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楼主: dumplingpro

[其他] AMD的游戏部门收入连续暴跌,都腰斩了,游戏机订单是不是有什么大变动?

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发表于 2024-8-1 09:59 来自手机 | 显示全部楼层
比起胜负,市场大小才是让人担心的问题。
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发表于 2024-8-1 10:01 来自手机 | 显示全部楼层
星花 发表于 2024-8-1 09:59
比起胜负,市场大小才是让人担心的问题。

没办法,没(吸引人的)游戏。

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alpha
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发表于 2024-8-1 10:04 来自手机 | 显示全部楼层
星花 发表于 2024-8-1 09:59
比起胜负,市场大小才是让人担心的问题。

这代主机整体失败了吧看现在游戏还有多少要带上一代平台的
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发表于 2024-8-1 10:10 | 显示全部楼层
haruhiismer 发表于 2024-8-1 10:04
这代主机整体失败了吧看现在游戏还有多少要带上一代平台的

不如说上代平台太成功了,索尼不是前段时间调查一半活跃用户还在玩PS4,美洲豹的生命力被低估了。所以就看明年(后年?)的GTA6了
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发表于 2024-8-1 10:15 | 显示全部楼层
不是说垃圾网站不上了吗?怎么还上?

跟个二皮脸一样
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发表于 2024-8-1 10:16 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-8-1 10:10
不如说上代平台太成功了,索尼不是前段时间调查一半活跃用户还在玩PS4,美洲豹的生命力被低估了。所以就 ...

上代游戏主机玩家总数也没增长吧?ps4成功是吃了微软x1丢掉的360份额
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发表于 2024-8-1 10:16 | 显示全部楼层
其实就是传统主机市场被PC蚕食了。
所谓大环境不行,其实是传统主机不行了,从游戏上来看多平台的老头环卖了两千多万了,博得3也是过了一千五百万了,市场真的萎缩了吗?
只能说索软两家主机上的独占越来越不吸引人了。

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发表于 2024-8-1 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
ps5比ps4同期少了5%,是xbox被蚕食的多吧
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发表于 2024-8-1 10:25 来自手机 | 显示全部楼层
鹅大人 发表于 2024-8-1 10:16
其实就是传统主机市场被PC蚕食了。
所谓大环境不行,其实是传统主机不行了,从游戏上来看多平台的老头环卖 ...

主要都往pc跨买啥主机,我有ps4,看见ps5跨平台直接等pc了,现在游戏开发时间基本5年起步,跨平台两年就跨了,还有加速趋势,微软直接同步,买Xbox和ps的钱足够我升级非常好的电脑了
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发表于 2024-8-1 10:25 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2024-8-1 10:19
ps5比ps4同期少了5%,是xbox被蚕食的多吧

Circana数据Xbox Series在大本营美国市场销量落后于Xbox One同期水平13%,欧洲应该更高一点,日本市场是增长的
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发表于 2024-8-1 10:25 来自手机 | 显示全部楼层
鹅大人 发表于 2024-8-1 10:16
其实就是传统主机市场被PC蚕食了。
所谓大环境不行,其实是传统主机不行了,从游戏上来看多平台的老头环卖 ...

危机中隐含商机微软赶紧弄一个大号itx xbox出来
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发表于 2024-8-1 10:28 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2024-8-1 10:16
上代游戏主机玩家总数也没增长吧?ps4成功是吃了微软x1丢掉的360份额

是平台生命力,2017年还有大型三厂在PS3/X360上发游戏?PS4 Pro都出来一年了
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发表于 2024-8-1 10:28 | 显示全部楼层
鹅大人 发表于 2024-8-1 10:16
其实就是传统主机市场被PC蚕食了。
所谓大环境不行,其实是传统主机不行了,从游戏上来看多平台的老头环卖 ...

