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[新闻] 【微软再度回应《黑神话:悟空》Xbox版发售问题】

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发表于 2024-8-24 10:39 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日《黑神话:悟空》的成功也让玩家和媒体再度关心起游戏Xbox版本的发售问题。福布斯编辑Paul Tassi撰文总结了此事,其要点主要有二:
其一:索尼并没有购买游戏的独占权益,来让其不登陆Xbox。
其二:Xbox版游戏疑似遭遇了和《博德之门3》类似的技术原因,以至于游戏不得不推迟发布。

在Paul Tassi发布这篇文章后不久,他便收到了微软官方发言人的邮件。邮件内容和6月向媒体Windows Central发表的声明(解释Xbox版跳票)一模一样。具体如下:

“我们对在Xbox Series X|S上推出《黑神话:悟空》感到兴奋,并正在与游戏科学合作,将游戏带到我们的平台上。我们不能评论我们的合作伙伴与其他平台持有者达成的交易,但我们仍然专注于让Xbox成为玩家游玩游戏的最佳平台,而优秀的游戏作品是这项任务的核心。”
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发表于 2024-8-24 10:43 | 显示全部楼层
真是为难XSS了。
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发表于 2024-8-24 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
xss的10g内存已经成为了xbox的阻碍,是真的

—— 来自 vivo V2243A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-8-24 10:49 | 显示全部楼层
PS5都优化的那么费劲,XSS真不敢想,关键还不能不带它。
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发表于 2024-8-24 10:54 | 显示全部楼层
XSS基本没可能正常UE5,XO当年宣传的XSS/XSX同步目前成了大回旋镖
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发表于 2024-8-24 10:54 | 显示全部楼层
傻逼微软,就考虑xss用户的使用体验了,xsx的用户使用体验就该低人一等。

现在悔的肠子都青了吧?
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发表于 2024-8-24 10:57 | 显示全部楼层
上不了就上不了吧
没人在乎xbox
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发表于 2024-8-24 10:58 | 显示全部楼层
微软傻逼就是了
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发表于 2024-8-24 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
xbox是不是真不行了,这几天甚至没看到有人骂黑神话独不占xbox这事

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-8-24 11:00 | 显示全部楼层
Lacsiess 发表于 2024-8-24 10:54
XSS基本没可能正常UE5,XO当年宣传的XSS/XSX同步目前成了大回旋镖

之前又不是没有ue5游戏在xss发售,虽然表现确实不太行,但是至少能玩
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发表于 2024-8-24 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
不急
后面只会越来越多,微软先把自己第一方搞好再说吧
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发表于 2024-8-24 11:01 | 显示全部楼层
有这时间适配XSS那机能, 游科还不如弄多点补丁优化现有的游戏品质, 开发DLC都好过去搞XBOX版, 都卖1KW了还差你XBOX那三瓜两枣的

等吧, 说不定得要等到明年NS2出了, 到时候有时间再一起研究怎么在捉襟见肘的机能下优化游戏
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发表于 2024-8-24 11:02 | 显示全部楼层
吃鸡南小鸟 发表于 2024-8-24 11:00
之前又不是没有ue5游戏在xss发售,虽然表现确实不太行,但是至少能玩

之前都是美术砍到了渣都不剩,黑猴子要把美术砍完,那不是要杀杨奇的马?
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发表于 2024-8-24 11:04 | 显示全部楼层
Slyvan 发表于 2024-8-24 11:01
有这时间适配XSS那机能, 游科还不如弄多点补丁优化现有的游戏品质, 开发DLC都好过去搞XBOX版, 都卖1KW了还 ...

NS2目前看来CPU确实孱弱,但是GPU恐怕比XSX还强一点,难度和XSS不是一个概念~~~另外孱弱是相对于目前的CPU,相对3700也基本一个档次
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发表于 2024-8-24 11:07 | 显示全部楼层
软软自家第一方都守不住上PS5了,还说啥呢
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发表于 2024-8-24 11:11 | 显示全部楼层
Lacsiess 发表于 2024-8-24 11:02
之前都是美术砍到了渣都不剩,黑猴子要把美术砍完,那不是要杀杨奇的马?

