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[青黑无脑不要游戏只求一战] 说出你玩过关卡设计最好的TOP5游戏

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发表于 2024-8-17 09:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 好人不留名 于 2024-8-17 09:43 编辑

纪念碑谷1(2014
前进!奇诺比奥队长(2014)
路易吉鬼屋3(2019)
黑暗之魂1(2012)
艾尔登法环(2022)
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发表于 2024-8-17 09:40 | 显示全部楼层
忍者龙剑传1代
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发表于 2024-8-17 09:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 带带阿苏卡 于 2024-8-17 09:50 编辑

马里奥银河1&2
黑魂1
原版生化危机4
传送门2
密特罗德prime


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发表于 2024-8-17 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
原版生化危机4
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发表于 2024-8-17 09:48 | 显示全部楼层
魔兽争霸3,恶灵附身,高级战争,马里奥奥德赛,传送门2
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发表于 2024-8-17 09:54 来自手机 | 显示全部楼层
超级银河战士
银河战士融合
am2r
银河战士生存恐惧
银河战士究极
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发表于 2024-8-17 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
玩的游戏少,其实很多2D游戏尤其是类银河战士恶魔城的关卡设计就挺好的,比如我最近通关的 怪物男孩与中咒王国,不过它热度不高
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发表于 2024-8-17 09:56 | 显示全部楼层
超银、马64、马银、奥德赛,几乎全靠关卡设计干到95分以上的也就任天堂了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-17 09:58 | 显示全部楼层
三上的生化1重制,生化4,恶灵附身,不一定是设计最好的,不过是我最喜欢的三个

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
760194962 + 1 rebio和re4

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发表于 2024-8-17 09:59 来自手机 | 显示全部楼层
合金弹头3
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发表于 2024-8-17 10:05 | 显示全部楼层
耻辱2
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发表于 2024-8-17 10:07 来自手机 | 显示全部楼层
银河战士零点任务
半条命2第二章
耻辱2
马里奥奥德赛
众神三角力量2
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发表于 2024-8-17 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
除了生化4,剩下的都是任天堂的游戏,就不列举了
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发表于 2024-8-17 10:14 | 显示全部楼层
耻辱2 希望能多来点沉浸模拟游戏
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发表于 2024-8-17 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
随便一个2D银河战士
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发表于 2024-8-17 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
憋银河战士了,泥潭大多数人估计都没玩过fc版的,这引导估计比老头环骂的都狠
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发表于 2024-8-17 10:25 | 显示全部楼层
RyanS 发表于 2024-8-17 10:23
憋银河战士了,泥潭大多数人估计都没玩过fc版的,这引导估计比老头环骂的都狠 ...

这楼里也没人说fc的初版银河战士啊。
最早都是sfc的超级银河战士。
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发表于 2024-8-17 10:28 | 显示全部楼层
Prey
Dishonored
Dishornored 2
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发表于 2024-8-17 10:40 来自手机 | 显示全部楼层
5353 发表于 2024-8-17 10:25
这楼里也没人说fc的初版银河战士啊。
最早都是sfc的超级银河战士。

你再看看我楼上?
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发表于 2024-8-17 11:05 | 显示全部楼层
纪念碑谷喷了,我记得都是一眼看出路线的轻量游戏,难度远不如无限回廊
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发表于 2024-8-17 11:16 | 显示全部楼层
生存恐惧
马里奥银河
双人成型
Pizza Tower
魂斗罗12
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发表于 2024-8-17 11:50 来自手机 | 显示全部楼层
一堆马里奥,一堆塞尔达,一堆银河城,耻辱12,盟军敢死队,魂系列…都很好,我选不出top5

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
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发表于 2024-8-17 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
不敢评价最好,但是我看大伙好像没怎么提老fps战役的关卡设计
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发表于 2024-8-17 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
传送门2
所有沉浸模拟游戏
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发表于 2024-8-17 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
传送门2
耻辱2
生化4
泰坦陨落2
马里奥奥德赛

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-8-17 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
原爆点这种算吗
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发表于 2024-8-17 12:23 | 显示全部楼层
杀手47新三部曲
艾尔登法环
地下城守护者(1997)
死亡空间2
监狱长卡琳
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发表于 2024-8-17 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
虽然第一反应也想说传送门,但是因为玩完头晕躺在床上半天缓不过来...把它除名!!
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发表于 2024-8-17 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
马里奥奥德赛

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
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发表于 2024-8-17 12:26 | 显示全部楼层
2d还是3d
开放还是封闭
单机还是联机
设计优先叙事优先还是世界优先

其实没法比,我能说有纵深的多人打枪是门槛最高的门类么?

个人不会太犹豫的细分类:
香肠卷
解谜最佳。简洁优雅,每关都比预想的难有启发点。
要是把巴别塔之类的关删了就完美了

星际拓荒
大型装置和叙事最佳范例。只有引导上略逊。
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发表于 2024-8-17 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2024-8-17 11:52
不敢评价最好,但是我看大伙好像没怎么提老fps战役的关卡设计

因为绝大多数老fps(pre half-life)关卡设计都有及其大便的部分,可能blood和the plutonia experiment是例外。
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发表于 2024-8-17 12:46 | 显示全部楼层
初代deus ex
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发表于 2024-8-17 12:50 来自手机 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2024-8-17 12:42
因为绝大多数老fps(pre half-life)关卡设计都有及其大便的部分,可能blood和the plutonia experiment是例 ...

其实我想说的老fps就是指从半衰期到360世代的这些个作品,怎么都没人提光环3呢?
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发表于 2024-8-17 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2024-8-17 12:42
因为绝大多数老fps(pre half-life)关卡设计都有及其大便的部分,可能blood和the plutonia experiment是例 ...

说blood和plutonia是最好的retro fps就和说kaizo和iwbtg是最好的平台跳跃游戏一样,我个人是更偏好这种arcady的设计的,但很多人明显更喜欢探索性的关卡
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发表于 2024-8-17 13:05 | 显示全部楼层
马银12
马奥德赛
旷野之息
超银
皮克敏3的任务模式关卡设计也是神中神
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发表于 2024-8-17 13:26 来自手机 | 显示全部楼层
RyanS 发表于 2024-8-17 12:57
说blood和plutonia是最好的retro fps就和说kaizo和iwbtg是最好的平台跳跃游戏一样,我个人是更偏好这种ar ...

plutonia可能偏战斗一点,blood的探索我觉得是很强的,在lightly boiled难度下也能玩的很开心,旅店关卡(E2M4),医院关卡(E3M4)和商场关卡(E4M9)的探索我都玩得很开心。当然我觉得这两个在我眼里没有烂得糟心的关卡,如doom1的E2M2,E3M5;doom2的the factory,the chasm。其实对我来说quake也没有,但是有不少其他人非常讨厌quake的第四章。
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发表于 2024-8-17 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
马里奥奥德赛
狂怒世界
马银
马三世
热带寒流

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头像被屏蔽
发表于 2024-8-17 14:52 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-8-17 15:46 | 显示全部楼层
第一次意识到关卡设计的真好的是瓦里奥大陆3
大金刚回归、热带冻结也都很好,比新马DS/Wii都好。近些年任天堂最好的还是马里奥惊奇。
3D的黑魂1第一没人敢说第二。甚至它悬崖式的垄断了,让我想不起谁敢跟他比肩。法环的设计还是那一套,很好但不算惊喜。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-17 15:57 | 显示全部楼层
恶魔之魂
黑暗之魂1
黑暗之魂2
黑暗之魂3
血源
艾尔登法环
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