而且主机独占确实也没多少能打的,好多游戏现在都能上PC了
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发表于 2024-8-1 10:30 | 显示全部楼层
beckuse 发表于 2024-8-1 10:28
而且主机独占确实也没多少能打的,好多游戏现在都能上PC了

今年拉动装机量最强的主机独占是EA Sports College Football 25
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发表于 2024-8-1 10:32 | 显示全部楼层
BK10 发表于 2024-8-1 10:25
主要都往pc跨买啥主机,我有ps4,看见ps5跨平台直接等pc了,现在游戏开发时间基本5年起步,跨平台两年就 ...

因为现在3a游戏开发周期越来越长了,单平台可能不一定很赚,跨pc的话能赚更多
任天堂那套独占玩得转我认为还是因为第一方每年都有不错的产出能一直吸引玩家消费。

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发表于 2024-8-1 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-8-1 10:25
Circana数据Xbox Series在大本营美国市场销量落后于Xbox One同期水平13%,欧洲应该更高一点,日本市场是 ...

根据npd数据北美ps5还比ps4增长了8%呢
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发表于 2024-8-1 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
鹅大人 发表于 2024-8-1 10:32
因为现在3a游戏开发周期越来越长了,单平台可能不一定很赚,跨pc的话能赚更多。
任天堂那套独占玩得转我 ...

老任进高清晚,ns2开发也会慢慢降下来,之前老任也说过相关话题,不过老任还是独占我还是会为了塞尔达和异度买机器,老任别的我也不感兴趣,最多加个银河战士
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发表于 2024-8-1 10:37 | 显示全部楼层
鹅大人 发表于 2024-8-1 10:16
其实就是传统主机市场被PC蚕食了。
所谓大环境不行,其实是传统主机不行了,从游戏上来看多平台的老头环卖 ...

本质上是PS4时代过于成功,索尼自己都无法复制
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发表于 2024-8-1 10:38 | 显示全部楼层
鹅大人 发表于 2024-8-1 10:32
因为现在3a游戏开发周期越来越长了,单平台可能不一定很赚,跨pc的话能赚更多。
任天堂那套独占玩得转我 ...

老任现在靠着大量2A规模规格卖3A价格(塞尔达、3d马不算)活得还是可以很滋润的,但下代如果制作规格拉上去就不好说了

再加上老任的开发主力都在日本,成本低多了
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发表于 2024-8-1 10:41 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-8-1 10:28
是平台生命力,2017年还有大型三厂在PS3/X360上发游戏?PS4 Pro都出来一年了

平台生命力就是个伪概念,之前换代快完全是因为跨世代开发不方便+没向下兼容。
现在都是x86,跨世代游戏也就改个配置模板,然后加上测试而已
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发表于 2024-8-1 10:43 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2024-8-1 10:41
平台生命力就是个伪概念,之前换代快完全是因为跨世代开发不方便+没向下兼容。
现在都是x86,跨世代游戏 ...

是啊,所以PS5换代PS6会更慢
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发表于 2024-8-1 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
有个疑问……是人打不起游戏了还是真的被PC蚕食了,有一说一24年搞PC DIY感觉非富即贵啊

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alpha
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发表于 2024-8-1 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
csolfans 发表于 2024-8-1 10:47
有个疑问……是人打不起游戏了还是真的被PC蚕食了,有一说一24年搞PC DIY感觉非富即贵啊

—— 来自 Xiaomi ...

洋垃圾+百元小矿卡3a 1080畅玩没问题
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发表于 2024-8-1 10:51 | 显示全部楼层
消费降级是肯定的,不然也不会调查50%还在PS4

如果真是那种性能敏感的pcmr,ps4白送给他都会嫌垃圾占地方
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发表于 2024-8-1 10:52 | 显示全部楼层
csolfans 发表于 2024-8-1 10:47
有个疑问……是人打不起游戏了还是真的被PC蚕食了,有一说一24年搞PC DIY感觉非富即贵啊

—— 来自 Xiaomi ...

说实话5000块钱的主机基本上都能畅玩3a了,加上大力水手加成画面帧数都是不错的。
你非要4k120帧全高画质拉满,那确实预算就要上不封顶了。

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发表于 2024-8-1 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 BK10 于 2024-8-1 11:00 编辑
csolfans 发表于 2024-8-1 10:47
有个疑问……是人打不起游戏了还是真的被PC蚕食了,有一说一24年搞PC DIY感觉非富即贵啊

—— 来自 Xiaomi ...

