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楼主: we89623

[青黑无脑不要游戏只求一战] 国产单机是否正式走出《血狮》泥潭...?

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发表于 2024-8-24 08:09 | 显示全部楼层
还在血狮,真以为这破游戏有很大影响?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-24 10:00 来自手机 | 显示全部楼层
拿血狮说事就好比2000年前后的一颗臭球说中国男足如今人厌狗嫌的境地都是那个臭球导致的,属于无知的梗小鬼行为。血狮从问世时就没那么大影响力,更加造不成什么持续影响。
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发表于 2024-8-24 10:14 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 jojohunter 于 2024-8-24 11:16 编辑
Existinghomes 发表于 2024-8-24 07:11
血狮的负面影响被严重高估了,正如三剑的历史地位被严重高估一样。二者的所谓“历史意义”无非都是早期玩家 ...

其实主要是大宇双剑尤其是仙剑。

老三剑剑侠情缘早转女性向mmo了且不说新三剑烛龙虽然死活摆脱不了女性向叙事但是从一到三能看得出来还是尽可能尝试在进步开拓视野的。轩辕剑问题很复杂涉及到一系列大宇投资方向和毛兽编剧逻辑陷入死胡同的问题,更何况轩辕剑4外以后其实在大陆就没啥太大存在感了(轩辕剑6除外)

所以核心问题就是仙剑,仙剑4-5直接给国产单机上了思想钢印,一直卖惨一直爽一直感动一直爽(当然仙6剧情尝试扑腾了一下被喷回去了就是)作为老大哥长期不干人事躺在功劳簿上吃老本才是国单核心问题

其实非要说的话仙剑3也不是不能吐槽,但是谁他妈知道古偶业内这么不思进取,把王阿姨搞得临时救火设定搅和上剧版宝莲灯那点玩意用了一年有一年



—— 来自 realme RMX3820, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-24 10:20 来自手机 | 显示全部楼层
我那早已白发苍苍的老大哥
当年拿着大软对我说:这血狮的广告词还真不错
“自由我毕生之所求,荣耀我生命之全部”
出了就要去玩。

犹在昨天
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发表于 2024-8-24 10:26 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-24 10:35 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-24 15:14 | 显示全部楼层
Existinghomes 发表于 2024-8-24 07:11
血狮的负面影响被严重高估了,正如三剑的历史地位被严重高估一样。二者的所谓“历史意义”无非都是早期玩家 ...

其实说准确点,一个里程碑式的烂作,打击的是当时那批玩家的信心。
说起来,97年前导软件,就是出《官渡》那个公司,推出了模仿魔兽2的《赤壁》,虽然有不尽人意的地方,但相比血狮,在有一些微创新的前提下完成度已经出奇的高了。而在来年,铁甲风暴和生死之间2,不但是国产精品,在世界上都可以算有特点的游戏。但销量都很微妙。当然,不但由于国人当时经济水平,那时也正是国外PC游戏蓬勃发展的时期,新技术新东西一年一茬,所以国产游戏自然不那么起眼。但这里面是否完全没有血狮的影响,我觉得也不好说。
我有一个感觉,国产,或者华语PC游戏,大概以2000年左右为分界点,给人一种前后断代的感觉,从这个角度讲,血狮是否为前一个时代终结‘出了一分力’是个问题。
游戏发展会断代,当然玩家也会。就拿仙剑来说,仙剑3,甚至仙剑4发展的那批玩家,和仙剑1那批玩家,显然不是一代;你所说的那些认为‘技术落后,设计保守,剧情逐渐媚俗化’是国产游戏代表的玩家,就不可能是当年玩Dos仙剑1过来的玩家。而这么说来,血狮的影响自然也波及不到他们身上。
因此说黑猴走出血狮的泥潭,其实是无稽之谈,黑猴和血狮的类似的,都是给玩家‘做出世界先进水平的游戏’为期望。但因为时代不同,环境不同,所以其间又有诸多差别。
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发表于 2024-8-24 15:21 来自手机 | 显示全部楼层
cqc1021 发表于 2024-8-24 02:39
别的不说,能不能给太吾绘卷一点面子啊

