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[怀旧] 黑神话悟空是属于哪种奇迹?

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发表于 2024-8-17 11:35 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
游研社太会写了

https://weibo.com/2634877355/OsAHiESR7
实际上,越了解国内外的游戏工业的差距,越会体会到《黑神话》是个怎样的项目奇迹。

《黑神话》有着诸多远远超出我预期的地方。

比如内容量远比预想中庞大。不是开放世界,胜似开放世界。开发团队成长迅速,地图质量到了中期明显走高。在这个内容规模下,还能有余力塞入大量的隐藏内容和支线,我玩到现在,支线大部分还没怎么做。甚至发现了一个可怕的事实:去年试玩活动中的紫云山,完全没在游戏流程中出现过——这一整张地图都是隐藏区域。
比如怪物和Boss的种类极为慷慨,多到让人咋舌,小怪有90种,头目级有81种。所有小怪都有一套完整而细致的动作模型,包括死亡倒地后的抽搐挣扎动画也不尽相同。而所有的Boss,都有着符合人物特性、种类繁多的招式和技能。

不夸张地说,我在《黑神话》遇到的某些不知名小Boss,其战斗模组的丰富程度,放在其他动作游戏里完全是可以当成一个关底正式Boss。
特别是当你联想到《战神》新作也会因为怪物种类太少而妥协采用七彩换皮怪的时候,很难不感叹一句《黑神话》的奢侈。
还有一个容易被人忽略的细节是,黑神话的音效特别成熟。各种材质碰撞的音效都非常到位,玩惯了国外3A大作的玩家可能不觉得有什么。但国内在音效方面的工业积累和经验非常差,前两年的《暗影火炬城》各方面的水准都很现代,唯独音效落后于时代。而《黑神话》的音效已经完全听不出明显异样了。

更关键的是,《黑神话》对这么多细节精益求精后,竟然没有拖垮项目。这是多么高效的产能,多么可怕的资源利用率。

这是项目管理的奇迹。

这样的成功,自然离不开游科本身的公司基因。创始团队有能力而不自大,有审美而不孤高,肯坚持而不偏执,有理想而不天真,重商业而不短视,如此矛盾的诸多特质聚集在一个公司里,才能让《黑神话》经历重重困难而顺利上市,他们才是经历八十一难考验取得真经的队伍。
同时,《黑神话》在某种程度上,也是全国游戏产业通力合作的结晶。

正因为4年前那次首曝预告片,让《黑神话》一跃而成“村里最有希望的那个大学生”,让汇聚了无数游戏人的理想和情怀,游科才能以合适的成本,招到足够优秀的人才来一起开发游戏。

因为《黑神话》足够有名,所以天然吸引了行业上下游的鼎力支持,最典型的就是优化水平。一般中小规模的开发商很难做好硬件优化,而《黑神话》的优化水平是第一档的,甚至胜过不少大厂,开了DLSS+帧生成后,它基本上是中端电脑能跑出来的最佳流畅画面,**降低了普及门槛。

这其中自然离不开游科和NVIDIA及虚幻5的密切合作,后两者提供了大量的技术支持。反过来,硬件厂商也将《黑神话》当成重点技术展示,频频在国际舞台上向全球玩家宣传游戏。

在我打完第三章,被超高质量的幕间动画震撼后,我第一次切身感受到了这种产业上下游都在通力合作为一个目标而努力的气氛——连动画外包商也在使出全力让这部作品变得更美好,而且大概率会在《黑神话》发售后被带火。

依稀之中,仿佛有一种当年大家一起手搓原子弹的美,不管当量有多大,确实要炸出一朵蘑菇云来了。

评分

参与人数 4战斗力 0 收起 理由
qqqs3ss + 1 世不二出
寇马可 + 1 欢乐多
桥洞底下盖小被 -1 串麻了
DavidGilmour -1 串你妈

