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楼主: 医生狼多

[NS] 塞尔达传说:智慧的再现/echoes of wisdom公开,9月26号发售!

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发表于 2024-6-20 18:20 | 显示全部楼层
很好奇这次会怎样通过那个笋状物传送,上次三角力量2是有个魔女带着你。
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发表于 2024-6-20 18:37 来自手机 | 显示全部楼层
时间线实际上挺影响编剧情的吧,本来就要顺应玩法
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发表于 2024-6-20 18:59 | 显示全部楼层
经过野炊 / 王泪我寻思也该和塞尔达系列的时间线和解了。
青沼都说了时间线这东西你们不用搞得太清楚。

青沼:“ ……就我个人而言,我不喜欢过多考虑「塞尔达」系列的时间线。因为从设计角度来讲,如果太过在意时间线,以后我们开发新作的时候就会受到束缚和限制。”

https://www.ign.com.cn/the-legen ... -xian-he-wang-guo-z
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发表于 2024-6-20 19:28 | 显示全部楼层
beer 发表于 2024-6-20 18:37
时间线实际上挺影响编剧情的吧,本来就要顺应玩法

不影响,玩家在乎而已,塞尔达都是先设计玩法再套剧情而已
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发表于 2024-6-20 19:49 | 显示全部楼层
Junakr 发表于 2024-6-20 17:31
官推宣发确认かりもの就是指借り物了。
かりものの姫也可以是もののけ姫(和王泪林克对称上了(没有。 ...

似乎与英文版的“echoes”、中文版的“再现”有些区别
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发表于 2024-6-20 20:00 | 显示全部楼层
目前已知美版和港版海拉鲁限定ns lite都会送一年ns会员,不知道纯粹是补偿不带游戏本体还是说有联机要素

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-6-20 20:38 | 显示全部楼层
JustW 发表于 2024-6-20 19:49
似乎与英文版的“echoes”、中文版的“再现”有些区别

借り物就是借走东西,像是吉卜力「借东西的小人阿莉埃蒂」,小人拿走人类的物品就是「物を借り」,再比如二次元运动会经典项目之借物赛跑(借り物競走),推上还看到了相关梗图创作。
中文标题的再现根据 Echoes 翻的,大概取的是原单词复读的含义,引申了一个复现,应该也觉得回声或回响不太准确吧。
三种语言三种不同的意味,暴论一句取得都挺烂的
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发表于 2024-6-20 20:40 | 显示全部楼层
Junakr 发表于 2024-6-20 20:38
借り物就是借走东西,像是吉卜力「借东西的小人阿莉埃蒂」,小人拿走人类的物品就是「物を借り」,再比如 ...

我就是想说中英勉强可以归到一个路数,但都和日文原版的意思差别挺大的(
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发表于 2024-6-20 20:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 JustW 于 2024-6-20 20:54 编辑
Junakr 发表于 2024-6-20 20:38
借り物就是借走东西,像是吉卜力「借东西的小人阿莉埃蒂」,小人拿走人类的物品就是「物を借り」,再比如 ...

结合两版介绍pv的旁白,这里的かりもの就是指塞尔达在游戏里用法杖借走的各种物品(和小怪),日版说“借过一次的东西,就可以随时再制造出来”,英版直接把制造出来的东西叫做“echoes”。标题就是在描述游戏的核心玩法机制。严格来说还是日版比较符合设定。
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发表于 2024-6-20 21:03 来自手机 | 显示全部楼层
本作的LOGO,杖周围四个三角,左下那个不对劲,和其他指向杖的方向不一样,反了
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发表于 2024-6-20 21:04 来自手机 | 显示全部楼层
otakun 发表于 2024-6-20 19:28
不影响,玩家在乎而已,塞尔达都是先设计玩法再套剧情而已

是说如果严格遵守时间线设定会限制了编剧情的空间
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发表于 2024-6-20 21:09 | 显示全部楼层
JustW 发表于 2024-6-20 20:52
结合两版介绍pv的旁白,这里的かりもの就是指塞尔达在游戏里用法杖借走的各种物品(和小怪),日版说“借 ...

