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[怀旧] 红警1重制版怎么比红警2难

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发表于 2024-7-2 21:06 | 显示全部楼层
古代人皮克 发表于 2024-7-2 21:05
其实从沙丘-cnc1-ra1-cnc2最大的通病还是钱太少,出四五个矿车都拉不平经济

—— 来自 OnePlus PJE110, An ...

ra3直接给你每个矿点的经济限死了
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发表于 2024-7-2 21:57 来自手机 | 显示全部楼层
1就是难,特别是资料片。
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发表于 2024-7-2 22:09 来自手机 | 显示全部楼层
cc1 covert operation最难,没有互联网的时代靠的大众软件攻略。那时发明沙包战术的真厉害,有一关4面围城,过几分钟全军压境的,没有沙包战术正常没法打。
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发表于 2024-7-2 22:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 厨具战士 于 2024-7-2 22:41 编辑

老cnc是那种老式的RTS,还没完全摆脱SLG的味道,不能像现代RTS一样图爽,需要有点套路小心地玩。至少兵种相克得严格遵守,坦克该碾人就碾人,钱是需要精打细算着花的。
最折磨的就是很多关卡找到基地前的小队行动阶段,得特别小心地玩,一不小心伤亡大了就得读档。
一般都是nod关卡难。有两个窍门,一是SAM导弹特别硬,可以用来吸引火力。二是激光塔可以当作一个强力单位来用,手里随时攥着一个,哪里需要就放哪里,用完马上就卖(否则会被GDI用轰炸机炸掉)。掌握这两点一些特别难的关卡就能打赢。
围城那关造好nod神殿会送一发核弹,可以直接核平掉GDI老家(之后建议立即卖掉nod神殿换钱),然后用SAM和激光塔慢慢耗光敌人。
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发表于 2024-7-3 07:02 来自手机 | 显示全部楼层
afer 发表于 2024-7-2 19:51
讲真,推荐你玩RA1,把战役打通,做的真比2好玩

遭遇战打不过电脑,我教你,RA1和2思路不一样,管兵反坦克 ...

好玩个毛,高难度对面明牌拉满属性配上拉稀的操作手感能玩下去都是神人了,ra2就一个暗夜和狐狸猎犬就把整个ra1战役全比下去了

—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-7-3 07:12 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2024-7-2 21:02
我感觉RA1确实难,士兵操作起来不听话,钱还有上限

RA3的话苏联爆直升机就够了啊,不过我没打过困难电脑, ...

卡钱主要是没造cilo或者矿场不够啊
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发表于 2024-7-3 09:05 来自手机 | 显示全部楼层
minysun 发表于 2024-7-3 07:12
卡钱主要是没造cilo或者矿场不够啊

后续作品都没silo这个设定了
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发表于 2024-7-3 09:27 | 显示全部楼层
古代人皮克 发表于 2024-7-2 21:05
其实从沙丘-cnc1-ra1-cnc2最大的通病还是钱太少,出四五个矿车都拉不平经济

—— 来自 OnePlus PJE110, An ...

对 而且矿没的超级快 三辆车一会就把自己这一片矿给挖成空地了
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发表于 2024-7-3 09:49 | 显示全部楼层
1代苏联我只晓得造电网
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发表于 2024-7-3 09:58 | 显示全部楼层
小时候玩RA2和yuri,玩到带MCV基地甚至有可再生的矿脉的关卡就喜笑颜开,甚至能把对面基地占完造满各个阵营单位再出山,玩到只有部分建筑的,如果只有兵。而且不知道为啥我当时不知道每次过了一关会原地建一个[关卡名]的新档,然后小学玩了一个暑假在苏联那个心控总统的关实在打不过去了,还错误覆盖了存档,直接死档。后来过了几年再另一个暑假游戏经验丰富点了一次把Yuri两阵营都打通关了,也和yuri里单人剧情给基地比较多的有原因
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发表于 2024-7-3 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
最近把cnc2和ra2战役通了一遍,感觉cnc2比ra2难,部分关卡最后查了查攻略…并且这个难还不是电脑疯狂出兵之类顶不住,就是各种搭配总感觉缺一点,搞了一批猛犸,哐哐哐的就没了……
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发表于 2024-7-3 14:02 | 显示全部楼层
ra1最难的还有一个雷能杀盟军步兵全家的手雷兵,那是千军万马都过不去一个手雷好吧
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发表于 2024-7-3 14:03 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2024-7-2 22:27
老cnc是那种老式的RTS,还没完全摆脱SLG的味道,不能像现代RTS一样图爽,需要有点套路小心地玩。至少兵种相 ...