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发表于 2024-8-17 11:37 | 显示全部楼层
最好不要这样写,只会让我想起张艺谋的“我原本想一镜到底的”各类鬼畜,说白了不就是变相卖惨,20号都没到,太急了

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
skyfire + 1 确实

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发表于 2024-8-17 11:46 | 显示全部楼层
西方媒体的8分3A,倒是也可以开香槟,不过扩圈带来的轻度玩家会不会给好评很难说
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发表于 2024-8-17 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-17 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
味道真的太冲了
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发表于 2024-8-17 12:10 | 显示全部楼层
稽核:无敌。
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发表于 2024-8-17 12:14 来自手机 | 显示全部楼层
不知道取关这位多久了,好像是因为洗搞。

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-8-17 12:15 | 显示全部楼层
和奇迹不太一样啊,奇迹是纯吹,零卖惨,看完视频觉得TLOU2值12分的那种吹
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发表于 2024-8-17 12:17 | 显示全部楼层

这一次赵夏把龙马和老白拉住了,要不然让这俩做视频写评测肯定又要爆典

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-17 12:18 | 显示全部楼层
怎么不把稽核的无敌也搬过来
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发表于 2024-8-17 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
说了这么多友情啊羁绊
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发表于 2024-8-17 12:21 | 显示全部楼层
懂了这游戏评分没到100都是因为国内反动势力和国外反华势力在作怪

评分

参与人数 15战斗力 -23 收起 理由
千古奇冤施密特 -2 欢乐多
ammk -2 傻逼
rougevelvet -1 傻逼
fsckamui -2
qqqs3ss + 1 唉资本 唉昂撒
longlivedick -2
daikejay -1 傻逼
pygrads -1 欢乐多
假山君 -2 第一个先查你
Colourful.zi -2
Vg_Fy -2 还好论坛会把你这种给赶出去才能有个正常讨.
陛下欲反邪 -1 傻狗
塞利斯 -2
ads147147 -2
2082082012 -2 别串了

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发表于 2024-8-17 12:24 来自手机 | 显示全部楼层
liuqy 发表于 2024-8-17 12:21
懂了这游戏评分没到100都是因为国内反动势力和国外反华势力在作怪

IGNGS双8分,很不错了。而且看具体测评内容长板很长,优化bug问题是可以修复的,剧情和本地化问题对中国玩家无影响
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发表于 2024-8-17 12:25 | 显示全部楼层
又是奇迹?
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发表于 2024-8-17 12:25 | 显示全部楼层
关注度上的奇迹,大家对国产3A饥渴太久了
说实话真的没必要太在意3A,这两年国产不缺好游戏,而且是各个类型的好游戏都冒出来了

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
看脸 + 1 好几年没玩过3A了

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发表于 2024-8-17 12:26 | 显示全部楼层
年轮 发表于 2024-8-17 12:24
IGNGS双8分,很不错了。而且看具体测评内容长板很长,优化bug问题是可以修复的,剧情和本地化问题对中国 ...

评分是没啥问题,但是这游戏国内媒体评分比国外的普遍高一大截,现在还有写这种东西出来,有点过了。
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发表于 2024-8-17 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
年轮 发表于 2024-8-17 12:24
IGNGS双8分,很不错了。而且看具体测评内容长板很长,优化bug问题是可以修复的,剧情和本地化问题对中国 ...

ign给育碧罐头都是8分,给8不就是恶心人么,漏油不少天真大家觉得修好bug就能多拿分,别忘了2077初版都能9。

—— 来自 OPPO PHN110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-17 12:29 来自手机 | 显示全部楼层
这个文煽情还不如3dm那边拿自己早年盗版说事。。

—— 来自 OPPO PHN110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-17 12:35 | 显示全部楼层
zxdrtyhn 发表于 2024-8-17 11:46
西方媒体的8分3A,倒是也可以开香槟,不过扩圈带来的轻度玩家会不会给好评很难说 ...

