找回密码
 立即注册
搜索
楼主: maninhole

[其他] 死魂曲的叙事方式是不是也是一种魂系?

[复制链接]
     
发表于 2024-7-25 20:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 |胡说| 于 2024-7-25 20:19 编辑

肯定是,必须是,一定是,绝对是.

毕竟死魂曲都用了魂字,怎么可能不是魂系的干儿子?

什么?你说死魂曲比黑暗之魂早?

幼稚!年龄大就不能当儿子了?谁说儿子就一定要比老子小?

你看石敬瑭比耶律德光大得多,不也没妨碍他毕恭毕敬的喊干爹喊得比亲爹还亲么?


回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-7-25 21:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 thealoneer 于 2024-7-25 21:25 编辑
黑暗之眼 发表于 2024-7-25 16:30
叙事方式也没有一个叫“魂系”的叙事方式

lz那一大段话我根本没细看,就是单纯吐槽下面回帖的
相比死魂曲那种以故事为核心的游戏,魂系这种先构建玩法最后用脚填故事的做法就跟它有根本的区别。前者是为了把故事讲好讲有趣玩花活,后者是就没打算让你看明白是怎么个事,而且我觉得宫崎英高到老头环已经完全做过头了,甚至堪称魔怔
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-7-25 22:12 | 显示全部楼层
busuji 发表于 2024-7-25 13:35
我找视频云了下,貌似就是播片加互动,操作不可避免的僵硬。楼里说的难就是限时任务和护送任务导致的吗 ...

也是纯云的

我觉得难点主要在于各关卡玩家机体武力和敌方配置不同,而且截取视界在获取敌方信息上异常抽象导致的。这玩意你在不熟悉的地图的情况下第一次看能看得一头雾水,但熟悉敌方配置以后打TA基本都不用看,因为敌方初始配置状态都是相同的

同时Siren也是典型的箱庭式游戏,同一场景由不同人物使用,加上为了打出次要目标达成TE一般都要打个5、6次,加上场景昏暗气氛诡异,也是会让人产生一定的烦躁感的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-7-25 22:18 来自手机 | 显示全部楼层
13jb的叙事方式是不是也是一种魂系?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-7-25 22:46 | 显示全部楼层
真类魂还得是ico
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-7-25 23:47 | 显示全部楼层
是的,涩谷428也是一眼魂系
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-7-26 09:27 | 显示全部楼层
用金手指的话,游戏难度可以接受吗?毕竟云和自己玩还是不一样的
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2024-7-26 09:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-7-26 09:34 来自手机 | 显示全部楼层
雪菜碧池 发表于 2024-7-25 22:46
真类魂还得是ico

气到笑了🤣
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-3-4 12:11 , Processed in 0.084328 second(s), 4 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表