西木本家的cnc定位其实一直是另类rpg,就是每关一个小队一路捡资源捡队友看剧情的
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头像被屏蔽
发表于 2024-7-3 16:39 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-7-3 20:47 | 显示全部楼层
zaku303 发表于 2024-7-3 10:32
最近把cnc2和ra2战役通了一遍,感觉cnc2比ra2难,部分关卡最后查了查攻略…并且这个难还不是电脑疯狂出兵之 ...

cnc2就一台猛犸mk2哪来一批 别和泰坦搞混了
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发表于 2024-7-4 07:24 | 显示全部楼层
沙丘2000也挺难的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-7-4 11:20 | 显示全部楼层
cnc初代矿量最少,有些建造战役里感觉一矿一重工也就只能保证10-15辆坦克顶天了,像后面几作多出矿车和重工的话会立即卡钱
cnc2又矫枉过正了,四矿车基本保证单位能一直出,但是节奏太慢,尤其是单位视野跟红警2一比简直人均瞎子,大学时候自己改了一版rules.ini,把移速和视野全单位翻倍,瞬间好玩了不少
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发表于 2024-7-4 12:13 | 显示全部楼层
lokken 发表于 2024-7-2 22:09
cc1 covert operation最难,没有互联网的时代靠的大众软件攻略。那时发明沙包战术的真厉害,有一关4面围城 ...


当年《隐秘行动》所有关都是自己琢磨过去的,记得这个神殿被包围的关要看出电脑程序的两个套路。

1,电脑的A10空袭炸我方最北边的东西,正常的话就是炸那北面两个SAM。SAM防不住A10轰炸,所以索性卖掉换钱,让卖出来的小兵站在这个位置让A10炸,骗掉GDI空袭不炸高价值目标。
2,只有攻击围城的GDI部队才会引发总攻,核弹炸了GDI基地他们都不冲的(汗)。


打法基本就是,隐形坦克溜出去,去教堂捡钱箱子,然后探出GDI西北角的基地。神殿发射导弹炸GDI主基地然后卖掉。剩下的就是以激光塔为核心的防战了。
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发表于 2024-7-4 12:44 来自手机 | 显示全部楼层
minysun 发表于 2024-7-3 20:47
cnc2就一台猛犸mk2哪来一批 别和泰坦搞混了

泰坦,记错了
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发表于 2024-7-5 04:33 | 显示全部楼层

将军的资源收集模式一点都不CNC。
还不如CNC3正传和凯恩之怒。
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发表于 2024-7-5 09:10 | 显示全部楼层
虎式形态出战 发表于 2024-7-2 10:08
CNC2好像优化上面有点问题

搜cnc-ddraw,基本可以解决问题

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-7-5 12:48 | 显示全部楼层
说到这种步步为营的SL剧情,我想起当年打突袭1,那真是把RTS玩出了盟军敢死队的感觉
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发表于 2024-7-7 13:45 | 显示全部楼层
cubesun 发表于 2024-7-5 12:48
说到这种步步为营的SL剧情,我想起当年打突袭1,那真是把RTS玩出了盟军敢死队的感觉 ...

你要说突袭玩出盟军敢死队我就想起来了后面的战争之人系列,那是你要操作一个连里每一个士兵的盟军敢死队
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发表于 2024-7-7 22:24 来自手机 | 显示全部楼层
cvr 发表于 2024-7-4 11:20
cnc初代矿量最少,有些建造战役里感觉一矿一重工也就只能保证10-15辆坦克顶天了,像后面几作多出矿车和重工 ...

