找回密码
 立即注册
搜索
楼主: Moltres.lv70

[XBOX] 宣誓宣布延期到明年 2 月,理由是游戏太多,给玩家喘息时间

[复制链接]
     
发表于 2025-2-15 15:22 来自手机 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2025-2-14 19:02
又不是我先开始跟猫头鹰比的……

有人拿猫头鹰出来说事,说堆料。

本来就是说内容量,我可从来没说整个游戏,你自己滑坡不要推给别人
我只能说我在s1这么多年,太懂了,每次黑曜石出游戏,就小体量,小品佳作,从暴君开始无不如此,反正完成度不高永远有理由的

现在我跟你说内容量,你就会说bug多,我只能说这个顾左右而言他的样子真搞笑

—— 来自 鹅球 v3.3.96
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-15 21:38 | 显示全部楼层
疲倦感好强啊,跑图说是探索吧,但是路上都是看起来差不多的怪来来回回战斗,好不容易爬上爬下开个箱子又是很普通的材料和装备;任务本身很平淡,前期的一个爆点居然是正常画面里展示的毫无演出和冲击力;任务形式又是跟着引导走路-正反打站桩对话-走路去下一个点-开打……坚持完主线的前两个任务已经有点困了……游戏心流确实像大一号的天外世界,聚居点才能接任务,出门就是打野怪……感觉不太行

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-15 23:18 | 显示全部楼层
我STEAM 一直卡在运行安装脚本 根本进不去啊 有没有配到相同问题的 请问怎么解决
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-15 23:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jigsaw1999 于 2025-2-15 23:41 编辑

其实这游戏是有昼夜系统的,但是时间流逝很慢,加上露营几乎很便利而且每次露营之后就到第二天上午,可能大部分玩家觉得没有昼夜,但其实我一直玩不露营,可以从早晨达到夜晚,第一个图的夕阳还挺美的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-15 23:55 | 显示全部楼层
说实话,这游戏现代化得不像是黑曜石的游戏,(居然做了暗杀特写,草,这还是黑曜石吗)画面设置拉满加光追观感还可以。对于crpg部分,个人感觉对话其实很多,而且对话选项以及含有背景或属性检定的特殊对话选项也不少,但是总体结构是一问一答的形式,结束对话之后如果没有后续的任务基本就不能再对话。任务的话感觉尚可,基本还是有意料之外的展开或者分支结局(比cdpr那种强行制造道德困境,让玩家两坨狗屎选一坨那种好)。战斗系统整的有点意思,一边打枪一边挥魔杖有点整蛊。其他部分诸如不能主动攻击npc,无法偷窃,没有道德系统、没有更细致的加点以及对话检定等让人还是感觉缺乏自由度,让人感觉是在“看故事”而非是玩家在“创造故事”
回复

使用道具 举报

发表于 2025-2-16 00:12 | 显示全部楼层
盎然之地好像只是作为背景出现在永恒之柱里面。不知道这作和PoE 1、2的联系多不多。1打完之后,接着2代打了十个小时有点疲了,犹豫要不要发售前几天把2通了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-16 01:30 | 显示全部楼层
刚玩一会儿
我看地图不挺大的嘛
主线才15小时的吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-16 11:14 | 显示全部楼层
打完了序章,说实话战斗手感除了某些动作抽帧抽的有点狠以外,出人意料的不错(以黑石头过往作品的标准来看),甚至让我有种滚6的战斗可能也不过如此的感觉
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-16 19:09 | 显示全部楼层
Jigsaw1999 发表于 2025-2-15 23:55
说实话,这游戏现代化得不像是黑曜石的游戏,(居然做了暗杀特写,草,这还是黑曜石吗)画面设置拉满加光追 ...

联盟组的xbox高级技术团队在黑曜石蹲了一段时间

论坛助手,iPad
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-16 20:05 | 显示全部楼层
持盾战士 发表于 2025-2-16 00:12
盎然之地好像只是作为背景出现在永恒之柱里面。不知道这作和PoE 1、2的联系多不多。1打完之后,接着2代打了 ...

