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楼主: 泥鳅化石

[多平台] 说起来,黑猴这也算认真堆料堆出来的好游戏了吧?

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发表于 2024-8-25 19:16 来自手机 | 显示全部楼层
真堆料就不会地图被喷出屎了 游民星空的地图都访问量大到崩了几次
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发表于 2024-8-25 19:16 | 显示全部楼层
theworld 发表于 2024-8-25 17:25
最终BOSS攻击手段多到令人发指,有一个我喝血时候他反手把葫芦抢过来喝的我打那么多次就出现过一次 ...

大圣残躯算是很板正的立回型BOSS了,一招一式都很有节奏感,动作华丽,整体伤害也不算太高

属于是游戏最终收尾用来演出性质的定位,真论难度可能还不如杨戬
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发表于 2024-8-25 20:12 来自手机 | 显示全部楼层
明面上的堆料比老头环还多得多

—— 来自 realme RMX3706, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-8-25 20:33 来自手机 | 显示全部楼层
确实量大管饱,就冲这个怪和boss的多样性,可以维持兴奋感到通关
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发表于 2024-8-25 21:13 来自手机 | 显示全部楼层
makece 发表于 2024-8-25 12:09
博德是9分的料堆成10分,猴是7分的料堆成8分,建材有差别

可我一点不觉得博德3比猴好玩

—— 来自 HUAWEI TAH-AN00m, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2024-8-25 21:26 | 显示全部楼层
陈乔恩 发表于 2024-8-25 21:13
可我一点不觉得博德3比猴好玩

—— 来自 HUAWEI TAH-AN00m, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 ...

正常,博德3的评论区前几天还有一个哭诉忍了7小时被各种系统把脑子搅成一团浆糊完全找不到哪好玩的评论
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 楼主| 发表于 2024-8-25 21:31 | 显示全部楼层
博得3我是被LGBTQ逼的到现在都没打通,队友各种妖魔鬼怪抢在女主角的前面对你告白并且表示想上你,问题游戏里我只追了女主角啊。
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发表于 2024-8-25 21:45 来自手机 | 显示全部楼层
itsmyrailgun 发表于 2024-8-25 18:03
咋说呢,我觉得可以单就boss来说一下新战神(2018)
新战神确实挺好的,演出厉害得不行,就是boss——一共 ...

问题人家要的不是这个多样性,没有黑人,没有丑女,没有LGBT就是没有多样性

—— 来自 HUAWEI TAH-AN00m, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2024-8-25 21:45 | 显示全部楼层
Boss的数量和质量综合起来看太可怕了,新战神两部曲加起来都没那么多,这直接就是老头环的水平

我真想不通游科这是什么匪夷所思的开发效率
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发表于 2024-8-25 21:51 | 显示全部楼层
对的,只要料堆足,翻车的可能性就变得非常小了,只要优化和bug没有严重到玩法正常游戏,或者剧情极端喂屎,就不可能褒姒了,其他欠打磨的东西都可以靠堆料解决
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发表于 2024-8-25 21:56 | 显示全部楼层
猴堆料了,但是因为关卡设计能力的严重不足,所以在关卡上只能堆出视觉效果,但是体验不佳——所以算是10分的堆料,8~9分的效果。

不过猴证明了一点,密集的、演出给力、难度适中的boss战(很多是一两次过),足够掩盖关卡设计能力上的平庸——这说明boss的堆料是非常有效的,以至于大多数小boss可以一遍过。
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发表于 2024-8-25 22:13 | 显示全部楼层
黑猴的成功就是因为不计成本堆美术和怪物数量达成的,至于战斗系统和地图设计,做到天上去也不可能达到黑猴现在的曝光量,
选择实景扫描古建筑和雕塑并且真的能1:1复刻到游戏里去,还不显得突兀,这真的是一步好到不知道哪里去的棋了,戳到上面的心窝子里了。一部游戏顶了多少个媒体加官方的宣传影响啊。
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发表于 2024-8-25 22:35 | 显示全部楼层
这游戏要是也学法环三步整个地洞, 里面放点换皮或者排列组合的boss和收集要素, 少说又多30%的游戏时长吧
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发表于 2024-8-25 22:59 | 显示全部楼层
黑神话我不认为开发成本低于8-9亿rmb,4亿肯定是低估了
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发表于 2024-8-25 23:05 | 显示全部楼层
clmd 发表于 2024-8-25 22:59
黑神话我不认为开发成本低于8-9亿rmb,4亿肯定是低估了

