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[怀旧] 星海4打完了,不吐不快

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发表于 2024-7-12 18:17 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是我玩过最折磨的JRPG,没有之一
这游戏跑图比龙信2还痛苦,龙信2好歹有飞石,星海G真就全靠两条腿硬跑,迷宫里打完boss连个返回地面的捷径都没有,制作者多少沾点心理变态。
让跑图痛苦翻倍的,是大地图无法移动视角,在跑图时候打开大地图,你永远不知道哪条路通向下一张图哪条路尽头有宝箱——除非你距离够近。对了,这游戏里存在一堆后面剧情流程解锁新的能力以后才能打开的宝箱。
哦,我是不是忘了提,地图上显示宝箱这个功能甚至是个技能,放在第二个星球的迷宫的一个岔路里,如果没有地图全舔的习惯把这个技能错过的话……
不过不用担心,玩这个游戏你不会缺少舔图的动力,拜吝啬的打怪收益所赐,那些诸如上交10个昆虫腿的弱智委托是重要的经验和金钱来源。而不显示npc名字和极低的道具持有上限这一套组合拳会让完成委托的过程极其烦躁。
当然游戏里是存在传送的,但令人无法理解的是,传送往各个主城的功能居然在临决战前开放,这边宇宙都快毁灭了友方付出莫大牺牲让主角突入敌人母星,主角转头传送走完成数日前在银河系旮旯的未开化星球上接到的委托去了,真是感感又动动啊
PA事件的触发非常弱智。一个章节结束以后上飞船飞往下一个章节,这过程中有pa事件我可以理解,但他妈妈的到新的章节下飞船过一大段剧情以后,再返回飞船还有pa事件这是什么逻辑???谁能想到剧情中都向未知星球大陆内部前进了游戏中却得往回走上飞船看日常?我倒数第二章才发现这一点,就特别想把3a全体员工脑壳撬开看看脑子都是怎么长的
剧情方面我反而没觉得有啥太大问题,不是很理解当初这剧情为什么受到恶评颇多,无非就是剧情背景和游戏表现力差距太大,受到杯赛游戏这么多年洗礼,我早就习惯了

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
青色精灵の最期 + 1 思路广
萨格摩多桑 + 1

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发表于 2024-7-12 18:23 来自手机 | 显示全部楼层
硅胶娃娃风格的那作?
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发表于 2024-7-12 18:24 | 显示全部楼层
你要是玩了5会发现4代里全是优点。4有后宫团,5里会让你喷的
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发表于 2024-7-12 18:27 | 显示全部楼层
星海4都09年的游戏了,游玩上肯定有膈应的地方,对剧情的恶评主要是对比3来说,确实是太薄弱了,顺便4当时玩的时候最大的惊喜是剧情流程居然没遇上什么bug,3原版那可太地狱了
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发表于 2024-7-12 18:42 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏战斗系统我都没摸明白,光记得那个跑五秒按一次的冲刺键了
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发表于 2024-7-12 18:53 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2024-7-12 19:09 来自手机 | 显示全部楼层
星花 发表于 2024-7-12 18:23
硅胶娃娃风格的那作?

从4开始星海一直都是硅胶娃娃风格,我就是冲这个咬牙把4打完了

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-7-12 19:17 | 显示全部楼层
说起来这作的2D人设不就是在隔壁被车烂的榎波克己吗




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发表于 2024-7-12 19:18 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2024-7-12 19:17
说起来这作的2D人设不就是在隔壁被车烂的榎波克己吗

这会感觉是E大师巅峰期
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发表于 2024-7-12 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2024-7-12 19:17
说起来这作的2D人设不就是在隔壁被车烂的榎波克己吗

玩的时候觉得2d人设图还不错的,女主很可爱,但3d建模太惊悚了

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-7-12 19:49 | 显示全部楼层
4的原画很好,可能当年技术不行,3d化有点恐怖谷,而且cg和游戏建模是两个画风
剧情中规中矩,角色刻画挺好的说实话

不过你吐槽的这些都是当年jrpg的通用做法,不看攻略不行的
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发表于 2024-7-12 20:03 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2024-7-12 19:17
说起来这作的2D人设不就是在隔壁被车烂的榎波克己吗

这会你还不会觉得有什么大问题   到轨迹水平下降的不是一点半点
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 楼主| 发表于 2024-7-12 20:08 来自手机 | 显示全部楼层
tsubasa9 发表于 2024-7-12 19:49
4的原画很好,可能当年技术不行,3d化有点恐怖谷,而且cg和游戏建模是两个画风
剧情中规中矩,角色刻画挺好 ...

比它时候更早的hack gu副本打完都可以直接传送出去

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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 楼主| 发表于 2024-7-12 20:13 来自手机 | 显示全部楼层
tsubasa9 发表于 2024-7-12 19:49
4的原画很好,可能当年技术不行,3d化有点恐怖谷,而且cg和游戏建模是两个画风
剧情中规中矩,角色刻画挺好 ...

建模最大问题就在头发,尤其两个萝莉,发际线高,头发薄,显得颅顶特别低,跟唐氏儿似的

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-7-12 20:17 | 显示全部楼层
ps3上玩过,记忆最深的是通关后用机器人和小偷刷钱
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发表于 2024-7-12 20:20 | 显示全部楼层
剧情最大的问题就是男主emo那里

当然你放到现在跟那些故意整烂活的游戏比那不算什么
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发表于 2024-7-12 20:33 | 显示全部楼层
楼主应该没打隐藏迷宫吧,那东西放到现在简直反人类的设计。
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发表于 2024-7-12 20:35 来自手机 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2024-7-12 20:13
建模最大问题就在头发,尤其两个萝莉,发际线高,头发薄,显得颅顶特别低,跟唐氏儿似的

—— 来自 HUAW ...

