楼主| 发表于 2024-8-25 15:49 | 显示全部楼层
袄_偶滴小乔 发表于 2024-8-25 15:45
我2013年买的第一块128g浦科特之前在笔记本上正常主力服役9年,现在退下来反正数据都该正常 ...

我的14款macbook Air倒是在那时候SSD坏了。想起这事了,难怪我当时会在意SSD寿命
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发表于 2024-8-25 15:49 来自手机 | 显示全部楼层
有1000次循环?1000次循环就是1000tbw的寿命了,实际保修时候没有那么多,游戏机用一般只是读取,写入少,读取影响寿命少

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-8-25 15:56 来自手机 | 显示全部楼层
苹果固态坏是因为苹果的弱智设计,特别是你用了8+256的丐机

无节制的内存交换把固态寿命耗尽了
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发表于 2024-8-25 15:59 来自手机 | 显示全部楼层
正常设计的系统io在零售端ssd基本都是主控寿命先死于tbw寿命
有些寿命不行的除了ssd本身质量缺陷,基本都是系统层面的io设计出问题了

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-8-25 16:01 | 显示全部楼层
我当年同时买的ssd和机械硬盘 先完蛋的反而是机械

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-25 16:33 | 显示全部楼层
你用主机来当参照物,未免太看不起我们这种24/7都在下载的人了
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发表于 2024-8-25 18:33 | 显示全部楼层
我现在还在用15年的金士顿当系统盘。
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发表于 2024-8-25 18:46 来自手机 | 显示全部楼层
a7765131 发表于 2024-8-25 16:33
你用主机来当参照物,未免太看不起我们这种24/7都在下载的人了

7*24都在下载后又删除的是啥使用场景?
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发表于 2024-8-25 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
mwj 发表于 2024-8-25 18:46
7*24都在下载后又删除的是啥使用场景?

混PT站

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-8-26 10:25 | 显示全部楼层
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