扫描省太多了,老祖宗赏饭吃
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发表于 2024-8-25 23:07 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-25 23:11 | 显示全部楼层
下一部希望去扫敦煌

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-25 23:20 | 显示全部楼层
就说小西天黄眉p2那一段路,只用一次得精细佛龛建模和大量独立的僧侣模型,我真不知道游科怎么做到这么这么奢侈的
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发表于 2024-8-25 23:21 | 显示全部楼层
美术音乐真的堆到溢出来了,披挂和武器,都太tm好看了。
地图设计得太容易迷路了。
明明第一,五回的地图我觉得就挺好。
不知道为啥第三,四回要搞的又大又难以分辨自己在哪。
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发表于 2024-8-25 23:28 | 显示全部楼层
theworld 发表于 2024-8-25 17:25
最终BOSS攻击手段多到令人发指,有一个我喝血时候他反手把葫芦抢过来喝的我打那么多次就出现过一次 ...

我太喜欢这Boss了,技能组就是天命人的豪华升级版。
每次揍完你都会给足够的时间喝药
输得心服口服。
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发表于 2024-8-25 23:46 | 显示全部楼层
可惜大体型BOSS战的体验实在是太差了,锁定机制跟开玩笑一样,点名亢金龙、妙音、百眼,还有几个也挺差的不过太弱了没啥感觉就打完了
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发表于 2024-8-26 00:06 来自手机 | 显示全部楼层
ziyanziyudeyu 发表于 2024-8-25 23:46
可惜大体型BOSS战的体验实在是太差了,锁定机制跟开玩笑一样,点名亢金龙、妙音、百眼,还有几个也挺差的不 ...

这几个像从mmo里搬过来的

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-26 00:08 来自手机 | 显示全部楼层
水边井 发表于 2024-8-25 23:20
就说小西天黄眉p2那一段路,只用一次得精细佛龛建模和大量独立的僧侣模型,我真不知道游科怎么做到这么这么 ...

打boss前播片看到佛龛惊到了 想截图没截上
打完了不让我进屋看全景了

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-26 00:10 | 显示全部楼层
一直没搞懂为啥说博得3是堆料

育碧那堆罐头才叫堆料

也是容量足就能GOTY 育碧每年都能拿一个

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
马猴肥宅 + 1

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发表于 2024-8-26 00:15 来自手机 | 显示全部楼层
优先搞好卖相,动作系统这东西远谈不上刚需,有能力就继续搞,没能力就先借鉴。
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发表于 2024-8-26 00:15 | 显示全部楼层
Sayuki1025 发表于 2024-8-26 00:06
这几个像从mmo里搬过来的

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha ...

感觉就是MMO的BOSS随便加个碰撞体积就完事了,问题是MMO的BOSS不管做多大都是给你标个点然后来个血条你就输出就行了,ARPG这么玩就难受了。尤其是百眼,碰撞体积和受击判定好像没对上好多次三段蓄力对着人身打没判定。
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发表于 2024-8-26 00:16 | 显示全部楼层
后面打大型我都不用劈棍了 用戳棍 伤害低点但保证能打中
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发表于 2024-8-26 00:26 | 显示全部楼层
セト 发表于 2024-8-26 00:10
一直没搞懂为啥说博得3是堆料

育碧那堆罐头才叫堆料

ubi那个,几乎所有游戏都是一个地区包含全部内容,剩下的复制粘贴,属于无效堆料了。
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发表于 2024-8-26 00:53 来自手机 | 显示全部楼层
セト 发表于 2024-8-26 00:10
一直没搞懂为啥说博得3是堆料

