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[其他] 清版动作游戏后来都怎么样/演变称什么样了?

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发表于 2024-8-8 12:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
国外的beat 'em up类型比较宽泛, 无双 胧村正啥的都能算到里面


这里指的清版有两个条件: 1 有z轴 2 消灭全部敌人(至少消灭个小头目之类)才能前进

热血系列和忍者神龟系列还在出 口碑也还行, 双截龙虽然有后续但是口碑稀烂, capcom和snk在街机时代后不出这类游戏了...

2000年后还有哪些新的清版游戏? neogeo/cps之后的街机呢?
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发表于 2024-8-8 12:11 | 显示全部楼层
    都是小制作吧内容少流程短,基本上都不如巅峰期的DNF.......
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发表于 2024-8-8 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
直系后裔就是鬼泣这类3d清版动作游戏吧?
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发表于 2024-8-8 12:25 | 显示全部楼层
3D要转视角好累累的,还是2D清版舒服
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发表于 2024-8-8 12:32 | 显示全部楼层
现在的这类游戏都是独立小作坊在搞,怒之铁拳、双截龙、忍者龟之类的新作本质也都是取得了IP授权的独立游戏,基本上只能去独立游戏里找了
综合素质最高的还属怒之铁拳4,虽然有的细节感觉有点欠考虑,但诚意是非常足的,内容很丰富
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发表于 2024-8-8 12:33 | 显示全部楼层
我对这类游戏印象是角色移动性能好差,可能是为了限制立回吧,反正感觉一个个腿跟灌了铅一样
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发表于 2024-8-8 12:34 | 显示全部楼层
终极形态DNF
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发表于 2024-8-8 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chdhdhd 于 2024-8-8 12:37 编辑

应该算是演化到鬼泣那一派3d动作游戏了。
热血系列应该也不是都打死才能前进,只要是有封门战点的act,大概可以说都和热血系列是近似的

中间也有过渡阶段(或者说另一分支),3d beat them up显然也是存在的,比如快打刑事,spike out,konami出的3d忍者神龟啥的
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发表于 2024-8-8 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
纯打的一系往鬼泣战神去了
泛化的一系转生成动作肉鸽了
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发表于 2024-8-8 13:47 | 显示全部楼层
去年出的《SD 新KAMEN RIDER 亂舞》應該算比較傳統的橫板過關加入了刷刷要素可以升級技能强化能力什麽的
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发表于 2024-8-8 14:51 | 显示全部楼层
马上要出一个新的恐龙战队游戏,就是忍者神龟套皮,我估计还是会买的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-8 14:58 | 显示全部楼层
热血三国志11月发售的续作乱世风云大概率也只是优化下系统加些新招式,这系列似乎从热血物语SP开始就变成刷装备技能词条的的游戏了
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发表于 2024-8-8 15:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-8 15:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-8 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-8 15:37 | 显示全部楼层
有个叫做《Fight'N Rage》的独立游戏还挺不错。
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发表于 2024-8-8 15:38 | 显示全部楼层
sufi也算清版动作游戏吧,虽然是3D的
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发表于 2024-8-8 15:51 | 显示全部楼层
卷轴2D模式终极形态DNF,3D形态有 君临都市和师父。
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发表于 2024-8-8 15:53 来自手机 | 显示全部楼层
新作除了忍者神龟外,还可以玩最终复仇,怪兽黎明等。其中怪兽黎明是扮演巨大英雄的,把侵犯人类的大怪兽们统统击倒

……只是以那个战斗程度,这么一关下来,所属城市基本可以废弃了
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发表于 2024-8-8 16:21 | 显示全部楼层
突然觉得,不算现在还在出的清版类的话,tiny rogue这种好像真的是最符合原教旨清版的。一次一个房间,怪打完了才能过。
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发表于 2024-8-8 16:36 | 显示全部楼层
城堡守护者。有点年头了,我觉得还不错
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发表于 2024-8-8 16:44 | 显示全部楼层
怒之铁拳4,神作
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发表于 2024-8-8 17:15 | 显示全部楼层
这种横版游戏感觉后期难度不好控制,就没有一个特别好的给玩家上难度的方式,怒之铁拳4后期啊猫阿狗都是霸体,我觉得粪得一逼。。。纯纯的无能表现。。
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发表于 2024-8-8 17:28 | 显示全部楼层
蛋蛋萌十三 发表于 2024-8-8 18:15
这种横版游戏感觉后期难度不好控制,就没有一个特别好的给玩家上难度的方式,怒之铁拳4后期啊猫阿狗都是霸 ...