太吾太远了,鬼谷八荒和被美女包围了都更近

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
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发表于 2024-8-24 15:26 来自手机 | 显示全部楼层
袄_偶滴小乔 发表于 2024-8-24 00:50
90年代国民收入什么水平,几个人买得起电脑,你这全民只有几个人

有电脑房啊。

血狮发售时和初中同学一起杀去电脑房,然后人均骂骂咧咧。

现在想来,那会放发售一两天电脑房把盗版都装好了,也是是一种时代的唏嘘吧。

—— 来自 Sony XQ-DQ72, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-8-24 15:37 来自手机 | 显示全部楼层
血狮就是一辆车翻了,在翻车之前旁边有个路人先摔了一跤,然后路人出来说,翻车都是因为我开坏了
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发表于 2024-8-24 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
血狮泥潭就是个伪概念
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发表于 2024-8-24 16:25 | 显示全部楼层
怪血狮败坏业界,颇有种生活不顺怪祖上没有当官的意思在。同样,怪三剑带歪业界也有种“同桌干扰我学习”的感觉。
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发表于 2024-8-24 17:14 来自手机 | 显示全部楼层
我97年已经在玩pc了,有台586,国产游戏也玩了不少,但是对血狮这事一点记忆都没有。是这几年看了一些营销号才知道这事的。
有可能是我年纪比较小,也可能是信息来源有限,游戏信息基本就是电脑爱好者杂志和卖盘的这两个渠道。
我很好奇,这个事件当时真的这么大影响么?
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发表于 2024-8-24 20:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 hourousha 于 2024-8-24 20:32 编辑
最后的要塞 发表于 2024-8-24 17:14
我97年已经在玩pc了,有台586,国产游戏也玩了不少,但是对血狮这事一点记忆都没有。是这几年看了一些营销 ...

其实你要说影响,在这事之前,国产游戏在PC游戏玩家眼中属于other中的other,接近空白,这事之后,还是如此,所以所谓影响,某种角度说也可以算基本没有,就是一出小众的闹剧罢了,虽然滑稽程度很高。
说对今后影响如何重大的,其实都是在假设‘如果这游戏真像宣传的那样一鸣惊人,国产游戏之后的发展可能会如何如何’,所以这个也没多少可说的毕竟都是假设。
此外在那个前网络时代,一个事情能不能在身边传播开来,圈子基本是决定因素。而‘电脑爱好者’是综合性的计算机杂志,算不上游戏杂志,所以这方面消息少也正常。而一个根本无法正常进行下去的游戏,卖盘的自然也不会关心。
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发表于 2024-8-24 21:18 | 显示全部楼层
血狮当年热度爆炸
好像也才卖了不到10W套吧?
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发表于 2024-8-24 21:38 | 显示全部楼层
至少对我来说血狮影响很小
我对国产游戏企业失望的主要事情是一个个去做网游同时在说“我们会继续推出单机游戏”后集体食言。
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发表于 2024-8-24 21:40 来自手机 | 显示全部楼层
最后的要塞 发表于 2024-8-24 17:14
我97年已经在玩pc了,有台586,国产游戏也玩了不少,但是对血狮这事一点记忆都没有。是这几年看了一些营销 ...

血狮在大规模(在当时)宣发也就96年底到97年初,游戏一出立刻消声灭迹,所以如果错过了的话很可能就毫无印象了。

对当年在宣发覆盖范围内的人来说影响很大(当然我只能举我身边几乎所有玩游戏的同学为例),绝对数量确实不多。
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发表于 2024-8-24 21:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lokad 于 2024-8-24 21:48 编辑
Wiksy 发表于 2024-8-24 21:40
血狮在大规模(在当时)宣发也就96年底到97年初,游戏一出立刻消声灭迹,所以如果错过了的话很可能就毫无 ...

血狮的威力还没传奇、百万亚瑟王大,这俩才是开创收费模式一直影响到现在的游戏。

一个玩家斗蛐蛐、一个抽卡648,这俩收费模式完爆3A流水线,到现在也没人愿意下注单机。
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发表于 2024-8-24 21:49 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2024-8-24 00:42
这怪熬厂长吧
让很多名词在中文圈达到了不该有的高度。
包括雅达利大崩溃也是一直想吐槽的 ...