微軟根本不在乎XSS畫質和幀數下限,去年XSS連436p的遊戲都有了,然後那遊戲什麼特砍至少砍了40%,你黑猴即管砍XSS版的畫質,微軟也不會管

就是裝機量問題所以優化順序往後,當然這也是微軟的問題,只是跟有些人經常批判的方向不同而已
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发表于 2024-8-24 11:17 | 显示全部楼层
Lacsiess 发表于 2024-8-24 11:04
NS2目前看来CPU确实孱弱,但是GPU恐怕比XSX还强一点,难度和XSS不是一个概念~~~另外孱弱是相对于目前的CPU, ...

其实移植都是小问题 , 我的意思是现在XBOX除非敢只上XSX版

不然结果只能是像NS版巫师3那样, 等游科把所有该出的出了

到时候想起这蚊子肉了才弄个糊弄人, 顺位是最低的
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发表于 2024-8-24 11:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 4869Bi 于 2024-8-24 11:19 编辑
Lacsiess 发表于 2024-8-24 11:04
NS2目前看来CPU确实孱弱,但是GPU恐怕比XSX还强一点,难度和XSS不是一个概念~~~另外孱弱是相对于目前的CPU, ...

说GPU比xsx强是没经过脑子吧
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发表于 2024-8-24 11:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 朋友 于 2024-8-24 11:24 编辑
D-JoeII 发表于 2024-8-24 11:11
微軟根本不在乎XSS畫質和幀數下限,去年XSS連436p的遊戲都有了,然後那遊戲什麼特砍至少砍了40%,你黑猴即管 ...

毕竟你上一个糊成*的游戏被骂的大概率是厂家…… 说到底根本原因还是老黄的N卡鸡血真的太厉害了
以前还有什么异构计算之类的狠活猛猛优化,现在大家都是pc,跑着一样的Windows系统和amd的渣驱动,屎上雕花也雕不出什么东西,最多就是可以不上D加密吧
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发表于 2024-8-24 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
XSS就是一步臭棋
SB高层贪图低价的主机市场却反被困住了手脚
任何玩家期待新主机都是希望性能足够强
只有SB微软不懂玩家只想占据空白的市场
本来有上一代的天蝎座就够了,出个差不多的新主机纯纯的好死
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发表于 2024-8-24 11:28 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-24 11:38 | 显示全部楼层
能上XGP就行了,主机反正已经讨论过很多次有结论了,上不上无所谓
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发表于 2024-8-24 11:51 | 显示全部楼层
lokken 发表于 2024-8-24 11:38
能上XGP就行了,主机反正已经讨论过很多次有结论了,上不上无所谓

呃,没上主机怎么会有XGP?你想得太美了吧
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发表于 2024-8-24 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
微软这大傻逼,当初要搞什么高低配版,完全是搬起石头砸自己脚
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发表于 2024-8-24 11:57 | 显示全部楼层
此花开尽更无花 发表于 2024-8-24 11:28
XSS就是一步臭棋
SB高层贪图低价的主机市场却反被困住了手脚
任何玩家期待新主机都是希望性能足够强

如果XSS卖得非常差那估计微软可能会砍。但事实是美国7月份数据XSX:XSS是56:44,和PS5光驱版:数字版比例差不多。考虑到疫情期间微软主机出货量基本是XSS撑起的,现在两者比例1:1吧。
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发表于 2024-8-24 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2024-8-24 10:59
xbox是不是真不行了,这几天甚至没看到有人骂黑神话独不占xbox这事

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha ...

那张通天河老龟眼中是xbox图标,“问了没?”
的梗图不是游戏刚发售就有了的么。
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发表于 2024-8-24 12:00 | 显示全部楼层
Xss不应该砍内存的,这玩意最难scale了,单纯砍显卡分辨率降一降就行了,内存容量小了可是游戏逻辑都得改

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-8-24 12:06 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2024-8-24 10:59
xbox是不是真不行了,这几天甚至没看到有人骂黑神话独不占xbox这事

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha ...

