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楼主: 泰坦失足

[青黑无脑不要游戏只求一战] 新生代玩家重新发明游戏名词如振刀/手把/主控,颇有趋同进化那意思

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发表于 2024-7-9 10:07 | 显示全部楼层
我上b站看一个老头环后撤步无敌+精防的视频,boss打完一套间隙,摸一刀就摸一刀,up主非要说确反
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 楼主| 发表于 2024-7-9 10:12 | 显示全部楼层
Sliurus 发表于 2024-7-9 09:49
游戏里子弹时间的出处不是马克思佩恩吗?

指的是黑客帝国电影那种
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发表于 2024-7-9 10:17 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-9 10:20 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-9 10:29 来自手机 | 显示全部楼层
黑客帝国的子弹时间不也是躲避触发
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发表于 2024-7-9 10:32 | 显示全部楼层
买码!注册! 发表于 2024-7-9 10:29
黑客帝国的子弹时间不也是躲避触发

真要专业术语还得是升格
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发表于 2024-7-9 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
diodio233 发表于 2024-7-9 10:32
真要专业术语还得是升格

升格这词在电影圈被扎斯林用臭了😭
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发表于 2024-7-9 10:36 | 显示全部楼层
大哀之君 发表于 2024-7-9 10:35
升格这词在电影圈被扎斯林用臭了😭

神奇女侠电影看的时候就特别QTE,每次对面刀砍过来都来个慢动作感觉就像等着观众输入按键
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发表于 2024-7-9 10:36 | 显示全部楼层
farland 发表于 2024-7-9 10:17
确反是格斗用语,指的是防御或者闪躲后对手不利帧数大于你出招帧数,这么用好像也不算错,毕竟boss打完一 ...

他这么说一是绝大部分玩家听不懂这个词是什么意思,玩格斗的听到”确反一个升龙“那大概明白怎么回事了,但是老头环这里你说确反一个二连斩就很怪

二是确反一般都是有大收益的或者能打出平时打不出的连段,老头环这里其实就是正常摸一下,也不能蓄个大的,也不是很合适

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发表于 2024-7-9 10:39 | 显示全部楼层
和别人聊CRPG听到有人用“主控”的时候总有种如鲠在喉的感觉,而且现在这个词微微有些从bg3推广到其他crpg讨论圈的趋势。虽说在词义泛化后“主控”已经没有那么多言外之意,甚至有一些普通玩家也被带动着用了这个词,但是一想到它的乙游起源以及连带的一连串匪夷所思的争论,还是令人难以接受
甚至还见到过有人牵强附会,把外网指代主角用的缩写MC(main character)强行解释成main control,只能说很没道理
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发表于 2024-7-9 10:40 | 显示全部楼层
所以手把和手柄为什么是个值得在意的点,不同地区的方言吧。以前狂徒和叉叉不是共存得好好的,没人在乎啥
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发表于 2024-7-9 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
没想到文化水平这么低
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发表于 2024-7-9 10:55 | 显示全部楼层
diodio233 发表于 2024-7-9 10:36
他这么说一是绝大部分玩家听不懂这个词是什么意思,玩格斗的听到”确反一个升龙“那大概明白怎么回事了, ...

确反全称就是确认反击,确认对手的行动(可以有足够的时间空间)进行反击,其实是个很广泛的概念
其实我一直觉得差合也是一种确反,虽然差合不一定是确认的
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发表于 2024-7-9 10:58 | 显示全部楼层
木竹九 发表于 2024-7-9 06:08
魔女时间,子弹时间

论坛助手,iPhone

魔女是及时回避的福利,子弹时间是主动按键触发的,还是不太一样吧,类似马克斯佩恩或者大表哥那种。
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发表于 2024-7-9 10:59 | 显示全部楼层
石之纷如 发表于 2024-7-9 09:25
月华剑士先入为主,所以我一直都是叫弹刀的

弹刀和怪猎冲突了
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发表于 2024-7-9 11:04 来自手机 | 显示全部楼层
老登被抢夺话语权的无能狂怒罢了
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发表于 2024-7-9 11:06 | 显示全部楼层
小号叫分身
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发表于 2024-7-9 11:10 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-9 11:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2024-7-9 11:18 编辑

堆砌,有些作者心里想的是“强化某项属性”,结果写出来就变成了“堆砌某项属性”甚至“数值堆砌”

快慢刀,从“节奏变化较大的快慢连段”演变为“快刀+慢刀”的合称

最近还看到个脱战新解,脱战=放风筝、顺便还学会个新词“攻击直径”……


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发表于 2024-7-9 11:14 | 显示全部楼层
Synopses6087 发表于 2024-7-9 09:20
游戏婆罗门是真别扭,一边从黑话的掌握里获得虚无的身份认知和优越感,一边又觉得新玩家也得来学被你们的老 ...

傻逼,新玩家变成老玩家一样会产生黑话。云玩家理解不了的无能狂怒
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发表于 2024-7-9 11:21 | 显示全部楼层
主控是有多个可选主角的情况吧……。

你玩博德3,选起源角色,就可以说是主控。
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发表于 2024-7-9 11:21 | 显示全部楼层
猫坤 发表于 2024-7-9 07:33
振刀不是甩掉刀上的血那个动作么,御姐武戏里还是个专用系统

那是血振,纳刀动作的一个环节
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发表于 2024-7-9 11:23 | 显示全部楼层
bcl2 发表于 2024-7-9 08:31
而弹反是塞翻,学名也不是这个。
手把,至少25年前我在包机房玩PS和SS的时候老板就这么说了“哎小伙子你把 ...