育碧那堆罐头才叫堆料

育碧罐头的问题恰恰是没堆料
从幽灵行动荒野开始就大量使用程序生成地图内容

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-8-26 01:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-26 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
那么多素材的积累,dlc和第二部应该很快就能端上来了吧?我春节就要玩到黑神话钟馗,我劝游科你不要不识好歹
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发表于 2024-8-26 08:51 | 显示全部楼层
堆料是一方面,作为ARPG,黑猴ACT的部分已经进入了pro的水平,手感合格,并且要专门有设计才叫有效堆料。换做其他类型的游戏也要好料堆在刀刃上

现在有些个国单国独属于是想法有了,但是你最基本的gameplay不要创新,至少要能玩吧
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发表于 2024-8-26 08:52 | 显示全部楼层
堆料要看游戏的 黑神话ARPG堆BOSS是有效堆料  博德三堆各种乱七八糟的小差分台词但是实际重要的分支剧情和完整长背景文本、以及高等级战斗体验都很匮乏很难说叫CRPG角度的堆料。。。 说句很直白的不好听的就是 正义之怒里说书人的修复的装备附带的长篇背景故事一篇都顶博德三不知多少个散乱的物品描述了
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发表于 2024-8-26 09:01 | 显示全部楼层
陈乔恩 发表于 2024-8-25 21:13
可我一点不觉得博德3比猴好玩

—— 来自 HUAWEI TAH-AN00m, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 ...

博的文本混杂大量人名,直接阅读障碍发作,玩了一段放下后再捡起来简直灾难,到后面记不住谁好谁坏了 只要是红描边的通通给我鲨不过好在地图设计很棒,战斗方式也多样

猴的地图设计有太多反直觉和违背设计原理的东西了,小怪大量重复打起来有点无聊的,小boss倒是各有特色,但是检查点太少了,探图的时候总有种“打完这个精英怪,下面再遇到别的怪就没资源了怎么办”的隐忧。好在各种BOSS挑战通过的感觉太爽了,摸清了之后的闪避节奏感和反击的手感,成就感比博大得多得多。真希望通关后再出个随意选择BOSS去挑战的模式啊。
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发表于 2024-8-26 09:06 | 显示全部楼层
要是情况允许,七十二变系统还能堆更多就好了。比如删得只剩个阑尾的变金蝉跑图这类。也许对付远程怪的手段本来会在这里面
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发表于 2024-8-26 09:10 | 显示全部楼层
a317216007 发表于 2024-8-26 08:51
堆料是一方面,作为ARPG,黑猴ACT的部分已经进入了pro的水平,手感合格,并且要专门有设计才叫有效堆料。换 ...

手感合格的国产动作太少了……这个虽然有很多小毛病但远胜其他动画莫名僵硬、判定有大问题、动作系统没设计的……主要这个看PV看不出来,实际上手打了才知道。
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发表于 2024-8-26 09:16 来自手机 | 显示全部楼层
黑猴这boss打着还挺爽的,堆了那么多boss重样的很少。虽然猴哥韧性不行打起来怪怪的但是限制技能多,实际体验简单能爽看演出。
战斗比较不爽的就是被打到的打击感几乎没有,而且猴子韧性很差,有的时候甚至都没意识到被打僵直。一样续作可以把这块再做好一点。
来自: iPhone客户端
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发表于 2024-8-26 09:17 | 显示全部楼层
是这样

但就像黑神话悟空这样

认认真真堆料四年

已经算是国产单机游戏奇迹了
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发表于 2024-8-26 09:43 | 显示全部楼层
这游戏美术投入上真是不计成本
我是没见过所有道具、怪物素材全都做独立建模的游戏
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发表于 2024-8-26 11:24 来自手机 | 显示全部楼层
一大优势是可以直接扫描古雕像之类的直接建模。古建筑的细节也可以扫云点模型。说实话这些东西算是白嫖了设计,反正作者几百年前就死了。
也算是测量设备这几年的进步反馈到游戏界了。虚幻五也有良好的翻译器能够支持这些模型文件。
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