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[PC] 黑神话玩起来感觉真“顺畅”

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发表于 2024-8-25 00:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qqq2142 于 2024-8-25 00:44 编辑

这个顺畅并非指游戏动作,动画顺畅。而是作为游戏体验专注的顺畅,一种内心觉得流畅的顺畅。

说实在的,动作游戏,一边要专注于战斗,但是敌人也在叭叭叭的说着台词,这种台词也并非你的母语。
这时候,你在一边战斗,你的画面下方是BOSS的血条,在血条上面是BOSS的字幕,可能为了方便字幕可识别还要在字幕后面有一个透明的灰色背景。
但是黑神话可以让我专注的进行战斗,我可以专注的观察BOSS的抬手,同时我耳朵也可以帮我收集额外的信息,比如BOSS在放某些招数的吟唱技能台词,或者是台词的剧情,我不用时不时眼睛瞅一眼字幕在说什么。
当然或许也会有朋友说,现在有配音的游戏或者动作游戏也不少了,黑神话也并非先例。我要说的是,现在不少游戏不仅仅有官方中文,甚至还有一些有了官方中配。
但是我要说的,实际上这些翻译无论再信雅达(何况现在做得到的也不多)也是翻译,也无法完全原汁原味的表达出创作者的想法。最搞笑的以前会把北约军事代号原封不动翻译成中文(阿尔法,狐狸,贝塔,回声,查理)
哪怕是国产一众二次元游戏,也要配个日语语音开关,因为这些角色开始说中文,多多少少都有点“违和”,有种尿尿抖一抖一种寒冷爬上了背脊的不舒适感。
而黑神话完全没这种感觉,看到黄土高坡就想到秦腔,看到白雪就想到“东北口音”(实际上黑龙江的普通话比沈阳好得多)符合国内大面积受众的刻板印象。好像他就是这个调调,就像哪怕是国产的二次元美少女,说话也要带个“内”,“呐”,“喵”的刻板印象。
而且不仅仅与“神话,古代”题材游戏,现在很多现代游戏也有不少突兀感,很多电子游戏都喜欢在香港露个面沾点中国色彩,新点的游戏至少还会给路人配个粤语,老的甚至我都不确定是否说的是中文(这个仗我们一定要打,不然我只能找另外人了)。现在新的游戏在中国场景特别喜欢加点中文歌,但是这个中文歌真的是小众到如果不是这个游戏那都没人听过的地步。

其次是文化上的“顺畅”,毕竟每个中国人都看过西游记,这是每个暑假必放电视剧之一,远胜于四大名著的其他三项(第二是三国演义,至于红楼梦和水浒传两个要争一下第三)。
这种有点带有种族天赋的被动知识技能,在电子游戏里面为数不多的又可以用(其次是金木水火土克制)。就像我小时候对于EVA评价不高一样,因为对于还在电视上看EVA的我而言这也太超纲了。什么是"使徒“,“朗基努斯之枪”,“死海古卷”这些名词过于复杂。
至少玩黑神话太顺畅了,NPC里面说的这些角色大差不差也算是耳熟能详,我不仅知道你是谁我还知道你领导是谁。

说到底,黑神话悟空这款游戏作为一个商品,他的首先受众群体就是中国玩家群体,自然这个商品自然是要围绕着受众群体量身打造。
只是对于中国玩家而言这种本应该理所当然的事情,因为鲜有反而有点“受宠若惊”。我相信这种体验日后应该会越来越多,就像大洋彼岸的他们一样,已近义正词严的享受了不知道多少年。

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fireflies + 1
hehe797979 + 1
zycilcy + 1 确实
jy000129 + 1

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发表于 2024-8-25 00:40 | 显示全部楼层
定风珠真好用,
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发表于 2024-8-25 00:42 | 显示全部楼层
附议,有同感
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发表于 2024-8-25 00:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-25 01:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-25 01:18 | 显示全部楼层

走着走着窜出只抱着宝贝的大貂鼠一刀把我劈了
“我的定风珠呢?我还没见到珠子怎么就见鼠鼠了”
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发表于 2024-8-25 01:41 来自手机 | 显示全部楼层
变老的大二 发表于 2024-8-25 00:43
感觉文化上的契合真的很舒服,卧龙就没有这种感觉,就是怎么玩,卧龙都有一种异质感 ...