战斗系统简单,画面好
这不就是轻度玩家要的嘛
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发表于 2024-8-17 12:38 | 显示全部楼层
无尽的牙刷 发表于 2024-8-17 12:35
战斗系统简单,画面好
这不就是轻度玩家要的嘛

看A9VG的描述,机制固定但不简单吧

而且看某个日本评测,直言说这是个受死游戏
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发表于 2024-8-17 12:38 | 显示全部楼层
黑猴最能吹的美术设计,也不一定比育碧强。甚至玩法丰富度可能都没育碧多,当然游戏类型不同不能这么比较。
能赢过育碧的可能就是这个战斗系统了。
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发表于 2024-8-17 12:40 | 显示全部楼层
差不多得了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-17 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
liuqy 发表于 2024-8-17 12:26
评分是没啥问题,但是这游戏国内媒体评分比国外的普遍高一大截,现在还有写这种东西出来,有点过了。 ...

因为这俩媒体的评分都有一大扣分点是内容和西游记绑定太深,角色背景不熟悉,IGN编辑表示连猪八戒是谁都要去查。

这对国内玩家甚至是加分点,9-1能变成9+1,这差距还能不大吗?
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发表于 2024-8-17 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ntrntr1 于 2024-8-17 12:46 编辑
ads147147 发表于 2024-8-17 12:28
ign给育碧罐头都是8分,给8不就是恶心人么,漏油不少天真大家觉得修好bug就能多拿分,别忘了2077初版都能 ...


2077那个肯定是著名双标了

但育碧大罐头好歹是别人工业化结晶,制作水平还真不低,吃太多次变成了罐头而已,你换别家不见得能做出来,第一个3a有育碧罐头水平这不挺好了
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发表于 2024-8-17 12:54 | 显示全部楼层
剧情对中国玩家真的无影响吗?
鬼佬不知道原著是什么样子各个登场角色又是什么定位,你写啥人看啥能看得出123456就行,而中国玩家特别是年一游的轻度玩家真的不会“改编不是乱编,细说不是胡说”吗
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发表于 2024-8-17 12:54 | 显示全部楼层
项目管理的奇迹是真的,虽然把开发重心放在敌人种类上适合外包比较讨巧,但作为第一作6年开发周期没有延期没有其他重大事故能端上来一个30-40小时流程的游戏,这项管确实很强。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-17 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
liuqy 发表于 2024-8-17 12:26
评分是没啥问题,但是这游戏国内媒体评分比国外的普遍高一大截,现在还有写这种东西出来,有点过了。 ...

国外的看不懂西游剧情,,国内的看得懂,高一点有啥问题
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发表于 2024-8-17 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
把黑神话当作粉丝向续作不就得了,一般人看起来8分的优秀作品,再粉丝眼里是神作不是很正常,有什么奇怪的吗
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发表于 2024-8-17 12:58 | 显示全部楼层
讲道理,哪怕国内不同人对剧情的要求也不一样的。还真不一定国内玩家会对剧情一致好评。感觉又是一个回旋镖
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发表于 2024-8-17 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
Geyorkias 发表于 2024-8-17 12:54
剧情对中国玩家真的无影响吗?
鬼佬不知道原著是什么样子各个登场角色又是什么定位,你写啥人看啥能看得出1 ...

有部分玩家可能会反感,但这和大部分国内媒体觉得这种改编很好是加分项也不冲突啊。

国内媒体喜欢这种改编所以加分,国外媒体完全看不懂所以扣分,我觉得都是可以理解的事。

这点上反而没什么好值得讥讽的。
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发表于 2024-8-17 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-17 13:03 | 显示全部楼层
国内的游戏工业很落后吗,天不生黑猴,万古如长夜是吧

论坛助手,iPhone

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参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
banrendacha -1 难道不落后?