Pc上下限都很高,dlss和fsr出现让游戏卡寿命长不少,当然追求最高效果当然贵,我现在用6750xt游戏1440p基本通杀没有跑不动的,地狱之刃2这样我也有40到50帧,虽然没60,对比xsx只能30帧那也是秒,特效中高。这卡现在才2000多,当然a卡开不了光追,不过主机也开不了光追,不过我准备上4070tis了,这就贵了!快6000主要也是为了vr换的传统游戏没那么高性能需求,只打游戏A卡真的很划算,反正Xbox加ps价格你肯定能换个秒杀两台主机的电脑现在,主机性价比也就前两年,而且游戏价格贵马上就补回去了,更别说联机会员这种破玩意了
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发表于 2024-8-1 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
鹅大人 发表于 2024-8-1 10:52
说实话5000块钱的主机基本上都能畅玩3a了,加上大力水手加成画面帧数都是不错的。
你非要4k120帧全高画质 ...

现在内存和SSD之类的也不便宜

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alpha
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 楼主| 发表于 2024-8-1 11:01 | 显示全部楼层
鹅大人 发表于 2024-8-1 10:16
其实就是传统主机市场被PC蚕食了。
所谓大环境不行,其实是传统主机不行了,从游戏上来看多平台的老头环卖 ...





索尼今年4月数据,是PS4 4900W+ PS5 4900W。

按照XBOX等于PS一半算,两家加起来1.5亿。


作为参考,STEAM数据公开的,可以推算月活,2016年6700W(官方),2021年1.3亿(官方),现在估算大概是1.6-1.7亿月活。

不过PC主要还是在发展中国家发力,跟主力在北美+西欧(英法意)市场的家用游戏机其实冲突不大,主要是趁着疫情把日本市场翻盘了,但日本市场老任/掌机压倒性优势,传统家用机就衰落得严重,已经半放弃的态度。

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发表于 2024-8-1 11:30 | 显示全部楼层
csolfans 发表于 2024-8-1 10:58
现在内存和SSD之类的也不便宜

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alpha ...

5000块钱的电脑主机当然包括你说的这些东西

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发表于 2024-8-1 11:36 | 显示全部楼层
PS5那么多年了,新玩家发展不到,PS4的老玩家也还有一半内转化新机,只能说这一代主机没啥吸引人的。

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发表于 2024-8-1 11:41 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2024-8-1 11:01
索尼今年4月数据,是PS4 4900W+ PS5 4900W。

按照XBOX等于PS一半算,两家加起来1.5亿。

主要是PC市场即便发展多年,然而一直处于整合阶段
拿国内来说,国内PC市场最早就是三大块,一块纯单机,一块依赖各大对战平台的局域网联机,一块网游
steam靠着吃鸡、生存联机类的爆红,光靠整合PC市场,就能拿下不少用户

主机市场一直相对固定,也吃不到多少吃鸡生存类游戏的红利
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发表于 2024-8-1 11:47 | 显示全部楼层
鹅大人 发表于 2024-8-1 11:36
PS5那么多年了,新玩家发展不到,PS4的老玩家也还有一半内转化新机,只能说这一代主机没啥吸引人的。

...

主机没法像steam在PC那样横向挖人
steam在PC横向挖人,比如说吃鸡、帕鲁从对战平台挖人,是不需要门槛的,原则上你不需要换硬件,只需要在硬件上装个软件

但主机不存在这样的横向挖人,需要说服别人付出额外的硬件成本

主机市场内部是整合完成的
PC市场内部是待整合的

光内部挖潜,两者的增长空间就不一样
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发表于 2024-8-1 11:53 | 显示全部楼层
可是现在人数最多的吃鸡游戏是cod战区,cod玩家在主机,甚至很多欧美玩家可能买主机就只打cod
不是很懂你说的横向发展,跟整合是什么意思