对对对。卧龙就算是中国题材中国配音。但是言谈举止就感觉是披着中国衣服的日本人。

黑神话台词虽然有的地方特别拽文,有的地方又过于通俗。
但感觉这是国人味。
*了个巴子哈哈哈,虎先锋骂人的时候笑死我了。

—— 来自 vivo V2190A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-8-25 01:47 来自手机 | 显示全部楼层
有种吃家乡面条那种胃里舒服的感觉
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发表于 2024-8-25 02:05 来自手机 | 显示全部楼层
深有同感,尤其音乐这个要素是最让我感到归属感的地方。以古中国为背景的游戏不在少数,类似全战三国、卧龙等等,这些游戏能在人物、建筑、设定上学到中华风的皮囊,但终究是披了个皮囊,音乐的风格不经过长年累月的本土熏陶是难以在短时间内进行学习和模仿的。
而类似云宫迅音、敢问路在何方、陕北说书这些具有极强时代性和地域性的作品,没法被轻易替代。而且还有类似中央民族乐团等本土顶级团队参与制作,从这点上黑神话真可谓“给中国玩家的情书”,至于外国人,看不懂就看不懂关我屁事,有兴趣欢迎自己去了解。
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发表于 2024-8-25 02:06 | 显示全部楼层
变老的大二 发表于 2024-8-25 00:43
感觉文化上的契合真的很舒服,卧龙就没有这种感觉,就是怎么玩,卧龙都有一种异质感 ...

我还记得卧龙开局那个“名字叫丹药的丹药”,直接让我明白这确实是个外国人做的游戏
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发表于 2024-8-25 02:06 来自手机 | 显示全部楼层
jimclack 发表于 2024-8-25 01:47
有种吃家乡面条那种胃里舒服的感觉

这个比喻太好了,借我用用

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-8-25 02:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hencechen 于 2024-8-25 02:48 编辑

这个真的赞同。

第六章,进行到去水帘洞拿金箍棒的那一段,猪八戒在水帘洞里,突然坐在当年猴哥的虎皮宝座上,装神弄鬼的开始一段表演…

玩到这里的时候,我先是一愣,瞬间秒懂,突然间就涌起那种莫名萧索和悲凉的情绪——那是猪八戒在模仿他回花果山请大师兄回去救师傅,悟空故意拿腔拿调的逗他,“傲娇”的那段经典台词!如今物是人非,当年天塌下来也能顶上的猴哥可能永远没了,反而是需要八戒来“拿主意”的时候了

有趣的是,我看的时候几个直播的主播,包括弹幕,对这一段演绎都是秒懂,都是瞬间代入那种情绪。可能,这一段也是独属于中国大陆玩家的“流畅感”了…没有经历过西游文本和86版的熏陶,是不可能对这一段有那种“熟极而流”的共鸣感的。
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发表于 2024-8-25 02:52 | 显示全部楼层
我得吹一下这个棍法设计。

三种棍势在保持现实棍法特征的同时,加入了大圣风格的夸张元素,比如立棍、各层数的蓄力棍、棍花等等。
动作太简单则不符合孙悟空的人设,复杂了就考验动作设计,不能影响判定和手感,不然容易产生耍花枪的感觉。

最后糅到战斗里没产生多少排异反应,也是很多讲究动作创意的游戏最后没做到的。
除了一开始需要适应下不要空槽按三角出重攻击,之后就顺畅了。

作为整个游戏战斗的地基部分做的非常出色。
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发表于 2024-8-25 02:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hencechen 于 2024-8-25 03:00 编辑

不光定风珠,我打百眼魔君的时候,被初见杀,第一反应就是“肯定有什么道具没拿,对,是不是要去找绣花针?” 然后赶紧坐火回头去找是不是有隐藏任务支线…

这种“熟悉感”,全世界其他任何游戏都不可能带来类似体验了。
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发表于 2024-8-25 03:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 nltitan23 于 2024-8-25 03:05 编辑
叉子 发表于 2024-8-25 01:41
对对对。卧龙就算是中国题材中国配音。但是言谈举止就感觉是披着中国衣服的日本人。

黑神话台词虽然有的 ...

