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楼主: plusfive

[怀旧] 终于通关了洛克人X1~X6

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发表于 2024-8-7 13:31 来自手机 | 显示全部楼层
zhfatwork 发表于 2024-8-7 11:25
多谢提醒,

我当年最喜欢从这个海马开工。

【X3还有一个处,就是我始终没能搞明白西格玛第一形态-盾牌西格玛的规律,无法无伤或者基本无伤,打了几十次都只能靠喝血罐过去…………】

https://rmmh.blogspot.com/2019/04/saint-sigma.html?m=1

不过X3西格玛确实难,不用光剑秒杀好像是X历代最难
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发表于 2024-8-7 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
plusfive 发表于 2024-8-7 12:00
那个海马真的很抽象,倒是OP动画反而能看出是海马,就游戏里的样子,我一直以为是鳗鱼之类的... ...

确实抽象… 拧成一团看不出是啥

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 楼主| 发表于 2024-8-9 14:44 | 显示全部楼层
X1~X6都通了,玩得都很愉快,X7、X8和指令任务隔段时间再玩了。又再可惜系列死绝了啊...
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发表于 2024-8-9 21:24 来自手机 | 显示全部楼层
x5全收集+追双meh路线感觉是另外一个游戏了
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发表于 2024-8-9 21:32 | 显示全部楼层
X6在gamecatalog里被评为スルメ游戏,意思就是越玩越有味道。
全人质确实难崩,调容易难度还好点,困难的话很多病毒的初始状态几乎与人质位置重合,动作稍微慢点就只有读档重来。
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发表于 2024-8-9 21:32 | 显示全部楼层
plusfive 发表于 2024-8-9 14:44
X1~X6都通了,玩得都很愉快,X7、X8和指令任务隔段时间再玩了。又再可惜系列死绝了啊... ...

X7云云得了,各方面都···都太差了

X8很好玩,但跟过往不是一路子。

指令任务是RPG但剧情太水了····还是个外传故事。

其实手游单机版不错
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发表于 2024-8-16 10:43 | 显示全部楼层
很高兴2024年还有人玩老游戏玩的这么投入,马克一下。
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发表于 2024-8-16 10:54 | 显示全部楼层
反乱猎人(全收集)不难的,最后三连战,狗可以被三阶蓄力击退,克制的冰都做不到。
二阶段我都是平射打的
三阶段用那个球是克制的,但是三阶蓄力打起来也很舒服
波动拳其实都能秒(

vava也好打,主要是企鹅给的穿甲弹我觉得很万用……

X4我始终觉得z比x简单


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发表于 2024-8-16 22:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 liekong 于 2024-8-16 23:02 编辑
zzy516232108 发表于 2024-8-16 10:54
反乱猎人(全收集)不难的,最后三连战,狗可以被三阶蓄力击退,克制的冰都做不到。
二阶段我都是平射打的
...

当年玩X4都是用终极盔甲的秘技的,终极盔甲的X太强了,
没有BOSS能在终极闪光下撑得住三次,如果有,就四次。
正常玩的话,X4在蜘蛛那关就能拿到腿部装甲,然后就可以空中机动,
而Zero得打BOSS才能获得空中机动的能力,我是觉得X还是要简单一点的,
也就是收集装甲难,手部装甲那个位置是真的难跳
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发表于 2024-8-17 00:19 | 显示全部楼层
liekong 发表于 2024-8-16 22:59
当年玩X4都是用终极盔甲的秘技的,终极盔甲的X太强了,
没有BOSS能在终极闪光下撑得住三次,如果有,就四 ...

主要x前4个boss要看着打,打完四个boss以后强制战一下卡尼路
后面还要打那个副官double
相比之下zero8boss随便打,火升龙克制好几个boss,爱丽丝也不是很难打(
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发表于 2024-8-17 00:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 liekong 于 2024-8-17 00:38 编辑
zzy516232108 发表于 2024-8-17 00:19
主要x前4个boss要看着打,打完四个boss以后强制战一下卡尼路
后面还要打那个副官double
相比之下zero8bos ...

X的BOSS循环很好打阿,属性克制过于逆天,
大部分时候用克制属性攻击可以直接打断BOSS的攻击动作,
而且远程攻击的容错也大一点。
比Zero的剑技的克制更明显,毕竟Zero打倒BOSS不一定获得新剑技,
所以Zero没有全部BOSS的直接循环克制,
所谓升龙刃克制好几BOSS其实也就招式本身攻击方式对应BOSS比较好打而已,
跟X的属性克制洛克炮相比跟刮痧一样。