脱胎于街机的游戏模式嗯往长了做, 很难不崩吧

敌人除了数值强度以外, 能显著调整容错率的就是体型, 霸体等级和机制,
顶多加上场景事件, 总有用腻的时候

甚至堆怪都能被aoe压制
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发表于 2024-8-9 08:16 | 显示全部楼层
怒之铁拳4 热血少女
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发表于 2024-8-9 10:24 | 显示全部楼层
借个地问一下,热血少女两作口碑如何?好玩吗?
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发表于 2024-8-9 11:18 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chdhdhd 于 2024-8-9 11:22 编辑
vvleemm 发表于 2024-8-9 10:24
借个地问一下,热血少女两作口碑如何?好玩吗?


口碑一般,热血老系列我没怎么玩过,个人体验一般,个人评价3.5/5,说下意见参考
优点:
1.手感尚可,连招玩法有一定深度
2.人物立绘和像素美术可爱
3.欧美和日系要素混杂的独特电波味
缺点:
1.boss战水准很一般
2.敌人倒地后,普遍在起身同时放无敌技,很烦人
3.未眩晕的敌人不能近身抓取,配合上一条问题,导致群战中控场体验不太舒服
4.最大不满:玩了才发现不是传统关卡制游戏,rpg要素多,没有对应血宫类或传统线性关卡的模式,因此每boss一周目只能打一次,导致不利于重复游玩(不过似乎热血系列本来一直都是这样)
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发表于 2024-8-9 12:26 | 显示全部楼层
直白的说,作为游戏类型,就是死绝了。也不存在什么演变,找什么类型说是演变的都是硬攀关系,关系更近更契合演变说法的别的有的是。
现在零零散散有的不是情怀就是独立、同人,全都是个例而已
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发表于 2024-8-9 12:41 | 显示全部楼层
记得ps4有个叫阿诺泰之刃的横版银河城但是看见怪就锁门让你清板,玩了俩小时实在给我打吐了删了
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发表于 2024-8-9 14:00 | 显示全部楼层
cedarmil1 发表于 2024-8-8 17:28
脱胎于街机的游戏模式嗯往长了做, 很难不崩吧

敌人除了数值强度以外, 能显著调整容错率的就是体型, 霸体 ...

我感觉应该适当加一个RPG要素 ,或者增加一些BUILD要素之类 的,然后一想,这特么不就是DNF么。。。。
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发表于 2024-8-9 14:17 | 显示全部楼层
不加Z轴的话还挺多横板动作肉鸽可以挑的,最近在玩的小小诺亚和苍翼混沌效应都是,再往前数死亡细胞也够玩好久
现在横板动作要么就搞RPG元素刷宝凑bulid,要么就直接肉鸽大随机争取胡牌,纯清版没有其他元素基本通关就腻了,况且也没街机厅投币的氛围,大厂也不想投大资源做,目前也基本是固定的那几家做横板的有名厂商跟独立游戏小作坊会有点新作了
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发表于 2024-8-9 16:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-9 17:30 | 显示全部楼层
蛋蛋萌十三 发表于 2024-8-9 15:00
我感觉应该适当加一个RPG要素 ,或者增加一些BUILD要素之类 的,然后一想,这特么不就是DNF么。。。。 ...

我也这么觉得, 实际上作为清版游戏dnf在85版本之前把大部分要素用过了

比较典型的
大体型霸体怪, 牛头王, 黑章鱼, 无头, 机械牛
建筑霸体, 石巨人, 悬空城, 塞格哈特, 极昼飞艇, 部分机械敌人
场景杀, 猛毒雷鸣废墟, 第一第二脊椎, 追踪冰柱
强制跑图, 第一第二脊椎, 天帷禁地, 暗精灵墓地, 老鼠
机制怪, 冰心, 野猪
boss rush, 王的遗迹, 机械牛

时空之门又把比较典型的怪复刻了一下, 加上堆怪, 能做的都做了
然后就各种套装堆特性, 开始秒秒秒, 主打抓取技巧的职业普遍比较小丑

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发表于 2024-8-9 17:39 | 显示全部楼层
双截龙最新出的双龙出海,口碑怎么就稀烂了。
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发表于 2024-8-9 17:46 | 显示全部楼层
除了个别头铁和有实力的
他们(这个类型)后来都变成arpg了。
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发表于 2024-8-9 18:13 | 显示全部楼层
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