光荣出的这些不管无双还是仁王还是卧龙剧情都是一股三流大河剧+JRPG拧巴在一起的日式臭,别的国家的人想模仿都模仿不出来这个味儿,FFO反而因为剧情完全不说人话没有这一特征
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发表于 2024-8-25 07:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 潘多拉 于 2024-8-25 07:12 编辑

美术,音乐,台词配音都是为中国宝宝量身打造的,而且是最顶级的,打磨的足够细致细心
对于国人来说太对味儿了,国内这么火爆可以说是必然了
国内媒体打高分也是理所当然的

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发表于 2024-8-25 07:58 | 显示全部楼层
确实,舒服
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发表于 2024-8-25 08:20 来自手机 | 显示全部楼层
把其他的一切都遮住,也能明显感觉是中国游戏的舒畅感

—— 来自 鹅球 v3.1.89
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发表于 2024-8-25 08:37 | 显示全部楼层
字幕大小:小 中 大
字幕背景:无 半透明 不透明
可以像这样给字幕样式加一点设置提升舒适度,之前在其他游戏里见过类似功能。
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发表于 2024-8-25 08:42 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏中文配音不用真是损失了50%的乐趣。看第五章狐女一口一个猴哥哥真是充分体现她的小狐狸精本质。看英配就是monkey
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发表于 2024-8-25 08:55 | 显示全部楼层
hencechen 发表于 2024-8-25 02:41
这个真的赞同。

第六章,进行到去水帘洞拿金箍棒的那一段,猪八戒在水帘洞里,突然坐在当年猴哥的虎皮宝座 ...

确实,这段看过书或者tv的秒懂,一下子味道就出来了,不过还是觉得遗憾.
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发表于 2024-8-25 09:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 pu 于 2024-8-25 09:07 编辑

了解日本文化历史细节比较深的人看对马岛也是这样的 基本不对味 用力过猛
被外人解构文化解释文化是最要不得的 所以说要有自己的东西
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发表于 2024-8-25 09:17 来自手机 | 显示全部楼层
昨天玩到黄花观,我也不由自主的对比了一下卧龙,卧龙虽然十八般兵器,但是你很容易就感觉到这是游戏,每一招都都是为了你躲开设计的,黄花官老道和不之辈和尚就是真的现实中我见过的套路,放游戏里这就真是花拳绣腿,一点杀伤力都没

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
黄泉川此方 + 1

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发表于 2024-8-25 09:20 来自手机 | 显示全部楼层
确实,我也是这么跟朋友说的虽然有缺陷。但是玩起来很舒服

—— 来自 HONOR ANY-AN00, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-25 10:14 来自手机 | 显示全部楼层
翻译过的东西总免不了有一种译制片感......
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发表于 2024-8-25 13:34 | 显示全部楼层
哦对了,还有界面的熟悉感。

“本事”披挂“法宝”…… 比起什么装备、技能、天赋之类的词,更加“中国味儿”
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发表于 2024-8-25 13:45 来自手机 | 显示全部楼层
说是这么说,但是因为题材问题,过程中不看字幕很多时候还是不知道说什么
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发表于 2024-8-25 13:47 | 显示全部楼层
界面,技能加点说明,这些虽然套了一层皮“打杀”“气力”“神通”“棍势”“瞬息”等,但是看一眼立马就能知道什么意思,很厉害
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发表于 2024-8-25 16:15 来自手机 | 显示全部楼层
hencechen 发表于 2024-8-25 13:34
哦对了,还有界面的熟悉感。

“本事”披挂“法宝”…… 比起什么装备、技能、天赋之类的词,更加“中国味 ...

你不说我还没注意。
的确这样做更有中国味,还能一眼懂。

—— 来自 vivo V2190A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-8-25 18:40 来自手机 | 显示全部楼层
还有那堆珍玩和炼丹,全是中国宝宝的文化名词

—— 来自 Xiaomi M2104K10AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-8-25 18:47 | 显示全部楼层
字幕和动作我能同时看的啊
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发表于 2024-8-25 18:50 | 显示全部楼层
非常优秀,一些思路完全不需要多想,第一时间就能理解它在传达什么,这种文化上面的共鸣真得国产。外国游戏体验会差不止一档。
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发表于 2024-8-26 13:42 | 显示全部楼层
又想到一个提升”顺畅感“的地方

…第一关那个植被和山路,真的和我小时候去山里爷爷家一模一样…地上芜杂的杂草,那个长满了青苔的石板山路,普普通通的八角亭和木头扶手…抬头看到的是中国最司空见惯的槐树、竹子和枫树,夹杂一些松树。

这是第一次在游戏中见过还原偏这种东亚风格的树林和植被,从来没有在其他游戏中看到,哪怕只狼,建筑是日式,但是环境里很多树种和建模偏向北美
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