话说rules.ini有全面的讲解没?我当年也是改着玩,但整不出个所以然来。

—— 来自 Xiaomi M2011K2C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-7-7 22:57 | 显示全部楼层
gx19860411 发表于 2024-7-7 22:24
话说rules.ini有全面的讲解没?我当年也是改着玩,但整不出个所以然来。

—— 来自 Xiaomi M2011K2C, An ...

可以用小程序改,功能挺详尽的。
ra2我最喜欢改空降兵,改成一群自爆奶牛,或者一群会肉搏攻击的北极熊,哈哈!
cc1时程序还不完善,没怎么改。我喜欢改出隐形猛犸来,隐形解决了猛犸容易暴毙的痛点,特别舒服。
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发表于 2024-7-8 10:42 | 显示全部楼层
虎式形态出战 发表于 2024-7-2 09:55
那么问题来了,现在有RA2like的代餐吗

岩石壁画的9-Bit Armies,太RA2了
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 楼主| 发表于 2024-7-8 10:44 | 显示全部楼层
逆旅行客 发表于 2024-7-8 10:42
岩石壁画的9-Bit Armies,太RA2了

问就是紧追时尚,空军小中大型无人机(一点也不暴力)
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发表于 2024-7-8 10:59 | 显示全部楼层
红警2的战役设计整体很优秀,大多数关卡都难度适中且有一些小窍门,要说缺点确实也是对于老ass而言有点简单了。

红警1...机制简单导致可用的技巧不多,硬性难度不高就会无聊了。
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发表于 2024-7-8 11:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 barry.allen 于 2024-7-8 11:55 编辑
zzy516232108 发表于 2024-7-3 09:05
后续作品都没silo这个设定了

C&C3有能提高金钱上限的建筑silo

传统C&C系列的巅峰就是3代和凯恩之怒了,RA3我觉得也好玩但路子和老C&C区别挺大的。
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发表于 2024-7-8 13:45 | 显示全部楼层
barry.allen 发表于 2024-7-8 11:52
C&C3有能提高金钱上限的建筑silo

传统C&C系列的巅峰就是3代和凯恩之怒了,RA3我觉得也好玩但路子和老C&C ...

原来CNC3有silo吗,我真的一点印象没了,我记得是每个发电站都能按F超级发电,不过我CNC3玩的少,单位克制太厉害了,感觉有点玩不转。不像RA3苏联人只要爆飞机就能推平一切了

凯恩之怒有个世界征服模式,玩起来挺有意思的,不过简中不给征服世界好像……
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发表于 2024-7-8 13:53 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2024-7-8 13:45
原来CNC3有silo吗,我真的一点印象没了,我记得是每个发电站都能按F超级发电,不过我CNC3玩的少,单位克 ...

正常打没人建silo,少数战役可能需要
pvp存大量钱属于失败,都是第一时间花了变成单位加战斗力的

还是那个按F是升级电站,三个势力开了高科技才给解锁的,你这说的有点像特殊技能了
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发表于 2024-7-8 13:54 | 显示全部楼层
mengsu 发表于 2024-7-8 10:59
红警2的战役设计整体很优秀,大多数关卡都难度适中且有一些小窍门,要说缺点确实也是对于老ass而言有点简单 ...

红警3战役其实也设计了很多敲门

但总体节奏比红警2差,一是每个实力战役关卡太少,学习曲线陡峭

2是强行所有战役都是双人,除非和朋友打,不然带个不怎么聪明的AI打起来就很奇怪
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发表于 2024-7-8 14:14 | 显示全部楼层
barry.allen 发表于 2024-7-8 13:53
正常打没人建silo,少数战役可能需要
pvp存大量钱属于失败,都是第一时间花了变成单位加战斗力的

哦对,是升级发电站,因为后续作RA3把这个F键发扬光大作为特殊技能所以表达习惯了(
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