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发表于 2024-8-17 13:05 来自手机 | 显示全部楼层
说的不是国内媒体和国外媒体分数有区别这事吗,怎么还扯回旋镖了。

因为文化差异导致两边对剧情绑定原著的态度有分歧所以分数也有差异,一个觉得是加分项一个是觉得扣分项。

有啥难理解的吗?

至于正式发售后有玩家不喜欢改编只想玩原汁原味西游记也很正常啊,无非是口味问题。

到时候喜欢改编的和不喜欢改编的两批玩家自己辩去呗。

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参与人数 2战斗力 0 收起 理由
剑鹰 + 1 平衡
茄利比达茄 -1

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发表于 2024-8-17 13:05 | 显示全部楼层
这类非创意型游戏不存在太大的技术难度.毕竟都是通用引擎下的成熟工作流程.开发者游科也不是菜鸟,核心团队也是十几二十年经验的从业者.技术上肯定没有瓶颈.也许在设计上有瑕疵?毕竟国内外各路测评都说地图关卡设计乏味.

但我觉得项目管理才是真正的难度.任何大型项目,最难的永远是团队管理,毕竟能让1+1=1.5就已经是项目管理的胜利了.

只能说,游科如果真能在5年左右的开发周期内,塞进上百种风格迥异的boss战斗..至少在现代游戏项目管理案例种,能打90分了吧.
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发表于 2024-8-17 13:10 | 显示全部楼层
御姐控之耻 发表于 2024-8-17 12:43
因为这俩媒体的评分都有一大扣分点是内容和西游记绑定太深,角色背景不熟悉,IGN编辑表示连猪八戒是谁都 ...

这个说法最近也看到很多次了,其实当代叙事理论大多都产自二十世纪,所谓东西方文化差异并没有意见领袖们宣扬的那么大,工业剧本尤甚

泥潭也有很多人不理解为什么赫菲斯托斯就非得是个丑逼,但这对故事本身的影响很小

眼下这种华夏例外论多少带点彼蛮夷也的心态,归因归到这上面是不是有点自欺欺人了
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发表于 2024-8-17 13:10 来自手机 | 显示全部楼层
ace8848 发表于 2024-8-17 13:02
那大部分媒体觉得奇迹二真的是奇迹,是不是也能理解?

这有啥不好理解的,喜欢的和不喜欢的到时候自己辩去呗。

西游记还有原著派和改编派呢,说大话西游好的和不喜欢大话西游的媒体不都有,也没看观众就因为这要哪家媒体死的。

但你要说大话西游里面有孙悟空要观众先去查一下这哥们是谁所以得扣分,这就别怪兄弟们骂你这个傻叉了。
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发表于 2024-8-17 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
评测文章怎么写成煽情小作文了
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发表于 2024-8-17 13:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-17 13:21 来自手机 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2024-8-17 13:10
这个说法最近也看到很多次了,其实当代叙事理论大多都产自二十世纪,所谓东西方文化差异并没有意见领袖们 ...

?什么玩意儿,太战狼了吧,这也能来句彼蛮夷也?

人家不熟西游扣分不是很正常吗?国内熟加分不也很正常吗?这属于客观文化差异造成的评分差异,关蛮夷不蛮夷啥事,怎么能突然蹦出一句彼蛮夷也。

就像湖南人江西人,他评价辣的菜加分不是理所应当的嘛。喜欢清淡的人不爱吃辣,他评价时扣分也是理所应当啊。

这种对评分来说都是很正常的事情,你爱吃辣就看湖南人的,你不爱吃辣就看广东人的。

但要是有傻叉因为广东人爱清淡扣分了,所以就批评湖南人爱吃辣加分,那我就不得不攻击一下了。

评分

参与人数 2战斗力 0 收起 理由
科户濑伊渣那 + 1 我蛮夷也!
茄利比达茄 -1

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发表于 2024-8-17 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
剧情对国内玩家来说是加分?我跟你讲要是剧情是走悟空传那一路的那我扣得比媒体还狠
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