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发表于 2024-8-1 11:57 | 显示全部楼层
现在?
吃鸡出来都多久了
吃鸡爆红,国内直播平台吃鸡区数不清有多少主播的时候,COD战区在哪
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发表于 2024-8-1 12:02 | 显示全部楼层
槐聚 发表于 2024-8-1 11:57
现在?
吃鸡出来都多久了
吃鸡爆红,国内直播平台吃鸡区数不清有多少主播的时候,COD战区在哪

我看你提吃鸡才说的战区,cod爆红的时候吃鸡在哪?cod现在还在红,吃鸡又去哪了。
你还是没回答我所谓横向转化什么意思,所谓整合又是什么定义。

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发表于 2024-8-1 12:06 | 显示全部楼层
PC蚕食肯定有,掌机手机,流媒体,短视频,一堆更便利更便宜的娱乐选择都在争夺消费者的时间
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发表于 2024-8-1 12:11 | 显示全部楼层
鹅大人 发表于 2024-8-1 12:02
我看你提吃鸡才说的战区,cod爆红的时候吃鸡在哪?cod现在还在红,吃鸡又去哪了。
你还是没回答我所谓横 ...

拿我高中-大学时候来说,最早国内PC市场分三块
一块纯单机、一块浩方之类对战平台的局域网联机、一块网游
三部分玩家虽然不至于老死不相往来,但受众都是相对固定的,尽管大家使用的是同一个硬件平台
steam在国内的发展史也是PC单机的整合史
吃鸡、生存类游戏开始爆红,也导致了第二块乃至第三块游戏玩家开始走向steam
所以即便在同一个硬件平台,steam相比主机有非常可观的内部挖潜空间,这就是我说的横向——基于同一硬件

主机不存在这类横向发展, 你有PS,那你一定是索尼用户
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发表于 2024-8-1 12:21 | 显示全部楼层
鹅大人 发表于 2024-8-1 12:02
我看你提吃鸡才说的战区,cod爆红的时候吃鸡在哪?cod现在还在红,吃鸡又去哪了。
你还是没回答我所谓横 ...

横向,转化,整合其实都是特别好理解的东西

PC又不是游戏主机

PC诞生不是为游戏诞生,更谈不上为某个游戏软件分发平台而生

你说“xx在那”的时候,我还说我用软盘玩金庸群侠传的时候,steam,cod在哪呢

这样的问法,本身就问错了

与主机的一个大不同是,steam存在一个软件占有率的问题。所以,在这个意义上,它不纯粹是一个steam跟主机平台抢用户的问题,它同时也可以是在PC平台跟PC平台的原有软件平台原有体系抢用户的问题。所以这就存在一个横向和整合

我估计你现在是单纯把steam等同于PC了。你要是那个年代的过来人,那么很容易问问自己,自己玩泥巴的时候,steam在哪
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发表于 2024-8-1 12:22 | 显示全部楼层
槐聚 发表于 2024-8-1 12:11
拿我高中-大学时候来说,最早国内PC市场分三块
一块纯单机、一块浩方之类对战平台的局域网联机、一块网游 ...

传统车枪球玩家用ps4也还在玩升级意愿不大,所以ps5跟ps4用户量现在还是五五开的数,你笼统的归类成ps玩家我觉得肯定是不对的。倒不如说跟你说的差不多PS玩家裂成了两块,一部分在玩PS5,一部分还在守着PS4,这也说明了我的观点新时代主机吸引力不够大。

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发表于 2024-8-1 12:34 | 显示全部楼层
鹅大人 发表于 2024-8-1 12:22
传统车枪球玩家用ps4也还在玩升级意愿不大,所以ps5跟ps4用户量现在还是五五开的数,你笼统的归类成ps玩 ...

问题比较复杂
就PS5的销售数字来说,相比PS4的同期数据其实一点都不差
像北美这些地方,PS5销售数字相比PS4,反而增长了8%

如果考虑某疫某情的影响,PS5的数据要打个折扣
那反过来,PS4过于成功,可能导致大家潜在地把PS5的预期放得太高

除非有人愿意花精力拿具体细部数据做分析
不然单纯想当然的话,我觉得PS5的表现在正常预期范围内
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