我不知道血狮实际对单机市场造成什么影响,不过在血狮毁了国产游戏这个说法敖厂长之前就有了,游戏杂志有专题或者其他内容里提到都是这个论调,比较有趣的是我身边朋友包括我都跟4楼差不多,除了这些舆论文章外完全没听过这款游戏
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发表于 2024-8-24 21:56 来自手机 | 显示全部楼层
不要高估玩家的游戏寿命,五年换一茬,只是bbs这种本身用户画像就很奇葩的社区里才有过量的老登.

退一步说,现在活跃的老登也是暴雪转蒸汽,比这粪作更晚一些. 千禧年之前玩游戏的人,现在年龄保底都35岁了,其中绝大绝大多数不再把游戏作为自己的爱好.

都吐槽ゲームカタログ只会评良作,那是因为以前字面意义上没法玩的粪作真的多,现在太粪了根本没法立项发行. 一个粪作能有多大影响力,要不是kol挖掘类似题材都不会出现在大众视野里.
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发表于 2024-8-24 21:57 | 显示全部楼层
cedarmil1 发表于 2024-8-24 21:56
不要高估玩家的游戏寿命,五年换一茬,只是bbs这种本身用户画像就很奇葩的社区里才有过量的老登.

退一步 ...

天天骂手游二游的游戏圈居然能把百万亚瑟王这坨屎给忘了,它可是头一个氪金价格对标海外价格的,还是当时那平均收入情况。

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发表于 2024-8-24 22:14 | 显示全部楼层
血狮即使在当年也没造成多大影响,血狮之后的年头国产佳作不断,口碑和商业上成功的作品都有

血狮能成为一个符号,当年的游戏媒体确有一波集中爆喷,但那也只是一个时间段内的事,可以说从源头上把血狮钉在耻辱柱上了,但却不应该有那么大的“后遗症”,按常理讲当个乐子扔在那就完了,地位类似今天的三国杀;而引起后遗症广泛传播的一是自媒体时代的反复嚼屎,二是不思进取的制作者拿来扯皮
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发表于 2024-8-24 22:14 来自手机 | 显示全部楼层
Lokad 发表于 2024-8-24 22:57
天天骂手游二游的游戏圈居然能把百万亚瑟王这坨屎给忘了,它可是头一个氪金价格对标海外价格的,还是当时 ...

这个“游戏圈”的指代主体显然不早于pubg和ps4 slim,最跳的包括但不限于一巫天龙人,民工碟倒手侠,任k天o堂l信众,ps5没游戏论者,二次元小将,并且他们还有个共同点,就是受惠于村村通每个人手里都有能上网的外置大脑.

舆论海啸自然永不停息.
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发表于 2024-8-24 22:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 iofstorm 于 2024-8-24 22:37 编辑
youharugen 发表于 2024-8-24 10:20
我那早已白发苍苍的老大哥
当年拿着大软对我说:这血狮的广告词还真不错
“自由我毕生之所求,荣耀我生命之 ...

这不是后来洪恩的自由与荣耀的广告词吗?

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
youharugen + 1 谢指正,应该是我记混了

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发表于 2024-8-24 22:17 | 显示全部楼层
说实话,没经历过血狮那个年代,感觉没啥影响
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发表于 2024-8-24 22:23 | 显示全部楼层
当年血狮之后 后面的国产RTS 赤壁 铁甲风暴 生死之间 傲世三国 自由与荣耀
这些不算佳作也算良作,没有一个算雷的

当年大家消息也没那么闭塞,网络不发达也是有的,杂志也是有的,再不济盗版试一下口碑,说血狮负面影响真有多大多大我是不认同。
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发表于 2024-8-24 22:25 | 显示全部楼层
血狮就是国内一些老害文章视频看见美国有个雅达利大崩溃然后对标炒出来的。
实际上就当年国内收入、电脑普及率,总共才几个玩家啊?

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-8-24 22:36 | 显示全部楼层
hourousha 发表于 2024-8-24 01:37
其实,95年红警还没出,95年底C&C才刚出来,但国人玩上普遍得96年了,魔兽2同样。而想玩上红警得97年了, ...

