本帖最后由 阿萨辛艾沃尔 于 2024-8-15 09:29 编辑
8.15更新:Steam宣布将调整用户评测的优先级,已经默认优先展示“能最有效帮助玩家做出购买决定的评测”,这意味着在查看评测时首页将大幅减少各种字符画、玩梗、段子类的评测[tv_鼓掌] 玩家也可以自己选择是否开启这一功能。在几个游戏的页面测试了一下,各种摸猫猫和求点赞类评测确实几乎看不见了。
Steam公告原文地址:https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/4326355263805583415
在从业者恳求、被玩家吐槽多年之后,valve方面终于决定对Steam中的无意义评论动手了。长期以来,在Steam的游戏评论区里充斥着各种抖机灵式的内容,诸如“灵魂画手”们毫无意义的作品以及各种跟风复制的梗,直接将用于向玩家提供购买建议的评论机制给弄失灵了。
如今Steam的评论区终于要迎来正本清源了,日前有用户发现valve为Steam上线了一个名为“新有用性系统(new helpfulness system)”的功能。开启后,系统就会在评论区优先显示内容详尽、有价值的评论,并且只有评分较高的评论才会被置于现有的“最有帮助”筛选器之下。根据Reddit用户的说法,这个新系统在过滤无意义和重复评论方面表现良好。
“新有用性系统”仅仅上线数小时就被关闭,似乎代表着该功能目前还处于灰度测试状态,这次属于是被工作人员错误地推送给了一般用户。不过,“新有用性系统”的存在已经表明valve方面确实准备“净化”Steam的评论区,从而恢复评论区所肩负的真正作用。
在Steam评论区刷无意义评论的行为又属于什么呢?用著名量子物理学家沃尔夫冈·泡利的话来说,就是“Not even wrong”(连错都算不上)。如果说内容详实的好评可以为游戏起到积极的推荐作用,言之有物的差评能让玩家避免花费冤枉钱,无意义的评价则只能浪费大家的时间。
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