我天天骂,骂的群里人都说我是祥林嫂了
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发表于 2024-8-24 12:37 | 显示全部楼层
不了解主机谁来解释下这些年微软怎么老是遇到这些问题,当年新一代主机发布时不是说微软这边硬件性能更强吗?
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发表于 2024-8-24 12:42 | 显示全部楼层
爱吃冻鳗的猫 发表于 2024-8-24 12:37
不了解主机谁来解释下这些年微软怎么老是遇到这些问题,当年新一代主机发布时不是说微软这边硬件性能更强吗 ...

銷量少,優化的優先度自然低,顯然易見的問題
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发表于 2024-8-24 12:44 | 显示全部楼层
爱吃冻鳗的猫 发表于 2024-8-24 12:37
不了解主机谁来解释下这些年微软怎么老是遇到这些问题,当年新一代主机发布时不是说微软这边硬件性能更强吗 ...

低配版低过头了拖后腿呗,还曾记得嗦尼crossplay那会儿好多游戏psv版帧数画面一坨屎,还拉低上限分散优化资源导致ps3版画面也一坨屎吗
你卵高层要是当年多玩点日呆游戏说不定就多给xss一些性能让他真正对位1080p了,苦呀西哟
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发表于 2024-8-24 12:46 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-8-24 11:57
如果XSS卖得非常差那估计微软可能会砍。但事实是美国7月份数据XSX:XSS是56:44,和PS5光驱版:数字版比例 ...

然而光驱数字版的区别不需要考虑分别优化。不像软软,本来上一代就是失败者这一代还要增加开发难度
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发表于 2024-8-24 12:47 来自手机 | 显示全部楼层
话说能不能只出X不出s的?还是强制要同步

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-8-24 12:51 | 显示全部楼层
当初那个开发者出来说“唯一的区别是分辨率”,我还真信了,毕竟胡子一大把了怎么会骗人呢。再说人家是微软工程师不比玩家懂? 就和我第一次见到光环无限把经典的电浆/实弹武器设定改成 电浆/实弹/流放者武器 一样,“大概343设计师才真懂游戏,毕竟我们只是玩来娱乐,设计好一套精妙的平衡系统那可是他们的工作”
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发表于 2024-8-24 12:52 来自手机 | 显示全部楼层
罐子 发表于 2024-8-24 12:47
话说能不能只出X不出s的?还是强制要同步

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

据说是强制同步,所以2077甚至也能在古早xss上跑,就是画质非常后现代。
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发表于 2024-8-24 12:56 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-8-24 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
我当年说xss不行还被喷,硬件不行就是不舒服啊
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发表于 2024-8-24 13:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 此花开尽更无花 于 2024-8-24 13:05 编辑
hourousha 发表于 2024-8-24 12:56
XSS缩水就完事了,原生480p再用FSR来upscale,内存少就降低贴图尺寸。没觉得有什么太难的;而且说实话,PS5 ...


典中典之“没觉得有什么太难的”

再和你贴个新闻:
《天国:拯救2》的游戏规模因为受到Xbox Series S的硬件的限制,所以开发商只能打造一个比前作只大了25%的续作。

我绝对反对为了XSS而限制游戏表现,我甚至反对花时间精力在优化XSS上,但是我支持优化PS5和XSX上的表现。
优化XSS是纯纯的浪费时间和人力
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发表于 2024-8-24 13:19 | 显示全部楼层
此花开尽更无花 发表于 2024-8-24 13:04
典中典之“没觉得有什么太难的”

再和你贴个新闻:

KC2就純扯了,他們這次分兩張地圖,然後單獨算的情況下,兩張比都沒1代地圖大
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发表于 2024-8-24 13:35 | 显示全部楼层
博德之门3就够让人惊诧了,好在是欧美RPG,这次黑猴家门口缺席实在让人绷不住,以微软XBOX的骚操作,明年是哪个大作缺席?
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