学名是啥,parry?但传统的招架不是必定打出破绽
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发表于 2024-7-9 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
主控是不是国内乙女圈发明的啊?
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发表于 2024-7-9 11:24 | 显示全部楼层
主控这词被泛用指代主角是从国乙党争来的,国乙部分玩家无法代入女主角,觉得主角有性格塑造就是独立的角色了会抢自己男人,自己(玩家)就变成了小三。所以用主控(自己控制的角色)而非主角,否定掉“主角”身份的正当性,强调玩家的存在感,更为激进的一部分人会用皮套这个词指代主角,强调可攻略角**的是自己不是主角。bg3这种可捏脸,高自由度比国乙更符合他们这一部分人的需求,吸引了一大波用主控的这帮人就把这个词扩散出去了。(不过就我观察部分手游男玩家也加入认同这个“主控”想法这个行列了,前几天刷到某手游主播发视频怒斥主角没代入感,会说话就角**的是主角不是自己了......)

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发表于 2024-7-9 11:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 大晓尧 于 2024-7-9 11:28 编辑

风怒风怒风怒风怒风怒
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发表于 2024-7-9 11:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 大晓尧 于 2024-7-9 11:29 编辑

风怒风怒风怒
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发表于 2024-7-9 11:32 | 显示全部楼层
我从前摇后摇那个版本就开始无能狂怒了,怎么现在的玩家都不用硬直这个词了
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发表于 2024-7-9 11:33 | 显示全部楼层
大晓尧 发表于 2024-7-9 11:24
主控这词被泛用指代主角是从国乙党争来的,国乙部分玩家无法代入女主角,觉得主角有性格塑造就是独立的角色 ...

觉得角色///////爱的是主角不是自己。本质是手游长时间运营外加高额贩卖角色的恋爱情绪价值才养出这批受众的。
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发表于 2024-7-9 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
一看到的主控这两个词我就有种看集美说话的感觉不知道为什么?
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发表于 2024-7-9 11:46 | 显示全部楼层
大晓尧 发表于 2024-7-9 11:33
觉得角色///////爱的是主角不是自己。本质是手游长时间运营外加高额贩卖角色的恋爱情绪价值才养出这批受 ...

既然手游乙游特别贩卖此类价值,为何还做不到主角完全虚无化,方便这些主顾代入,还需要搞出什么主控主角区分
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发表于 2024-7-9 11:47 | 显示全部楼层
泥潭之前还有一堆人信誓旦旦各种解释“氪金”为什么就是充钱的意思,就别笑话新生代了
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发表于 2024-7-9 11:52 | 显示全部楼层
大哀之君 发表于 2024-7-9 08:38
就是打错字的boss,你要是去贴吧讨论就经常能见到。如果指出拼写错误,他们会告诉你“boss是公司老板,bo ...

草,让我想起那些一本正经科普重制版和重置版区别的
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发表于 2024-7-9 11:52 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2024-7-9 11:14
堆砌,有些作者心里想的是“强化某项属性”,结果写出来就变成了“堆砌某项属性”甚至“数值堆砌”

快慢刀 ...

脱战=放风筝是啥玩意,脱战了不就放风筝失败了么
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发表于 2024-7-9 11:55 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2024-7-9 11:46
既然手游乙游特别贩卖此类价值,为何还做不到主角完全虚无化,方便这些主顾代入,还需要搞出什么主控主角 ...

因为国乙手游一开始就是模仿日乙视觉小说,会有固定的女主角形象,外加国乙手游的技术力本来就做不到高自由度定制每一个玩家的性格模板。估计制作组自己都没想到玩家群体会被自己的提纯操作搞到演化成这个方向,今年新出的2个国乙就吸取教训了,一个女主角没有脸完全虚化,一个可自定义捏脸。但党争已经吵架过好几轮了,玩家已经被分化。外加现在二游的主角脸还是固定的,这批人跑到二游或者其他游戏里继续吵主角主控。
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发表于 2024-7-9 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
kevinausting 发表于 2024-7-9 11:52
草,让我想起那些一本正经科普重制版和重置版区别的

remake和remaster的词意变迁是真的能让人感到,中文在翻译外语语境的词语时,常常会因为没有统一的度量,加上望文生义、口耳相传过程中的变迁,往往词不达意
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发表于 2024-7-9 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
嘉术2015 发表于 2024-7-9 11:58
remake和remaster的词意变迁是真的能让人感到,中文在翻译外语语境的词语时,常常会因为没有统一的度量, ...

而且还不排除有些人出于把握话语权等目的,恶意地歪曲某些词语的意思
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发表于 2024-7-9 12:03 | 显示全部楼层
diodio233 发表于 2024-7-9 10:36
他这么说一是绝大部分玩家听不懂这个词是什么意思,玩格斗的听到”确反一个升龙“那大概明白怎么回事了, ...

老头环还真可以说确反,因为有些boss砍空自动出后跳,一些武器是打不到的
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发表于 2024-7-9 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2024-7-9 11:14
堆砌,有些作者心里想的是“强化某项属性”,结果写出来就变成了“堆砌某项属性”甚至“数值堆砌”

快慢刀 ...

快慢刀这个词我最早听到是魂3的沙利万,有些攻击的抬手非常反直觉,玩家滚了半天一直举着剑等没精力滚了一刀劈下来,现在扭曲成什么意思我也不知道了
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发表于 2024-7-9 12:07 | 显示全部楼层
大晓尧 发表于 2024-7-9 11:55
因为国乙手游一开始就是模仿日乙视觉小说,会有固定的女主角形象,外加国乙手游的技术力本来就做不到高自 ...

日乙的时候就有代入党和非代入党的存在了,只是当时还有圈地自萌的意识,外加单机吵这个又不会影响游戏体验......而且日乙游戏也是分有脸无脸有语音无语音的,当然游戏里面都可以开关。
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