3A建模问题一直灾难,5代用安田朗 女主建模成了灾难,6代继续起用安田朗,这次虽然有了改善但依然不能称得上好看
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发表于 2024-7-12 20:50 | 显示全部楼层
极低的素材道具持有上限(我记得好像是20),任务也好,合成也好动则10个素材10个素材的要,   稀有素材极低的采集概率且特定的采集点才可能采集到  ,回飞船才能刷新 ,没有快捷传送,一套组合拳打下来,
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 楼主| 发表于 2024-7-12 21:27 来自手机 | 显示全部楼层
无动于衷 发表于 2024-7-12 20:20
剧情最大的问题就是男主emo那里

当然你放到现在跟那些故意整烂活的游戏比那不算什么 ...

其实还好吧,包括当年成梗的全部全部全部全部全部哒,情感上说得通。男主做出来那个决定也能理解,因为他的飞船就是被耶鲁达人改造科技飞升了一波

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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 楼主| 发表于 2024-7-12 21:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 半江瑟瑟半江红 于 2024-7-12 21:31 编辑
tmmd 发表于 2024-7-12 20:50
极低的素材道具持有上限(我记得好像是20),任务也好,合成也好动则10个素材10个素材的要,   稀有素材极低的采 ...

合成也必须回飞船,巨恶心
而且如果打开一个宝箱有复数道具,只要其中有一样道具拿满了就拿不起来,剩下的没拿满的也不行

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-7-12 21:54 | 显示全部楼层
没体验后期换星球就要换碟不算真正折磨
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发表于 2024-7-12 22:46 | 显示全部楼层
星花 发表于 2024-7-12 18:23
硅胶娃娃风格的那作?

记得XBOX360 星海4日美版的人设立会和封面完全不同,日版是2次元, 美版是塑胶人
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发表于 2024-7-12 22:57 | 显示全部楼层
青色精灵の最期 发表于 2024-7-12 22:46
记得XBOX360 星海4日美版的人设立会和封面完全不同,日版是2次元, 美版是塑胶人 ...

说起这个 4代人设就是隔壁你法粉丝口诛笔伐的enami
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发表于 2024-7-12 23:11 | 显示全部楼层
无动于衷 发表于 2024-7-12 22:57
说起这个 4代人设就是隔壁你法粉丝口诛笔伐的enami

我可能被欧美正确吓到了, 现在对岛国画师包容度急剧上升
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发表于 2024-7-12 23:50 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2024-7-12 19:17
说起来这作的2D人设不就是在隔壁被车烂的榎波克己吗

这个猫娘在游戏里建模如何?
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发表于 2024-7-13 00:15 来自手机 | 显示全部楼层
剧情上记得除了主角间接炸地球外,最终boss的登场也是十分的突兀,不过星海的剧情向来都是送的,战斗系统才是核心
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 楼主| 发表于 2024-7-13 07:29 来自手机 | 显示全部楼层
orcher1945 发表于 2024-7-12 23:50
这个猫娘在游戏里建模如何?

非常差,特别像辐射3老滚4时代的萝莉体型MOD的效果

—— 来自 HUAWEI WGRR-W19, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2024-7-13 07:52 来自手机 | 显示全部楼层
同期(?)的永恒终焉3d建模虽然不是一个风格但是就还挺顺眼吧。
SO5的女主建模就是灾难了,到了想问问他们自己真觉得这个眼间距没问题吗的地步了
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发表于 2024-7-13 07:54 来自手机 | 显示全部楼层
so4战斗玩到中后期敌人小怪个个会爆气,没几下把我方打残,完全不知道肿么打下去了……
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发表于 2024-7-13 08:08 | 显示全部楼层
緋色焰華 发表于 2024-7-13 07:54
so4战斗玩到中后期敌人小怪个个会爆气,没几下把我方打残,完全不知道肿么打下去了…… ...

必须用sight out;我记得有个虫子boss哪怕是地球难度都得用这个,因为弱点在背后,不然打不了
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发表于 2024-7-13 09:00 | 显示全部楼层
SO4你都这样那5干脆别玩了算了
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发表于 2024-7-13 09:21 | 显示全部楼层
很喜欢猫女
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发表于 2024-7-13 09:53 | 显示全部楼层
这作的美术太灾难了,建模,立绘,cg各玩各的,然后就是教程真的好长好长
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发表于 2024-7-13 15:21 来自手机 | 显示全部楼层
虽然但是,手游SOA的人物建模水平在我心中属于是天花板级别的
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 楼主| 发表于 2024-7-13 15:27 来自手机 | 显示全部楼层
荆棘花冠 发表于 2024-7-13 09:00
SO4你都这样那5干脆别玩了算了

4都这样了5还能更重量级?

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-7-13 15:32 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2024-7-13 15:27
4都这样了5还能更重量级?

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

5的流程内容超大幅度缩水,变成单个星球几个村级别的城市来回跑的游戏
(当然系统可以视为做完了,只不过平衡性和系统引导上有很大的问题)
还有就是他们强调所谓ASKA引擎新技术之一的 全员出战无板凳,对比XB3也是6+1的战场设计,在动作类游戏里搞6+1团队是真正意义上的灾难
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发表于 2024-7-13 15:34 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2024-7-13 15:27
4都这样了5还能更重量级?

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

和5比,4就是神作
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