我对自己日语水平有数献个丑主要还是梳理一下思路(PV 听不懂一点,等到官推宣发才确认对应汉字)。
不知道英语副标题是不是想要对仗 Tears of the Kingdom 才弄了个 Echoes of Wisdom,还把中文翻译带歪了。
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发表于 2024-6-20 21:43 | 显示全部楼层
Junakr 发表于 2024-6-20 18:59
经过野炊 / 王泪我寻思也该和塞尔达系列的时间线和解了。
青沼都说了时间线这东西你们不用搞得太清楚。

时间线这个东西,始终应该记住那是营销天剑的产物,为了塑造“大师剑起源”“最初的传说”等等概念,结合同人和本身的一些单独作品间的设定连续性,硬生生造出来的一个产物。

所以有设定连续的时之笛-黄昏和时之笛-风杖塞在两条线,但两条线实际很单薄,基本一个故事就没后续了。其他解释不过去的全部扔在所谓“败北”的if线。

茶余饭后研究研究还行,真当回事就没啥意思了,该撒手就要撒手,野炊王泪直接“时间线关我屁事”
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发表于 2024-6-20 21:46 | 显示全部楼层
Junakr 发表于 2024-6-20 21:09
我对自己日语水平有数献个丑主要还是梳理一下思路(PV 听不懂一点,等到官推宣发才确认对应汉字)。
不知 ...

只是常规表达,时之笛还是Occarina of Time,不用想太多。
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发表于 2024-6-20 21:50 来自手机 | 显示全部楼层
这是梦幻岛的引擎继续用啊?

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
lain2008 + 2

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发表于 2024-6-20 21:50 | 显示全部楼层
感觉时间线属于是天剑那会系列处于一个岔路口,纯粹是寻找方向时用来增色的调剂品,一旦系列本身热度销量上去找对路了,就成了完全不重要的东西

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-6-21 01:01 来自手机 | 显示全部楼层
塞的时间线真的有定论吗?按官方时间线也有很多解释不清的地方吧?所谓的时间线我感觉都像是先有答案再编问题一般。
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发表于 2024-6-21 01:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2024-6-21 01:09 编辑
蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2024-6-21 01:01
塞的时间线真的有定论吗?按官方时间线也有很多解释不清的地方吧?所谓的时间线我感觉都像是先有答案再编问 ...


本来就是,塞尔达全都是先做玩法后套剧情,哪怕天剑本身都有很多和以往作品冲突的
后续官方时间线还把织梦岛和果实对调了,织梦岛不再是果实的勇者
旷野之息和王国之泪更是约等于直接告诉你别纠结时间线了233,这次智慧的再现也是大混搭
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发表于 2024-6-21 01:29 | 显示全部楼层
kinga 发表于 2024-6-20 21:50
这是梦幻岛的引擎继续用啊?


感觉像织梦岛的渲染模块地图编辑器+之前野炊的2D原型demo

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发表于 2024-6-21 01:33 来自手机 | 显示全部楼层
我织梦岛的卡带不知道被我放哪去了,现在看到空壳子更加空虚了

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-6-21 03:51 来自手机 | 显示全部楼层
现在最担心的是不能用武器直接战斗,而是借助复制和召唤这些间接打法。希望不要因为过于注重女性角色“不擅长战斗”的特性,把游戏做成轻度休闲了。甚至为了突出一些所谓的特色或创新,把战斗弄的奇奇怪怪,不够爽快直接。有折纸王国和碧琪公主这种前车之鉴,真的很怕制作玩脱。
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发表于 2024-6-21 04:39 来自手机 | 显示全部楼层
pv目前确实没有武器吧
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发表于 2024-6-21 08:34 | 显示全部楼层
怎么没人讨论马里奥的时间线
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发表于 2024-6-21 09:20 | 显示全部楼层
织梦岛的一些相关数据,将来做对比

首周fami销量 14万1375本
首次财报销量(11天)313万,第二次财报销量(3个月)419万,最新一次销量(21年底)608万

MC87分,fami35分,ign9.4分

容量5.8G,分级6+,发售日前一个月开启预购,E3展公布Amiibo
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发表于 2024-6-21 09:36 | 显示全部楼层
冷泉夜月 发表于 2024-6-20 20:00
目前已知美版和港版海拉鲁限定ns lite都会送一年ns会员,不知道纯粹是补偿不带游戏本体还是说有联机要素

  ...