玩X一般第一个都是打蜘蛛的,先打火龙也行,火龙留住机甲也是轻松击破。
基本循环就是 蜘蛛,蘑菇,孔雀,猫头鹰,火龙,海象,飞鱼,狮子,蜘蛛。

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发表于 2024-8-31 11:22 | 显示全部楼层
马克一下,很多年前通关过,但是却没啥印象了…………
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发表于 2024-9-9 12:50 | 显示全部楼层
X5刚补到最后阶段,那个零空间1的激光阵也太恶心了,一开始不知道要用BOSS武器时停来过(X5我基本就没用过BOSS武器),死了一晚上也没冲到最后,影恶魔也是初见杀

然后发现我这一周目运气实在是差,激光炮明明没有拖时间去收集芯片,还是发射失败,太空梭收集了全部部件也是失败,活脱脱进入最差的结局,实在是浪费时间……

X5这个剧情分歧还有几率性失败的设定个人实在是不喜欢

X5打完要补6了,问下X6是否有什么特别恶心的点或者剧情分歧?比如救什么人质,是失败后重新开这关可以一直重复吗,还是说只有一次机会救不到就要读档?
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发表于 2024-9-9 13:36 | 显示全部楼层
cc-2 发表于 2024-9-9 12:50
X5刚补到最后阶段,那个零空间1的激光阵也太恶心了,一开始不知道要用BOSS武器时停来过(X5我基本就没用过B ...

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1129794-1-1.html

我10年前的吐槽
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发表于 2024-9-9 13:43 | 显示全部楼层
x 系列我只玩了1234,然后有人质系统的567我都没玩,直接跳过玩8了,看来还挺正确
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发表于 2024-9-9 13:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 Markorca 于 2024-9-9 14:02 编辑
cc-2 发表于 2024-9-9 12:50
X5刚补到最后阶段,那个零空间1的激光阵也太恶心了,一开始不知道要用BOSS武器时停来过(X5我基本就没用过B ...

X5那个炮特别神秘,炮的零件收集了也照样可能失败,完全不收集直接射也有可能成功,只能每关打之前都手动射一下,不行就读档打一关,这样成功率高点

补充点X6人质相关,人质只要被控了这个档就再也救不到了,遇到位置刁钻的来不及救建议直接自杀,部分人质会带芯片,血量上限跟能量上限
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发表于 2024-9-9 14:01 来自手机 | 显示全部楼层
至今不能适应碰钉子就死。。。太可怕了

----发送自 STAGE1 App for Android.
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 楼主| 发表于 2024-9-9 14:37 | 显示全部楼层
cc-2 发表于 2024-9-9 12:50
X5刚补到最后阶段,那个零空间1的激光阵也太恶心了,一开始不知道要用BOSS武器时停来过(X5我基本就没用过B ...

X6的确在系列评价倒2的差,但我个人玩得非常愉快,是除了X4最喜欢的一作。
可能也跟心态有关吧,当时玩X5用PS4玩完全投入不了,直到通关手感都上不来,卡关烦躁得很,草草通关了,所以X6遂拿出PSP玩PS模拟器,并且抱着2D评价最差的预期开玩了。
我玩的普通难度,大部分人质都一换一,但因为有芯片奖励,加上的确配置挺离谱,每次成功救出都挺开心的,就在这个驱使下,整个游戏流程都挺有挑战性和满足感,很快就投入且手感上来了,一周目实现了全人质救出。
另外一个爽点就是很时髦啊,无论是毫无用处的剑圣装甲还是无法用来打盖特的忍者装甲,还是我X很少用的ZERO SABER,视觉上我都觉得是系列最时髦了。而BOSS的HIGHMAX和盖特也很时髦啊。
而难度上来说的话,比起X5,只是不合理带来的恶心,起码最多读档2遍就能克服,而不会像X5的摩托收集、萤火虫走迷宫、零关卡激光、泥浆怪、最终西格玛那样卡到不适。
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发表于 2024-9-9 15:32 | 显示全部楼层
如果对X5激光炮击毁率不满的话,是有一个可以手工操作的乱数里技的,各位可以试一试
(针对遗产合集2里面的X5,其他平台乱数操作有不一样的地方)
1.游戏里已经有一个存档。这个存档不能是以下两种情况:大炮即将发射,或者下一战强制VS戴那摩;
2.读取存档,选择Volt Kraken(也就是飞车那一关);
3.在能够控制人物之前立即按住方向键右(也就是“READY”字样不能消失了再开始按键),自杀;
4.黑屏以后松开右键再按住方向键左,再自杀;
5.黑屏以后松开所有按键,等人物自动自杀,如果出现gameover画面,直接选继续,继续无任何操作让人物自杀,达到四次或以上(如果人物没有EX道具,每次接关3条命,正好到第二次gameover画面)
6.在gameover画面里回到选关,选择直接开炮,看到激光把殖民地打了个对穿的CG即告成功。
7.不同平台随机数的操作略有不同,steam版和ns、xbox共通,ps1(以及ps1模拟器)的按键顺序是:右右无无无无,ps4是:右左左左左左
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