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[PC] 黑神话光影对比太高了,黄风岭玩得眼睛好累…【我解决问题了!】

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发表于 2024-8-22 23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 masonknight 于 2024-8-23 09:42 编辑

人啊,总是不死心的。
睡不着无意刷到了潭友转载的这个帖子:[PC] 黑神话的画面设置详解
感觉自己可能画质调得有问题,然后又爬起了床打开游戏捣鼓了一下。
当我把阴影和全局光调到“中”之后,过黑的问题也解决了!
原因就是由于之前我比较在意帧数,力求在不开帧生成的情况下平均可以超60帧,所以就把最耗性能的阴影质量和全局光照调到最低了
现在调高之后,发现对我的帧数影响并不大,还是可以稳55帧+的,体验感几乎没有影响。
再给大家看一下我更改后的设置和游戏画面。我的显卡只是1660ti,超采样我降低到55%了,有类似情况的潭友可以参考一下。






肉眼可见暗部提高了,同时进入山洞后光影的明暗变化也不剧烈了!nice!

————————深夜分割线————————
今晚是第三晚玩黑猴,也是第二晚舔图黄风岭,但我真的打不下去了,因为眼睛实在是难受。
黄风岭的光影对比度实在拉得太高了,黑的地方黑不溜秋,还得走进阴影才能逐渐看清环境,亮的地方又贼亮,都几乎过曝了。
打了一小时眼睛就疲劳了,完全不如黑风山玩得舒服,虽然黑风山也有进山洞光影的问题,但整体光影不至于瞎眼。
我搜了一下,发现不少人也觉得黑吗喽的光影有问题,也有人说黄风岭是故意为之,为了突出荒漠环境的高日照啥的…
也找到有up主发现是虚幻5漫反射没调好,还给了个工具调节漫反射,让暗部能亮一点,看清细节。
但可能是因为我的显卡太拉了(1660ti),工具毫无作用。
不知道这个光影是不是bug,不过我还是希望游科给个补丁调一下吧

进游戏截图了一下,给大家直观感受感受:




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发表于 2024-8-22 23:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 杜微 于 2024-8-22 23:28 编辑

你把全局光照调低一点,动态模糊关掉,视角追踪关掉,垂直视角灵敏度调高点。
我们昨天也是感觉不舒服,今天这么调了调,就感觉好多了。
啊,你是1660,那可能情况不一样。不过反正你先试试?
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发表于 2024-8-22 23:25 | 显示全部楼层
我也是1660ti, 也是这种感觉
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 楼主| 发表于 2024-8-22 23:36 | 显示全部楼层
杜微 发表于 2024-8-22 23:24
你把全局光照调低一点,动态模糊关掉,视角追踪关掉,垂直视角灵敏度调高点。
我们昨天也是感觉不舒服,今 ...

已经调过了,没有任何改善
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发表于 2024-8-22 23:37 | 显示全部楼层

对比度拉低点?

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发表于 2024-8-22 23:55 | 显示全部楼层
masonknight 发表于 2024-8-22 23:36
已经调过了,没有任何改善

试试上防蓝光眼镜
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发表于 2024-8-23 00:04 | 显示全部楼层
确实不太舒服,色彩有点单调。第三章还是色彩单调,我快雪盲症了。幸好第四章进行到后半段,景色很好,目前打到这里。
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发表于 2024-8-23 00:07 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏近亮远暗,出山洞口遇到阳光简直闪瞎狗眼
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发表于 2024-8-23 00:09 来自手机 | 显示全部楼层
我的不是这样。。。。阴影有这么黑吗?
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发表于 2024-8-23 00:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-23 00:20 | 显示全部楼层
可以搜搜黑猴的reshade,或者用老黄自带的freestyle调调(
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发表于 2024-8-23 00:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 yikka 于 2024-8-23 00:39 编辑

第二个庙旁边有个洞窟里面特别明显,往角落里一走就全黑了,多出来挪两步就是正常的

我记得是个放了三X虫的罐子旁边


补一个录屏 https://www.bilibili.com/video/BV1mGWjeGEbT

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 楼主| 发表于 2024-8-23 00:46 | 显示全部楼层
努斯万克 发表于 2024-8-22 23:25
我也是1660ti, 也是这种感觉

我解决了我的问题,你看看我最新更新的内容对你有没有帮助?
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 楼主| 发表于 2024-8-23 00:47 | 显示全部楼层
yikka 发表于 2024-8-23 00:21
第二个庙旁边有个洞窟里面特别明显,往角落里一走就全黑了,多出来挪两步就是正常的

我记得是个放了三X虫 ...

你这个确实太逆天了,感觉我也遇到过…
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发表于 2024-8-23 02:33 | 显示全部楼层
masonknight 发表于 2024-8-23 00:46
我解决了我的问题,你看看我最新更新的内容对你有没有帮助?

好的 我下次试试
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发表于 2024-8-24 01:27 | 显示全部楼层
b站那个漫反射的我也刷到了 如果你只按up主的设置只开启漫反射增强 那么没有设置光源的地方还是黑的看不清 根据评论把lumen skylight leaking也打开 会好很多 我调了个0.02
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发表于 2024-8-24 01:35 | 显示全部楼层
烂俗笑话 发表于 2024-8-23 00:07
这游戏近亮远暗,出山洞口遇到阳光简直闪瞎狗眼

帮你补张今晚我刚截的图

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发表于 2024-8-24 02:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-24 06:37 来自手机 | 显示全部楼层
我被这个困扰了好几天。换过显示器,开过hdr,试过reshade强行拉曲线,最后还是其他楼指点的lumen有问题。

我个人的终极解决方案是:
- 关闭英伟达光追。光追让明暗差距更大还多了很多bloom,负100分的负优化。我猜可能是材质方面的工作流有问题?也可能是他们真的觉得把太阳光拉满的画面很酷。
- 用 universal unreal engine unlocker 5 拉满lumen的漫反射,再加适量天光打亮场景。漫反射让整体变亮的同时也缓解默认自动曝光变化太激进的问题
- 改engine.ini关闭ue锐化和bloom,见仁见智,对我帮助很大
- 用reshade或者其他手段加饱和度。一般不喜欢高饱和画面,但是这游戏本身场景颜色就单一还暗。

黑风山最早试玩的画面还是很清晰很“游戏”的,不知道这几年哪个节点有人拍板要做这种棱角分明高对比的画面,骇人鲸
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 楼主| 发表于 2024-8-24 08:52 | 显示全部楼层
cym887 发表于 2024-8-24 01:27
b站那个漫反射的我也刷到了 如果你只按up主的设置只开启漫反射增强 那么没有设置光源的地方还是黑的看不清  ...

好!今晚再试试你说的这个
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发表于 2024-8-24 10:56 | 显示全部楼层
acropolis 发表于 2024-8-24 06:37
我被这个困扰了好几天。换过显示器,开过hdr,试过reshade强行拉曲线,最后还是其他楼指点的lumen有问题。
...

老黄光追开了之后 全局光照也还是得拉高 你要是全局光照调成低  那暗部一样黑的看不清
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发表于 2024-8-24 14:55 来自手机 | 显示全部楼层
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