答案是终盘之后可以玩双人成行
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发表于 2024-6-21 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
塞尔达研究毛的时间线,只要记住是女神和小男友玩角色扮演就成
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发表于 2024-6-21 09:44 | 显示全部楼层
西多士 发表于 2024-6-21 03:51
现在最担心的是不能用武器直接战斗,而是借助复制和召唤这些间接打法。希望不要因为过于注重女性角色“不擅 ...

说得好像以前的2d塞有啥战斗系统可言一样
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发表于 2024-6-21 10:12 | 显示全部楼层
PV 都直接搬巨石砸怪、举 RPG 乱轰,不如担心一下人形灾厄的名号会不会从林克易主(加农:等等,我好像才是灾厄对吧?
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发表于 2024-6-21 10:14 来自手机 | 显示全部楼层
Junakr 发表于 2024-6-21 10:12
PV 都直接搬巨石砸怪、举 RPG 乱轰,不如担心一下人形灾厄的名号会不会从林克易主(加农:等等,我好像才是 ...

还有rpg啊😯
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发表于 2024-6-21 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
时间线最简单的,在梦见岛后就行了
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发表于 2024-6-21 10:21 来自手机 | 显示全部楼层

那个扔烟花炸弹的
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发表于 2024-6-21 10:21 | 显示全部楼层
我寻思pv里扔石头、招换小猪、上发条轰炸不都是战斗画面么。。
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发表于 2024-6-21 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
左上角十字键不只有法杖么,还有三格是空的呢。
另外举发条让我梦回3ds的三只剑,我玩过的最好玩的2d塞,希望这次可以三人联机。

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2024-6-21 10:25 | 显示全部楼层
蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2024-6-21 01:01
塞的时间线真的有定论吗?按官方时间线也有很多解释不清的地方吧?所谓的时间线我感觉都像是先有答案再编问 ...

没有,任地狱从始至终根本不care这个
那个官方timeline也就是看大家热情这么高硬凑的而已
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发表于 2024-6-21 10:34 | 显示全部楼层
2d塞的战斗玩法不如说是个找到正确战斗方法的解谜游戏,倒不如说如果本作在boss战中自由性足够高的话战斗流程趣味性反而会比传统更高
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发表于 2024-6-21 10:41 | 显示全部楼层
宫本茂是完全不在意的类型,青沼是乐于在游戏中加入关于世界观之类的要素
但总的来说游戏性是最重要的,剧情世界观是为服务游戏性本身往上套的
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发表于 2024-6-21 11:35 | 显示全部楼层
撒撒 发表于 2024-6-20 09:10
塞尔达最新作公开,绝对是史上最特别的。
https://www.bilibili.com/video/BV1nJ4m1T7hw/
【Zeltik中字】《塞尔达传说:智慧的再现》首支预告片分析
https://www.bilibili.com/video/BV1hTg1ewESp/
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发表于 2024-6-21 14:15 | 显示全部楼层
蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2024-6-21 01:01
塞的时间线真的有定论吗?按官方时间线也有很多解释不清的地方吧?所谓的时间线我感觉都像是先有答案再编问 ...

任天堂:自有大儒为我辩经
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 楼主| 发表于 2024-6-21 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
《塞尔达传说 智慧的再现》现已在日服eShop上架并开启预约,售价7600日元,支持「任亏券」兑换,9月26日正式发售。

根据eShop信息显示,本作容量约6.0GB。作为参考,《织梦岛》的容量是5.8GB。

本作的CERO评级为A(全年龄),《织梦岛》评级为B(12+)。
#塞尔达传说智慧的再现# ​​​
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发表于 2024-6-21 17:44 | 显示全部楼层
撒撒 发表于 2024-6-21 11:35
【Zeltik中字】《塞尔达传说:智慧的再现》首支预告片分析
https://www.bilibili.com/video/BV1hTg1ewESp/ ...

好细,发现了Tri背后的三角数量决定了能够同时复制出的物品数量
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