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楼主: CswStar

[其他] 再见了,所有的黑暗之魂

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发表于 2024-6-28 10:34 | 显示全部楼层
  屁,等魂5出了LZ照样玩照样骂,我话就撂这了
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发表于 2024-6-28 10:34 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-28 10:42 | 显示全部楼层
好奇

忠实硬核玩家,但魂5不再买了

轻度手游玩家,fs出一作买一作

哪个在泥潭声望更高?
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发表于 2024-6-28 10:46 | 显示全部楼层
KTD 发表于 2024-6-28 10:42
好奇

忠实硬核玩家,但魂5不再买了

你说的是正常人,声望低的是魂小将
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发表于 2024-6-28 10:57 | 显示全部楼层
KTD 发表于 2024-6-28 10:42
好奇

忠实硬核玩家,但魂5不再买了

没毛病,硬核玩家有自己的舒适区,守住自己一亩三分田
手游痴就是跟风玩家,跟风玩家出一作买一作,没有自己的鉴赏功底
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 楼主| 发表于 2024-6-28 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
Hydro 发表于 2024-6-28 09:59
我个人想要的其实是2d boss战斗,3d一是测距困难、视角有限,涉及大量粒子特效的时候尤其有种"我艹boss在干 ...

小高要是能提高下主角的性能,再用上软锁定,战斗时适当拉远视角的话,就不会有测距困难的问题了,而且这样会更方便制作群殴战斗,不会出现玩家一被围殴就完蛋了。
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发表于 2024-6-28 11:07 | 显示全部楼层
哦 是被老头环毁了的那个,换了头像差点没认出来
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发表于 2024-6-28 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
Hydro 发表于 2024-6-28 09:59
我个人想要的其实是2d boss战斗,3d一是测距困难、视角有限,涉及大量粒子特效的时候尤其有种"我艹boss在干 ...

骑马下马喝血喝蓝可以设快捷键,骑马时按下蹲也能下马的。
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发表于 2024-6-28 11:25 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2024-6-28 10:58
小高要是能提高下主角的性能,再用上软锁定,战斗时适当拉远视角的话,就不会有测距困难的问题了,而且这 ...

fs家的软锁定很糟糕的,还是别期待这块了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-6-28 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
Hydro 发表于 2024-6-28 10:59
我个人想要的其实是2d boss战斗,3d一是测距困难、视角有限,涉及大量粒子特效的时候尤其有种"我艹boss在干 ...

镜头怼的太近,角色模型又挡视野

玩mmo的都恨不得拉远再拉远,屏幕上贴的全是状态和按钮

但2d游戏的boss战又很容易做成站撸,要么是各种浮空机动
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发表于 2024-6-28 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
Yeelolo 发表于 2024-6-28 11:06
所谓魂味就是小儿麻痹症大战多动怪吗我觉得下一部魂可以试试加强主角性能,大家一起当疯狗 ...

那应该是小儿麻痹打大儿麻痹,fs的摄像机运镜一直很差,玩了这么多作第一件事就是关闭防遮挡,关闭自动切换锁定
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发表于 2024-6-28 11:47 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-28 11:48 | 显示全部楼层
宫崎英高的魅惑解除了
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发表于 2024-6-28 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
请网友牢记,魂,他是个RPG
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发表于 2024-6-28 12:03 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2024-6-28 10:58
小高要是能提高下主角的性能,再用上软锁定,战斗时适当拉远视角的话,就不会有测距困难的问题了,而且这 ...

这不是个中世纪古典冷兵器战斗吗,双拳难敌四手,成王难敌三狗,最好不要有以一敌二的想法,老ASS都是乖乖勾引逐个击破的
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发表于 2024-6-28 12:04 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2024-6-28 10:26
打拉塔恩的时候用了,我从打梅瑟莫就开始实验各种轮椅了,弹反滴露配合重甲盾戳的效果还不错,我也是靠这 ...