小时候印象很深,晚上和老爸一起看《空中大灌篮》,然后回他单位看见他同事在玩打仗游戏,里面有个牛B的电塔。后来长大了回想起来知道是RA了。

查了下空中大灌篮是96年11月上映的,当年国内是同步引进还是延后一些就不知道了。
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发表于 2024-8-24 23:52 来自手机 | 显示全部楼层
我不知道别人是怎么想的,98年我玩到铁甲风暴时真是被惊艳到了,模块化的单位部件设计魅力独此一家,画面也距离当时的一线游戏相差不是很多(当然和星际1那种美术王者是没法比)

那时对国产游戏没产生什么绝望的情绪

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-8-25 00:35 来自手机 | 显示全部楼层
血狮并没有影响当时的单机发展,后续几年依然有好作品出现,什么类型都有,不过到2000年左右正版游戏引进越来越多,尤其是把正版游戏降到50块钱68块钱开始,多到北京路边的骑三轮车卖报纸的报摊都卖正版游戏,国产单机游戏开始萎靡,最后只剩下RPG了,再后来政策出来了什么都没有了,直到前几年开始上steam才开始好转

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-8-25 00:41 | 显示全部楼层
不如开个投票看看到底多少人当时真玩了血狮
个人印象绝大部分都是一两年甚至五年十年后看文章视频才知道当年原来出个这么一个奇葩游戏
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发表于 2024-8-25 01:56 来自手机 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2024-8-24 00:42
这怪熬厂长吧
让很多名词在中文圈达到了不该有的高度。
包括雅达利大崩溃也是一直想吐槽的 ...

这些观点在敖厂长提出来的10多年前就已经是被国内游戏杂志提烂了的东西

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-8-25 02:01 来自手机 | 显示全部楼层
后面还有傲视三国流星蝴蝶剑,血狮算个卵

—— 來自 OnePlus PJE110, Android 14上的 S1Next-鵝版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-25 02:19 | 显示全部楼层
对国学游戏失去信心

有吗,仙六·泰坦陨落初期优化都成问题,根本轮不到讨论剧情玩法几分的情况下,不还是上赶着送钱,不到1个月卖了72万套
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发表于 2024-8-25 06:11 来自手机 | 显示全部楼层
与其说是某个游戏,不如说是钱的问题。一盒正版游戏五六十,一张盗版碟五元,拿这钱去投资网游,来钱还快。我印象里,做《秦殇》的目标软件,后面就去做网游了。
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发表于 2024-8-25 14:53 来自手机 | 显示全部楼层
雷锋的故事毁了国产
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发表于 2024-8-25 15:53 | 显示全部楼层
难道不是走出“幻”的死局?这傻逼游戏可是已一己之力干碎了国内所有的单机集资
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发表于 2024-8-26 02:30 | 显示全部楼层
2024年了还能怪血狮啊....
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发表于 2024-8-26 02:42 | 显示全部楼层
血狮拖垮了前导,和国产的关系其实并不大,本来RTS这个赛道国产重投的人也不算多,那个年代国民收入不高,游戏平台与媒介都稀碎,游戏定价也尴尬,相反那个年代国际上的RTS赛道百花齐放,游戏类型高歌猛进,能让国人挑花了眼,不选血狮也基本没错过什么。有些国内玩家甚至在那时还未摆脱外星科技。
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发表于 2024-8-26 07:35 | 显示全部楼层
因为那个年代盗版猖獗,国产单机游戏从来就没有好过,在那个年代国内搞单机游戏的大多只是如“王小二过年”那样。
而且国产单机游戏从来就不缺少“大雷”,就在《血狮》发行的那年,国产单机游戏就有过“三大雷作”的称呼,指的是《血狮》、《江湖》、《烈火文明》三款游戏。几年后又出现了一个“新雷”——《最初幻想》,当年曾被《大众软件》发文章批评。现在《烈火文明》和《最初幻想》在b站都有人做通关录像,如果对此好奇可以先看录像了解一些,这些都是我看录像就会放弃亲自尝试的游戏。
其实即便同时期,国产即时战略也有非常优秀的作品,诸如《铁甲风暴》和《自由与荣耀》,虽说这些当年也只是到了小有名气的程度。
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