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楼主: センコウ

[新闻] 黑神话悟空官宣1000万

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发表于 2024-8-23 22:53 来自手机 | 显示全部楼层
clyde-wang 发表于 2024-8-23 22:51
PS台服就没上过,我很多台湾同事都注册了港服账号就买这一个游戏的

这就是新闻学的魅力时刻了…

台服不能买是因为大陆游戏去台服要形式审查,本质没区别。
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发表于 2024-8-23 22:53 | 显示全部楼层
FROM-SOFTWARE 发表于 2024-8-23 22:26
850W其实差不多,下面小字还写了个全平台在线300W,steam在线240W+,也就是其他平台占比不到20%。 ...

一般游戏玩家分散在全球各个时区,同时在线占玩家总数比例小,黑猴则高度集中,不过看样子销量是随时都在猛涨,国产游戏没想到这么快就有这样的成绩,很感慨啊
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发表于 2024-8-23 22:53 | 显示全部楼层
青色精灵の最期 发表于 2024-8-23 22:24
850万的那个估算不准,应该多估了,steam 850万,那全平台1200万以上了,450万的时候其他三个平台是150万 ...

450万那个更不准,别拿来当论据了
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发表于 2024-8-23 22:53 | 显示全部楼层
七层嘉影 发表于 2024-8-23 22:48
生涯过亿问题不大吧,可能本年度就五千万了…..,明年就破亿了…..可能是卖几亿份的问题,要大胆猜测 ...

最终销量应该会定格在两千万左右吧,大部份单机游戏的销量都是首发的那一周占了生涯销量的30%~50%
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发表于 2024-8-23 22:54 | 显示全部楼层
Xbox其实没那么大影响。1000万里绝大部分销量都在PC平台(Steam、Epic、Wegame),剩下的主机平台要和PS5分流,最多就几十万销量水平。
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发表于 2024-8-23 22:54 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-8-23 22:54 来自手机 | 显示全部楼层
我看了一下每年高考人数1300w,转化率1%都是个不小数字,好好更新未来三年常卖也不是不可能的,这真的是体量大的好处
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发表于 2024-8-23 22:54 | 显示全部楼层
贡献了三份,恭喜恭喜
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发表于 2024-8-23 22:54 | 显示全部楼层
也能给海外一个信号,中国的庞大市场可以让你的游戏分分钟卖上1000万
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发表于 2024-8-23 22:55 来自手机 | 显示全部楼层
真奇迹
感觉海外市场也因为是游戏小年饿得不行
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发表于 2024-8-23 22:55 | 显示全部楼层
onlv星骸 发表于 2024-8-23 22:51
年初还中了一次帕鲁呢,总不能次次中

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...

不一样,帕鲁本来就是你的,博德3还有这次都是本来要一起上的,莫名其妙搞延期了
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发表于 2024-8-23 22:55 | 显示全部楼层
在线峰值300万,steam占250万,那另外epic wegame ps合算占50万,说实话,感觉PC得占了有90%-95%
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发表于 2024-8-23 22:56 来自手机 | 显示全部楼层
其实国产游戏做得好的,大部分玩家绝对是买账的,包括前几年的各种独立游戏,像戴森球计划这些都肯定是赚钱的。

黑悟空再来这一针强心剂

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-23 22:57 | 显示全部楼层
有机会到达三千万的销量吗?
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发表于 2024-8-23 22:57 | 显示全部楼层
恐怖如斯
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发表于 2024-8-23 22:57 来自手机 | 显示全部楼层
微软不可能抛弃xss,xs里占比最多的就是xss

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-8-23 22:57 来自手机 | 显示全部楼层
Demi.Albertini 发表于 2024-8-23 22:54
也能给海外一个信号,中国的庞大市场可以让你的游戏分分钟卖上1000万

以前的游戏又不是不进中国卖

黑神话有它自身的特殊意义在,中国市场不小,但是轻松千万也不是随便达成的

—— 来自 samsung SM-S9280, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-8-23 22:57 | 显示全部楼层
我是地雷我自豪 发表于 2024-8-23 22:47
不知道是真是假,反正够乐的


黑猴台区steam销量不低,和陆港新区一样都是开放预购后就没从畅销榜上下去过

舆论上怎么样是一回事,但文化上华人文化圈的认同感确实是其他地方没法比的
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发表于 2024-8-23 22:58 来自手机 | 显示全部楼层
三千万,不敢想,怕吓死自己。