这玩意儿持续5分钟呢 你打拉塔恩是什么8周目血量超群
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 楼主| 发表于 2024-6-28 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
冰寒之月 发表于 2024-6-28 12:04
这玩意儿持续5分钟呢 你打拉塔恩是什么8周目血量超群

我招了个npc,可能盾戳打比较慢了吧,或是我对他二阶段的招不熟,二阶段打的太怂了,他的那些飞天核爆、投技什么的也挺能拖时间的,我过的那次应该超过5分钟了。
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 楼主| 发表于 2024-6-28 12:14 来自手机 | 显示全部楼层
看脸 发表于 2024-6-28 12:03
这不是个中世纪古典冷兵器战斗吗,双拳难敌四手,成王难敌三狗,最好不要有以一敌二的想法,老ASS都是乖 ...

玩家是中世纪冷兵器,boss都是些神话里的畜生,这种差距放动画里早让观众绝望了,老贼最好别再搞凡人弑神题材了
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发表于 2024-6-28 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2024-6-28 12:11
我招了个npc,可能盾戳打比较慢了吧,或是我对他二阶段的招不熟,二阶段打的太怂了,他的那些飞天核爆、 ...

我现在感觉,可能招npc真的不如不招,还是泪滴爷爷和泰乌尔魔像好啊
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发表于 2024-6-28 12:30 | 显示全部楼层
osborn 发表于 2024-6-28 12:15
我现在感觉,可能招npc真的不如不招,还是泪滴爷爷和泰乌尔魔像好啊

召不召NPC取决于BOSS的攻击范围大不大,如果BOSS动不动就AOE,那再多的NPC都只能看作同一个血条

不过我是有召就召,但我会先召NPC进去耗掉BOSS一半血,然后才开始召骨灰,这样避免了血条合并的最差情况,求一个利益最大化
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发表于 2024-6-28 12:31 | 显示全部楼层
楼主买不到魂5的,因为已经被取消了
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发表于 2024-6-28 13:07 | 显示全部楼层
看脸 发表于 2024-6-28 12:30
召不召NPC取决于BOSS的攻击范围大不大,如果BOSS动不动就AOE,那再多的NPC都只能看作同一个血条

不过我是 ...

泪滴比我硬多了,基本上是不可能在我之前死的。这代我感觉很容易吸到仇恨,一旦被盯上各种疯狗攻击即便全力躲避也不一定能躲掉,一边的大哥被视为空气。还不如老老实实架盾或者猎犬步。所以有些boss我思路换成了我当坦克大哥输出这种打法。这样的话还是传统的不带npc进门叫大哥比较好使
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发表于 2024-6-28 13:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2024-6-28 13:41 编辑

小高怎么可能不知道问题所在,但是他设计的受众不就是路人玩家么?
首先是主角要不要保持残疾的问题,不残疾其实很好做,把小圆盾弹反+卡利亚奉还+猎犬步+雾影+反弹滴露+单武器多战技 这些都做成基础功能,马上解决大半,但是玩家操作压力必然提高。 “滚/档/跳+砍”的简单结构就丧失了。这真能留住大众路人玩家? (隔壁卧龙奇怪的口碑差异相信小高也看在眼里)


然后怎样才能同时让 “无游戏经验的” “有丰富受苦经验的”“有复杂操作能力”的所有群体都能难受? 最简单的还是让玩家角色保持残疾
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 楼主| 发表于 2024-6-28 13:49 来自手机 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2024-6-28 13:27
小高怎么可能不知道问题所在,但是他设计的受众不就是路人玩家么?
首先是主角要不要保持残疾的问题,不残 ...

法环的boss和玩家不对等也有点逼玩家参与社区讨论的意思,自己闷头打很难找到一个比较简单的打法,一些关键抗性道具和轮椅又藏得很深,比如针对拉塔恩的扛圣护符和全属性减伤护符,不看攻略我是真找不到,也就boss战前的npc群殴送套重甲大盾稍微良心一点。
我觉得互联网直播和流量肯定对游戏设计是有影响的,后续版本削弱难度他也不是干出一次两次了。也许做社会调查的时候真得出了酷炫且高难的boss有利于保持高讨论度这个结论
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发表于 2024-6-28 13:52 | 显示全部楼层
我认为这是个在衰败恢弘的世界中探险的游戏,并非BOSS RUSH,之所以有那么多玩家,是因为期待探险为主还是期待BOSS RUSH为主呢,我看主要还是期待探险的。毕竟存在其他正经的BOSS RUSH摆在那里,但是声浪和销量小得多。
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发表于 2024-6-28 14:04 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2024-6-28 13:49
法环的boss和玩家不对等也有点逼玩家参与社区讨论的意思,自己闷头打很难找到一个比较简单的打法,一些关 ...