联系你要说还是有点,毕竟发生在亡焰群岛后面,2里面一些npc也会出现

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-18 11:04 | 显示全部楼层
有没有通关的探讨一下.
这游戏几个结局阿.
最终boss居然是那啥也太挫了.
也没newgame+
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-20 00:36 来自手机 | 显示全部楼层
大部分支线也太网游了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-20 00:53 来自手机 | 显示全部楼层
没玩过永恒之柱,这游戏玩起来真的昏昏欲睡,不过打击感确实不错,不知道天外世界2能不能延续这个打击感

—— 来自 鹅球 v3.3.96
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-20 01:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 diodio233 于 2025-2-20 11:33 编辑

玩法爷玩到9级最高难度,已经不太想玩了:

1.sb游戏有武器品质压制,蓝武器打紫色敌人就是刮痧,导致你刚进第二图稍微有点紫带骷髅的怪基本打不动(据说改了

2.build构筑真的太单调了,perk,属性点,附魔,武器升级一眼望到底

3.队友tmd老乱跑,死在人堆里,救都没法救,拿到好武器也没法塞给队友

4.法术种类太少了,你柱子法术那么多怎么这里面就不多做几个

5.npc人均丑b,对话像是Ai写的,鱼人哥和矮人哥像是预制npc一样,毫无性格。

6.关卡设计几乎没有,场景也一股小家子气,探索奖励都很拉。而且打死一个人类敌人没法像老滚一样衣服全扒了,掉不掉装备全看心情
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-20 01:47 来自手机 | 显示全部楼层
这文本水平属实是……支线任务剧情也短得离谱。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-20 02:10 来自手机 | 显示全部楼层
只能理解为这游戏是给天外2做战斗设计的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-21 19:57 来自手机 | 显示全部楼层
快通关了,其实还行,该有的东西都有,体量偏小,任务量少要靠地图探索支撑内容,不过任务过程中的选择和过程的确对主线有不少影响,战斗手感也过得去,比龙腾4强多了,xgp合格作品。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-24 10:56 | 显示全部楼层
目前刚玩到矮人入队,我就说Kai哥哥怎么声音这么耳熟,一查果然是我的质量效应好厚米Garrus啊~这下要带到天荒地老了(还是说后面可以4个同伴一起带的?)
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-28 09:06 | 显示全部楼层
打击感是可以的,我玩弓手射箭有拉狙的爽快感,但是伤害太刮痧了,而且开宝箱收益太低了,支线确实有点无聊了,都是通马桶的操作
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-28 10:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 caps洛奇 于 2025-2-28 11:01 编辑

文本这方面几个伙伴之间的写我倒是挺满意的。经典的针对支线任务,不同的队友还有不同的吐槽。
因为我是舔图玩法,所以在收吉雅塔的主线之前刻意没有做第二章的其他支线,收了她之后再去做果然有她的反应。
不知道后期加入的队友对于前面章节的任务做没做这部分的差分,可惜现在这游戏比较冷门,不知道哪里能看到全差分收集了。

营地的队友对话写得也都挺好的,印象深的有凯哥偷了马里乌斯的陈年奶酪分给吉雅塔吃,马里乌斯吐槽你们早说我就给你们做新鲜的了,
还有都关于刺梅的共同喜好这种特别生活化的对话。

曾经当过兵的憨憨大壮
习练禁忌魔法的天才魔法师
厨艺很好的生存主义矮人
娃娃脸半身人但是队伍里阅历最高

好家伙,这四个伙伴好可以当作迷宫饭的代餐了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-28 11:36 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏处处散发出一股摆烂,敷衍的气息,真就是Good enough for XGP,摆明了来薅微软羊毛的。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-3-4 07:35 , Processed in 0.099115 second(s), 4 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表