现在已经和战神一桌了,如果出悟空2看看能不能对标战神2,那个可是真巅峰。

—— 来自 OPPO PHN110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-23 22:58 来自手机 | 显示全部楼层
这真是没人能想到的牛逼啊
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发表于 2024-8-23 22:58 | 显示全部楼层
这销量谁也想不到,外交部都给背书了,史无前例的出圈。
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发表于 2024-8-23 22:58 | 显示全部楼层
好,国产大投资单机能看到出路了,希望以后投资方向少点slg和真人gal,多点rpg和act

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-8-23 22:59 | 显示全部楼层
夏侯妙才 发表于 2024-8-23 22:53
450万那个更不准,别拿来当论据了

450万不是官宣?没仔细审题
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发表于 2024-8-23 22:59 | 显示全部楼层
是挞不是派 发表于 2024-8-23 22:55
真奇迹
感觉海外市场也因为是游戏小年饿得不行

只论评分今年不是小年,是不大不小,小年是没有90分的。论销量今年是大年,G胖数平台税数到手抽筋今年已经是第三回了
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发表于 2024-8-23 22:59 来自手机 | 显示全部楼层
海外5天200万,绝对是一线大作水平了

—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-8-23 22:59 | 显示全部楼层
希望以后中配也成为游戏标配
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发表于 2024-8-23 23:00 来自手机 | 显示全部楼层
之前类比的是流浪地球,现在来看可能要调整到接近姚明刘翔那个级别了,当然是相对的

所以也希望从业者和政策规划者不要再犯当年的错误,对这个行业对一些包容少一些插手
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发表于 2024-8-23 23:00 来自手机 | 显示全部楼层
激进派太保守了

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2024-8-23 23:01 来自手机 | 显示全部楼层
杨奇啊杨奇,还不赶快给尤卡跪下
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发表于 2024-8-23 23:01 | 显示全部楼层
wtf这一周还没有啊,这还是没靠打折磨出来的成绩
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发表于 2024-8-23 23:02 来自手机 | 显示全部楼层
虽然是卖得牛逼,但我觉得我玩ps5的更不用指望他给我加班改善优化了

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-8-23 23:02 | 显示全部楼层
应该说是出道即天花板,再往上就是gta了,gta本身都不能算纯单机,就算这个销量砍一半也是无数欧美日韩厂梦寐以求的成绩
事实证明国区市场一旦启动,绝对拥有撼动世界的力量
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发表于 2024-8-23 23:03 | 显示全部楼层
青色精灵の最期 发表于 2024-8-23 22:59
450万不是官宣?没仔细审题

450万是国游销量吧占卜的吧
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发表于 2024-8-23 23:03 | 显示全部楼层
hotsmile 发表于 2024-8-23 22:21
3天1000万,只有宝可梦做到一次了吧?

GTA首日就行

新厂商首作能跟GTA比已经是莫大的荣耀了
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发表于 2024-8-23 23:03 | 显示全部楼层
这真的,发售前发销量预测贴,3天1000万这选项我都不觉得谁敢写上
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发表于 2024-8-23 23:05 来自手机 | 显示全部楼层
还有一个很有潜力的平台销量没被统计呢
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发表于 2024-8-23 23:05 | 显示全部楼层
我之前投的300万,加上情怀最多预测500万
实际游戏质量也符合预期,我还觉得销量预测得蛮准的,没想到还是低估了国内的热情和消费能力
希望(其实还是没抱太大期望)能有更多的好作品跟进
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发表于 2024-8-23 23:05 来自手机 | 显示全部楼层
牛逼。魔改一下温总理的话:中国有14亿人口,不管多么小的力量,只要乘以14亿,那就成为很大很大的力量。
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发表于 2024-8-23 23:05 来自手机 | 显示全部楼层
clyde-wang 发表于 2024-8-23 22:57
以前的游戏又不是不进中国卖

黑神话有它自身的特殊意义在,中国市场不小,但是轻松千万也不是随便达成的 ...

以前只是一部分制作方知道中国市场大,但大多数人不知道到底多大....现在所有人包括玩家都知道了
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发表于 2024-8-23 23:06 来自手机 | 显示全部楼层
太tm恐怖了
开卖前有人跟我说3天卖1000w我一定认为是串子
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