“初版设计弱了/轻易漏了重大轮椅,导致一堆玩家早早蜂拥而过” ,这样对于游戏在线热度和人数影响很大。(隔壁忍组奈落狱出现过)

即便出于这个考虑,初版可能都会“宁可难、也不偏简单”。 毕竟社区讨论热度和在线人数是游戏支柱
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发表于 2024-6-28 14:16 | 显示全部楼层
kenqqex 发表于 2024-6-28 10:03
ysf pc初版 地狱难度 教学的b3狼也就2刀死 其实也挺难的

所以我说真的对战斗操作啊难度啥的有要求该找这些,找个魂系这种吹自己也太尴尬了
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发表于 2024-6-28 14:17 | 显示全部楼层
分明是lz你自己把环打成了魂4,就别怪小高了吧
狂龙你说特效瞎眼看不清就算了,这么个大号黑龙放环里不就是让你用战技爽的吗,结果你在那盾戳?
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发表于 2024-6-28 14:21 | 显示全部楼层
留档了,希望下作不要舔回来玩
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发表于 2024-6-28 14:30 | 显示全部楼层
kenqqex 发表于 2024-6-28 10:03
ysf pc初版 地狱难度 教学的b3狼也就2刀死 其实也挺难的

罚你去找加尔巴兰打乒乓球
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发表于 2024-6-28 18:06 | 显示全部楼层
游戏是给自己玩的,判断游戏好坏还要在乎社区环境说明你不是在玩游戏,而是在玩社区。搞清楚自己究竟想玩啥比较重要。
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发表于 2024-6-29 08:59 | 显示全部楼层
刚打完堕落之主,也挺好玩的,等法环DLC把数值改了再买
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 楼主| 发表于 2024-6-29 09:10 来自手机 | 显示全部楼层
a7765131 发表于 2024-6-29 08:59
刚打完堕落之主,也挺好玩的,等法环DLC把数值改了再买

其实数值没啥问题,把抗性装备和庇佑找齐了也能扛得住,把buff加上再穿重甲boss就打不疼了,把轮椅、泪滴、npc都用上甚至能围殴boss,不同boss也有不同的针对性打法,这种体验和魂1挺像的。
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发表于 2024-6-29 09:43 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2024-6-29 09:10
其实数值没啥问题,把抗性装备和庇佑找齐了也能扛得住,把buff加上再穿重甲boss就打不疼了,把轮椅、泪滴 ...

魂一可不需要满地图的去找轮椅才能过boss。拿箱庭来和开放世界硬对比?
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发表于 2024-6-29 10:10 | 显示全部楼层
魂我最喜欢的是美术,别的都是附赠的
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 楼主| 发表于 2024-6-29 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
a7765131 发表于 2024-6-29 09:43
魂一可不需要满地图的去找轮椅才能过boss。拿箱庭来和开放世界硬对比?

不用轮椅的话,堆满抗性穿重甲招泪滴一样能轻松过boss,我是觉得法环dlc更偏重如何用合适的对策处理boss,而不是靠玩家的直觉去翻滚躲避boss攻击,这种体验和魂1比较像。
当然dlc的boss比魂1复杂很多,也难很多,但是打它们的思路用魂1的就比较简单了,用魂3或是血源的思路就很难了。
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发表于 2024-6-29 13:15 | 显示全部楼层
其实这系列我一直喜欢的都是跑图探索和欣赏美术,BOSS战大概是我最不喜欢的部分。这次甚至探完图之后看到BOSS都觉得烦了,拉蛋我直接摇了个锻造魔偶看它单挑,自己一刀都没打。
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